8 Alat Non-Digital untuk Ditambahkan ke Sabuk Alat UX Anda
Diterbitkan: 2016-10-30Sebagai desainer, kami terus-menerus diperkenalkan ke alat digital mutakhir baru untuk membantu mengubah dan membuat alur kerja kami lebih efektif. Itu berarti kita terkadang lupa tentang alat non-digital yang harus selalu kita miliki.
Pengalaman pengguna bukan tentang sesuatu yang tampak sempurna secara langsung . Ini tentang menciptakan pengalaman bagi pengguna di setiap titik sentuh yang intuitif, fungsional, dan semoga menyenangkan. Anda tidak dapat mencapai itu jika Anda langsung masuk ke Photoshop. Luangkan waktu untuk menyempurnakan konsep dan desain Anda di atas kertas untuk iterasi kolaboratif yang cepat dan efektif sebelum beralih ke digital.
Pengalaman pengguna adalah tentang memecahkan masalah dan tidak ada cara yang lebih baik untuk memecahkan masalah selain dengan membebaskan pikiran kita dengan menggunakan delapan alat non-digital ini untuk membantu gagasan kita terbentuk.
Kekuatan Catatan Tempel
Ini telah menjadi sedikit lelucon di komunitas UX, tetapi catatan tempel adalah kebutuhan serius bagi desainer UX dan Anda juga bisa menjadi ninja catatan tempel yang sangat kuat.
Ada begitu banyak alasan untuk menyukai catatan tempel, tetapi yang teratas adalah karena cukup kecil untuk menangkap satu ide, dapat dipindahkan dengan mudah , dan Anda dapat membelinya dalam berbagai warna dan ukuran favorit Anda tanpa menghabiskan banyak uang. . Mereka juga bagus untuk mendefinisikan interaksi dan konsep untuk prototipe kertas.
Catatan tempel berguna selama sesi sketsa dan curah pendapat. Setelah catatan disusun di dinding, pola akan mulai muncul, memberi Anda kesempatan untuk membuat keputusan cerdas dan membuat rencana untuk langkah selanjutnya.
Versi Saya Dari Papan Tulis Portabel – Bagan Balik Tempel
Saya melihat flip chart lengket seperti papan tulis portabel. Mereka sempurna untuk pertemuan dengan klien yang berada di luar kantor .
Saya baru-baru ini terbang ke New York City untuk bertemu dengan klien untuk lokakarya strategi dan sketsa untuk mendesain ulang situs seluler dan desktop mereka. Saya sangat senang kami memutuskan untuk melupakan papan tulis dan sebagai gantinya kami fokus mengisi halaman demi halaman dari flip-chart besar yang lengket. Halaman-halaman ini, yang penuh dengan sketsa dan post-it kami, menempel di seluruh dinding kantor dan diulang-ulang selama berjam-jam.
Bagian terbaiknya adalah setelah sesi selesai, saya dapat memasukkannya ke dalam koper saya, naik ke pesawat, dan dengan mudah meletakkannya di dinding kantor rumah saya di Denver.
Notebook
Selama tiga bulan terakhir, saya mengisi lebih dari enam buku catatan dengan catatan, coretan, gambar rangka, alur, kutipan untuk inspirasi, dan banyak lagi.
Tidak ada yang bisa mengalahkan nilai kertas dan pena untuk mewujudkan ide-ide Anda dari otak Anda. Portabilitas notebook memudahkan untuk menangkap pemikiran itu kapan saja dan di mana saja.
Artikel Proto.io ini, 10 notebook cantik untuk desainer, menyoroti beberapa notebook favorit saya termasuk Field Notes dan Pocket A6 oleh Leuchtturm 1917. Notebook ini kecil dan fleksibel dan tidak terlalu membebani tas Anda. Mereka juga datang dalam berbagai gaya halaman, termasuk kisi, diatur, kosong, dan putus-putus.
Menyimpan beberapa rim kotak A4 dan kertas kosong di sekitarnya juga merupakan ide bagus untuk membuat sketsa dan membuat prototipe kertas. Memiliki kemampuan untuk meletakkan lembaran kertas individual di atas permukaan yang datar, memungkinkan Anda untuk memindahkannya, terbukti sangat berharga, terutama dalam hal strategi dan perencanaan.
Dan, dalam hal pembuatan prototipe – pembuatan prototipe kertas adalah cara yang sangat cepat dan efektif untuk melihat bagaimana pengguna berinteraksi dengan desain Anda.
Alat menggambar
Saya selalu suka memulai sketsa dengan pensil. Saya lebih suka pensil mekanik, tetapi ketika saya tidak memilikinya, yang paling tajam #2 akan berhasil. Sakura Pigma Micron Pen hitam adalah alat yang hebat untuk mengubah gambar rangka saya menjadi sesuatu yang rapi, terlihat bagus, dan mudah dibaca untuk ditampilkan kepada klien dan pengguna.
Direkomendasikan untukmu:
Sharpies juga bisa melakukan pekerjaan itu. Spidol hitam titik halus sangat cocok untuk wireframing dan anotasi, saat menggunakan spidol yang lebih tebal untuk garis luar layar.

