พิเศษ: Xplorabox เพื่อให้การเรียนรู้ของเด็กเล่น แตะตลาดต่างประเทศด้วยเงินทุนล่าสุด
เผยแพร่แล้ว: 2018-09-17Xplorabox ได้ระดมเงินที่ไม่เปิดเผยในรอบการระดมทุนของ Seed
เป็นการเริ่มต้นกล่องสมัครสมาชิกเพื่อการศึกษาที่ออกแบบมาเพื่อให้เด็กมีส่วนร่วมในโปรแกรมการเรียนรู้ตามกิจกรรม
การเริ่มต้นส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เด็กอายุระหว่างสองถึงแปด
Imagismart Solutions ซึ่งตั้งอยู่ในนิวเดลี ซึ่งดำเนินการกล่องกิจกรรมการสมัครสมาชิกเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กภายใต้ชื่อแบรนด์ Xplorabox ได้ระดมเงินที่ไม่เปิดเผยในรอบการระดมทุนของ Seed ซึ่ง เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Rishi Das ในการโต้ตอบพิเศษกับ Inc42 เมื่อเร็ว ๆ นี้
การลงทุนนี้นำโดย Z Nations Lab ซึ่งเป็นหน่วยงานเร่งการเริ่มต้นในมุมไบ, Sridham Enterprises นักลงทุนในมุมไบ และ Metaform Ventures ซึ่ง เป็นกองทุนเพื่อการลงทุนในสหรัฐฯ
Xplorabox ก่อตั้งขึ้นในเดือนสิงหาคม 2015 โดยคู่สามีภรรยา Rishi และ Shweta Das พร้อมด้วยผู้ร่วมก่อตั้งอีกสองคนคือ Dhirendra Meena และ Rishabh Gupta Dhirendra และ Rishabh ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมกลุ่มในช่วงยุควิศวกรรมได้เข้าร่วมการเริ่มต้นใหม่ไม่กี่เดือนหลังจากการริเริ่มแนวคิด
Xplorabox เป็นการเริ่มต้นอีคอมเมิร์ซแบบสมัครสมาชิกเพื่อการศึกษาที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดเด็ก ๆ ในโปรแกรมการเรียนรู้ตามกิจกรรม โดยเน้นไป ที่เด็กอายุระหว่างสองถึงแปดขวบ เป็นหลัก และมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริม 'การเรียนรู้ผ่านความสนุก' ด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรม เรื่องราวแสนสนุก และกิจกรรมการศึกษาแต่ละกล่อง
บริษัทตั้งเป้าที่จะให้เด็กๆ ได้มีโอกาสเล่นเกมออฟไลน์และกิจกรรมที่ดีต่อสุขภาพ ซึ่งจะช่วยผู้ปกครองลดเวลาหน้าจอของลูกๆ
ตามที่บริษัทระบุ Xplorabox เป็นกล่องกิจกรรมแบบสมัครสมาชิกรายเดือนสำหรับเด็ก ที่มีกิจกรรมและเกมออฟไลน์ที่ช่วยเสริมทักษะ ซึ่งช่วยในการพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหว การรับรู้ และสังคมในเด็ก เด็กๆ จะได้รับกล่องตามธีมทุกเดือน ซึ่งเต็มไปด้วย โปรเจ็กต์ เกม กิจกรรม DIY และหนังสือนิทานที่น่าตื่นเต้น
Xplorabox ยังตั้งเป้าที่จะเพิ่ม ลูกค้าใหม่มากกว่า 500,000 ราย และตั้งเป้าหมายที่อัตรารายได้ต่อปีที่ 6.95 ล้านเหรียญสหรัฐ (INR 50 Cr) ในอีกสองปีข้าง หน้า
Xplorabox: การเขียนบทใหม่ในอุตสาหกรรมที่แออัด
กล่องกิจกรรมการสมัครรับข้อมูลการศึกษาไม่ใช่แนวคิดใหม่ในอินเดีย มีหลายบริษัท รวมทั้งชื่อที่มีชื่อเสียง เช่น Flintobox, Magic Crate, Podsquad, Butterfly Fields, Genius Box และ Einstein Box ที่ ดำเนินงานในพื้นที่นี้
เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนกรกฎาคม 2018 การเริ่มต้นการศึกษาในเบงกาลูรู Magic Crate ได้ระดมทุนที่ไม่เปิดเผยในรอบที่สามจาก FireSide Ventures และ 3one4 Capital ก่อนหน้านั้น Flintobox ซึ่งตั้งอยู่ในเชนไนทำเงินได้ 7 ล้านดอลลาร์ในรอบการระดมทุน Series A นำโดย Lightbox บริษัทร่วมทุนระยะแรกในเดือนธันวาคม 2017
แนะนำสำหรับคุณ:
Xplorabox เป็นกล่องสมัครสมาชิกเพื่อการศึกษาที่คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ Rishi Das USP ของสตาร์ทอัพคือการสนับสนุนกิจกรรมการเรียนรู้ที่สนุกสนานพร้อมความคิดเห็นจากลูกค้า ผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง และการวิจัย แนวทางนี้ช่วยให้สตาร์ทอัพ มีลูกค้า ประจำและให้มุมมองเกี่ยวกับความท้าทายที่พ่อแม่รุ่นเยาว์และลูกๆ ต้องเผชิญในการเรียนรู้

“เราผลิตกล่องกิจกรรมเหล่านี้หลังจากการวิจัยเชิงลึก การปรึกษาหารือกับนักจิตวิทยาเด็ก และการวิเคราะห์ทางวิทยาศาสตร์ของแต่ละกิจกรรม ด้วยการเน้นที่ 'ความสนุก' ของการเรียนรู้ กล่องเหล่านี้ช่วยให้เด็ก เรียนรู้แนวคิดทางวิทยาศาสตร์ และยังเสริมสร้าง ทักษะการพัฒนาที่จำเป็น 13 ประการ ” Rishi กล่าว
ปัจจุบัน กล่อง Xplorabox ถูกจัดส่งให้กับลูกค้าหลายพันรายทุกเดือนทั่วประเทศอินเดีย การเริ่มต้นอ้างว่าได้ให้บริการมากกว่า 600 เมืองทั่ว 29 รัฐและดินแดนสหภาพเจ็ดแห่งของประเทศ
สำหรับ Rishi และ Shweta Das ลูกๆ ของพวกเขาคือแรงบันดาลใจ
Rishi กล่าวว่าแนวคิดในการเริ่มต้นบริษัทที่เน้นการเรียนรู้ที่สนุกสนานนั้นมาจากประสบการณ์ส่วนตัว ทั้งคู่มีลูกสองคน รู้สึกผิดหวังกับการเสพติดเทคโนโลยี ซึ่งกลายเป็นเกมเมอร์มืออาชีพทางออนไลน์ด้วยค่าเล่าเรียน
Rishi และ Shweta กำลังค้นหากิจกรรมการเรียนรู้ที่สนุกสนานเพื่อหย่าลูก ๆ ออกจากหน้าจอเกม แต่ไม่ประสบความสำเร็จ เพื่อสร้างความแตกต่างอย่างสร้างสรรค์ในชีวิตของลูกๆ และแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับกิจกรรมการเรียนรู้แบบออฟไลน์ พวกเขาได้วางรากฐานของ Xplorabox
จุดเปลี่ยนที่สำคัญในการเดินทางของพวกเขาคือเมื่อพวกเขาจัดการให้ Dhirendra และ Rishabh ขึ้นเครื่องได้
ธีเรนทราซึ่งมีลูกสาวตัวน้อยเองสามารถเชื่อมโยงกับแนวคิดนี้ได้ทันที ประสบการณ์ด้านเทคโนโลยีและอีคอมเมิร์ซของเขาทำให้เขาอยู่ในที่ที่ดีในการจัดตั้งแกนหลักทางเทคโนโลยีของ Xplorabox ในทางกลับกัน ทักษะด้านธุรกิจและการตลาดของ Rishab ช่วยให้เขาสร้างแพลตฟอร์มให้เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดในอุตสาหกรรมการศึกษาระดับปฐมวัย
Nilesh Jain หัวหน้า Metaform Ventures ได้แชร์กับ Inc42 ว่า "แรงจูงใจหลักที่อยู่เบื้องหลังการสนับสนุนบริษัทก็คือเพราะ แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้มีปฏิสัมพันธ์แบบออฟไลน์มากขึ้นระหว่างทั้งผู้ปกครองและเด็ก เขาเชื่อว่าพื้นที่จะเติบโตอย่างมากเนื่องจากผู้ปกครองมักต้องการให้ลูกมีความคิดสร้างสรรค์และการริเริ่มเหล่านี้จะทำให้เกิดการสนทนาในช่วงอาหารค่ำมากขึ้น
