Dezbatere se dezlănțuie asupra noii ordonanțe din Tamil Nadu de reglementare a jocurilor online

Publicat: 2021-09-19

Tamil Nadu a promulgat o ordonanță care interzice chiar și jocurile de îndemânare (dacă sunt jucate pentru mize) ca pariuri sau pariuri în spațiul cibernetic, ceea ce a determinat companiile de jocuri de noroc online să se lupte pentru a obține o suspendare a ordonanței.

Înalta Curte Madras a respins amendamentele TN ca fiind obscenitoare, arbitrare și pernicioase

Timpul este copt și solul fertil, pentru a dezvolta un cadru viabil pentru toate părțile interesate, inclusiv pentru jucători, spun autorii

Înalta Curte din Madras a fost chemată recent să arbitreze o luptă între atracția incontestabilă a jocurilor online oferită de unicornii de jocuri și moralitatea îndoielnică a jocurilor de noroc. Înalta Curte a respins modificarea de scurtă durată adusă Legii de jocuri de noroc din Tamil Nadu, 1930, printr -un ordin detaliat .

Acest articol explorează rădăcina interdicției propuse de Guvernul statului și legalitatea acesteia, în lumina deciziei Înaltei Curți.

Jocuri online: O subcultură înfloritoare

Industria globală a jocurilor video este una în plină dezvoltare, care se mândrește cu un patronaj de vârstă, sex, educație și calificare. Jocurile online au compensat implicarea socială redusă pe care coronavirusul l-a lăsat în urma lui . Se preconizează că industria jocurilor de noroc online va crește cu o rată de creștere anuală compusă de 40%, iar veniturile globale vor crește cu 20% în acest an, atingând 175 de miliarde de dolari .

Pariuri și jocuri de noroc: o bobină Flashback

Jocurile de noroc au fost întotdeauna considerate tabu, chiar înainte ca Bharat să fie transformat în India. Înainte de a obține independența în 1947, Public Gambling Act, 1857, a interzis jocurile de noroc publice și păstrarea caselor de jocuri comune în India. În virtutea punctului 34 din Lista II din a șaptea anexă a Constituției Indiei, statul deținea puterea exclusivă de a legifera „parii și jocuri de noroc” . Tamil Nadu Gaming Act, 1930, a pedepsit jocurile de noroc și păstrarea caselor de jocuri, cu excepția jocurilor care implicau doar îndemânare .

Skill vs Chance: The Game Changer adevărat

Toate legile indiene care au încercat până acum să reglementeze jocurile de noroc au vizat „jocurile de noroc”, scutind în același timp „jocurile de îndemânare”, iar legalitatea jocurilor a fost testată pe acest indiciu. Curtea Supremă a recunoscut că un joc care implică îndemânare substanțială nu ar echivala cu jocuri de noroc și a remarcat că o competiție în care succesul nu depinde de exercitarea îndemânării într-o măsură substanțială este un joc de noroc. În mod semnificativ, implicarea mizelor a fost considerată irelevantă pentru a clasifica un joc ca activitate de jocuri de noroc .

Sfera de aplicare a interdicției pentru jocurile care implică atât îndemânare, cât și șansă a fost pusă la încercare într-un caz care implică Remi . Curtea Supremă a considerat că, chiar dacă providența guvernează distribuirea cărților între jucători, un joc de remi necesita o îndemânare considerabilă în ținere, memorare căderea cărților pentru a arunca cărți etc. În cele din urmă, acel element de șansă prezent în remi a fost considerat ca nu. diminuează abilitățile substanțiale necesare pentru a reuși într-un joc de remi .

Curtea Supremă s-a ocupat de o preocupare similară în contextul curselor de cai, când Tamil Nadu a introdus cursele de cai în definiția „jocurilor de noroc” în temeiul Legii curselor de cai din Tamil Nadu (abolirea pariurilor sau pariurilor) din 1974, chiar dacă Jocurile de noroc publice Legea din 1857 a interzis contractele de pariuri și pariuri, cu excepția cazului în care sunt plasate în jocuri de curse de cai desfășurate în anumite condiții. Curtea Supremă a hotărât că cursele de cai nu erau nici jocuri de noroc, nici jocuri de noroc, ci un joc de îndemânare, luând în considerare diferiții factori care informează mizele față de un cal favorit - rasa cailor, calibru, antrenament, antrenament de jochei și cunoștințe pentru comparație cu caii concurenți .

