Jak zaprojektować aplikację mobilną, którą ludzie będą pobierać?

Opublikowany: 2017-07-22

Aplikacja mobilna Uber narodziła się w Paryżu w 2008 roku

Podczas gdy młodsi entuzjaści aplikacji mobilnych mogą w pierwszej kolejności badać, jak zaprojektować aplikację, bardziej doświadczeni projektanci aplikacji mobilnych próbują wskazać, jak zaprojektować aplikację, którą ludzie pobierają, a następnie faktycznie używają. Po co spędzać cały ten czas na projektowaniu, prototypowaniu i testowaniu, jeśli zdobędzie tylko 15 minut sławy (jeśli tak)?

Projektanci aplikacji mobilnych mogą być tworzone lub łamane na podstawie historii ich aplikacji. Czy to wielkie sukcesy czy katastrofalne porażki? A jeśli byli bliżej środka drogi, czy pomogli projektantowi wkroczyć w świat? Czy projektant nauczył się na swoich błędach i czy jest gotów zastosować te lekcje w swoim najnowszym przedsięwzięciu?

aplikacja mobilna do projektowania

Podczas projektowania nowej aplikacji należy pamiętać o sprzęcie.

Mamy kilka pomysłów na zaprojektowanie aplikacji, które pokochają ludzie, w oparciu o niektóre z najbardziej udanych aplikacji dostępnych na rynku i nasze własne doświadczenia z projektowaniem aplikacji mobilnych. W branży prototypowania widzimy, jak wiele aplikacji przechodzi przez nasze metaforyczne drzwi, więc dowiedzieliśmy się kilku rzeczy o śmietance.

Zaprojektuj aplikację mobilną, która rozwiąże problem

Pomysły biznesowe, które odniosły największy sukces, rozwiązują problem — a w naszym nowoczesnym społeczeństwie, naładowanym technologią, nic dziwnego, że aplikacje mobilne wchodzą w grę. Pewnej mroźnej nocy w Paryżu w 2008 roku Travis Kalanick i Garrett Camp nie mogli złapać taksówki, by uratować im życie. Gdy stali na śniegu, przyszło im do głowy, że powinno być więcej możliwości złapania autostopu.

To właśnie ten prosty pomysł stał się podstawą Ubera – który początkowo był usługą luksusowych czarnych samochodów i znacznie ewoluował od ich skromnych początków w San Francisco. Obecnie Uber (choć nie zawsze mile widziany przez taksówkarzy i pod wieloma względami kontrowersyjny) jest niezwykle popularny i można go znaleźć w ponad 600 miastach na całym świecie. Rozszerzyły się również o dostarczanie jedzenia za pośrednictwem UberEats.

Bez względu na to, czy zgadzasz się z ich modelem biznesowym, czy z osobistymi decyzjami, nie możesz zaprzeczyć jednej rzeczy: założyciele Ubera zrewolucjonizowali całą branżę, rozwiązując prosty problem — brak możliwości skorzystania z taksówki, nawet w dużym mieście, takim jak Paryż . Ale to, co naprawdę zrobił Uber, to rozszerzenie usług podobnych do taksówek do mniej dużych miast z ograniczoną dostępnością taksówek. Uber rozwiązał ogromny problem mieszkańców tych miast, jednocześnie tworząc kolejny strumień dochodów dla osób poszukujących dodatkowego dochodu.

Teraz jest tu pewien element innowacji (nie wspominając o szczęściu), biorąc pod uwagę fakt, że był to rok 2008, a aplikacji w zasadzie nie było. IPhone 3G właśnie został wydany, a App Store był jeszcze w powijakach, ale Kalanick i Camp myśleli na tyle przyszłościowo, by uwierzyć, że można zamówić samochód za pomocą kilku dotknięć palcem. Teraz wydaje nam się to takie proste, prawda?

Istnieje wiele aplikacji fitness do wyboru — ale jak zaprojektować aplikację fitness, z której faktycznie korzystają ludzie?

