Virtuelle Realität – einen Schritt entfernt

Veröffentlicht: 2016-05-25

Wir alle kennen Virtual Reality (VR), bei all der Aufregung darum ist es heutzutage ein bisschen schwer, es nicht zu bemerken. Die Google VR, Gear VR, Oculus Rift, LG 360 VR, ich kann weiter und weiter gehen und es gibt praktisch einen Pool von Plattformen da draußen, die Sie in die ganz neue Welt des virtuellen Staunens eintauchen lassen könnten. Während es schwer ist, es zu vermeiden, ist es schwer, sich darüber zu wundern, während sein Ruhm längst überfällig war.

Für diejenigen, die gerade aus dem Koma erwacht sind und für diejenigen, die viel unterwegs waren und gerade aus der Vergangenheit zurückgekehrt sind, ist hier VR 101 für Sie. VR oder Virtual Reality ist genau das, wonach es sich anhört, eine simulierte virtuelle Welt, die Ihnen durch Optik und Bildschirm projiziert wird, gekoppelt mit Surround-Sound und einer bewegungserkennenden 360-Grad-Panoramaansicht.

Das könnte ein bisschen zu viel sein, um es aufzunehmen, lassen Sie es mich für Sie aufschlüsseln. VR ist ein Wort, das in den späten 80er Jahren, 1987, um genau zu sein, von einem Kollegen namens Jaron Lanier geprägt wurde, dem Gründer des Visual Programming Lab (VPL), einem Forschungsunternehmen, das VR-Ausrüstung erforschte und das erste war, das VR-Augenausrüstung kommerziell auf den Markt brachte.

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Die Geschichte von VR reicht weit zurück bis ins 19. Jahrhundert mit dem Versuch, 360-Grad-Wandbilder oder -Gemälde zu erstellen. Aber warte, was? Gemälde? Ja! Gemälde. Das ist die Definition von VR, die mir am besten gefällt, ein Versuch, die eigene Realität zu verändern und sie glauben zu machen, sie seien woanders. Dies ist ein klassisches Beispiel für die menschliche Tendenz, der Realität zu entfliehen oder etwas mehr als das zu erleben, was sie haben, oder einfach nur „Eskapismus“, und wir lieben es. Es wurde von keiner Forschung oder einem Wissenschaftler in den Mainstream gebracht, sondern durch den Film „Matrix“ von 1999, und seitdem ist die Welt verrückt geworden.

Die moderne VR

VR hat seit seinen ersten Panorama-Wandbildern einen langen Weg zurückgelegt und wird jeden von uns ziemlich bald treffen, nun ja, wie bald, wenn Sie fragen, einige Experten würden sagen, dass es dieses Jahr die Welt erobern wird und wir nicht siehe warum nicht.

Die moderne VR konzentriert sich hauptsächlich auf die Unterhaltungs- und Spieleindustrie. Sie könnten eine Achterbahn in Ihrem Sessel sitzend erleben und dabei fast den gleichen Adrenalinschub erleben, oder Sie könnten einfach in Ihrem Wohnzimmer in den Amazonas reisen und mit den Affen sprechen. Ja, das ist das Versprechen von VR, alles könnte damit möglich sein, Sie können in ein schwarzes Loch fliegen und sicher wieder herauskommen oder Sie könnten einfach tief in den Ozean eintauchen, um mit den Blauwalen zu schwimmen.

VR ist in der Gaming-Industrie zu einem Riesen geworden und es wäre naiv von uns, das nicht anzuerkennen. Die Gaming-Welt hat alle Möglichkeiten ausprobiert, VR in ihre Spiele zu integrieren, und versucht immer noch, mehr Immersion in die virtuelle Welt zu bringen. So sehr, dass Sie beim Betreten der VR-Welt Ihren Realitätssinn verlieren könnten.

Google mit seinem Karton ist die günstigste Option, um VR zu erleben, die Ihr Smartphone in einen VR-Bildschirm verwandeln würde. Und dann gibt es noch andere Spieler auf dem Markt mit ihren Angeboten, Samsung mit seiner Gear VR, Sony, HTC, wie Sie es nennen. Ein Riese, Apple, hat es jedoch noch nicht angerührt, es ist sicher neugierig und wird sich bald der Party anschließen.

Andere Verwendungen von VR

Hier glauben wir, dass VR am meisten glänzen wird, und der Grund, warum wir denken, dass es sich um „andere Verwendungen“ handelt, liegt darin, dass es möglicherweise nicht die Aufmerksamkeit erhält, die es sollte.

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VR ist seit einiger Zeit in der Ausbildung, die meisten unserer Kampfpiloten und Berufspiloten durchlaufen Simulationen, bevor sie tatsächlich das echte Ding fliegen, eine großartige Verwendung von VR. Und dann gibt es Anwendungsfälle, in denen es verwendet wird, um Phantomschmerzen bei Amputierten zu heilen, Kinder mit Autismus zu behandeln und Chirurgen zu ermöglichen, neue Techniken zu üben.

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VR ist insofern riesig, als die Anwendung in der realen Welt praktisch jedes mögliche Szenario umfasst, das wir uns vorstellen können, und es verbessern und revolutionieren würde. Stellen Sie sich vor, Sie könnten in einem Geschäft einkaufen, ohne den Komfort Ihres Hauses mit einer VR-Ausrüstung zu verlassen und virtuell im Geschäft zu sein.

Dies sind nur einige der Anwendungen, die es gibt, und wir sind sicher, dass VR bald in viele weitere Bereiche des alltäglichen Lebens eindringen wird.

Augmented Reality und Virtual Reality, der Unterschied.

Augmented Reality unterscheidet sich grundlegend von Virtual Reality. Augmented Reality erweitert oder verändert Ihre gegenwärtige Realität. Es würde Objekte oder Charaktere in Ihrer realen Ansicht erscheinen lassen und Sie damit interagieren lassen. Es gibt Spiele, die darauf aufgebaut sind, und es gibt Erfahrungen, die darauf aufgebaut sind.

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Es ist ein völlig anderes Studien- und Technologiegebiet, aber einige unserer genialen Entwickler haben einen Weg gefunden, beides auf sehr attraktive Weise zu kombinieren. Mehr dazu in einem anderen Beitrag.

Was denken wir über VR?

Während sein Beitrag zur Unterhaltungsindustrie in diesem Jahr die Branche selbst revolutionieren wird, interessieren wir uns viel mehr für seine realen Anwendungen, wenn Sie so wollen. Die enorme Chance, die es für Bildung, Medizin, Krieg und Frieden bietet, um bessere Interaktionen und Konnektivität zu schaffen und den menschlichen Geist für die wirklichen Probleme zu öffnen.

VR ist riesig und wird riesig sein, aber die eigentliche Frage ist, würde die menschliche Gesellschaft es für den kommerziellen Wert nehmen, den es hat, oder würde es noch einen Schritt weiter gehen, um die Gesellschaft zu verbessern. Wir jedenfalls freuen uns darauf, damit zu experimentieren und neue und innovative Anwendungen dafür zu erforschen. Und ja, wir würden Sie darüber auf dem Laufenden halten.

Was denken Sie über VR und was haben wir Ihrer Meinung nach verpasst? Lassen Sie es uns wissen und wie immer viel Spaß beim Programmieren.

[Beigetragen von Geno Jose von Betacraft]