Testarea vizualizărilor animate în aplicațiile iOS: îndrumări de experți

Publicat: 2023-03-20

Animațiile oferă tranzacții vizuale fluide între diferitele stări ale unei interfețe de utilizare a aplicației. În dezvoltarea de aplicații iOS, animațiile sunt folosite pentru repoziționarea vizualizărilor sau modificarea dimensiunilor acestora, precum și pentru ascunderea vizualizărilor sau eliminarea vizualizărilor din ierarhii. Animațiile joacă un rol vital în implementarea efectelor vizuale uimitoare într-o aplicație. De asemenea, transmit feedback vizual pentru acțiunile utilizatorilor. Rezultatul este o interfață de utilizare captivantă și dinamică și un UX ridicat pentru utilizatorii aplicației iOS.

O vizualizare animată este o vizualizare personalizată care își schimbă aspectul sau aspectul ca răspuns la un anumit context. De exemplu, un aspect carusel are mai multe diapozitive care se modifică în dimensiune și aspect ca răspuns la interacțiunea unui utilizator. Cu toate acestea, vizualizările animate vor funcționa conform așteptărilor și vor oferi un UX uimitor numai dacă sunt testate corect. Este o provocare să testați vizualizările animate în aplicațiile iOS, deoarece animațiile implică modificări bazate pe timp în interfața de utilizare.

Această postare vă va ghida prin procesul corect de testare a vizualizărilor animate în aplicațiile iOS.

Pași cheie pentru a testa vizualizările animate în iOS

Identificați vizualizarea animată și componentele acesteia

O vizualizare animată se referă la o vizualizare cu un comportament sau o prezentare animată. Implica diferite componente, cum ar fi imagini, butoane, etichete și alte elemente ale unei interfețe de utilizare. Deci, primul pas înainte de a începe să testați vizualizările animate în iOS este să identificați vizualizarea animată împreună cu componentele sale. Trebuie să luați în considerare următorii factori.

  • Identificați tipul de animație pe care intenționați să îl utilizați în aplicație, cum ar fi mărirea/micșorarea, fade in/fade out și glisare/glis out.
  • Setați durata animației – timpul necesar pentru finalizarea animației. Decideți cu atenție acest timp, deoarece determină efectul animației dvs.
  • Identificați interacțiunile specifice ale utilizatorului sau evenimentele particulare care vor declanșa funcționarea animației. Exemple de astfel de declanșatori includ derularea și atingerea butoanelor.
  • Examinați cât de exact și precis va funcționa sau se va comporta animația.
  • Verificați modul în care animația afectează CPU, performanța și utilizarea memoriei aplicației.
  • Luați în considerare feedbackul pe care utilizatorii aplicației le vor oferi în timpul și după animație - indicatori vizuali sau feedback haptic.

Identificarea corectă a unei vizualizări animate și a componentelor acesteia este semnificativă în timp ce efectuați testarea în proiecte de dezvoltare software. Vă ajută să descompuneți procesul de testare în părți mai mici și mai ușor de gestionat.

Configurați mediul de testare

Trebuie să configurați un mediu de testare care vă va permite să inspectați vizualizările și să le manipulați în timpul diferitelor faze ale animației. Iată pașii cheie pentru aceasta.

Mai întâi, creați o țintă de testare separată și, de asemenea, fișiere separate pentru fiecare componentă. În acest fel, puteți verifica separat comportamentul așteptat al fiecărei componente. Pentru a crea o țintă separată pentru mediul dvs. de testare, accesați „Fișier”, apoi „Nou” și apoi „Țintă”. Selectați „Pachetul de testare unități iOS” prezent în secțiunea „Test”. Se creează o nouă țintă. Puteți utiliza această țintă pentru a scrie teste pentru vizualizarea animată. Apoi, creați o clasă de testare pentru vizualizările animate. Această clasă ar trebui să conțină cazuri de testare care să simuleze diferite etape ale procesului de animație și să afirme că vizualizările vor funcționa așa cum se dorește.

Acum, configurați un dispozitiv de testare care conține vizualizarea pe care o veți testa. Acest pas include dependențe esențiale, cum ar fi sursele de date și modelele de vizualizare. De asemenea, trebuie să configurați obiecte simulate pentru dependențe, cum ar fi sursele de date și orice alte vizualizări. După ce ați făcut acest lucru, puteți crea datele de testare necesare.

