Vyond Studioでボイスオーバー、ナレーション、リップシンクオーディオを追加する方法
公開: 2021-12-18ナレーションやオーディオトラックを録音して編集するのは大変なことのように思えるかもしれません。 追加のソフトウェア、高級マイク、またはプロのスタジオが必要だと思うかもしれません。 しかし、あなたはしません。 少なくとも、Vyondでアニメーションビデオを作成するときはそうではありません。 Vyond Studio内で、ナレーションやダイアログを簡単に録音および編集できます(そしてそのオーディオをアニメーションとペアリングできます)。 方法は次のとおりです。
Vyondビデオのオーディオの録音
使用するデバイスを選択し、Vyond Studioに直接録音するか、最初に別のプラットフォームを利用するかを決定します。
Vyondに直接録音することは、短くてシンプルなナレーションに最適なオプションです。 したがって、録音デバイスが十分な品質であり、オーディオを編集する必要がないと予想される場合は、録音してください。 ただし、オーディオトラックに多くの内部カットを行う必要があると予想される場合、または特別なオーディオエフェクトを適用する場合は、補完的なソフトウェア(iOSのVoice MemosやQuicktimeなど)でオーディオを録音してから、ファイルをVyondStudioに編集しました。
録音する前に
コンピュータのマイクは音声を録音できますが、高品質の音声は録音できず、周囲から望ましくない音を拾うことがよくあります。
対照的に、スマートフォンのヘッドホンやUSBマイクのような外部マイクは、より正確な周波数とトーンをキャプチャし、リスナーにとってあなたの声をより快適にします。
1つか2つの文のサンプルを録音してから、ヘッドホンで聞くことをお勧めします。 ヘッドフォンは、ラップトップスピーカーよりもはるかにはっきりと声を聞くのに役立ち、最終的なテイクを終了する前に、大音量のファン、音量の問題、および発音エラーを簡単に見つけることができます。
可能な限り最高品質の音声録音を行うには、これらのベストプラクティスに従ってください。
Vyondの外部でオーディオを録音する
Vyondでオーディオを録音することは、単純なクリップに最適なオプションです。 ただし、場合によっては、もう少し制御が必要になります。 そのとき、Vyondの外部でオーディオを録音するのが理にかなっています。
テイラーが上のビデオで示しているように、高品質で編集しやすいトラックを録音するために使用できる優れたデバイスがたくさんあります。 圧縮などの基本的な概念に慣れると、iPhoneで実現できるものよりもはるかに豊富な録音を作成できるようになります。
さらに制御するには、Audacityなどの高度な専用オーディオエディタで録音を編集して、部屋のトーンを削除し、レベルを微調整し、内部カットを行います。
Vyondへのオーディオのインポート
Vyondの外部でオーディオを録音した場合、インポートする方法は次のとおりです。オーディオファイルをVyond Studioの任意の場所にドラッグアンドドロップすると、[アップロード]タブに追加されます。
個々のファイルが15MB未満である限り、ボイスオーバーを1つのファイルとしてインポートできます。 ファイルのサイズが15MBより大きい場合は、オーディオトラックを複数のファイルに分割してサイズを小さくしてから、Vyondにインポートしてください。
Vyondでオーディオを録音する
Vyondには、簡単なカットと音量調整を行う機能を備えたオーディオ録音および編集機能が含まれています。 オーディオをVyondに直接録音するには:
- オーディオアイコンをクリックします
- [オーディオの追加]をクリックして、[マイク録音]ウィンドウを起動します
そこで、すぐに[記録]を押すか、読みたいスクリプトの一部を貼り付けることができます。 Recordを押しても、スクリプト行は消えません。 スクリプトを別のウィンドウで開いたままにするか、印刷するかを選択することもできます。 スクリプトを印刷する場合は、記録中に紙がざわめくことがないように注意してください。
Vyond Studioでは、必要な数のテイクでボイスオーバーを録音できます。 たとえば、[録音]を押して、1つの文を言い、[停止]を押して、その音がどれだけ良いかを聞いて、前の行を好みに合わせて実行した後でのみ、次の行を録音できます。 この方法を使用すると、配信が不十分な行を編集する必要はありませんが、記録に時間がかかる場合があります。
