2023 年のモバイル アプリ: 開発するかしないか?
公開: 2022-12-162023 年のデジタル マーケティング戦略を準備する際には、深い業界分析、有意義な統計、将来のトレンドに関する信頼できる予測が必要です。
アプリの市場規模が2022 年に 2,067 億 3000 万ドルという印象的なレベルに達し、 2030 年までに 13.4% 拡大すると推定されているという事実を考慮すると、モバイル アプリのトレンドの重要性は安定して高まっています。
そのため、モバイルアプリ業界の将来のトレンドに関する信頼できる予測を備えた、詳細で深いアプリ市場分析を開発しました。 2023 年にモバイル アプリのビジネス プランを作成する際に非常に役立つと考えています。
世界のモバイルアプリ市場規模
まず第一に、世界のアプリ市場がかなり急速に発展していることを概説することが不可欠です。 たとえば、2016 年には、1,406 億 8000 万のモバイル アプリがダウンロードされました。 それどころか、基準は 2021 年に 2,300 億回のダウンロードに達しました。アプリのダウンロード統計の傾向は 2023 年も引き続きポジティブであり、アプリの開発者、所有者、および広告主に素晴らしい機会を提供します。
2016 年から 2021 年までの全世界のモバイル アプリ ダウンロード数 (単位: 10 億)
無料の戦略セッションを取得する
出典:スタティスタ
急速な開発にもかかわらず、アプリ市場も収益性が高いです。 その収益は 2022 年に 4,309 億ドルに達し、9.27% の成長が見込まれ、2026 年までに 6,144 億ドルになると推定されています。そのため、このセグメントは今後もプレイヤーにとって有望であり続けるでしょう。
アプリ業界カテゴリ: 分析と予測
モバイルアプリ業界が急速な発展を遂げていることを考えると、その構造はますます複雑になっています。 それでは、アプリ市場のカテゴリを見てみましょう。
主要なモバイル アプリ ディストリビューター
一部のデバイスには既にアプリがプリインストールされていますが、最大のシェアはモバイル アプリ ストアからダウンロードされます。 間違いなく、Android デバイス用の Google Play ストアと iOS デバイス用の Apple App Store は、アプリ市場の絶対的なリーダーです。 その上、Amazon Appstore は 3 番目に有望なアプリ ディストリビューターです。

2021 年から 2026 年までの世界中のモバイル アプリのダウンロード数、店舗別 (単位 10 億)
出典:スタティスタ
ダウンロード数によると、Google Play はアプリ市場構造の最大のシェアを保持しています。 たとえば、Google Play ストアのダウンロード数は 1,110 億回でしたが、App Store は 2021 年に 330 億回にとどまりました。さらに、Google Play モバイル アプリのダウンロードのシェアは、将来的に増加すると推定されています。
興味深い事実として、Apple App Store は収益で市場をリードしており、2022 年の第 3 四半期にはアプリに対する消費者支出が 212 億ドルに達しています。さらに、Apple App Store の収益も増加し続け、2026 年までに 1,610 億ドルに達すると予測されています。したがって、Google Play ストア、Apple App Store、Amazon Appstore という 3 つのマーケットプレイスすべてに注目して、アプリケーションを配布してください。
アプリのプロモーションで問題が発生した場合に備えて、Promodo チームはアプリケーションの実装とプロモーションにおける専門知識を証明しています。 たとえば、 Dodamの Google Play ストアでのキーワードのインデックス登録と掲載順位は、わずか 2 か月で 76% 向上しました。
あなたもそのような結果を探しているなら、私たちはあなたを助けるためにここにいます.
モバイルアプリのカテゴリ
モバイルアプリ市場はかなり多様です。 ブランド認知度の強化、顧客ロイヤルティの向上、売り上げの拡大などを目的として、さまざまな企業がアプリの作成に投資しています。そのため、アプリのカテゴリには、ゲーム、ソーシャル ネットワーク、エンターテイメント、写真とビデオ、音楽、生産性、書籍、教育が含まれます。 、スポーツ、健康、ショッピング、天気予報、モバイル e コマース アプリなど。 それにもかかわらず、アプリ市場をビジネス チャンスと見なして、最大の収益を生み出し、最大の成長の可能性を持つアプリのニッチについて説明しましょう。
世界で最も売れているアプリ
ゲームは間違いなくモバイルアプリ市場で最も収益性の高いニッチ市場であり、2021 年には 2 億 522 億 4,000 万ドルを生み出しました。ゲーム アプリケーションのシェアは他のアプリケーションよりもかなり大きいです。 また、安定した成長を遂げる傾向もあります。 ソーシャル ネットワーキングとエンターテイメントは、最も収益性の高いアプリ モバイル カテゴリの上位 3 位に入り、それぞれ 395 億 9,400 万ドルと 269 億 8,200 万ドルの収益を上げています。 グローバルなモバイル アプリ市場への参入を検討している場合は、最も収益性の高いアプリのリストにもある、写真とビデオ、ライフスタイル、音楽、または生産性のカテゴリも表示される場合があります。