Pașii menționați mai sus vă vor ajuta să configurați un mediu de testare pentru animații în timpul dezvoltării aplicației iOS. Acest lucru vă va permite să efectuați procesul de testare într-un mod controlat și repetabil.

Scrieți teste unitare pentru logica de bază a aplicației iOS

Împărțiți animațiile în componente de dimensiuni mici și apoi testați fiecare componentă individual. Această practică este mai bună decât testarea întregii animații dintr-o singură mișcare. Iată un exemplu. Există o vizualizare personalizată care devine animată atunci când este atinsă. Aici, trebuie să verificați dacă vizualizarea se schimbă atunci când atingeți ea și dacă culoarea vizualizării se schimbă atunci când o atingeți. De asemenea, ar trebui să vă asigurați că vizualizarea se anime fără niciun fel de smucitură.

Apoi, identificați componentele prezente în animație. Scrieți cazuri de testare pentru fiecare componentă pentru a verifica dacă componentele funcționează așa cum doriți. Este recomandat să utilizați cadrul XCTest furnizat de Apple pentru a scrie astfel de teste. De exemplu, XCTestExpectation vă permite să așteptați ca o animație să fie terminată înainte de a face afirmații. Cu acest instrument, puteți testa comportamentul vizualizării în diferite faze ale animației.

Este posibil ca animațiile să aibă dependențe, cum ar fi alte vizualizări sau surse de date, de alte părți ale aplicației. Din acest motiv, trebuie să vă izolați testele și să le îmbunătățiți fiabilitatea. Pentru aceasta, trebuie să utilizați obiecte simulate pentru dependențe. În acest fel, veți putea testa logica de animație a aplicației fără să vă faceți griji pentru celelalte părți ale aplicației iOS.

Depanare folosind instrumentele de depanare încorporate pentru animații în Xcode

Xcode vine cu o gamă largă de instrumente de depanare încorporate care facilitează animațiile de depanare. Astfel de instrumente vă ajută să înțelegeți cum funcționează animațiile și să identificați erorile. Datorită acestor instrumente, puteți efectua acțiuni precum setarea punctelor de întrerupere în codul dvs. pentru întreruperea unei animații în anumite puncte, astfel încât să puteți investiga starea vizualizării. Ca atare, puteți identifica acele erori logice prezente în cod care afectează funcționarea animației.

Ierarhia de vizualizare de depanare a instrumentului vă ajută să inspectați o vizualizare în timpul animației. Veți putea vedea proprietățile unei vizualizări în diferite faze ale unei animații, inclusiv constrângerile, cadrul, etc. Xcode oferă un alt instrument grozav, graficul Debug Memory. Acest instrument examinează utilizarea memoriei unei vizualizări în timpul animației și vă ajută să identificați problemele de performanță, cum ar fi scurgerile de memorie. Alte exemple de instrumente Xcode sunt inspectorul ierarhiei de vizualizare a animației, profilul de timp și simulatorul de animații lente.

Care sunt diferitele metodologii pentru testarea vizualizărilor animate în iOS?

Consultați diferitele metodologii de testare. Fiecare dintre aceste tehnici de testare joacă un rol crucial în asigurarea faptului că vizualizările animate sunt testate riguros.

Testare asincronă

Animațiile implică întârzieri sau apeluri care apar asincron. Din acest motiv, trebuie să efectuați teste asincrone în timp ce testați vizualizările animate. Aruncă o privire la pașii pentru testarea asincronă.

Pasul 1

Utilizați XCTestExpectation, un instrument încorporat disponibil în cadrul XCTest din iOS. Cu acest instrument, trebuie să creați o așteptare pentru un eveniment asincron. Setați un interval de timeout pentru eveniment. Odată ce ați creat așteptarea pentru finalizarea animației și ați stabilit un interval de timeout, testul va eșua dacă așteptarea nu este îndeplinită. Iată un exemplu.

let animationExpectation = XCTestExpectation (descriere: „Animation completed”)

// Începeți codul de animație aici

// După ce animația este finalizată, îndepliniți așteptarea

animationCompletionHandler = {

animationExpectation.fulfill()

}

// Așteptați până când așteptarea este îndeplinită

așteptați(pentru: [animation Expectation], timeout: 5)

Pasul 2

Mai multe API-uri de animație iOS conțin handlere de finalizare care sunt apelate după ce animația este finalizată. Testerii folosesc acești manipulatori de finalizare pentru a efectua teste după finalizarea unei animații. Uită-te la acest exemplu.

