メタバースとは何ですか? 仮想世界への未来的な乗り物

公開: 2022-05-10

本物よりも本物は何ですか?

メタバースは、世界で最も優れた頭脳のストーリーテラーが世界を新しい物語のフロンティアに導く、代替のデジタル現実世界を生み出しました。

メタバース、この用語は今話題になっていますが、メタバースとは何か、そしてそれは存在するのか知っていますか?

最近、Facebookの名前をMetaに変更することに関するMark Zuckerbergの発表も、Metaverseについての議論に火をつけました。

「メタ」と「ユニバース」の世界が組み合わさって、「メタバース」という用語が形成されます。 これは、拡張現実と仮想現実に焦点を当てた既存および将来の統合デジタルプラットフォームを指します。 さらに、それはインターネットの未来として広く議論されており、テクノロジー産業や他の分野にとって重要なビジネスと経済の機会です。

しかし、メタバースをいくつかのドメインに限定するのはばかだと思います。どちらかといえば、それが現実に変貌した長年のサイエンスフィクションの夢です。

メタバースはテクノロジーの新たな顔です。 メタバースについてさらに学び、流行に参加すべきかどうかを判断するために読み続けてください。

目次

メタバースとは何ですか? 命令法:メタバース

「メタバース」という用語は、1992年にSF小説「スノウクラッシュ」で「メタ」と「宇宙」のかばん語として生まれました。 この言葉は、広報目的で多くの関連する技術やプロジェクトの開発の進捗状況を示す流行語として好まれてきました。

3D仮想世界のネットワークであるメタバースは、社会的相互作用を対象としています。 科学的には、通常、仮想および拡張現実ヘッドセットを使用してアクセスできるユニバーサル仮想世界と見なされます。

Metaverseを使用すると、新しい方法でテクノロジーを介して行われる、友人とのつながり、遠隔地への訪問、ビジネスの実施、教育の機会へのアクセスをすべて1つの環境で行うことができます。

メタバースを定義できるもう1つの方法は、ユーザーが将来アクセスできる没入型デジタルエクスペリエンスのスペクトルであるということです。 それは彼らが完全にデジタル空間で幅広い異なる活動に従事することを容易にします。 さらに、VRヘッドセットを使用してアクセスする大きなVRマルチプレイヤーゲームに参加したり、統合された物理的およびデジタル空間を目撃したりすることを指す場合もあります。

したがって、メタバースはデジタル空間ではなく、複数のデジタル空間と体験です。 さまざまなブランドが、リアルで没入型のデジタル体験を提供するために取り組んでいます。

このテクノロジーには、ARコラボレーションプラットフォームから、より適切な関連付けと統合を可能にするリモートチーム向けのプラットフォームまで、幅広い潜在的な機能が備わっています。

メタバースについて何を考慮しますか?

メタバースは主に、Web3.0として知られるインターネットの予想される将来の相互作用を示すために使用されます。

インターネットのこの新しい顔は、ユーザーにVRおよびAR体験を可能にするオンライン3Dまたは仮想的に統合された環境の台頭を目撃するでしょう。

メタバースは、簡単に言えば、社会的つながりを対象とした3D仮想世界のネットワークです。 この仮想空間では、人々は買い物をしたり、たむろしたり、友達に会ったりする機会を得るでしょう。

私たちが読んだように、メタバースは社会的つながりの新しい顔です。 メタバースを現実にするにはさまざまな方法があります。 いくつかキャッチしましょう:

メタバースでは、3Dスペースを使用すると、さまざまな方法で学習、コラボレーション、プレイ、および社交を行い、私たちの期待に先んじることができます。

メタバースのソーシャルコマース

メタバースのソーシャルコマース

Metaverseは、クリエイターが3Dデジタルアイテムや物理的な製品を販売および共有できるように、地平線のマーケットプレイスを作成します。 それがより多くの商取引を可能にし、メタバース経済全体の成長に役立つことを願っています。

さらに、メタバースは、現代の顧客が事実上さまざまな方法でブランドと関わりを持つことを可能にする没入型の消費者体験を約束します。

マーケティングチームは、視覚と聴覚を使用して、より多くの消費者を引き付けます。 広大なメタバースランドスケープでVRテクノロジーを使用して、没入型のブランド体験を作り出すことができます。 消費者が製品やサービスを操作し、実際の環境を体験できるようにすることで、消費者がブランドをよりよく理解できるようになります。

メタバースのエンターテインメント

メタバースのエンターテインメント

それを改善するためのシナリオを検討します。

あなたの友達がこの地球上のどこかでコンサートに参加しているとしたら、あなたも彼らに参加できるとしたらどうでしょうか? まあ、あなたはそれを行うことができます。 それらに参加して、仮想的にエンターテインメントを楽しんだり、再生したいトラックを選択したり、ディスコライトを変更したりすることができます。

Metaverseは、デジタルオブジェクトを物理的な世界に配置できるようにする可能性のある目標の1つに取り組んでいます。 単純な視覚効果を目撃しただけでも、人々はそれと対話することができます。

メタバースでのエクササイズ

メタバースでの運動

私たちの多くは、同じ老人のように、健康を維持するためにフィットネスクラスに参加しています。

しかし、メタバースを使用すると、まったく新しい方法でトレーニングを行うことができます。 あなたはただあなたのVRヘッドセットを身に着けて、それから始めるためにすべて準備ができている必要があります。 ボクシングのクラスを受講したり、バスケットボールをしたり、ダンスをしたりすることもできます。