Penanda skala abu -abu luar biasa dalam menghidupkan sketsa, memungkinkan Anda bermain dengan hierarki dan mengungkapkan perbedaan dalam desain dengan cara yang mudah dimengerti. Saat membuat prototipe kertas, tidak ada yang lebih baik daripada penyorot untuk menggambarkan interaksi pengguna, terutama saat memandu pengguna atau pemangku kepentingan melalui alur.
Kartu indeks
Desainer UX sering dihadapkan pada tantangan navigasi dan membutuhkan bantuan untuk mengevaluasi arsitektur informasi situs. Tidak ada yang lebih baik daripada menggunakan kartu indeks 3x5 untuk melakukan pengurutan kartu secara langsung dan pengurutan kartu terbalik untuk membantu desainer memahami harapan pengguna dan bagaimana mereka mengkategorikan informasi yang disajikan.
Bagian terbaik tentang kartu indeks adalah harganya murah dan mudah ditangani dan diatur oleh pengguna dengan cepat. Saat menilai kartu, pola mulai muncul, memberi Anda informasi berharga untuk membantu menciptakan pengalaman pengguna yang mulus.
Tip: Simpan kartu indeks di tas Anda untuk membuat sketsa. Ukuran kartu mirip dengan ukuran beberapa layar ponsel yang mungkin Anda rancang.
Template Kertas
Template adalah alat untuk membantu Anda menyusun pemikiran Anda . Mereka tidak dimaksudkan untuk menjadi pengganti kreativitas Anda. Anda dapat menemukan template untuk semua hal yang dapat dibayangkan, mulai dari layar Android, hingga skrip untuk sesi pengujian pengguna, dan bahkan storyboard.

Simpan setumpuk templat kertas di meja dan di tas Anda. Template adalah tempat yang bagus untuk mulai menuangkan ide-ide Anda di atas kertas tanpa perasaan berlebihan yang terkadang Anda rasakan ketika menatap selembar kertas kosong. "Blok pengkabelan" adalah sesuatu yang kita semua rasakan di beberapa titik.
Template juga memungkinkan Anda untuk mengetahui seperti apa tampilan situs Anda di layar tertentu. Anda dapat menemukan template untuk setiap ukuran layar yang dapat dibayangkan untuk iOS, Android, tablet, dan desktop.
Anda dapat menemukan template yang dapat diunduh dan seringkali gratis di Pop App, UiUxAssets, dan eWebDesign.
Penguasa Tembus Pandang
Saya tidak memiliki tangan yang mantap, tidak banyak orang yang melakukannya, dan r ulers sangat berguna saat membuat sketsa wireframes . Jangan menggunakannya saat pertama kali mulai membuat sketsa, melainkan setelah Anda memiliki beberapa ide di atas kertas untuk membantu menentukan garis Anda dengan lebih tepat.
Saya sangat tertarik pada penggaris tembus pandang yang memungkinkan Anda melihat seperti apa garis Anda dibandingkan dengan apa yang ada di sisa kertas. Anda juga dapat menggunakan penggaris saat membuat prototipe kertas interaktif. Ambil ujung penggaris Anda untuk dengan cepat merobek kertas atau catatan tempel menjadi garis lurus yang dapat Anda tempel atau rekatkan kembali untuk iterasi yang cepat.
Papan tulis
Papan tulis adalah alat yang hebat untuk menuangkan ide Anda dengan cepat saat bekerja dengan desainer lain untuk memecahkan masalah. Berikut adalah beberapa hal yang dapat Anda gunakan untuk papan tulis:
- Cantumkan detail tentang pengguna Anda, seperti motivasi, frustrasi, dan tujuan mereka.
- Mendefinisikan cerita pengguna.
- Menggambar layar utama yang berkorelasi dengan cerita pengguna yang Anda tentukan di langkah kedua.
- Menambahkan lebih banyak detail (dan menghapusnya).
Tentu saja, sepanjang sesi papan tulis Anda, Anda akan terus mengumpulkan umpan balik dan mengajukan pertanyaan kepada pemangku kepentingan sambil mengulangi sketsa Anda saat Anda pergi. Whiteboarding membantu memecahkan masalah dengan cepat dengan memprioritaskan dan iterasi .
Saya memiliki papan tulis pribadi di kantor rumah saya. Saya menggunakannya untuk menuliskan tujuan mingguan, serta memikirkan beberapa tantangan desain UX. Saat ini, ada beberapa kutipan inspirasional di dalamnya termasuk:
“Kami menghabiskan banyak waktu merancang jembatan tetapi tidak cukup waktu untuk memikirkan orang-orang yang melintasinya.”
– Dr. Prabjhat Singh
Saya mendorong orang-orang, baru dan lama di bidang UX, untuk berinvestasi dalam hal-hal penting non-digital ini. Mereka akan membantu dalam setiap fase alur kerja Anda – mulai dari penelitian hingga desain, dan terakhir dengan pengujian dan validasi.
Beri tahu kami jika Anda memiliki alat yang menurut Anda harus kami tambahkan ke daftar!
[Posting ini pertama kali muncul di Proto.io dan telah direproduksi dengan izin.]






