Tencent pozyskuje 100 milionów dolarów finansowania serii D w Dream11, aby wejść do indyjskiego przemysłu gier

Opublikowany: 2018-09-07

Obecni inwestorzy, w tym Kalaari Capital i Multiples Alternate Asset Management, również zainwestowali w rundę finansowania

Spekulowano, że Dream11 został wyceniony na 750 mln USD w ostatnim finansowaniu

Tencent zamierzał zainwestować 5–15 mln USD w segmenty takie jak gry, treści, media społecznościowe i kredyty konsumenckie w Indiach

Ponieważ branża gier online w Indiach do 2021 r. osiągnie 1 miliard dolarów, Dream11 z siedzibą w Bombaju, startup z branży gier fantasy, zebrał 100 milionów dolarów w rundzie finansowania serii D prowadzonej przez chiński konglomerat internetowy Tencent.

Obecni inwestorzy, w tym firma venture capital Kalaari Capital i firma private equity Multiples Alternate Asset Management, również zainwestowali w rundę finansowania .

Rozwój został po raz pierwszy zgłoszony przez The Ken. Rzecznik Dream11 potwierdził rozwój Inc42 .

Posunięcie to nastąpiło po tym, jak w kwietniu pojawiły się doniesienia, w których spekulowano, że Dream11 może pozyskać fundusze od Tencent przy wycenie 400-450 mln USD.

Założona w 2012 roku przez Harsha Jaina i Bhavita Shetha, Dream11 oferuje swoim użytkownikom gry fantasy w kategoriach takich jak krykiet, piłka nożna , kabaddi i National Basketball Association (NBA) . Twierdzi, że ma 20 milionów użytkowników i umożliwia im zaprezentowanie swojej wiedzy sportowej poprzez gry fantasy.

W interakcji e-mailowej z Inc42 rzecznik Dream11 powiedział: „W Dream11 nieustannie pracujemy, aby pomóc fanom sportu okazjonalnego w głębszym zaangażowaniu się w ich ulubione sporty i stać się głównymi fanami sportu. Naszym celem będzie utrzymanie stałej trajektorii wzrostu. Będziemy inwestować w technologię, ludzi i poszerzać naszą ofertę produktową, aby zapewnić naszym użytkownikom najlepsze w swojej klasie wrażenia sportowe. “

Obecnie Dream11 ma około 4,1 Cr użytkowników i ma wzrosnąć do 10 crore użytkowników do 2019 r. Naszym celem jest zwiększenie świadomości na temat sportów fantasy w Indiach i dalsze przyciąganie większej liczby indyjskich fanów sportu o wartości 800 mln do uprawiania sportów fantasy w Dream11.

Polecany dla Ciebie:

Jak platforma agregacji kont RBI ma zmienić fintech w Indiach

Jak platforma agregacji kont RBI ma przekształcić fintech w Indiach

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych startupów poprzez „Jugaad”: CEO CitiusTech

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych start-upów poprzez „Jugaad”: Cit...

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

W jaki sposób startupy Edtech pomagają w podnoszeniu umiejętności i przygotowują pracowników na przyszłość

W jaki sposób start-upy Edtech pomagają indyjskim pracownikom podnosić umiejętności i być gotowym na przyszłość...

Akcje New Age Tech w tym tygodniu: Kłopoty Zomato nadal, EaseMyTrip publikuje Stro...

Fani Dream11 mogą stworzyć własną drużynę prawdziwych graczy z nadchodzących meczów w różnych dyscyplinach sportowych i zdobywać punkty w oparciu o wyniki na boisku, rywalizując z innymi fanami. Firma zajmująca się grami ma na celu dotarcie do 100 mln użytkowników do 2020 roku.

Kalaari Capital, Think Investments i Multiples Equity są głównymi inwestorami w Dream11. Niedawno MS Dhoni dołączył do Dream11 jako ambasador marki.

Tencent Bullish na indyjskich startupach

Inc42 wcześniej informował, że Tencent przygląda się dynamicznie rozwijającym się startupom na wczesnym etapie w Indiach. Firma zamierzała zainwestować 5–15 mln USD w takie segmenty, jak gry, treści, media społecznościowe i kredyty konsumenckie w kraju.

Od czasu wejścia w indyjski ekosystem w 2015 r. Tencent zainwestował ogromne sumy tylko w startupy na późnym etapie. Jego wczesne zakłady to Practo, Hike, Flipkart i Ola. Tencent postawił także między innymi na aplikację muzyczną Gaana i agregator treści Newsdog.

Chiński gigant e-commerce Alibaba i japoński Softbank poczyniły już wiele dużych zakładów w tym sektorze i nieustannie poszukują kolejnych. Możliwe, że strategia dywersyfikacji Tencent ma na celu uniknięcie dalszej kolizji z tymi globalnymi gigantami i stworzenie interesującej mieszanki w swoim portfolio.

Według analizy danych Crunchbase, w 2017 r. z 70 ujawnionych inwestycji dokonanych przez Tencent na całym świecie, 36% było skierowane na przedsięwzięcia na wczesnym etapie, a 23% na przedsięwzięcia na późnym etapie, podczas gdy finansowanie na początkowym etapie stanowiło około 3% znanego finansowania całkowity.

Branża gier mobilnych w Indiach

Branża gier w Indiach kwitnie, a około 80% populacji gier mobilnych to osoby w wieku od 18 do 35 lat. Odsetek starszych graczy odnotował w ostatnim czasie gwałtowny wzrost.

Wcześniej donosiły, że biorąc pod uwagę ogromny potencjał krajowego rynku gier, Paytm-Alibaba i Tencent aktywnie eksplorują przestrzeń, która jest wypełniona zarówno rodzimymi, jak i międzynarodowymi graczami.

Oto kilka szybkich informacji o konkurentach Dream11:

  • One97 Communications, spółka dominująca firmy Paytm zajmująca się płatnościami cyfrowymi, we wspólnym przedsięwzięciu (JV) z AGTech, firmą zajmującą się tworzeniem gier mobilnych z siedzibą w Hongkongu, zainwestowała 16 milionów dolarów w Gamepind Entertainment, ofertę gier mobilnych
  • Wiodąca indyjska firma zajmująca się grami, Nazara Technologies, zdywersyfikowała swoje portfolio w ciągu ostatnich siedmiu miesięcy. Nazara niedawno rozszerzyła swoją działalność na Kenię poprzez swoją spółkę zależną NZ World Kenya Ltd (NZ World), aby wprowadzić zakłady sportowe, sport fantasy, sport zręcznościowy i Sports Real Money Quiz, począwszy od FIFA 2018. Ujawnia również swoje plany wprowadzenia IPO o wartości 156,5 USD Mn pod koniec 2018 roku.
  • Firma Smaaash wspierana przez Sachin Tendulkar przejęła firmę kręglarską bluO Entertainment i SVM Bowling & Gaming

Szacuje się, że Indie stanowią około 13% światowej populacji gier mobilnych online. W raporcie Flurry Analytics stwierdzono również, że Indie plasują się obecnie w pierwszej piątce krajów na świecie pod względem gier online i mobilnych.

Inny raport autorstwa Frost and Sullivan powiedział, że liczba indyjskich startupów zajmujących się grami wzrosła z 20 pięć lat temu do ponad 250 w 2017 roku.

Dzięki funduszom Tencent w wysokości 100 milionów dolarów Dream11 jest gotowy do dalszego eksploracji sektora gier fantasy i podjęcia takich działań jak Nazara Technologies.