10 fapte surprinzătoare despre programarea computerelor

Publicat: 2021-09-22
Fapte despre programarea computerelor

În era tehnologică de astăzi, aproape tot ce ne înconjoară a fost programat să funcționeze într-un anumit mod și să îndeplinească sarcini specifice.

Nu este de mirare, așadar, că rapoartele recente de carieră arată că există până la 7 milioane de locuri de muncă care necesită abilități de codificare. În plus, în comparație cu media pieței, sectorul carierelor în programare de computere înregistrează o rată de creștere de 12%.

Pe scurt, codificarea este limbajul viitorului.

Ceea ce este ironic, având în vedere numărul de limbaje de programare pentru computer!

Vrei să afli câți sunt? Vă interesează să aflați mai multe fapte interesante despre computere și programare? Atunci continuă să citești pentru a afla!

1. Există peste 700 de limbaje de programare

Da, ați citit bine, unul dintre cele mai importante fapte de programare a computerelor este că există 700 de limbaje de codare uimitoare! Și această listă impresionantă nici măcar nu include limbaje de marcare precum HTML.

Deși este puțin probabil ca cineva să cunoască toate aceste limbi, atunci când angajezi un programator de computere, te poți aștepta să înțeleagă bine mai multe, deoarece multe sunt folosite împreună cu altele pentru a îndeplini diferite sarcini.

2. Primul limbaj de programare a fost numit Fortran

Totul a început cu Fortran (FORmula TRANslation), creat în anii 1950 de John Backus și echipa sa de la IBM.

3. Smartphone-urile folosesc mai mult cod decât computerele NASA din 1969

Acest fapt nebun al programării computerelor înseamnă că codul folosit pentru a trimite un om în spațiu era mai puțin complex decât codul folosit pentru a programa telefonul în buzunar!

De fapt, NASA încă mai folosește programe de calculator dezvoltate în anii 70 pentru a-și controla navele spațiale. Ar fi costisitor și consumator de timp să scrieți și să testați coduri noi. Și, din moment ce vechea tehnologie încă servește bine NASA, nu este nevoie să o rescrieți.

4. Primul codificator a fost o femeie

Bărbații ar putea domina istoria computerelor și dețin aproximativ 80 la sută din locurile de muncă de programare de computere de acolo. Dar primul codificator a fost o femeie pe nume Ada Lovelace.

Născută în 1815 și fiica poetului englez Lord Byron, Ada a fost un matematician strălucit. După ce a lucrat cu renumitul inginer mecanic Charles Babbage, Ada a continuat să scrie despre posibilitatea de a programa o mașină cu un cod pentru a calcula numerele Bernoulli. Și astfel, s-a născut primul algoritm realizat de o mașină.

5. Faimosul limbaj de programare „C” a avut un predecesor numit „B”

După cum ar ști orice programator de computer, unul dintre cele mai populare limbaje din istoria computerelor și a codificării este „C”. Acest limbaj de programare din 1973 formează baza pentru multe limbaje moderne, inclusiv C++, C*, Java și Perl.

Cu toate acestea, puțini oameni realizează că a existat un limbaj de programare predecesor numit „B” dezvoltat la Bell Labs în 1969 de Ken Thompson. În timp ce mulți oameni susțin că „B” înseamnă „Bell” sau „Byte”, alții sugerează că ar putea fi numit după o limbă anterioară a lui Thompson numită „Bon”.

6. Primul joc de calculator programat nu a făcut niciun profit

Multe locuri de muncă în programarea computerelor sunt în industria jocurilor, care acum generează venituri de până la 180 de miliarde de dolari pe an. Dar, știai că primul joc de calculator programat nu a făcut deloc bani?!

Creditat drept primul adevărat joc digital pe computer de către istorici, „Spacewar!” lansat în 1962. Jocul a implicat două nave spațiale de luptă care se luptă pentru a-și distruge componenta și a câștiga. Întorsătura era un punct mic în centrul ecranului care reprezenta o stea și te-ar ucide dacă îl loveai.

Folosind cea mai inovatoare tehnologie de la acea vreme, programatorul MIT Steve Russell și echipa sa au petrecut 200 de ore dezvoltând codul pentru „Spacewar!” Dar, deși a fost popular în comunitatea de programare de computere, acest lucru nu s-a tradus niciodată într-un succes comercial sau financiar.

7. Python nu a fost numit după un șarpe

Creatorul olandez al lui Python, Guido van Rossum, a rămas activ în dezvoltarea limbajului său de programare. Atât de mult încât și-a câștigat porecla, „Dictator binevoitor pentru viață”. Cât despre de unde a primit numele, acesta provine de la trupa britanică de comedie, Monty Python, mai degrabă decât șarpele alunecat.

8. Algoritmii de procesare a imaginii folosesc încă o imagine din anii 1970 din revista Playboy

Ce zici de asta pentru fapte ciudate despre programarea computerelor? O imagine din numărul din noiembrie 1972 al revistei Playboy este încă folosită pe scară largă pentru tot felul de algoritmi de procesare a imaginii.

Fotografia decupată o înfățișează pe Lena Soderberg privind înapoi purtând o pălărie cu pene, cu nimic mai mult la vedere decât un umăr gol. Dar, experții cred că imaginea este atât de populară, deoarece include un amestec bun de detalii, spațiu, umbrire și textură, oferind o bază bună pentru testarea capabilităților software-ului de procesare a imaginilor.

9. Java a fost creat accidental

Creatorul Java, James Gosling, lucra ca Sun Labs la începutul anilor '90, conducând o echipă responsabilă cu construirea unui set-top box. Au început prin a „curăța” limbajul anterior C++ și au ajuns să creeze Java (sau Oak, așa cum a fost numit prima dată) din întâmplare!

10. Un adolescent a creat primul virus informatic infam

Nicio listă de fapte despre computere nu ar fi completă fără cel puțin un geniu al hackerilor adolescenți undeva în amestec. Aici, această onoare îi revine lui Rich Skrenta, care a creat infamul virus informatic Elk Cloner, la vârsta de 15 ani, în 1982.

Deși nu a fost primul virus, a fost primul care s-a pierdut în sălbăticie și a făcut istorie. În ciuda faptului că este o „glumă proastă”, virusul a reușit să zdruncine mai mult decât câteva pene în lumea computerelor.

Fapte surprinzătoare despre programarea computerelor

Care dintre aceste fapte v-a surprins cel mai mult?

După cum știe oricine este interesat să studieze o carieră de programator de computere, istoria computerelor este plină de fapte interesante și ciudate, care sunt grozave pentru a-ți impresiona prietenii. Mai ales că pariem că cel puțin unele dintre aceste fapte despre programarea computerelor au fost noutăți pentru tine!

Vrei să afli mai multe despre programarea computerelor? Căutați sfaturi despre orice, de la blogging la securitatea site-ului? Pentru cele mai bune sfaturi tehnice și ghiduri de utilizare, asigurați-vă că consultați celelalte postări de blog ale noastre!