2017 年から 2025 年までの全世界のモバイル アプリのセグメント別収益 (100 万米ドル)
出典:スタティスタ
2023 年に急成長するモバイルアプリのニッチ
最も収益性の高いモバイル アプリ カテゴリを特定しましたが、競合他社が非常に多いため、競合するのはかなり複雑です。 そのため、2023 年に成長が見込めるアプリ市場のニッチの範囲を概説しました。これらのアプリは、業界での競合が少なく、将来的には顕著な成長が見込めます。

最も有望なモバイル カテゴリ
出典: Data.ai
グローバル市場では、2023 年にはアトラクションとツアーの予約サービスとチケット サービスが急増すると予想されます。これは、エンゲージメント時間がほぼ 300% 増加し、ダウンロードが 150% 以上増加すると推定されているためです。 あなたが観光産業に参加しているなら、アプリケーションの立ち上げに投資する時が来ました.
2022 年に最も収益性の高いアプリケーション
アプリ モバイル市場を分析する場合、市場で最も成功しているアプリケーションを表示することも不可欠です。 ただし、Android と iOS のガジェットを持っている人は、さまざまな種類のアプリにお金を払っているという事実も考慮してください。
収益でトップの iPhone アプリ
iPhone 向けの最も収益性の高いアプリは Tinder で、所有者である Match Group, Inc. に 3,758 万ドルをもたらしています。収益別のトップ iPhone アプリのリストには、TikTok、Honor of Kings、Candy Crush Saga、Puzzle & Dragons なども含まれています。

2022 年 9 月の全世界の Apple App Store における主要な iPhone アプリの収益 (100 万米ドル)
出典:スタティスタ
最も収益性の高い Android アプリ
Android の最も収益性の高いアプリに関しては、収益で絶対的なリーダーはモバイル ゲームの Coin Master で、2022 年 9 月にその所有者に 4,796 万ドルをもたらしました。TikTok と Candy Crush Saga もランキングの上位 3 位に入っています。

2022 年 9 月の全世界の Google Play ストアの主要な Android アプリの売上高 (100 万米ドル)
出典:スタティスタ
世界のモバイル広告費
アプリ内広告は、アプリでのマーケティングによってトラフィック、リード、収益をもたらすために適用される効果的なモバイル広告戦略です。 モバイルアプリ広告は、最近非常に人気のあるデジタル マーケティング ツールです。 2022 年には、世界のモバイル広告費は 3,360 億ドルに達し、これは前年より 14% 増加します。 アプリ内広告の価値は、2023 年にさらに 7.5% 増加し、3,620 億ドルのレベルに達することが計画されています。 そのため、モバイル広告は、2023 年のアプリ ビジネス モデルのもう 1 つの有望な収入源です。

世界のモバイル広告費
出典: Data.ai
モバイル アプリ ユーザーの行動パターン
B2C アプリの数は B2B アプリの数よりもかなり多いため、ユーザーの行動パターンは分析すべき重要な問題です。 2023 年のアプリ ビジネスの前向きな傾向の 1 つは、モバイルでの利用時間が増加していることです。 たとえば、2028 年には、世界の消費者は 2021 年のほぼ 2 倍にあたる 5.5 兆時間をモバイル デバイスに費やすと推定されています。したがって、長期的な観点から見れば、アプリ ビジネスの発展にとって有益な条件が作成されます。

全世界のモバイル利用時間
出典: Data.ai
ユーザーは主にソーシャル アプリケーションに時間を費やしており、1 日あたり約 55 分です。 モバイル アプリでゲームをプレイするのに費やす 1 日の平均時間は 16.7 分です。 配送、スポーツ、エンターテイメントは、ユーザーの 1 日あたりの注意を 13 分強捉えています。 上位のリストには、旅行と金融のカテゴリも含まれています。

2020 年 10 月から 2021 年 3 月までに世界中のユーザーがモバイル アプリで費やした 1 日あたりの平均時間 (カテゴリ別) (分単位)
出典:スタティスタ
新しいアプリケーションを市場に投入する場合、モバイル アプリに費やされる平均時間は季節ごとに異なることも考慮する必要があります。 たとえば、第 4 四半期はアプリ所有者にとって最も有利です。 おそらく、10 月から始まる悪天候に対処するため、人々は家にいてモバイル アプリケーションで時間を過ごすようになります。

2022 年第 3 四半期の時点での、スマートフォン 1 台あたりのモバイル アプリに対する消費者の平均支出 (米ドル)
出典:スタティスタ
要約すると、モバイルアプリ市場は 2023 年に成功する見込みがあります。しかし同時に、効果的なアプリ ビジネスには、包括的で首尾一貫したマーケティング アプローチも必要です。