W tym momencie prawdopodobnie zastanawiasz się, jak zaprojektować aplikację, która rozwiąże problem. Cóż, spora część zwraca uwagę. Kalanickowi i Campowi łatwo byłoby po prostu zdenerwować się, że muszą wracać do hotelu w śniegu, ale zamiast tego byli na tyle sprytni, by dostrzec lukę na rynku.

A potem — i to chyba najważniejszy element układanki — mieli motywację, żeby coś z tym zrobić. Samo rozpoznanie przepaści nie wystarczy. Trzeba czuć chęć, żeby to zamknąć, a tych dwóch z pewnością miało tego pod dostatkiem . Oboje z łatwością mogliby zapomnieć o tej szansie, ponieważ światowe rynki spadały, a banki odmawiały udzielania pożyczek, ale zdecydowali się iść do przodu. I na pewno się opłaciło.

Polecany dla Ciebie:

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

W jaki sposób startupy Edtech pomagają w podnoszeniu umiejętności i przygotowują pracowników na przyszłość

W jaki sposób start-upy Edtech pomagają indyjskim pracownikom podnosić umiejętności i być gotowym na przyszłość...

Akcje New Age Tech w tym tygodniu: Kłopoty Zomato nadal, EaseMyTrip publikuje Stro...

Indyjskie startupy idą na skróty w pogoni za finansowaniem

Indyjskie startupy idą na skróty w pogoni za finansowaniem

Startup marketingu cyfrowego Logicserve Digital podobno podniósł INR 80 Cr w finansowaniu od alternatywnej firmy zarządzającej aktywami Florintree Advisors.

Digital Marketing Platform Logicserve Bags Finansowanie INR 80 Cr, zmienia nazwę na LS Dig...

Zaprojektuj aplikację mobilną, która faktycznie działa

To może być oczywiste, ale jeśli Twoja aplikacja nie robi tego, co obiecuje, ludzie nie będą jej używać. Nie ma znaczenia, jak piękna jest aplikacja, jak bardzo potrzebują zawartych w niej informacji lub jak wyjątkowy może być pomysł. Jeśli korzystanie z niego jest uciążliwe lub nie jest to wszystko, czym jest, usuną go szybciej, niż możesz opublikować aktualizację, aby naprawić wszystkie problemy — i naprawdę trudno będzie je ponownie pobrać.

Wróćmy do przykładu z Uberem. Jeśli użytkownicy pobiorą aplikację na rynku, na którym kierowcy niekoniecznie są dostępni, usuną ją. Jaki jest sens zajmowania miejsca w telefonie, jeśli nikt w Twoim mieście nie prowadzi samochodu? Lub odwrotnie, jeśli w Twoim mieście jest wielu kierowców, ale żaden z nich nie odpowiada na prośbę o kierowcę, ludzie w końcu będą sfrustrowani i zrezygnują z Ciebie.

Konkurencja w aplikacjach mobilnych jest wysoka . Użytkownicy nie tylko usuną Twoją aplikację, ale natychmiast wyszukają coś, co ją zastąpi. W wielu przypadkach istnieje niezliczona ilość innych aplikacji, które mogą służyć jako substytut Twojej. W przypadku Ubera ludzie będą zamiast tego pobierać Lyfta. Jeśli naprawdę mają kłopoty, skorzystają z usług taksówkowych Google w okolicy. Ale pod żadnym pozorem nie będą walić głową w ścianę za pomocą aplikacji Uber, jeśli nie działa.

platformy-aplikacje mobilne

Przetestuj swój prototyp na wielu urządzeniach i systemach operacyjnych.

A jak zaprojektować aplikację, która faktycznie działa? Odpowiedź jest prosta: zbuduj prototyp! Dzięki temu zaoszczędzisz zarówno czas, jak i pieniądze, gdy dojdziesz do fazy rozwoju, ponieważ możesz wcześnie znaleźć problemy. Jeśli Twoje interakcje nie są takie, jak chcesz lub strony ładują się zbyt długo, możesz naprawić te rzeczy, zanim koder się włączy. Możesz nie wyłapać wszystkich problemów, ale złapiesz ich sporo, być o krok bliżej do posiadania aplikacji, która działa jak w zegarku.