あなたはメタバースでトレーニングの新しい世界を目撃しようとしています。

メタバースの教育

メタバースの教育

もし私たちがそれを私たちに近づけることによって世界で何かを学ぶことができるとしたらどうでしょう。 メタバースでは、どこでも詳しく説明するだけでなく、古代のようにいつでも深く掘り下げることができます。

たとえば、開業医としての医療訓練を受けるための新しい学習方法を見つけるでしょう。 VRアプリを使用すると、手術のテクニックを学ぶことができます。 または、水科学を勉強している場合は、深海で泳いだり、地球の微細な昆虫に近づいたりして、さらに捕まえることができます。

これは、将来何かを学ぶのに役立つ方法の1つにすぎません。 しかし、正確な目的地に到達することで、スキルセットをより良く構築できるのは最善ではありません。

メタバースでのゲーム

メタバースでのゲーム

しかし、このスペースをフォローし、それに参加している人々は、それはすべてゲームに関するものだと言うでしょう。

ゲームは最大のエンターテインメント業界です。 メタバースでは、ゲームは没入型の体験からファンタジー世界へと拡大し、シンプルなゲームを私たちの日常生活に引き込みます。 同じ古いゲームを新しい方法でプレイします。

ほとんどの人はゲームを通じてメタバースの世界に入ります。 Metaverseは、幸せで健康的なARおよびVRエコシステムの構築に向けて進んでいます。 そのため、ゲームスタジオは構築を進め、ゲームスタジオは考案を続けることができます。

Metaverseは絶えず出現しているため、ライブサービスゲームは、新しいダウンロード可能なコンテンツを起動して定期的に更新できる最高の側面の1つです。

ゲームビルダーは、新鮮なコンテンツ、新しいゲームシリーズ、音楽などを含む継続的なゲームリリースを可能にするアクティブなゲームコミュニティの作成に取り組んでいます。

メタバースの概念はどこから来たのですか? メタバースの短い歴史

先に読んだように、メタバースという言葉は、数年前の1992年にリリースされた小説SnowCrashに由来しています。

メタバースの概念の誕生についてもっと話しましょう。

この3Dルームは、ユーザーにとっては都会的な雰囲気のように見えます。

a)ニールスティーブンソン: SF作家のニールスティーブンは、彼の小説「スノウクラッシュ」でメタバースという用語を説明しました。 それはすぐに現実になるでしょう。 メタバースは、この小説のVRゴーグルとパーソナル端末を使用してアクセスされる3Dバーチャルリアリティの世界です。

ニールスティーブンソンはメタバースという用語を作り出しました
ニールスティーブンソンはメタバースという用語を作り出しました
SecondLifeバーチャルミーティング
SecondLifeバーチャルミーティング

b)Second Life:アバターを作成してSecondLifeを取得するためのオンラインマルチメディアプラットフォームです。 ユーザーは、アバターをカスタマイズしたり、他のプレイヤーと会ったり、仮想アイテムを作成したり、仮想プロパティを保持したり、商品やサービスを交換したりできます。 このゲームの仮想体験は、プロトメタバースとも呼ばれます。

c)OculusおよびHorizo​​n Workrooms:チームがWebまたはVRを使用して接続、統合、アイデアを構築するためのVRスペースを提供し、いくつかの効果的な活動にも従事します。

ホライゾンワークルーム

d)NFT:デジタル資産の所有権を検証するためにブロックチェーンテクノロジーを使用する方法の完璧な例は、NFTまたは代替不可能なトークンです。 NFTを使用する3Dバーチャルリアリティプラットフォームはすでに世界中で稼働しています。 人々は、メタバースでのデータの継続性を可能にするためにビットコインネットワークを使用しています。

メタバースは本物ですか? すでに存在しますか?

現在、数十年前の概念を除いて、メタバースの存在はありません。

メタバースがすぐに具体化されたインターネットになる場合、それをユニークにし、SecondLifeのようなVR体験とは異なる特定のプロパティを保持する必要があります。

Metaverseは、それをより明確にするさまざまな例外的なプロパティとともに到着します。

  • 個人の存在感
  • 同期
  • 大規模にスケーリング
  • データの連続性
  • 無制限のユーザー数
  • 3D仮想世界
  • 相互運用可能
  • 持続的に
  • リアルタイムレンダリング

メタバースは単なるマーケティングですか?

メタバースという用語をグーグルで検索すると、約8300万件の結果が表示されます。

しかし、現実には、メタバースはまだ想像力であり、マーケティングでも社会的相互作用でも商取引でもありません。

現在、メタバースは、メタバースを独立して実現する可能性を秘めている企業はないため、チームワークを必要とする考えにすぎません。

私たちの生活はパンデミックの時代にすでにオンラインに移行していますが、それでもこれらのデジタル体験を没入型にすることはかなり困難です。

その上、現在、メタバースは単なる考えです。 ハードウェアとソフトウェア、コラボレーション、明確なガバナンス標準、および仮想世界を目撃できるすべてのものを含むインフラストラクチャが不足しています。

メタバースに何が力を与えるのでしょうか?

メタバースに力を与えるもの

メタバースは、クラウドインフラストラクチャ、プラットフォーム、ブロックチェーン、拡張現実、仮想現実、3D再構築、人工知能、モノのインターネットなどのさまざまなテクノロジーを通過します。 技術的な要件に加えて、メタバースには多くのユーザーエクスペリエンスが組み込まれますが、ゲーム、エンターテインメント、ソーシャルインタラクション、コマース、教育、研究、およびゲームに限定されません。

メタバースはいつ到着しますか?