Emisiunea TV „Kaun Banega Crorepati” a fost contestată pentru că „a trezit dorința ca jocurile de noroc să devină un Crorepati peste noapte”, echivalând cu o competiție cu premii conform Legii privind jocurile de noroc și competiții cu premii din Bengalul de Vest din 1957. Instanțele au considerat că spectacolul implica doar pricepere și nu echivala cu jocuri de noroc.

Recomandat pentru tine:

Cum este setat cadrul de agregare de conturi al RBI să transforme Fintech în India

Cum este setat cadrul de agregare de conturi al RBI să transforme Fintech în India

Antreprenorii nu pot crea startup-uri durabile și scalabile prin „Jugaad”: CEO CitiusTech

Antreprenorii nu pot crea startup-uri durabile și scalabile prin „Jugaad”: Cit...

Cum va transforma Metaverse industria auto din India

Cum va transforma Metaverse industria auto din India

Ce înseamnă prevederea anti-Profiteering pentru startup-urile indiene?

Ce înseamnă prevederea anti-Profiteering pentru startup-urile indiene?

Cum startup-urile Edtech ajută la dezvoltarea competențelor și pregătesc forța de muncă pentru viitor

Cum startup-urile Edtech ajută forța de muncă din India să își îmbunătățească abilitățile și să devină pregătite pentru viitor...

Stocuri de tehnologie New-Age săptămâna aceasta: problemele Zomato continuă, EaseMyTrip postează Stro...

Legea de modificare a TN din 2021: o politică care s-a transformat în poliție

Jocuri online și nevoia reală de reglementare a acestora: Odată cu apariția simulării virtuale, industria jocurilor de noroc online a captat imaginația colectivă a lumii cu diferite segmente, cum ar fi jocurile pe bani reali ( remi, poker, chestionare, sporturi fantastice) și E- Sport (competiții sportive sub formă de jocuri video). Ca o sub-sectă separată, jocurile fantasy online i-au încurajat pe fani să creeze echipe fantasy pe baza înțelegerii lor despre joc și să concureze într-o ligă pentru recompense dintr-o miză comună. Ligile fantasy online sunt clasificate ca jocuri de îndemânare comparabile cu cursele de cai, deoarece jucătorul trebuie să aibă cunoștințe extinse despre joc, precum și personalități sportive populare .

Obiectivele Legii de modificare a TN, 2021: Chiar dacă lumea se recalibra la un mod de viață din ce în ce mai virtual, statul Tamil Nadu a promulgat o ordonanță de interzicere a pariurilor în spațiul cibernetic. Companiile care găzduiesc jocuri online au încercat să obțină o menținere a Ordonanței, dar au fost respinse la altar. Legea de modificare a fost introdusă la 04.02.2021 cu obiectivul aparent de a proteja societatea de pericolele jocurilor de noroc online, de a reduce dependența și de a evita sinuciderile victimelor înșelăciunii din cauza jocurilor de noroc online. Amendamentele au redefinit „jocurile de noroc” în Secțiunea 3(b) pentru a include pariurile sau pariurile în spațiul cibernetic și au interzis astfel de pariuri în Secțiunea 3-A. Secțiunea 11 a fost reformulată pentru a interzice chiar și jocurile de îndemânare, dacă sunt jucate pentru mize.

Obiecții și apărare a amendamentelor: Unicornii de jocuri au atacat Legea de modificare, deoarece confundă jocurile de îndemânare cu jocurile de noroc și că interdicția de a desfășura jocuri de îndemânare încalcă un drept fundamental la afaceri în temeiul articolului 19(1)(g) din Constituția Indiei. De asemenea, sa susținut că modificările nu au fost aliniate cu doctrina proporționalității .