Spraw, aby Twoja aplikacja mobilna była wielofunkcyjna

Konsumenci nie chcą pobierać więcej niż jednej aplikacji z Twojej firmy. Jeśli muszą wykonać wiele zadań, chcą, aby wszystkie znajdowały się w tym samym miejscu. Zdarzało się to częściej, gdy firmy dopiero zaczynały działalność w świecie projektowania aplikacji mobilnych i niestety mentalność wciąż trwa w niektórych obszarach.

Ale jeśli chcesz wiedzieć, jak zaprojektować aplikację, która jest często używana (jak w większość dni w tygodniu), odpowiedź jest dość prosta: musisz podać ludziom wiele powodów, aby to zrobić i jeden z najłatwiejszych Sposobem na to jest uczynienie aplikacji wielofunkcyjną .

W szczególności aplikacje bankowe zaczęły działać w ten chaotyczny sposób — istniała aplikacja „znajdź bankomat”, a także aplikacja „bankowość mobilna”. Można argumentować, że dbają o bezpieczeństwo swoich klientów (i być może to słuszny punkt), ale jeśli Twoim celem jest uzyskanie większej liczby interakcji w aplikacji mobilnej, ta strategia tego nie zmniejszy.

Osoby korzystające z aplikacji bankowych chcą mieć możliwość robienia wszystkiego, co tylko mogą chcieć w jednym miejscu. Chcą znaleźć lokalny oddział, przelać pieniądze i zapłacić rachunki. Dla Ciebie jest to prosta matematyka: jeśli stworzysz dwie różne aplikacje do wykonania tych trzech zadań, interakcje (i czas spędzony w aplikacji) zostaną podzielone między te dwie. Ale jeśli utworzysz jedną aplikację dla wszystkich trzech, użytkownicy będą kierowani razem do jednego miejsca.

Twoim celem powinno być stworzenie punktu kompleksowej obsługi dla użytkowników, aby nigdy nie czuli potrzeby opuszczania Twojej aplikacji mobilnej i szukania informacji w innej. O ile działanie nie wymaga dowodu tożsamości i podpisu, powinni być w stanie wykonać je w Twojej aplikacji mobilnej.

projektowanie aplikacji mobilnych1

W dzisiejszych czasach łatwo jest przykleić się do naszych smartfonów.

Jak zaprojektować aplikację, którą ludzie pokochają?

Wiele aplikacji mobilnych, z których ludzie korzystają na co dzień, nie ma nic wspólnego z produktywnością. Mogą mieć o wiele więcej wspólnego z zapominaniem o wszystkich rzeczach, które faktycznie uczyniłyby nas produktywnymi – i nie ma tu osądu! Jesteśmy znani z tego, że w wolnym czasie miażdżymy cukierki i szukamy rzadkich Pokemonów.

Rzecz w uzależniających aplikacjach do gier polega na tym, że spełniają większość pozycji na tej liście. W zależności od gry można to uznać za wielofunkcyjne, ale nie można zaprzeczyć, że udane aplikacje do gier rozwiązują problem (nudę) i działają bardzo dobrze. Nie możemy mieć gier, które są glitchowe lub lagujące, prawda? Jeśli tak się stanie, użytkownicy po prostu wyjdą i znajdą inny sposób na zajęcie czasu.

Każdy projektant chce wiedzieć, jak zaprojektować udaną aplikację mobilną , bez względu na to, co to oznacza — czy pracuje nad nową grą, czy aplikacją, która pomaga ludziom dowiedzieć się, gdzie jest najbliższy bankomat. Niezależnie od tego, większość historii sukcesu aplikacji mobilnych ma podobieństwa i ważne jest, aby pamiętać o tych rzeczach, ponieważ z pewnością wprowadzą Cię one na właściwą ścieżkę.


[Ten post pojawił się po raz pierwszy na Proto.io i został powielony za zgodą.]