マーク・ザッカーバーグによれば、10年の終わりまでにメタバースを歓迎することができます。

メタバースは、今日のオンラインソーシャルエクスペリエンスのハイブリッドのように感じられ、時には3次元に拡張されたり、物理的な世界に投影されたりします。 一緒にいられなくても、他の人と没入型の体験を共有できます。そして、現実の世界ではできなかったことを一緒に行うことができます。

Facebookはメタになりました

ただし、メタバースの重要な要素が必要に応じてすでにその位置を占めているため、以前にもそれを期待できます。

リアルな仮想アバターと環境を3Dで提供するためのハードウェアを保有しています。

Metaには、VRヘッドセットのトッププロデューサーであるOculusがあります。 Oculus3のリリース日は2023年10月になる予定です。

さらに、Microsoftは、HoloLens複合現実スマートグラスを使用して多くのエンタープライズユースケースをサポートしてきました。

Microsoft HoloLens

Appleは、2022年に間もなくリリースされるARおよびVRヘッドセットについても話題になっています。

間もなく、メタバースはユビキタスコンピューティング体験となり、ユーザーは従来のデバイスを使用しながら、進化する没入型ARおよびVRウェアラブルの体験を向上させることができます。

だから、今、メタバースは単なるアイデアであり、すぐに現実になるでしょう。 さまざまな巨大テクノロジー企業が、今日のインターネットよりも強力なものをいつか目撃することに賭けています。

3D仮想世界を体験するのが待ちきれない場合は、プラットフォームに参加して、少なくともその将来についてのアイデアを得ることができます。 いくつかの名前を付けましょう、Horizo​​n Workrooms、Roblox、またはDecentraland。

独自のメタバースアプリを作成する

メタバース開発者を雇う

はじめに

メタバースはどのように機能しますか?

メタバース体験を味わうには、ラップトップ以上のものが必要になります。 人々はコンピューターやスマートフォンを使用してマルチプレイヤーゲームを処理します。これは、処理能力が数百万人のユーザーで宇宙全体を実行する傾向があるためです。

Facebookのメタバースビジョンに参加するには、OculusVRヘッドセットまたはARメガネを使用する必要があります。

次に、メタバースに参加するために必要な手順を確認しましょう。

  • アバターを作成する:まず、さまざまなオプションを保持しているパネルを使用してアバターをデザインする必要があります。 衣服、髪の色、アクセサリー、目の色など、アバターの外観をカスタマイズできます。
  • 探索を開始する:アバターに完璧な外観を身に付けさせる投稿。 あなたは探索するための仮想の場所に落とされます。 その場所でより多くのアバターに会い、それらのアバターに近づきながら何かを聞くことができます。
  • ゲームをプレイする:次に、プレイできるゲームに触れ、ゲームにお金をかけて(本物ではない)プレイして楽しむことができます。
  • 友達を作る:プレイ中に友達とチャットすることもできます。 あなたはあなたがしたい人になることができ、メタバースで友達を作ることさえできます。

没入型の体験を目撃した後は、体のポーズを調整する必要があります。 あなたが仮想世界から現実世界に戻ることになるので、あなたの感覚はその変化に適応するためにいくらかの時間を要求するでしょう。

メタバースのナビゲート

メタバースが町で賑わっているので、それは多くを始めるのに適切な時期です。

深く調査し、企業に最新情報を紹介し、短期および長期計画の設計を開始し、3D仮想空間に一歩踏み出すことができます。

メタバースをナビゲートする方法を理解するために飛び込みましょう。

仮想製品の配置

一度定義されると、プロダクトプレースメントは、出版物、インフルエンサー、またはジャーナリストに、ソーシャル投稿や記事を作成することを期待して製品を提供することでした。 製品の成功に役立ち、ブランド認知度を高め、売り上げを伸ばすことができます。

企業は商品やサービスのデジタルバージョンの作成を開始しましたが、製品を仮想的に配置するためのメタバースプラットフォームを提供することができます。

現在の消費者を仮想空間に引き込む

現実の世界とVRの世界でクライアントのエンゲージメントを高める最善の方法は、メタバースプラットフォーム全体でブランドとの潜在的な相互作用を調査することです。

他のブランドと提携して包括的なデジタルネイティブエクスペリエンスを作成し、クライアントが製品のデジタルバージョンを作成するように動機付けることができます。

ここで重要なのはクロスプロモーションであり、成功を収めるには、現在の顧客と新しい仮想タイプのブランディングの両方に優先順位を付けることが不可欠です。

仮想顧客との関わり

メタバース環境で顧客と関わるのはかなり難しいでしょう。

今日の現代の消費者は活発になっていますが、彼らは古い宣伝のトリックだけを好むかもしれません。

メタバースはWeb3.0の最新バージョンであるため、ソーシャルプラットフォームが絶えず変化しているのを目にするでしょう。 進化するトレンドと並行して進むには、ブランドの評判を管理することを目標にする必要があります。

カスタマーエンゲージメントを改善する必要がある場合は、常に何か新しいものを提示する必要があります。

今日、それはバーチャルリアリティですが、次に何が起こるか、何か新しいものやユニークなものになるかはわかりません。

したがって、勝利への鍵は、この絶え間なく変化する世界のトレンドを先取りすることです。

ホライゾンワールドとは何ですか? それはメタバースとどのように関連していますか?