または、スクリプト全体で最高のテイクが得られるまで、録音を停止せずに行を複数回録音することもできます。 後で悪いテイクを編集する必要があります。 スクリプトの長さによっては、Vyondの外部でオーディオを録音するよりも時間がかかる場合があります。
VyondStudioでキャラクターをオーディオにリップシンクさせる方法
Vyondでは、ビデオの作成を開始する前にオーディオを録音することをお勧めします。 これにより、ナレーションに合わせるために必要な正確な長さのシーンを作成できるため、アニメーションプロセスが簡単になります。 または、Vyondでナレーションを完成したビデオに追加することもできます。これについては、このセクションの後半で説明します。
Vyondでナレーションを追加した後、アニメーションを開始する場合:
方法1
- 表示される最初のシーンで話すキャラクターを選択し、ダイアログパネルの下の[ダイアログの追加]をクリックして、[既存のオーディオ]を選択します。
- オーディオファイルをまだインポートしていない場合は、[オーディオのアップロード]を選択します。
- デフォルトでは、Vyondはアップロードパネルを開きます。
- インポートしたオーディオファイルを見つけ、それをクリックしてキャラクターに割り当て、オーディオトラックをタイムラインに追加します。
方法2
- キャラクターに話し始めたいシーンから始めて、ナレーションの音声をタイムラインに追加します。
- タイムラインでボイスオーバーファイルを右クリックし、[設定]を選択します。
- [設定]パネルの上部には、シーン内の任意のキャラクターにオーディオを割り当てることができるドロップダウンメニューがあります。
- 設定パネルでキャラクターの音声の割り当てを解除することもできます。
ヒント1:タイムラインから[シーンを続行]を選択すると、リップシンク/割り当てられたオーディオがキャラクターに接続されたままになります。

ヒント2:Vyondで1つの長いオーディオファイルをインポートまたは録音する場合、キャラクターに割り当てた後、そのキャラクターをコピーして他のシーンに貼り付けることができ、それらのリップシンクは引き続き機能します。
完成したVyondビデオにオーディオを録音する場合:
注:キャラクターが話す個々のシーンごとに音声を録音して割り当てる必要があります。
- オーディオを割り当てたいキャラクターがいるタイムラインのシーンをクリックします。
- そのシーン内で、リップシンクするキャラクターを選択します。
- [オーディオを追加]、[マイク録音]の順にクリックします
- マイクアイコンをクリックして録音を開始します。
- スクリプトをテキストボックスに貼り付けて、記録しながら読み進めることができます。
- 録音が終了したら、必要に応じてシーンの長さをリタイムしてオーディオに合わせます。
- 次のシーンに移動して、プロセスを繰り返します。
インポートしたオーディオを完成したVyondビデオに追加する場合:
注:割り当てる前に、オーディオを短いクリップ(シーンごと)に記録するか、タイムラインでオーディオファイルを切り取る必要があります。
シーンの長さの個々のオーディオファイルの場合:
- すべてのオーディオファイルをVyondStudioにインポートします。
- オーディオを割り当てたいキャラクターがいるタイムラインのシーンをクリックします。
- そのシーン内で、リップシンクするキャラクターを選択します。
- [オーディオの追加]、[既存のオーディオ]の順にクリックします。
- オーディオファイルをまだインポートしていない場合は、[オーディオのアップロード]を選択します。
- インポートしたオーディオファイルを見つけ、それをクリックしてキャラクターに割り当て、オーディオトラックをタイムラインに追加します。
- オーディオに合わせて、必要に応じてシーンの長さを変更します。
- 次のシーンに移動して、プロセスを繰り返します。
ビデオ長のオーディオファイルの場合:
- オーディオファイルをVyondStudioにインポートします。
- インポートしたオーディオファイルをクリックして、タイムラインに追加します