// Începeți codul de animație aici

// La sfârșitul animației, efectuați testul

animationCompletionHandler = {

// Efectuați testul aici

}

Pasul 3

Anumite animații pot implica modificarea stării UI; acest lucru trebuie efectuat pe firul principal. Aici, trebuie să utilizați cozile de expediere. În acest fel, puteți executa codul de testare pe firul principal după ce animația s-a terminat. Aruncă o privire la cum se întâmplă.

// Începeți codul de animație aici

// La sfârșitul animației, efectuați testul pe coada principală

animationCompletionHandler = {

DispatchQueue.main.async {

// Efectuați testul aici

}

}

Testare manuală

Asigurați-vă că efectuați testarea atât pe dispozitive simulate, cât și pe dispozitive reale. Aveți nevoie de acest proces pentru a verifica dacă animațiile vor funcționa așa cum doriți pe fiecare tip de dispozitiv și versiune de SO.

Testarea manuală implică interacțiunea manuală cu vizualizarea și observarea modului în care se comportă animația. Acesta este modul în care se realizează testarea manuală. Testerii rulează aplicația iOS fie pe un dispozitiv, fie în simulatorul iOS. Apoi, declanșează manual animația interacționând cu aplicația. În acest fel, puteți afla mai multe despre problemele de animație, cum ar fi comportamentul neașteptat sau orice defecțiuni în funcționarea acesteia. Rețineți că comportamentul animațiilor poate fi diferit pe diferite dispozitive și simulatoare, așa că testați vizualizările animate în diferite medii pentru a obține cele mai bune rezultate.

De asemenea, vă recomandăm să testați vizualizările animate cu utilizatori reali și să observați modul în care aceștia interacționează cu animațiile. Puteți face acest lucru rulând o sesiune de testare a gradului de utilizare sau un studiu al utilizatorului. În acest fel, veți primi feedback de la utilizatori foarte necesar cu privire la animația aplicației dvs. iOS, veți identifica problemele și le veți aborda în timp util.

Testare automată

Creați teste automate pentru vizualizări animate folosind cadre de testare precum EarlGrey, XCUITest sau KIF pentru a simula interacțiunile utilizatorului și pentru a verifica dacă animațiile se comportă așa cum doriți. Testarea automată vă ajută să detectați probleme în fazele incipiente ale unui ciclu de dezvoltare. Această abordare de testare vă permite, de asemenea, să vă păstrați animația funcțională în timp ce modificați codul.

Aruncați o privire la pașii despre cum să testați vizualizările animate folosind instrumentul XCUITest.

Pasul 1

Identificați vizualizarea care conține animația care trebuie testată. Apoi, identificați interacțiunea utilizatorului care declanșează animația.

Pasul 2

Scrieți un caz de testare care simulează interacțiunea utilizatorului pentru declanșarea animației. De exemplu, dacă o animație este declanșată prin apăsarea unui buton, trebuie să creați un caz de testare pentru a apăsa butonul respectiv.

Pasul 3

Odată ce animația este declanșată, verificați comportamentul animației folosind afirmații. De exemplu, verificați dimensiunea, poziția și capacitatea vizualizării în timp ce are loc animația.

Pasul #4

Acum, repetați pașii menționați mai sus folosind diferite scenarii, cum ar fi diferite animații sau diferite intrări ale utilizatorului.

Consultați acest exemplu. Aici, XCUITest este folosit pentru a crea un caz de testare pentru o animație „buton”.

func testButtonAnimation() {

let app = XCUIApplication()

app.launch()

let button = app.buttons[„myButton”]

butonul.tap()

// Verificați animația

let animationExpectation = așteptare (descriere: „Button animation completed”)

DispatchQueue.main.asyncAfter(termen limită: .now() + 1.0) {

XCTAssertTrue(button.frame.origin.x > 0, „Butonul ar trebui să se miște la dreapta în timpul animației”)

animationExpectation.fulfill()

}

waitForExpectations(timeout: 2.0, handler: nil)

}

Opinii finale

Testarea vizualizărilor animate poate deveni dificilă uneori, deoarece implică schimbări dinamice și vizuale. Din acest motiv, trebuie să testați vizualizările animate ale aplicației dvs. iOS urmând cele mai bune practici și strategii. Puteți solicita asistență tehnică de la un serviciu profesional de dezvoltare de aplicații mobile, specializat în dezvoltarea de aplicații iOS. Acest lucru vă va permite să obțineți corect procesul de dezvoltare și testare a aplicației.