以前はFacebookHorizo​​nであったHorizo​​nworldsは、統合されたゲーム作成システムを備えた無料のVRオンラインビデオゲームです。 このシステムはカナダと米国でリリースされ、以前はFacebookIncとして知られていたMetaPlatformsによって公開および開発されました。

Horizo​​n Worldsは、MarkZuckerbergの会社であるMetaによって作成されたメタバースの最初のゾーンです。

Horizo​​n Worldsは、驚くべき方法で作成できるソーシャルエクスペリエンスです。 ワールドでは、あなたは訪問者であるだけでなく、その一部でもあります。

Horizo​​n Worldsを通じて、世界中の人々とつながり、スキルや想像力などをテストできます。

ワールドには、これまでに約10,000以上のワールドがあるため、ジャンプして、クラフト、探索、プレイなどを開始できます。

ARヘッドセット(Oculus Quest Proなど)を使用して、この没入型の世界にアクセスできます。 また、他のプレイヤーと交流したり、仮想世界やゲームを構築したり、他のプレイヤーの作品に参加したりすることもできます。

参加者は、VRヘッドセットと、ゲームのオブジェクトを操作するために必要な2つのハンドヘルドモーションコントローラーを使用してゲームをプレイできます。

最近、このプラットフォームは、一部のユーザーが自分で作成したアイテムの販売を開始し、自分の世界の限られたセクションにアクセスできることを発表しました。

この発表により、メタは、ユーザーとの対話や商取引が可能な、マーク・ザッカーバーグの想像力であるメタバースに向けて前進しました。

また、一部の決定では、カナダと米国に住む18歳以上が販売プログラムにアクセスできるようになっています。

メタはユーザーの製品の販売の一部を維持します。 ただし、金額に関する詳細はまだ正確ではありません。

メタバースのテクノロジースタック

Metaverseでは、さまざまなテクノロジーを使用できます。 Metaverseが必要とするトップテクノロジーのリストをチェックしてみましょう。

バーチャルリアリティ

広く知られているメタバーステクノロジーの1つであるバーチャルリアリティ(VR)は体験です。 これは、ソーシャルネットワーキング、ゲーム、職業訓練、教育などの実際のユースケースとともに現実的な状況に従います。

VRを使用すると、メタバースはさまざまな操作を中断できます。

今日では、ユーザーがVRユーザーとつながるのを支援するさまざまなプラットフォームに追いつくでしょう。

Facebook Horizo​​nsを使用すると、ユーザーは仮想世界を探索して、他の人と仮想的につながることができます。 また、仮想ゲームに参加して仮想プレゼンスを持つことができます。

VRヘッドセットのトップネームは、HTC、Oculus quest、Playstation VR、Valve index、Cosmos、Vive、Sonyです。

拡張現実

ARは、メタバースで使用される主要なテクノロジーの1つです。

まず、設計者は仮想入力を使用して物理世界のセクションをアップグレードします。 次に、ARメガネとARコンタクトレンズはその世界を改善し、更新されたAIで仮想アシスタントを支援することで仮想アシスタントを可能にします。 AIは、仮想作品と実際の作品の両方を演出するのに役立ちます。

現在、最も好まれ、重要な拡張現実ヘッドセットと複合現実ヘッドセットは、MagicLeapOneとMicrosoftHoloLensです。

人工知能技術

メタバースでは、アバターの作成から多言語のアクセシビリティと直感的なインターフェースの支援まで、AIテクノロジーが重要な役割を果たします。 AIを使用せずに、高品質でスケーラブルで信頼性の高いメタバースエクスペリエンスを作成することは困難です。

AIテクノロジーは、さまざまな方法でメタバースを支援します。

AIは、人間とロボットの間の架け橋を作り上げます。これは、デジタル人間の作成に役立ちます。 メタバースでは、現実の物語、目的、動機を考慮してデジタルヒューマンをプログラムすることができます。

仮想世界の進歩により、事前に計画された状況でそのような仮想キャラクターと対話し、シナリオを定義することが容易になります。

さらに、AIテクノロジーは、開発者が風景、デジタルキャラクター、構造などのメタバースアセットの設計と構築を再構築するのに役立ちます。さらに、AIはソフトウェア開発プロセスを体系化して、開発者が複雑なドラフトをシームレスかつ迅速に段階的に作成できるようにします。

ブロックチェーンテクノロジー

これはMetaverseに不可欠なテクノロジーであり、安全で迅速なデジタル接続を可能にするための理想的な通貨として一般的に追跡されています。

さらに、Blockchainは、さまざまな関係者がデジタル情報に即座にアクセスして確認することを許可する共同データベースです。

IoTテクノロジー

メタバーステクノロジーに関しては、IoTをスキップすることはできません。IoTは、現実世界からの情報を蓄積して提供します。

Metaverseでは、IoTによりリアルタイムシミュレーションの作成が可能になります。 また、機械学習とAI支援を使用して、実世界から蓄積された情報をターゲットにして、メタバース環境を強化します。

ブレイン・コンピューター・インターフェース・テクノロジー

このようなテクノロジーにより、ユーザーは仮想作品、デジタルアバター、および脳信号を使用したさまざまなデジタルトランザクションを管理できます。 在宅勤務やビデオゲームの分野で人気が出る可能性があります。

今日、ブランドはブレイン・コンピューター・インターフェースを開発していますが、それはメタバースで使用されている最高のノウハウではありません。

Web 3.0

次世代インターネットテクノロジーとしても知られるWeb3.0は、もう1つのテクノロジーです。

Web 1.0を使用するコンテンツ作成者はまれであり、その時代には、多くのユーザーがコンテンツ消費者として登場しました。

Web 2.0の時代、Web2.0はWebに問題を引き起こしました。 Web 2.0は、中央技術専攻を重要に承認し、調査と抑圧的な広告を許可します。

しかし、Web3.0には重要な利点があります。 それは分散型ブロックチェーンプロトコルを容易にし、ユーザーが彼らの努力と時間に対して報われることができるインターネットに接続することを可能にします。