- タイムラインでオーディオトラックを右クリックし、[分割]を選択して、オーディオをシーンの長さのセクションに分割します。
- 分割したオーディオを対応するシーンに合わせます。
- 最初のシーンから始めて、タイムラインのボイスオーバートラックを右クリックし、設定を選択します。
- 設定パネルの上部にある[オーディオの割り当て]ドロップダウンボックスを使用して、そのシーン内の目的のキャラクターにオーディオを割り当てます。
- 残りのシーンに対してこのプロセスを繰り返します。
経験則として、各キャラクターのオーディオトラックを最初に表示されるシーンに割り当てます。 このように、ナレーションは編集フェーズの間、キャラクターにアタッチされたままになります。
VyondStudioでオーディオを編集する
Vyond Studioには、トラックの音量を調整したり、オーディオトラックを分割して再構築したりする機能など、オーディオを編集するための重要なツールが用意されています。 高度なオーディオ編集機能が必要な場合は、Vyondの外部でオーディオを編集する方が簡単な場合がありますが、VyondStudio内でできることは次のとおりです。
オーディオカット
Vyondで1つの長いオーディオトラックを録音した場合は、シーンを作成する前にそれを分割することをお勧めします。 場合によっては、オーディオ録音の一時停止をカットする必要もあります。
トラックを分割するには、最初に、分割するオーディオタイムラインの上にカーソルを置く必要があります。 オーディオタイムラインに青い線が表示されます。 次に、青い線を右クリックして「分割」を選択します。 これで、1つのオーディオトラックが2つになります。 オーディオを移動してビデオに合わせるか、不要な部分を削除することができます。
オーディオの一部を削除するには、削除するトラックを右クリックして、[削除]をクリックします。 または、コンピュータのDeleteキーを押すだけです。
オーディオがフェードする
オーディオフェードは、プロのビデオ編集者にとって最もよく守られている秘密の1つです。 これらは、ビデオのよりシームレスなサウンドスケープを作成することにより、周囲の部屋のトーンなどの一般的なオーディオの問題を克服するための優れた方法です。 Vyond Studioでは、プロジェクトにオーディオフェードを追加できます。
タイムラインを右クリックして[設定]をクリックすると、オーディオの音量を調整したり、オーディオトラックをフェードアウトしたりできます。
音楽と効果音を追加する
Vyond Studioでビデオを作成すると、何百ものロイヤリティフリーの音楽トラックを自由に使用できます。 テキストを追加するオプションの横にある音符アイコン()を選択して、オーディオライブラリを開きます。 音楽ライブラリの各オーディオトラックをプレビューし、クリックしてビデオに追加できます。
同じ方法でビデオに効果音を追加できます。 音楽と同様に、効果音は、動画をダイナミックで感動的で魅力的なものにするのに大いに役立ちます。 ただし、聴衆の気を散らすことを避けるために、効果音は慎重かつ慎重に使用する必要があります。 サウンドを使用して世界を構築できる瞬間(オフィスにアンビエントタイピングサウンドを追加するなど)、またはアクションの重要な瞬間を句読する(ガラスを割るなど)瞬間を探します。
音量調整
オーディオフェードに加えて、VyondStudioでオーディオトラック全体の音量を調整できます。 トラックを右クリック(またはCTRL +クリック)し、 [設定]に移動してオーディオを調整します。 これは、適切なオーディオがカットスルーされていることを確認するための、ビデオの重要な仕上げです。 たとえば、音楽がナレーターを洗い流してほしくないでしょう。
Vyondにナレーションを追加して、動画に命を吹き込みましょう。
Vyond Studioの一連のツールを使用して、レコーディングセッション中の間違いを修正したり、適切に実行されたテイクをアニメーションと同期させたりします。 目標や聴衆を念頭に置いてスクリプトを作成している限り、明確なナレーションがプロジェクトの魅力を引き付け、強化します。
オーディオを録音、インポート、編集したら、ビデオを作成します…..
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