Xplorabox: ผู้เชี่ยวชาญออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่สนุกสนานสำหรับเด็ก
Xplorabox ซึ่งมีทีมงาน 20 คน ได้นำผู้เชี่ยวชาญและครู มาร่วมงานด้วย ซึ่งมาพร้อมกับแนวคิดและกิจกรรมต่างๆ ที่เหมาะกับวัยที่แตกต่างกัน จากนั้นแนวคิดจะถูกส่งไปยังสมาชิกคณะกรรมการ และเมื่อได้รับการอนุมัติ ทีมนักออกแบบก็เริ่มทำงานกับผลิตภัณฑ์
หลังจากการออกแบบผลิตภัณฑ์เสร็จสมบูรณ์แล้ว วัตถุดิบจะถูกจัดซื้อและว่าจ้างบุคคลภายนอกเพื่อ ผลิตผลิตภัณฑ์ ต่อจากนี้ ทุกอย่างจะถูกประกอบและบรรจุ ในโรงงานบรรจุหีบห่อภายใน บริษัทก่อนที่จะส่งผ่านบริษัทจัดส่งต่างๆ ทั่วอินเดีย
Xplorabox ได้เปิดตัวแอปชื่อ Xplorasmart ซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ปกครอง การเริ่มต้นออกแบบและอัปโหลดใบงานและกิจกรรมการศึกษาต่างๆ ที่ผู้ปกครองสามารถพิมพ์ออกมาและมอบให้กับลูกๆ ได้
สร้างพื้นที่เพื่อการเรียนรู้ที่สนุกสนานในโลกที่ของเล่นปกครอง
สำหรับผู้ก่อตั้ง Xplorabox ความท้าทายหลักประการหนึ่งในช่วงปีแรกๆ คือการทำให้ผู้คนเข้าใจว่าเป็นบริษัทกล่องกิจกรรมเพื่อการศึกษา ไม่ใช่บริษัทของเล่น “เราตั้งเป้าไปที่เด็กอายุระหว่างสองถึงแปดปี ซึ่งยังเด็กและมีความต้องการสูงในเวลาเดียวกัน” ริชีกล่าว
ภาคส่วนกล่องกิจกรรมตามการสมัครรับข้อมูลสำหรับเด็กเล็กมอบโอกาสอันยิ่งใหญ่ที่ยังไม่ได้นำมาใช้สำหรับสตาร์ทอัพ เช่น Xplorabox กับผู้ปกครองที่กำลังมองหาวิธีที่จะมีส่วนร่วมกับบุตรหลานของตนในกิจกรรมการเรียนรู้ที่สนุกแต่ท้าทายมากกว่าของเล่นธรรมดา
ในขณะที่ผู้ก่อตั้งสามารถถอดรหัสรหัสตลาดได้ที่นี่ และได้รับลูกค้าจำนวนมากพอสมควร พวกเขายังคงรู้สึกว่ามีชิ้นส่วนที่ขาดหายไป — เชื่อมั่นในแนวคิดกล่องสมัครสมาชิก
“แนวคิดนี้ค่อนข้างใหม่ในประเทศเมื่อเทียบกับตะวันตก ผู้คนมีความกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาจะได้รับในกล่องและสิ่งที่ชนิดของการเรียนรู้ที่บุตรหลานของพวกเขาจะดูดซึมจากกิจกรรม แม้กระทั่งในปัจจุบัน เราเผชิญกับความท้าทายในการให้ความรู้ผู้บริโภคเกี่ยวกับความสำคัญและความต้องการของกล่องกิจกรรม” ริชิกล่าว
นอกจากนี้ การสร้างแบบจำลองตามการสมัครรับข้อมูลยังคงเป็นความท้าทาย ในตลาดที่คำนึงถึงราคาอย่างอินเดีย เป็นเรื่องยากที่จะให้ผู้คนจำนวนมากจ่ายเงินล่วงหน้าสำหรับการสมัครสมาชิกกล่องกิจกรรมการเรียนรู้ที่สนุกสนานเป็นเวลาหกเดือนหรือรายปี
ข่าวดีก็คือ ในโลกที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่เพิ่มมากขึ้น ซึ่งผู้คนติดสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ผู้ปกครองเริ่มตระหนักถึงความสำคัญของการเรียนรู้และการมีปฏิสัมพันธ์แบบออฟไลน์มากขึ้น และพยายามแนะนำบุตรหลานของตนให้รู้จักกับกิจกรรมทางร่างกายและการศึกษาที่มีสุขภาพดีขึ้น
และด้วยการตลาดที่เหมาะสมในอินเดียและการย้ายไปสู่ตลาดต่างประเทศ Xplorabox สามารถเขียนบทความสำเร็จของตัวเองในขณะที่นำความสนุกสนานในชีวิตจริงและการเรียนรู้กลับมาสู่ชีวิตของเด็กๆ