Statul a justificat modificările ca o intervenție în timp util pentru a inhiba imoralitatea, pentru a proteja jucătorii creduli de a fi înșelați și pentru a preveni creșterea ratelor de sinucidere – aparent atribuite pierderilor cauzate de evenimentele de jocuri de noroc online, așa cum au spus rapoartele mass -media . Statul şi - a apărat rolul de parens patriae şi a subliniat necesitatea de a reglementa în mod rezonabil societatea prin echilibrarea drepturilor individuale .

Intervenția Curții: Înalta Curte din Madras a respins amendamentele ca fiind obscure, arbitrare și pernicioase. Luând în considerare frazeologia generală a Secțiunii 3-A, împreună cu definiția extinsă a „jocului” injectată în Secțiunea 3(b), modificările au fost menținute pentru a elimina orice șansă de a arăta îndemânare în orice joc odată ce sunt implicate mize. Amendamentele au impregnat „Gaming” cu o potență extinsă chiar și dincolo de contururile Intrării 34 din Lista II a celui de-al șaptelea Program al Constituției Indiei. În timp ce recunoaște că guvernarea paternalistă este necesară pentru a avea grijă de cei săraci sau pentru a remedia dezechilibrele sociale, suprapaternalismul a fost condamnat ca fiind un furnir pentru autoritarismul aproape de represiune. Înalta Curte a decimat amendamentele analizând modul în care, deși Secțiunea 3-A era limitată la spațiul cibernetic, Secțiunea 11 conținea referințe la Secțiunile 5-10 din Legea de modificare și a interzis chiar și jocurile fizice atunci când erau jucate pentru cea mai mică miză sau premii, să zicem, chiar și drept de lauda!

Înalta Curte a considerat că modificările au depășit cu mult domeniul de aplicare a reglementării prin negarea competenței ca componentă, mai ales că modificările s-au bazat în întregime pe temeri anecdotice cu privire la pericolele dependenței. Înalta Curte a considerat că amendamentele au încercat să anuleze în mod secret efectul stare decisis prin adoptarea „interzicerii” asupra „reglementării” atunci când nu mai puțin decât instanța Apex a decis că „jocurile de îndemânare” nu erau interzise și în cazul în care a 276- a comisie juridică . Raportul condus de Dr. Justice BS Chauhan a recomandat „reglementare” în loc de „interzicere”.

În încheiere, Înalta Curte a acceptat dreptul guvernului statului de a legifera în domeniul pariurilor și al jocurilor de noroc, deși în conformitate cu caracterul constituțional.

Saga continuă

La scurt timp după pronunțarea Ordinului, a fost emisă o declarație care proclamă intenția statului de a legifera și de a interzice jocurile de pariuri online precum remi și poker cu mize . Simultan, Federația de Remi Online și-a exprimat angajamentul de a colabora cu Guvernul pentru a crea un cadru de reglementare echilibrat pentru sectorul jocurilor de noroc . Dintr-un punct de vedere legalist, va fi interesant de văzut cum se vor descurca actele similare din celelalte state indiene , mai ales atunci când statul Nagaland a elaborat cu succes un cadru pentru reglementarea jocurilor de îndemânare și interzicerea jocurilor de noroc prin oferirea de licențe persoanelor pentru a conduce jocuri online.

În ceea ce privește industria jocurilor de noroc, autorii cred că domeniul este o mină de aur de oportunități, chiar dacă jocurile online și jocurile care implică simulare virtuală câștigă acțiune ca metodă legitimă de aprovizionare cu talent și de prezentare a ideilor. Gamificarea continuă să fie un teren fascinant pentru elaborarea politicilor de dezvoltare ca instrument acreditat pentru dezvoltarea inteligenței artificiale (AI) prin eliminarea lacunelor de cunoștințe. Momentul este copt și solul fertil, pentru a dezvolta un cadru viabil pentru toate părțile interesate, inclusiv jucătorii.

Articolul este co-autor de Raghavan Ramabadran, partener executiv; R. Sai Prashanth, Asociații Principali și Krithika Jaganathan, Asociații Principali, Avocații Lakshmikumaran și Sridharan.