Hintli Oyun Girişimleri İçin Önerilen GST Artışı Ne Anlama Geliyor?

Yayınlanan: 2022-07-17

1K'dan fazla oyun girişiminin pazara girmesi ve ülkemizin en büyük üç tek boynuzlu atının ortaya çıkmasına neden olmasıyla birlikte, çevrimiçi oyun endüstrisi muazzam bir büyüme yaşadı.

47. GST Konsey Toplantısının tavsiyeleri, vergilendirmede yaklaşık %1.000'lik bir artışla karşı karşıya kalabilecek olan oyun endüstrisini alarma geçirdi.

Hükümetin vizyonunu geliştirmek ve endüstrinin ivmesini sürdürmek için, doğru değer sistemi üzerinde etkin bir vergilendirme oranı büyük önem taşımaktadır.

Son on yılda, Hindistan'daki teknoloji odaklı işletmeler göklere çıktı. Hükümetin tüm Hint vatandaşlarını dijital ayete davet etme ve onları bu alanda gezinmek için erişim ve rehberlikle donatma yönündeki çeşitli girişimleri, insanların hayatlarını değiştirdi.

Hükümetin dijital teknoloji kullanımını artırma taahhüdü, Hindistan'daki insanların yaşam biçimini değiştiriyor. Hatta Başbakan Modi bile kısa süre önce Hindistan'ın dijital devrimde, özellikle çevrimiçi oyunlarda hızla dünya lideri haline geldiğini belirtti.

Kolaylık Tabanlı Platform İşletmelerinin Yükselişi

Dijitalleşme eğiliminin hızla yayılmasıyla, Amazon, Flipkart, Zomato, Swiggy ve benzerleri gibi platform işletmelerinin getirdiği kolaylık benzersiz hale geldi. Bu dahiyane iş modelleri, insanların üzerinde iş yapmaları, satıcıların mallarını sergilemeleri ve tüketicilerin seçip seçmeleri için bir ortam yarattı - tüm bunları ücret olarak bir komisyon alırken.

Bu platformların GST ödemeleri sadece sağladıkları hizmet için geçerlidir ve tüketicilerin rahat bir alışveriş deneyimi yaşayabileceği güvenli bir platformdur. Bu tür kolaylık odaklı iş modelleri, her Hint evinde hızla bir temel haline geldi.

Daha geleneksel içerik çevrimiçi hale geldikçe, oyun oynama bir istisna değildir ve sonuç olarak çevrimiçi oyun son yıllarda başarılı olmuştur. Çevrimiçi oyun platformları, özellikle beceriye dayalı olanlar , tüketiciye sunulan hizmet açısından yukarıda açıklanana benzer bir iş modeli üzerinde çalışır.

Güvenli teknolojileri ve iyi istiflenmiş yerleşik algoritmaları ile çevrimiçi beceri tabanlı gerçek para oyun platformları, oyuncuların seçtikleri oyunlara katılmaları için bir ortam sağlar. Bu platformların hizmeti, oyuncuların seçtikleri oyunun keyfini çıkarabilmeleri için bu ortamın sağlanmasıdır.

Şimdi, arz değerinin gerçek işlem değerine eşit olması gerektiğini belirten CGST Yasası'nın temel ilkelerinden birine odaklanalım. Bu, verginin yalnızca bir hizmetin sağlanması için ödenen tutar üzerinden alınabileceğini açıkça belirtir. Çevrimiçi oyun endüstrisi şimdiye kadar bu şekilde vergilendirildi.

Sizin için tavsiye edilen:

RBI'nin Hesap Toplayıcı Çerçevesi Hindistan'da Fintech'i Dönüştürmek İçin Nasıl Ayarlandı?

RBI'nin Hesap Toplayıcı Çerçevesi Hindistan'da Fintech'i Dönüştürmek İçin Nasıl Ayarlandı?

Girişimciler 'Jugaad' Yoluyla Sürdürülebilir, Ölçeklenebilir Girişimler Yaratamaz: CitiusTech CEO'su

Girişimciler 'Jugaad' Yoluyla Sürdürülebilir, Ölçeklenebilir Girişimler Yaratamaz: Cit...

Metaverse Hindistan Otomobil Endüstrisini Nasıl Dönüştürecek?

Metaverse Hindistan Otomobil Endüstrisini Nasıl Dönüştürecek?

Anti-Profiteing Hükmü Hintli Startuplar İçin Ne Anlama Geliyor?

Anti-Profiteing Hükmü Hintli Startuplar İçin Ne Anlama Geliyor?

