Шутеры или спорт: какой игровой жанр самый популярный?

Опубликовано: 2023-03-09

Игры сейчас на пике популярности. Мол, огромный.

Популярные игры могут заработать больше, чем кассовые сборы, внутриигровые виртуальные концерты собирают массу просмотров, а поколение Z/миллениалы фактически проводят больше времени на своих консолях после пандемии.

Когда вы хотите поговорить о власти потребителей, обратите внимание на геймеров.

Поскольку эта разнообразная аудитория настолько велика, более глубокое понимание их мира помогает брендам выявлять возможности, которые они могли бы упустить в противном случае. Вопрос в том, как?

Вот где мы вступаем. Мы копались в данных, чтобы раскрыть ответы на эти животрепещущие вопросы:

  • Какой жанр видеоигр самый популярный в 2023 году?
  • Какие игровые франшизы наиболее популярны у потребителей?
  • Каковы лучшие игровые франшизы по поколениям?
  • Каковы основные игровые жанры по поколениям?

Если вы готовы общаться с геймерами, давайте нажмем «Старт».

Какой жанр видеоигр самый популярный в 2023 году?

Наши самые последние данные показывают, что геймеры заблокированы и загружены, когда дело доходит до шутеров. В третьем квартале 2022 года шутеры были самым популярным игровым жанром: 57% потребителей заявили, что играли хотя бы в один шутер за последние 12 месяцев.

Это соответствует ожиданиям, поскольку шутеры были самым популярным жанром в игровой индустрии последние пять лет подряд. Часто считающиеся поджанром экшенов, шутеры проверяют скорость и реакцию игроков, где их основная цель - устранять противников и выполнять миссии, не будучи уничтоженным врагом.

Второй по популярности игровой жанр — экшн/приключения (54% говорят, что они играли в него за последние 12 месяцев), за ним следуют спорт (39%), гонки (39%) и головоломки/платформеры (37%).

Популярность этих игр выходит за рамки консоли. Возьмем, к примеру, приключенческую игру The Last of Us 2013 года. HBO Max недавно превратил его в телесериал, который стал их вторым по величине дебютным сериалом с впечатляющими 4,7 миллионами зрителей на линейном телевидении и их потоковой платформе. Кроме того, это все, о чем все говорят прямо сейчас. Типа, серьезно.

Это то, что мы называем вовлечением фанатов.

Каковы основные игровые жанры по поколениям?

Знаете, как говорят «разные штрихи для разных людей»? То же самое касается геймеров.

Хотя шутеры являются самым популярным игровым жанром среди потребителей во всем мире, между возрастными группами есть некоторые заметные различия. Давайте посмотрим, почему.

Основываясь на наших данных, мы видим, что самой большой мотивацией для игр как у поколения Z, так и у миллениалов является старое доброе развлечение, за которым следует расслабление или расслабление.

Это немного меняется, когда мы добираемся до поколения X. Их основная мотивация в игре — расслабиться или развеяться, а затем развлечься, что может объяснить их предпочтение головоломкам/платформерам, их третьему любимому жанру.

Хотите получить еще больше детализации? Мы получили вас. Вот наша разбивка любимых игровых жанров по поколениям.

Начнем с поколения Z. Их любимый игровой жанр — шутеры с 66%, за которыми следуют экшн/приключенческие игры с 62%. Перед их следующей группой фаворитов наблюдается небольшой спад: игры-симуляторы (43%), многопользовательские онлайновые боевые арены (42%) и спортивные игры (41%).

Как и их более молодые коллеги, любимым жанром миллениалов являются шутеры с 62%, а боевики/приключения занимают второе место с 58%. Гонки и спортивные игры занимают второе место с 44%, а симуляторы занимают последнее место с 42%.

Для поколения X экшн/приключенческие игры и шутеры являются главными фаворитами с 46%. Головоломки и платформеры дебютируют в качестве фаворитов среди геймеров этого поколения с 35%, за ними следуют спорт (34%) и гонки (33%).

Какие игровые франшизы самые популярные?

Что касается любимых франшиз, то геймеры любят стрелять — и по противникам, и по футбольным мячам.

В третьем квартале 2022 года Call of Duty (CoD) была самой популярной франшизой: 21% геймеров заявили, что играли в эту видеоигру-шутер от первого лица в течение последних 12 месяцев.

Что стоит за огромным успехом CoD? Его дебют в мобильных играх в 2019 году, вероятно, помог укрепить его популярность. Всего за сутки игру скачали 1 миллион раз. Поскольку 81% геймеров используют для игры смартфоны, переход на мобильные устройства может быть тем, что позволит этой классической игре оставаться в центре внимания на долгие годы вперед.

ФИФА сравнялась с CoD на 21%. Несмотря на то, что в прошлом году вокруг чемпионата мира по футболу не было ажиотажа, FIFA остается фаворитом среди геймеров. Последний выпуск FIFA 23 от EA недавно занял первое место в европейских розничных чартах как самая продаваемая игра в январе.

Другие популярные франшизы за последние 12 месяцев включают Minecraft (19%), Mario (17%), Player Unknown's Battleground (PUBG) (16%) и League of Legends (15%).

Каковы лучшие игровые франшизы по поколениям?

Для поколения Z их любимая франшиза соответствует их жанровым предпочтениям, а Call of Duty занимает первое место. Для миллениалов и поколения X FIFA занимает первое место.

Вот разбивка популярных франшиз по поколениям.

Любимые игровые франшизы поколения Z:

  1. 26% — Зов долга
  2. 26% — Майнкрафт
  3. 23% — PUBG (поле битвы неизвестного игрока)
  4. 23% - ФИФА
  5. 21% — Grand Theft Auto

Любимые игровые франшизы миллениалов:

  1. 23% - ФИФА
  2. 23% — Зов долга
  3. 20% — Марио
  4. 18% — Лига Легенд
  5. 17% — PUBG (поле битвы неизвестного игрока)

Любимые игровые франшизы Gen X:

  1. 18% - ФИФА
  2. 15% — Зов долга
  3. 15% — Марио
  4. 15% — Майнкрафт
  5. 11% — Фортнайт

Положите это в задний карман

Бренды должны помнить следующее: геймеры не просто играют в игры. Они тоже потребители.

Они смотрят игровые видео в прямом эфире на потоковых платформах, делятся изображениями и видео своего игрового процесса в социальных сетях и покупают внутриигровые функции, чтобы похвастаться перед друзьями.

Дело в том, что геймеры — сложные потребители со множеством увлечений и привычек, которые открывают множество неожиданных возможностей для брендов.

Как поясняет наш менеджер по тенденциям Том Моррис: «Важно отметить, что не все геймеры будут реагировать одинаково, но отказ относиться к этой аудитории с нюансами означает упустить возможность, которая слишком хороша, чтобы ее упустить».

Нижняя граница? Возможность учитывать интересы геймеров и следовать их примеру — ключ к успеху для любого бренда, который надеется заинтересовать это огромное глобальное сообщество.

Единственный информационный бюллетень, который вам нужен Get On the dot