One97 と AGTech がモバイル ゲームのスタートアップ Gamepind に 1600 万ドルを賭ける

公開: 2018-08-13

Gamepind は、この資金を使用して事業を拡大する予定です。

このスタートアップは、Paytm アプリ内のユーザーに限定のロイヤルティ リワードを提供する多数のソーシャル ゲームとカジュアル ゲームを導入しました。

Gamepind はまた、最高執行責任者として Sudhanshu Gupta を任命しました。

デジタル決済会社 Paytm の親会社である One97 Communications は、新たな分野への進出を拡大し続けています。 最新の動きとして、香港を拠点とするモバイル ゲーム開発会社 AGTech とのジョイント ベンチャー (JV) で、モバイル ゲーム サービスを提供する Gamepind Entertainment Pvt Ltd に 1,600 万ドルを投資しました。

Gamepind は、この資金を使用して事業を拡大する予定です。

デュオによって 2018 年 1 月に開始された Gamepind は、Paytm アプリと独立したアプリでも利用できます。

立ち上げの時点で、両社は、合弁会社は、ウェブサイト、モバイルアプリ、その他の流通チャネルを含むさまざまなプラットフォームの開発と運用に携わり、インドの顧客向けにさまざまな製品を構築および公開する予定であると述べました。モバイル ゲームやその他のユーザー エンゲージメント活動。

Paytm は、この投資により、インドの顧客がプラットフォーム上で特別な特典や割引を獲得できるようにすることで、より深い消費者エンゲージメントを促進することを目指しています。

Gamepind はこの資金を使って、Paytm アプリ内のユーザーに特別なロイヤルティ リワードを提供する多数のソーシャル ゲームとカジュアル ゲームを紹介しています。 モバイルショッパーやカジュアルゲーマー向けの特典として、魅力的なクーポンや製品とともに、さまざまなゲームのポートフォリオを提供することを目指しています。

この資金により、 Gamepind は Sudhanshu Gupta を最高執行責任者 (COO) に任命しました。

Sudhanshu Gupta氏は、次のように述べています。 ユーザーにエキサイティングでやりがいのあるゲームを提供するためのプラットフォームの構築に投資します。」

Gupta は、e コマース、支払い、および新しいビジネスにわたる製品の立ち上げと成長を含む、11 年以上のリーダーシップ経験を Gamepind にもたらします。 MDI Gurgaon の卒業生であるGupta は、Paytm マーケットプレイスを開発したコア チームの一員として 2013 年に Paytm に参加しました。

2016年以来、彼は会社によって生み出された新しいイニシアチブとバーティカルを率いてきました。

今後、Gupta はモバイル ゲーム プラットフォームのすべての運用を監督します。 彼は、エコシステムを補完するゲーム体験を作成することにより、同社が急速に成長しているモバイルゲーム市場に参入するのを支援します.

Gamepind Entertainment のディレクターであり、AGTech の Global Market & SEED のプレジデントである GM Cheng 氏は次のように述べています。 Gamepind の最高執行責任者としての Sudhanshu の任命を嬉しく思います。 彼のリーダーシップの下で、Gamepind はインドのゲーム業界の市場リーダーになるための成長を加速すると確信しています。」

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Gamepind を使用した Paytm のゲームとは?

インドのゲーム業界は活況を呈しており、モバイル ゲーム人口の約 80% は 18 歳から 35 歳の若者です。 高齢のゲーマーの割合は、最近急速に増加しています。

以前の報告によると、国のゲーム市場の大きな可能性を考慮して、Paytm-Alibaba と Tencent は、国内および国際的なプレーヤーでいっぱいのスペースを積極的に探索しています。

インドのゲーム業界で最大のプレーヤーの 1 つは Nazara Technologies で、過去 7 か月でポートフォリオを多様化しました。 Nazara は最近、子会社の NZ World Kenya Ltd (NZ World) を通じてケニアに進出し、FIFA 2018 からスポーツ賭博、スポーツ ファンタジー、スポーツ アーケード、スポーツ リアルマネー クイズを開始しました。

最近では、開発スタジオ CrimzonCode にも出資しました。

2017 年 9 月、FY18 の終わりに向けて 1 億 5,650 万ドル相当の IPO を開始する計画を明らかにしました。 このスタートアップは最近、ESL から少数株の資金を調達し、Rakesh Jhunjhunwala から 2,800 万ドルを調達しました。

次に、サチン・テンドルカーが支援するゲーム会社Smaaashがあり、ボウリング会社の bluO Entertainment と SVM Bowling & Gamingをすでに買収しています。

この分野の他の企業には、Hypernova Interactive や Mech Mocha などがあります。

インドは世界のオンライン モバイル ゲーム人口の約 13%占めると推定されています。 また、Flurry Analytics のレポートによると、インドは現在、オンライン ゲームとモバイル ゲームで世界の上位 5 か国にランクされています。

Frost と Sullivan による別のレポートでは、インドのゲーム スタートアップの数が 5 年前の 20 から 2017 年には 250 以上に増加したことが明らかになりました。

2017 年 5 月に発表された Google KPMG のレポートによると、インドのオンライン ゲーム業界は 2021 年までに 10 億ドルに達する見込みです。

Paytm と AGTech: ポートフォリオの多様化

AGTech は半年間の中間決算で次のように述べています。インドで急速に成長しているモバイル エンターテイメント市場の大きな可能性を秘めています。」

デジタル決済会社としてスタートした Paytm は、バス/電車の予約サービス、フライトの予約、ホテルの集約、イベントの予約、モバイル リチャージ、金の貯蓄、投資信託などの提供を開始しました。

Paytm は、ティア 2 およびティア 3 都市でのサービスの驚異的な採用の結果として、50 億トランザクションの年間ランレートと総取引額 (GTV) で 500 億ドルを達成したと主張しています。

また、最近 Balance Technology を買収し、 Balance Tech のデータ駆動型の洞察と実績を活用して、インテリジェントでエレガントなデザインの製品を構築しました。

同社はまた、店主にテクノロジー、ロジスティクス、およびマーケティング機能を提供する新しい小売サービスの計画を発表しました。

Paytm はポートフォリオの提供を多様化し続けているため、同社には Gamepind で対処すべき巨大な業界があります。