Tencent Memimpin Pendanaan Seri D $100 Juta di Dream11 Untuk Memasuki Industri Game India
Diterbitkan: 2018-09-07Investor yang ada, termasuk Kalaari Capital dan Multiples Alternate Asset Management, juga berinvestasi dalam putaran pendanaan
Telah berspekulasi bahwa Dream11 telah bernilai $750 juta dalam pendanaan terbaru
Tencent ingin menginvestasikan $5 juta-$15 juta di berbagai segmen seperti game, konten, media sosial, dan pinjaman konsumen di India
Dengan industri game online di India siap untuk mencapai $1 Miliar pada tahun 2021, startup game fantasi yang berbasis di Mumbai Dream11 telah mengumpulkan $100 Juta dalam putaran pendanaan Seri D yang dipimpin oleh konglomerat Internet China Tencent.
Investor yang ada, termasuk perusahaan modal ventura Kalaari Capital dan perusahaan ekuitas swasta Multiples Alternate Asset Management, juga berinvestasi dalam putaran pendanaan .
Perkembangan ini pertama kali dilaporkan oleh The Ken. Seorang juru bicara Dream11 mengkonfirmasi pengembangan ke Inc42 .
Langkah ini dilakukan setelah laporan muncul pada bulan April yang berspekulasi bahwa Dream11 dapat mengumpulkan dana dari Tencent dengan penilaian $400-450 juta.
Didirikan pada tahun 2012 oleh Harsh Jain dan Bhavit Sheth, Dream11 menawarkan para penggunanya game fantasi dalam kategori seperti kriket, sepak bola, kabaddi , dan National Basketball Association (NBA) . Ia mengklaim memiliki 20 juta pengguna dan memungkinkan mereka untuk menunjukkan pengetahuan olahraga mereka melalui permainan fantasi.
Dalam interaksi email dengan Inc42, juru bicara Dream11 mengatakan, “Di Dream11, kami terus bekerja untuk membantu penggemar olahraga kasual terlibat lebih dalam dengan olahraga favorit mereka dan menjadi penggemar olahraga inti. Tujuan kami adalah untuk mempertahankan lintasan pertumbuhan yang konsisten. Kami akan berinvestasi dalam teknologi, orang, dan memperluas penawaran produk kami untuk memberikan pengalaman olahraga terbaik di kelasnya kepada pengguna kami. “
Saat ini, Dream11 memiliki sekitar 4,1 Cr pengguna dan akan berkembang menjadi 10 crore pengguna pada 2019. Tujuan kami adalah untuk menciptakan kesadaran seputar olahraga fantasi di India dan terus mendapatkan lebih dari 800 juta penggemar olahraga India untuk bermain olahraga fantasi di Dream11.
Direkomendasikan untukmu:
Penggemar Dream11 dapat membuat tim mereka sendiri yang terdiri dari pemain kehidupan nyata dari pertandingan mendatang di berbagai olahraga dan mencetak poin berdasarkan kinerja mereka di lapangan saat bersaing dengan penggemar lainnya. Perusahaan game bertujuan untuk mencapai 100 juta pengguna pada tahun 2020.

Kalaari Capital, Think Investments, dan Multiples Equity adalah investor tenda di Dream11. Baru-baru ini, MS Dhoni bergabung dengan Dream11 sebagai brand ambassadornya.
Tencent Bullish Pada Startup India
Inc42 sebelumnya melaporkan bahwa Tencent mengincar startup tahap awal yang sedang booming di India. Perusahaan ingin menginvestasikan $5 juta-$15 juta di berbagai segmen seperti game, konten, media sosial, dan pinjaman konsumen di negara tersebut.
Sejak terjun ke ekosistem India pada tahun 2015, Tencent telah menginvestasikan banyak uang hanya untuk startup tahap akhir. Taruhan awalnya termasuk Practo, Hike, Flipkart, dan Ola. Tencent juga memasang taruhannya pada aplikasi musik Gaana dan agregator konten Newsdog, antara lain.
Raksasa e-niaga China Alibaba dan Softbank Jepang telah membuat banyak taruhan besar di sektor ini dan terus mencari lebih banyak lagi. Ada kemungkinan bahwa strategi diversifikasi Tencent bertujuan untuk menghindari tabrakan lebih lanjut dengan raksasa global ini dan menciptakan campuran yang menarik dalam portofolionya.
Menurut analisis data Crunchbase, pada tahun 2017, dari 70 investasi yang diungkapkan yang dilakukan oleh Tencent secara global, 36% diarahkan ke usaha tahap awal dan 23% ke usaha tahap akhir sementara pendanaan tahap awal mencapai sekitar 3% dari dana yang diketahui. total.
Industri Game Seluler Di India
Industri game India sedang booming, dengan sekitar 80% dari populasi game mobile terdiri dari usia 18 hingga 35 tahun. Pangsa gamer yang lebih tua telah mengalami peningkatan pesat belakangan ini.
Sebelumnya, laporan menyatakan bahwa mengingat potensi besar pasar game di negara itu, Paytm-Alibaba dan Tencent secara aktif menjelajahi ruang, yang dikemas dengan pemain lokal dan internasional.
Berikut adalah beberapa pembaruan cepat tentang pesaing Dream11:
- One97 Communications, induk dari perusahaan pembayaran digital Paytm, dalam usaha patungan (JV) dengan AGTech, perusahaan pengembangan game seluler yang berbasis di Hong Kong, menginvestasikan $16 juta di Gamepind Entertainment, sebuah penawaran game seluler
- Perusahaan game India terkemuka Nazara Technologies telah mendiversifikasi portofolionya dalam tujuh bulan terakhir. Nazara baru-baru ini berkembang ke Kenya melalui anak perusahaannya NZ World Kenya Ltd (NZ World) untuk meluncurkan taruhan olahraga, fantasi olahraga, arcade olahraga, dan Kuis Uang Nyata Olahraga, dimulai dengan FIFA 2018. Ia juga mengungkapkan rencananya untuk meluncurkan IPO senilai $156,5 Mn menjelang akhir FY18.
- Perusahaan game yang didukung Sachin Tendulkar Smaaash telah mengakuisisi perusahaan bowling bluO Entertainment dan SVM Bowling & Gaming
Diperkirakan bahwa India menyumbang sekitar 13% dari populasi game mobile online dunia. Juga, sebuah laporan oleh Flurry Analytics mengatakan bahwa India saat ini berada di antara lima negara teratas di dunia untuk game online dan seluler.
Laporan lain oleh Frost dan Sullivan mengatakan bahwa jumlah startup game India meningkat dari 20 lima tahun lalu menjadi lebih dari 250 pada 2017.
Dengan pendanaan $100 Juta dari Tencent, Dream11 siap untuk menjelajahi sektor game fantasi lebih jauh dan menghadapi orang-orang seperti Nazara Technologies.