さらに、データソース間の接続性が向上します。

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モバイルデバイスプロセッサ

もう1つのテクノロジー、AR用のモバイルデバイスプロセッサが待ち行列に入っています。

ARは、通常の外観のメガネのカスタマイズ、リフレッシュレートの向上、期待値の低さ、1秒あたりのフレーム数の高さなどを可能にする超高速モバイルプロセッサを必要とします。

プロセッサがうまく機能するには、焦点と注意を強化する必要があるため、標準のシリコンコンポーネントでうまく機能する光学コンポーネントも見つかる可能性があります。 また、データ転送を増やすのにも役立ちます。

Microsoftのメタバーススタック

Microsoftのメタバースには、ファンタジーのアバターはありません。

テックその目的
Microsoft Mesh&HoloLens 複合現実環境で世界中の誰もが共同作業できるようにします。
Microsoft Power Platform 組織内の誰もが、組織内を流れるデータと対話し、それに基づいて行動できるようにします
環境。 ワークフローを最新化するアプリケーション、ダッシュボード、インテリジェントチャットボットを構築します。
Azure Al&Autonomous Systems Azure Alは、すべてのデータに画期的な洞察を提供します。 Microsoft Project Bonsaiは、ローコードアプローチを提供します
機械教育と、時間の経過とともに学習および改善するインテリジェント自律システムの作成。
Azure Synapse Analytics 連携して予測分析、分析機能を提供する包括的なデータサービスのセット
システム全体のデータ、および環境の履歴状態を追跡する機能。
Azureマップ物事の場所。 屋内のプライベートマップを使用すると、ロケーションおよびルーティングサービスを人々に適用できます。
データを企業にロックダウンしたまま、プライベート環境にあるもの。
Azureデジタルツイン詳細で包括的なデジタルモデルの作成を簡素化します。 デジタルツイン定義言語のサポート
環境内の物とシステムの間の複雑な関係のモデリングを可能にします。
Azure LoT 物理的な資産を接続し、オンプレミスでクラウドインテリジェンスを直接実行します。 あなたの中にあるものを感知して監視する
物理的環境をシームレスかつ安全に。
物理的な世界
Microsoftのメタバーステクノロジースタック

Microsoftの世界では、「メタバースアプリ」は「デジタルツイン」によって促進されます。 「デジタルツインの概念は、マイクロソフトの意図に対する幅広い手がかりを提供するIoTの世界から生まれました。 実際のビジネス環境のすべてをデジタルで監視およびマッピングするためのプラットフォームを提供する必要があります。 これは、MicrosoftOfficeの3Dバージョンになります。

マイクロソフトメタバース
出典:Microsoft

開発者によると、Microsoftは通常通りほとんどすべてをカバーしています。 MicrosoftのPowerPlatformを使用すると、複雑なMLテクノロジーをデジタルツインに適用したり、デジタルツインデータの上にシンプルなアプリを開発したりできます。

NVIDIAと3DのHTML

Nvidiaは、Omniverseプラットフォームの拡張を発表しました。このプラットフォームは、リアルタイムグラフィックスのスタジオワークフローを容易にするオープンコラボレーションプラットフォームとして2019年に発売されました。

基本的に、このプラットフォームにより、エンジニアは、物理的な製品のデジタル表現を一緒に実行することにより、その製品の開発に協力することができます。 つまり、Microsoftと同じ「デジタルツイン」の哲学を持っています。

nvidiaメタバース
出典:NVIDIA Nucleus、Connect、Kit、Simulation、およびRTX Rendererは、Omniverseの5つの主要コンポーネントです。 Omniverseエコシステムには、これらのコンポーネントに加えて、NVIDIAが構築した拡張機能、アプリ、マイクロサービスが含まれています。

Omniverseは、Pixarによるオープンソーステクノロジー、つまり、3DのHTMLとしても記述されるUniversal Scene Description(USD)に依存しています。

NvidiaのOmniverseの副社長は、ユーザーはラップトップまたはワークステーションを使用してOmniverseの内外のポータルにアクセスできると述べました。 それは彼らがVRで環境にテレポートするのを容易にします。

さらに、ARとマージして、RTX(Nvidiaのハイエンドプロフェッショナルビジュアルコンピューティングプラットフォーム)をストリーミングするだけで、誰でもOmniverseでシーンを表示できます。

Omniverse Developer Resource Centerでは、開発者は「Omniverse拡張機能とマイクロサービス」の開発について知っているかもしれません。 USDと利用可能な開発者キットを使用して3Dシーンを作成することもできます。

理解を深めるためのメタバース用語集

いくつかの用語はあなたにとって新しいものではないかもしれませんが、それらをよりよく知る方が良いでしょう。

もっと深く掘り下げましょう:

  • VR:バーチャルリアリティ(VR)は、ヘッドセットを装着して、対話できる仮想世界を目撃できるようにするテクノロジーです。 一般的に、ゲームやフィットネスツールとして使用され、アートの作成や社会的交流にも最適です。
  • AR:仮想要素と現実世界のマージは拡張現実(AR)として知られています。 あなたはカメラを使ってあなたの電話でAR体験を味わったかもしれません。 いくつかの例は、SnapchatフィルターまたはPokemonGoです。
  • MR(複合現実): ARとVRを組み合わせて、仮想オブジェクトが現実世界と相互作用する没入型体験を作成します。 それでも、MRは新しいテクノロジーであり、通常、MicrosoftのHoloLensなどのニッチなハードウェアに依存しています。
  • XR: XRと略され、拡張現実はVR、AR、およびMRの組み合わせを含む用語です。 エクステンデットリアリティの能力を保持していると主張するデバイスは、これらすべてのコンポーネントに関連するエクスペリエンスを提供できます。

したがって、上記の3つのコンポーネントでXRのポイントを取得している可能性があります。

メタバースのビジネスチャンス:メタバースに参加するには?

