스크럼 가이드 | 25. 팀 평가 게임
게시 됨: 2022-05-28팀 추정 게임은 스크럼에서 스프린트 계획을 용이하게 하는 기술입니다. 계획 포커와 어떻게 다릅니까? 왜 일부 개발 팀은 더 효과적인 도구를 찾고 다른 팀은 그렇지 않다고 생각합니까? 다음 기사에서 이에 대해 알아야 할 모든 것을 찾을 수 있습니다.
팀 평가 게임 – 목차:
- 소개
- 팀 평가 게임의 규칙
- 팀 평가 게임 대 계획 포커
- 요약
소개
팀 추정 게임은 스윔레인 추정이라고도 합니다. 후자의 용어는 카드의 디스플레이가 수영장의 수영 레인과 유사하여 카드 게임의 자발적인 관찰에서 유래했습니다.
Team Estimation Game은 개발 팀이 Planning Poker를 사용하는 것보다 약 3배 더 빠르게 견적을 생성할 수 있게 하여 지속적으로 인기를 얻고 있습니다.
우리는 이전 기사에서 이 기술에 대해 씁니다. 오늘은 팀추정 게임에 대해 알아보겠습니다.
팀 평가 게임의 규칙
팀 평가 게임 프롬프트:
- 사용자 스토리 카드 데크 – 각 게임에 대해 별도로 준비
- 스토리 포인트 카드 데크 – 반복 사용
먼저 제품 백로그의 항목에 해당하는 순서로 사용자 스토리 카드를 쌓습니다. 가장 긴급한 것이 먼저 평가되도록 하십시오.
채점 카드에는 일반적으로 피보나치 수열에 해당하는 값이 포함됩니다. 이것은 0, 1, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100과 같은 일련의 숫자입니다. 숫자 2의 연속 거듭제곱, 즉 2, 4, 8, 16, 32 등.

팀 추정 게임의 단계:
- 소개. 팀 추정 게임을 하기 위해 스크럼 팀원들은 테이블에 둘러앉습니다. 제품 소유자는 사용자 스토리 데크에서 첫 번째 카드를 뽑고 그 내용을 모두와 공유하는 것으로 시작합니다. 그런 다음 카드는 테이블에 남아 있습니다. 그런 다음 제품 소유자는 나머지 스크럼 팀에게 이제 플레이어가 사용자 스토리를 왼쪽과 오른쪽에 적절하게 배치하여 구현하기 쉽거나 어려운 것으로 평가할 것이라고 설명합니다. 어느 정도 난이도가 있는 경우 플레이어는 테이블 위에 하나씩 쌓이게 됩니다. 이제 시계 방향으로 옆에 앉은 사람이 다음 동작을 합니다.
- 플레이어는 사용자 스토리 덱에서 카드를 뽑습니다. 내용을 모두에게 공유한 후 제품 소유자에게 본질을 설명합니다. 그런 다음 카드를 들고 있는 사람은 테이블에 카드를 놓고 이 사용자 스토리의 난이도에 따라 자신의 의견에 따라 좌석을 선택합니다. 그런 다음 플레이어는 선택의 근거를 모두에게 설명하고 다른 플레이어는 추론에 대해 자유롭게 질문할 수 있습니다. 그들은 결정 자체에 의문을 제기할 수 없지만 결정을 정당화하는 주장에 의문을 제기할 수 있습니다.
- 이제 플레이어는 차례 를 선택하고 두 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
- 2단계를 반복 하거나
- 테이블에 있는 카드 중 하나를 가장 적절한 위치로 옮깁니다.
- 사용자 스토리 카드를 배치하는 마지막 단계는 스크럼 팀 관행에 따라 한 번 또는 여러 번 발생합니다. 이 라운드 동안 각 플레이어는 테이블에 있는 카드 중 하나를 더 적절한 위치로 이동할 수 있는 또 다른 기회가 있습니다.
- 플레이어가 모든 사용자 스토리 카드를 난이도를 나타내는 위치에 할당하면 개발 팀은 스토리 포인트 더미에서 카드를 할당하여 일치하는 값으로 이동합니다. 왼쪽의 첫 번째 사용자 스토리 카드는 제품 소유자가 가장 낮은 점수를 받은 스토리 포인트 카드를 얻습니다 . 후속 카드를 배치하는 규칙은 포인트 3 및 4와 동일합니다. 이것으로 추정이 완료됩니다.
두 번째 옵션을 선택하는 경우 마음을 바꾼 이유도 정당화해야 합니다. 플레이어는 사용자 스토리 덱의 모든 카드가 배포되고 추정될 때까지 3단계를 차례로 반복합니다.

팀 평가 게임 대 계획 포커
팀 평가 게임은 계획 포커보다 더 효과적인 평가 도구로 간주됩니다. 이 두 기술 간의 다음과 같은 차이점 때문에:

- 카드 테이블. 팀 추정 게임은 인기 있는 카드 게임에서 잘 알려진 "카드 테이블 규칙"을 사용합니다. 즉, 한 번 카드를 놓으면 되돌릴 수 없습니다. 유저 스토리는 1인 1조로 추정되기 때문에 플래닝 포커에 비해 추정치의 변동과 시프트 포지션의 횟수가 현저히 적습니다.
- 충분히 정확한 계산입니다. Planning Poker에서는 각 사용자 스토리에 대해 완전한 합의에 도달해야 합니다. 그러나 팀추정 게임에서는 단 한 사람만이 결정합니다. 자신의 추정이 틀리더라도 다른 개발자가 해당 값과 더 정확하게 일치하도록 배치할 가능성이 큽니다. 이 방법을 사용하면 충분히 정확하고 빠른 추정치를 얻을 수 있습니다.
- 토론 주제 소진. Planning Poker를 플레이할 때 논쟁의 여지가 있는 선택지가 너무 길어지는 경우가 많습니다. 각 사용자 스토리의 특성보다 개발자 중 한 사람의 단일 결정에 집중하기 때문에 팀 평가 게임 중에 시간이 크게 단축됩니다.
팀 추정 게임의 잠재적인 단점 중 하나 는 불공평한 느낌입니다. 개발팀이 주어진 스프린트에 예정된 사용자 스토리의 수보다 많은 경우 일부 개발자는 소외감을 느낄 수 있습니다.
팀 평가 게임 – 요약
팀 추정 게임은 대부분의 스크럼 팀에서 가장 효과적인 추정 기법에 대한 의견을 가지고 있습니다. 그러나 이것은 사용자 스토리의 난이도와 노력을 평가하기 위한 도구일 뿐임을 기억하는 것이 중요합니다. 다른 도구와 마찬가지로 팀 구성원의 요구와 기능에 맞게 조정해야 합니다.
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저자: 캐롤라인 베커
프로젝트 관리자인 Caroline은 최고의 워크플로를 설계하고 프로세스를 최적화하기 위한 새로운 방법을 찾는 데 전문가입니다. 그녀의 조직적 기술과 시간 압박 속에서 일하는 능력은 그녀를 복잡한 프로젝트를 현실로 만드는 최고의 사람으로 만듭니다.
스크럼 가이드:
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