Edtech Startup'ları Beceri Kazanmaya ve İş Gücünü Geleceğe Hazır Hale Getirmeye Nasıl Yardımcı Oluyor?

Edtech Startup'ları Hindistan'ın İşgücünün Becerilerini Geliştirmesine ve Geleceğe Hazır Olmasına Nasıl Yardımcı Oluyor?

Bu Hafta Yeni Çağ Teknoloji Hisseleri: Zomato'nun Sorunları Devam Ediyor, EaseMyTrip Gönderileri Stro...

Vergilendirme Muamması

47. GST Konsey Toplantısı sırasında, Bakanlar Grubu (GoM) bu yaklaşımı değiştirmek için tavsiyelerde bulundu. Yalnızca arz miktarı (platform ücreti veya Brüt Oyun Geliri veya GGR olarak da bilinir) yerine tüm bedelin vergilendirilmesini önerdiler.

Bu, tavsiyenin uygulanması halinde vergilerde yaklaşık %1.000 artış ve kaçınılmaz engellerle karşı karşıya kalacak olan sektörü alarma geçirdi. Ayrıca, çevrimiçi oyun ve diğer platform tabanlı iş modelleri arasındaki vergi farklılığı olasılığı endüstrinin kafasını karıştırıyor.

"Oyun platformlarındaki ve oyun sektöründeki uygulamalardaki son büyümeye bakıldığında, GST'nin vergilendirilebilirliğinin GoM tarafından yeniden incelenmesi, tüm sektörün hızlı büyümesini engelleyebilir ve yetenekli insanların Hindistan'dan vergi dostu ülkelere göç etmesine yol açabilir." Vergi danışmanlık firması Transaction Square'in kurucusu Girish Vanvari, şunları söyledi:

Bir Platform İşletmesi Olarak Çevrimiçi Oyun

Çevrimiçi yetenekli oyun platformları, izleyicilerine çevrimiçi oyun rahatlığını sunmakla kalmaz, aynı zamanda en önemli noktada kullanıcı katılımı olan diğer modellerle aynı temele sahiptir. Çoğu oyun platformu, uluslararası denetim firmaları tarafından kapsamlı bir şekilde denetlenerek paydaşlarına gelirlerinin tanınması konusunda güven verir.

Ayrıca platformlar, müşterilerine kazanma potansiyeli, ödül havuzu, kendilerine karşı yarışan yarışmacı sayısı ve giriş ücreti dahil olmak üzere oyunun her yönüne tam şeffaflık sağlamaktan çekinmiyor. Bu, tüketicilerin güvende kalmasını ve sorumlu bir şekilde oynamasını sağlamak içindir.

Bu platformların şu anda ihtiyaç duyduğu tek şey , bu gelişen endüstrinin büyümesini engelleyebilecek yeniden işlenmiş bir vergilendirme politikası değil, kapsamlı bir düzenleyici çerçevedir .

Başbakan'ın Oyun Vizyonu

Başbakanın dijital alan için kapsayıcı vizyonu, tüm vatandaşları dijital becerilerle güçlendirmek ve işlemler de dahil olmak üzere tüm hizmetleri çevrimiçi ortama taşımaktır. Bu, çevrimiçi yetenekli oyun endüstrisinin ilkelerinin yardımcı olabileceği başka bir alandır. “Kapıda Nakit” seçeneğinin olduğu diğer platform işletmelerinin aksine, burada tüketicilerin tamamen dijital bir işlemi takip etmesi gerekiyor. Diğer çok az iş modeli, tüm dijital işlemler kaydedilebildiği ve izlenebildiği için bu endüstrinin işini güvenli hale getiren katı bir dijital ödeme yöntemi sunar.

Çevrimiçi oyun endüstrisi, pazara giren ve ülkemizin en büyük üç tek boynuzlu atının ortaya çıkmasına neden olan binden fazla teknoloji-oyun tabanlı startup ile muazzam bir büyüme yaşadı. Başbakan, oyun da dahil olmak üzere bir dizi endüstride dijital teknolojiyi ve yeniliği ilerletmekle ilgilendiğini ifade etti.

Vanvari, "Dijitalleştirme baskısını akılda tutarak, GoM, endüstri oyuncuları, uzmanlar ve diğer ülkelerdeki yasalara yapılan referanslar ile istişare ettikten sonra, oyun işlemlerinin GST değerlemesini yeniden gözden geçirebilir" diye ekledi.

Bu vizyonu takip etmek ve bu endüstrinin ivmesini sürdürmek için doğru değer sistemi üzerinde etkin bir vergilendirme oranı büyük önem taşımaktadır.