ダイビングをして、この質問に対する答えを見つけましょう。

以下は、今後10年間に需要となるメタバースビジネスチャンスです。

  • 分散型ソーシャルメディアプラットフォーム
  • ゲーム事業
  • 分散型ホスティング
  • エンターテインメント業界
  • 土地事業
  • ビジネス業界

それでは、ビジネスをメタバースに移行するために実行できる手順を掘り下げてみましょう。

既存のプラットフォームでオンラインプレゼンスを取得

ほとんどの企業はオンラインでの存在感を示しています。 これを考えると、あなたがそれを持っていなければ、あなたはすでに遅れています。 メタバースはインターネットの進化であり、特定の既存の役割も適用されると述べています。

メタバースビジネスに足を踏み入れる前に、会社のWebサイトを作成し、ソーシャルメディアでの存在感を高めてください。 また、あなたはあなたのウェブサイトへのトラフィックを増やす方法を見つけるべきです。

さらに、Amazon、Twitter、Facebook、eBay、Instagram、Shopifyなどの既存のプラットフォームを試して、それらに慣れてください。 これらのプラットフォームでのビジネス構築プロセスで学んだことは、メタバースの旅の最初の数日間に役立ちます。

マスター2Dモデル

頭に装着しているOculusQuestVRヘッドセットをご存知かもしれません。 ヘッドセット用のVRアプリの開発は、Android用のアプリの作成と非常によく似ています。

メタバースは新しい商取引の経路で出現しますが、最初は2Dモデルに依存して拡張されます。 現在のソフトウェア開発のヒントは引き続き適用されます。

2Dアプリの開発はいつでも間もなく終了します。 したがって、革新的になり、今日のオンラインビジネスを維持するために使用しているスキルに集中し続ける必要があります。

ターゲットオーディエンスに焦点を当てる

マイクロソフトの製品は1980年代に人気を博しました。 それから今まで、ブランドは専門家をターゲットにしてきました。

SkypeやLinkedInでさえ、低所得者向けの製品を持っています。 あなたの製品やサービスがどれほど高く評価されていても、他の人の提供物の群れの中で迷子になる可能性があります。 それはあなたが有名なブランドになることができないという意味ではありません。 それは単にターゲットオーディエンスを対象とした戦略を要求するだけです。

メタバースでは、すべての人の注意を引く必要はありませんが、対象となる顧客のニーズと要望を理解することを目標にする必要があります。

あなたは彼らにあなたの広告を向け、彼らが何を望んでいるかを理解し、そして彼らの要件を満たすためにあなたが何ができるかを理解するべきです。

したがって、適切なオーディエンスをターゲットにすると、製品やサービスを販売できるようになります。 このように、彼らは良い必要な経験に追いつき、彼らをリピーターにするでしょう。

カスタマーエクスペリエンスに基づくターゲット

メタバースに入る顧客やクライアントは、見るだけでなく、体験したいと思っています。 人が仮想世界がアイテムを売るという直接のビジョンであることを知るようになれば、それは役に立たないことがわかるかもしれません。 だから、メタバースでは、あなたのビジネスを経験にしてみてください。

ゲームの場合は、コントロールに実際の行動をシミュレートさせることができ、店舗の場合は、製品を2次元以上で展示することができます。

クライアントがあなたのスペースに入るときに何を体験したいかを知る必要があります。 次に、リソースをターゲットにして、その感情を感じさせることができます。 次に、あなたが販売している製品にその感情を注ぎ込んでみてください。そうすれば、その経験は彼らが戻ってきてあなたのブランドに忠実になるでしょう。 そして、彼らが戻ってきたら、彼らはおそらくより多くの時間とお金を費やすでしょう。

暗号通貨で快適に

2020年に、暗号通貨への投資家は、達成するのに一生かかるであろう利益を獲得しました。

仮想世界には仮想通貨が必要です。 メタバースは仮想世界であり、暗号通貨は仮想通貨であるため、どちらも避けられない完全な一致になります。

ブロックチェーンテクノロジーは、仮想コインを実行するテクノロジーであり、トランザクションをログに記録するための分散型コンピューターの使用が含まれます。 分散型の世界は、ある種のセキュリティを提供するため不可欠であり、この領域の進化は、暗号通貨マイニングにも影響を与えます。

