Tencent leitet Serie-D-Finanzierung in Höhe von 100 Mio. USD in Dream11, um in die indische Glücksspielindustrie einzusteigen
Veröffentlicht: 2018-09-07Bestehende Investoren, darunter Kalaari Capital und Multiples Alternate Asset Management, investierten ebenfalls in die Finanzierungsrunde
Es wurde spekuliert, dass Dream11 bei der letzten Finanzierung mit 750 Mio. $ bewertet wurde
Tencent wollte 5 bis 15 Millionen US-Dollar in Segmente wie Spiele, Inhalte, soziale Medien und Verbraucherkredite in Indien investieren
Da die Online-Glücksspielbranche in Indien bis 2021 voraussichtlich 1 Milliarde US-Dollar erreichen wird, hat das in Mumbai ansässige Fantasy-Gaming-Startup Dream11 in einer Finanzierungsrunde der Serie D unter der Leitung des chinesischen Internetkonglomerats Tencent 100 Millionen US-Dollar aufgebracht.
Bestehende Investoren, darunter die Risikokapitalgesellschaft Kalaari Capital und die Private-Equity-Gesellschaft Multiples Alternate Asset Management, investierten ebenfalls in die Finanzierungsrunde .
Die Entwicklung wurde zuerst von The Ken berichtet. Ein Dream11-Sprecher bestätigte die Entwicklung gegenüber Inc42 .
Der Schritt erfolgt, nachdem im April Berichte aufgetaucht waren, in denen spekuliert wurde, dass Dream11 möglicherweise Mittel von Tencent mit einer Bewertung von 400 bis 450 Mio. USD beschaffen könnte.
Dream11 wurde 2012 von Harsh Jain und Bhavit Sheth gegründet und bietet seinen Nutzern Fantasy-Spiele in Kategorien wie Cricket, Fußball , Kabaddi und National Basketball Association (NBA) . Es behauptet, 20 Millionen Benutzer zu haben und ermöglicht es ihnen, ihr Sportwissen durch Fantasy-Spiele zu präsentieren.
In einer E-Mail-Interaktion mit Inc42 sagte der Sprecher von Dream11: „Bei Dream11 arbeiten wir kontinuierlich daran, Gelegenheitssportfans dabei zu helfen, sich tiefer mit ihren Lieblingssportarten zu beschäftigen und Kernsportfans zu werden. Unser Ziel wird es sein, einen konsequenten Wachstumskurs beizubehalten. Wir werden in Technologie und Menschen investieren und unser Produktangebot erweitern, um unseren Nutzern das beste Sporterlebnis seiner Klasse zu bieten. „
Derzeit hat Dream11 etwa 4,1 Cr-Benutzer und soll bis 2019 auf 10 Millionen Benutzer anwachsen. Unser Ziel ist es, ein Bewusstsein für Fantasy-Sportarten in Indien zu schaffen und immer mehr der 800 Millionen indischen Sportfans dazu zu bringen, Fantasy-Sportarten auf Dream11 zu spielen.
Für dich empfohlen:
Dream11-Fans können ihr eigenes Team aus echten Spielern aus bevorstehenden Spielen in verschiedenen Sportarten zusammenstellen und basierend auf ihrer Leistung auf dem Spielfeld Punkte sammeln, während sie sich mit den anderen Fans messen. Das Glücksspielunternehmen strebt an, bis 2020 100 Millionen Nutzer zu erreichen.

Kalaari Capital, Think Investments und Multiples Equity sind die Hauptinvestoren von Dream11. Kürzlich kam MS Dhoni als Markenbotschafter zu Dream11.
Tencent bullish auf indische Startups
Inc42 hatte zuvor berichtet, dass Tencent boomende Start-ups in der Frühphase in Indien im Auge habe. Das Unternehmen wollte 5 bis 15 Mio. US-Dollar in Segmente wie Spiele, Inhalte, soziale Medien und Verbraucherkredite im Land investieren.
Seit seinem Vorstoß in das indische Ökosystem im Jahr 2015 hat Tencent kräftige Summen nur in Startups in der Spätphase investiert. Zu den frühen Wetten zählen Practo, Hike, Flipkart und Ola. Tencent hat unter anderem auch auf die Musik-App Gaana und den Content-Aggregator Newsdog gesetzt.
Der chinesische E-Commerce-Riese Alibaba und die japanische Softbank haben bereits viele große Wetten in diesem Sektor abgeschlossen und suchen ständig nach weiteren. Es ist möglich, dass die Diversifizierungsstrategie von Tencent darauf abzielt, weitere Kollisionen mit diesen globalen Giganten zu vermeiden und eine interessante Mischung in seinem Portfolio zu schaffen.
Laut einer Crunchbase-Datenanalyse waren im Jahr 2017 von 70 offengelegten Investitionen von Tencent weltweit 36 % auf Ventures in der Frühphase und 23 % auf Ventures in der Spätphase ausgerichtet, während die Finanzierung in der Seed-Phase etwa 3 % der bekannten Finanzierung ausmachte gesamt.
Mobile Gaming-Industrie in Indien
Indiens Glücksspielindustrie boomt, wobei etwa 80 % der mobilen Glücksspielpopulation aus 18- bis 35-Jährigen besteht. Der Anteil älterer Gamer ist in letzter Zeit rasant gestiegen.
Frühere Berichte besagten, dass Paytm-Alibaba und Tencent angesichts des enormen Potenzials des Glücksspielmarkts des Landes aktiv den Raum erkunden , der voll von einheimischen und internationalen Spielern ist.
Hier sind einige schnelle Updates über Konkurrenten von Dream11:
- One97 Communications, die Muttergesellschaft des Digitalzahlungsunternehmens Paytm, investierte in einem Joint Venture (JV) mit AGTech, einem in Hongkong ansässigen Entwicklungsunternehmen für Handyspiele, 16 Millionen US-Dollar in Gamepind Entertainment, ein Angebot für Handyspiele
- Das führende indische Glücksspielunternehmen Nazara Technologies hat sein Portfolio in den letzten sieben Monaten diversifiziert. Nazara expandierte kürzlich über seine Tochtergesellschaft NZ World Kenya Ltd (NZ World) nach Kenia , um ab FIFA 2018 Sportwetten, Sportfantasy, Sporthallen und ein Sport-Echtgeld-Quiz auf den Markt zu bringen. Es gibt auch seine Pläne bekannt, einen Börsengang im Wert von 156,5 USD zu starten Mn gegen Ende des GJ18.
- Das von Sachin Tendulkar unterstützte Gaming-Unternehmen Smaaash hat das Bowling-Unternehmen bluO Entertainment und SVM Bowling & Gaming übernommen
Es wurde geschätzt, dass Indien rund 13 % der Weltbevölkerung für mobile Online-Spiele ausmacht. Außerdem besagt ein Bericht von Flurry Analytics, dass Indien derzeit zu den Top-5-Ländern der Welt für Online- und Mobile-Gaming gehört.
Ein weiterer Bericht von Frost und Sullivan besagt, dass die Zahl der indischen Gaming-Startups von 20 vor fünf Jahren auf über 250 im Jahr 2017 gestiegen ist.
Mit der 100-Millionen-Dollar-Finanzierung von Tencent ist Dream11 bereit, den Fantasy-Gaming-Sektor weiter zu erforschen und es mit Nazara Technologies aufzunehmen.