セキュリティの目的で、さまざまなコインがブロックチェーンベースになり、暗号通貨がメタバースの主要なコアになります。

メタバースは、暗号通貨にとって、そしてあなたのビジネスを成功させるための最良の世界です。 あなたは前進し、学び、それらに適応する必要があります。

現在、メタバースの価値は約470億ドルで、2024年までに8000億ドルの価値があると思われます。

Meta、Microsoft、Roblox、Epicなどのさまざまな技術組織がすでにMetaverseに投資しています。

ビジネスの世界は常に変化しているため、変化やトレンドに適応する必要があります。

したがって、世界でトップの地位を維持するには、ビジネスをメタバースに移行する必要があります。 そうでなければ、あなたは取り残されます。

この成長する仮想世界での成功への道はすでに修正されており、その道をより早くたどる人々はそれをつかむでしょう。

メタバースの構築に使用されるプログラミング言語

Metaverseの成長に伴い、ブランドはそれをコーディングするエンジニア、開発者、プログラマーを求めています。

Metaverseを開発するために知っておくべきプログラミング言語をチェックする必要があります。

JavaScript

JavaScript

広く知られているプログラミング言語の1つであるJavaScriptは、基本的にWebベースのアプリとインタラクティブなサイト要素を構築するために使用されます。

この言語は最も人気があり、広大なオンラインコミュニティや教育リソースを見つけることができるため、比較的簡単に習得できます。

JSは、高度なVRおよびARWebベースのアプリ向けの頼りになるプログラミング言語です。

JavaScriptは、ブロックチェーン上にデジタル製品を構築したり、VRゲームなどのメタバース用に直接コードを記述したりするための最良の選択肢の1つです。

C ++

C ++

ゲームのコアプログラミング言語の1つ、つまりC++がキューにあります。 このコーディング言語は、大規模なスタジオやゲーム開発者にとって不可欠です。 ゲームでは、メタバース開発に関して企業が最前線に立つ可能性が高いためです。

C ++は、Facebookなどの大規模アプリの主要なバックエンド言語の1つとしても認められています。

FacebookはNFTのメタマーケットプレイスを統合するために販売しているため、クリエイターは非代替トークンを展示し、グローバルな露出を獲得することができます。 これにより、C++の需要が増加します。

C#

C#

業界のベテランであり、ソフトウェア開発の主力であるC#は、2000年に作成されました。

初心者はしばしばこの新しいコーディング言語に惹かれます。 Cファミリーに属する言語を技術スタックに含めると、大きな違いが生じます。 特に、VRプラットフォームと、一般的にはメタバースのコーディングに踏み込みたい場合は、この言語の方が適しています。

Python

Python

約30年前に登場した最初の登場者であるPythonは、主要な汎用コーディング言語として広く使用されています。

Pythonはオープンソース言語であり、膨大な開発者、企業、愛好家のコミュニティがさらなる開発を支援していることを示しています。 それはあなたがたくさんのサポートを受けることを意味します。

オープンソース言語であるため、固有のセキュリティリスクが伴うことは間違いありません。

ただし、Pythonは、主にVRアプリを開発したい現代のプログラマーにとって不可欠です。 ARソリューションの開発にはPythonも推奨されます。

堅牢性

堅牢性

イーサリアムブロックチェーンのために、そしてイーサリアムブロックチェーンによって特別に設計されたプログラミング言語はSolidityです。 ブロックチェーン空間に入り、ブロックチェーンメタバースでのコーディングから始めるために不可欠です。

Solidityをマスターすることで、投資家が大規模なプロジェクトやイーサリアム開発チームに投資するニッチを実現できます。

明らかに、Solidityは、ブロックチェーンスペース内でコーディングし、オンラインコミュニティ向けの革新的なソリューションを生み出す機会です。

さび

さび

メタバースの重要な部分は、ブロックチェーンテクノロジーです。 したがって、そのための製品とソリューションを開発したい場合は、技術スタックにRustを検討することができます。

Rustはまもなく、Solanaのようなトップブロックチェーンエコシステムで最も好まれるコーディング言語になります。 また、メタバースでブロックチェーン固有のソリューションを構築するためのツールキットも提供します。

メタバースNFTにおけるNFTの役割:メタバースの最重要の柱

NFTとは何か知っていますか?

ええと、NFTまたは代替不可能なトークンは、分割不可能で、一意で、不変のデジタル資産です。 これらは、ブロックチェーン上の物理資産とデジタル資産の所有権を紹介するのに役立ちます。

メタバースは広大な概念であり、NFTは幅広いエコシステムで重要な概念として機能します。

NFTメタバースプロジェクトは、仮想プロパティとしてNFTを使用する可能性をもたらします。

NFTは、他の人へのアクセスを許可しながら、メタバーススペースに入るための独自のアクセスを実現するのに役立つ場合があります。

さらに、NFTでは、スマートコントラクト機能はメタバースでの不動産販売にも役立ちます。

メタバースでは、人気のあるメタバースが開発されている間、NFTのユースケースは最初は主にNFT制御のアクセスを対象とします。

さらに、NFTは、フォロワーに特別なアクセス権限を提供するためにも使用できます。

したがって、メタバースとNFTSが相互に設計されていることは明らかです。

メタバースNFT相互作用がどのように先に生じるかについてのトップハイライトを思い出してみましょう。

  • 透明で公正な経済
  • 次世代のソーシャル、コミュニティ、アイデンティティの体験。
  • 新しい不動産トレンド

2022年のメタバーススペースのトッププラットフォーム

技術系と非技術系の巨人は、2022年に仮想世界であるメタバースを支配するために競争しています。多くのグローバルゲームブランドは、ユーザーベースを拡大し、より広いコミュニティを構築するためにこの仮想空間に投資しています。

メタバーススペースのトップネームを呼び出しましょう:

ディセントラランド

Decentralandロゴ
ディセントラランド

Decentralandは、3D仮想世界およびブラウザベースのプラットフォームです。 これにより、ユーザーは、イーサリアムブロックチェーンを利用するMANA暗号通貨を介して仮想土地をNFTとして購入できます。

HyperVerse

Hyperverseロゴ
HyperVerse

HyperVerseは、現実世界と仮想世界をつなぐのに役立ちます。 古いプラットフォームのNebulaを使用すると、場所に関係なく、デジタルツインのクローンを作成し、仮想のものを現実の世界に取り込むことができます。

中本

中本ゲームロゴ
中本ゲーム

これは、さまざまなプレイツーアーニングゲームにアクセスできる暗号通貨ウォレットを誰にでも提供するゲームです。

サンドボックス

サンドボックスのロゴ
TheSandbox

これは、携帯電話とMicrosoftWindows用のゲームです。 これは、ユーザーがアバターを設計して、暗号駆動のメタバースでさまざまな環境、ハブ、ゲームにアクセスできるようにする、プレイツーアーンのブロックチェーンバージョンです。

エピックゲームズ

エピックゲームズのロゴ
EPICゲーム

アメリカのビデオゲーム業界とソフトウェア開発者およびパブリッシャーベース。 これは、Gears of War、Fortnite、InfinityBladeシリーズなどの社内で作成されたビデオゲームを強化するゲームエンジンであるUnrealEngineを開発しています。

Roblox

Robloxのロゴ
Roblox

オンラインゲームプラットフォームであるRobloxを使用すると、ユーザーはゲームをプレイしたり、ユーザーが開発したゲームをプログラムしたりできます。 Robuxと呼ばれる仮想通貨を介して利用可能なゲーム内購入で無料で遊ぶことができます。

クリプトボクセル

Cryptovoxelsのロゴ
クリプトボクセル

それは仮想世界であり、Ethereumブロックチェーンを利用したメタバースです。 プレイヤーは土地を購入し、店舗やアートギャラリーを開発することができます。

Bloktopia

Bloktopiaのロゴ
Bloktopia

それは2100万ビットコインに認識を支払うために21レベルまで開発された超高層ビルです。 トークンホルダーはBloktopiansとして知られています。 さらに、暗号コミュニティに新しいVR体験を提供し、オールインワンの魅力的で没入型の環境でユーザーを引き付けます。

スターアトラス

スターアトラスのロゴ
StarAtlas

領土征服、宇宙探査、政治的支配などの大きな戦略ゲームはスターアトラスです。 これは、プレイヤーが未来の設定に移動し、仮想体験で宇宙を研究できるメタバースミートクリプトRPGゲームです。

メタヒーロー

メタヒーローのロゴ
メタヒーロー

デフレユーティリティトークンであるMetaheroは、超現実的な3Dテクノロジーを使用して、ゲーム、ソーシャルメディア、アート、ファッション、および医薬品の使用のための3Dアバターと仮想オブジェクトを作成します。

それで、今日メタバースについて学んだこと

メタバースは、ソーシャルインタラクション、ソーシャルコマース、エンターテインメント、教育、ゲームなどをターゲットにした仮想世界です。

したがって、メタバースに対応するには、靴ひもを結び、ビジネスをすべてメタバース、つまり仮想世界に入れる準備を整える必要があります。 インターネットのこの新しい顔は、すぐに世界経済に影響を与えるでしょう。

この投稿が、メタバースなどの用語をよりよく理解するのに役立つことを願っています。

メタバースに関するよくある質問

  1. メタバースで不動産を購入できますか?

    はい、もちろん、メタバースで物件を購入することができます。 報告によると、2021年に仮想土地の売り上げは約5億ドルに達し、20200年1月には約8500万ドルになりました。 さらに、2022年までに、メタバースの不動産売上高は約10億ドルに達する可能性があります。 他の投資と同様に、メタバースで不動産を購入するのは危険です。 それは投資と価値創出の目的のためだけです。 あなたはその土地に住むことはできません。

  2. メタバースは良い投資ですか?

    メタバースは、見込み客に大きな可能性を秘めている業界であり、投資家は、それを素晴らしい長期的な投資機会と見なしていることを強調しています。 ただし、まだ開発段階ですが、まもなく将来のメガトレンドになります。

  3. あなたはメタバースで刑務所に行くことができますか?

    メタバースに参加している人々は、勧誘、嫌がらせ、およびその他の重大で現実的な犯罪のためにインターネット犯罪を行ったために押収される可能性があります。 それは刑務所の時間を含む実際の結果につながる可能性があります。

  4. メタバースは無料ですか?

    メタバースは無料ではありませんが、今日のインターネットよりも高価になることはありません。 いつものように、接続とハードウェアのコストは常に発生します。

  5. メタバースで特許を取得できますか?

    メタバースは、ビジネスと社会の相互作用におけるイノベーションの新しいエッジです。 この最新テクノロジーのパイオニアは、その重要なコンポーネントを構築し、知的財産(IP)の権利を保護することを急いでいます。 ただし、この一流のテクノロジーの特許を取得することは非常に困難です。 それにもかかわらず、さまざまなブランドがメタバースを強化するための技術の開発と特許取得を開始しました。

  6. メタバースリーガルとは何ですか?

    メタバースでは、不法行為法は他人に危害を加えるユーザーに適用され、精神的苦痛、身体的傷害、および物的損害が組み込まれる場合があります。
    たとえば、メタバースでは、誰かがあなたを物理的に攻撃した場合にその人を訴えることができ、あなたはその人を訴えることができます。

  7. どうすればメタバースにログインできますか?

    メタバースログインの場合、ユーザー名とパスワードが必要になります。 また、VRヘッドセットとARメガネを使用するため、間もなく生体認証が必要になる場合があります。

  8. メタバースは高価ですか?

    不動産は、価格が場所と需要と供給の比率に依存するメタバースでは高価なビジネスです。 需要の増加は価格に直接影響し、価格も高くなります。

  9. メタバースはインターネットに取って代わりますか?

    メタバースはオンラインでたむろする場所として認められていますが、インターネットに取って代わることは決してありません。 さらに、インターネットは、ユーザーが仮想空間、ホログラム、および新しい体験を共有するため、メタバースにアクセスするための不可欠なツールです。