النمط السلوكي للاعبين المهرة الهنود وحاجتهم للمشاركة عبر الإنترنت

نشرت: 2020-03-07

لاعب المهارة الهندي مدلل للاختيار من خلال منصة جديدة قادمة كل شهر

الولاء والإنفاق سيكونان مدفوعين بعمق الخبرة وليس الاتساع

يمكن لمعظم اللاعبين المتحمسين قضاء ما يصل إلى 6-10 ساعات يوميًا بتنسيق واحد

نمت أعمال الألعاب عبر الإنترنت بشكل كبير في الهند على مدى السنوات القليلة الماضية والطلب على الألعاب الرقمية في منحنى تصاعدي. وصلت الألعاب عبر الإنترنت إلى الهند بشكل كبير. تتوقع دراسة KPMG - Google أنه بحلول عام 2021 ، ستتضاعف قاعدة اللاعبين بأكثر من 310 ملايين. على وجه الخصوص ، إنه نموذج "فريميوم" ، الذي يبدو أنه يعمل بشكل جيد في الهند.

من لا يحب الألعاب؟ لقد نشأنا جميعًا ونلعب ألعابًا مختلفة في أوقات مختلفة وتطورت الألعاب التي لعبناها على مر السنين. يرجع هذا الارتفاع في شعبية الألعاب إلى زيادة إمكانية الوصول التي يتمتع بها الجمهور ، من خلال تنزيل الألعاب على جهاز ذكي.

لكن الشيء الوحيد الذي ظل كما هو ، هو الافتقار إلى القدرة على تحقيق الدخل من لاعب هندي. كل ذلك تغير مع ظهور ألعاب المهارة ، والتي وضعت نفسها كإجابة نهائية لأعمال الألعاب التي بالتأكيد استمتع باللاعبين الهنود ، لكنها وجدت صعوبة بالغة في تحقيق أرباح على طول الطريق.

عندما بدأت ألعاب المهارة تثبت قوتها ، ظهرت منصات الألعاب المهارية للاستفادة من هذا المشهد المتغير بسرعة. منصة الألعاب المهارية عبارة عن تطبيق واحد يستضيف ما بين 5 إلى 50 لعبة ، ويعد بإبقاء اللاعب الماهر مشاركًا على مدى أفق أطول بكثير من أي تطبيق ألعاب مستقل.

ومع ذلك ، فإن الأنماط السلوكية الناشئة للاعبين المهرة الهنود بدأت في تحدي الأطروحة التي يتم بناء هذه المنصات عليها.

إيني ، ميني ، ميني ، مو

منصات الألعاب المهارية هي أحدث ما هو محبوب في نظام ألعاب المهارة الهندي. لدرجة أنه يتم إطلاق منصة ألعاب مهارات جديدة كل شهرين تقريبًا برأس مال VC جديد ، وإن كان مع نفس مجموعة الألعاب. نتيجة لذلك ، فإن لاعبي المهارة الهنود مدللون للاختيار ولا يمانعون في التنقل من منصة إلى أخرى طالما أن الأموال الترويجية من المنصة ترعى وجبتهم الخفيفة المسائية.

يزداد الوضع سوءًا بسبب الرسائل التسويقية التي غالبًا ما تستخدم. يمارس اللاعبون المهاريون اليوم ما طُلب منهم القيام به ، أي محاولة "كسب المال من خلال ممارسة الألعاب". ولكن كيف يمكنك جني الأموال من نظام يفرض رسومًا على النظام الأساسي على جميع الألعاب التي يتم لعبها؟

الطريقة الوحيدة للقيام بذلك هي استغلال أي ثغرات في النظام تسمح بسحب تدفق الأموال الترويجية. غالبًا ما تكون هذه الثغرات مقصودة ، ويتم تبريرها داخليًا على أنها "خطافات الاحتفاظ" للاحتفاظ باللاعبين لفترة أطول. ما الذي سيفعله مثل هذا اللاعب عندما لا توجد ثغرات متبقية ليس سؤالًا لعلماء الصواريخ.

موصى به لك:

كيف يتم تعيين إطار عمل مجمع الحسابات في RBI لتحويل التكنولوجيا المالية في الهند

كيف يتم تعيين إطار عمل مجمع الحسابات في RBI لتحويل التكنولوجيا المالية في الهند

لا يستطيع رواد الأعمال إنشاء شركات ناشئة مستدامة وقابلة للتطوير من خلال "Jugaad": المدير التنفيذي لشركة CitiusTech

لا يمكن لرواد الأعمال إنشاء شركات ناشئة مستدامة وقابلة للتطوير من خلال 'Jugaad': المواطنون ...

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

كيف ستحول Metaverse صناعة السيارات الهندية

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

ماذا يعني توفير مكافحة الربح بالنسبة للشركات الهندية الناشئة؟

كيف تساعد الشركات الناشئة في Edtech في الارتقاء بالمهارات وجعل القوى العاملة جاهزة للمستقبل

كيف تساعد الشركات الناشئة في تكنولوجيا التعليم في تطوير مهارات القوى العاملة في الهند وتصبح جاهزة للمستقبل ...

الأسهم التقنية في العصر الجديد هذا الأسبوع: مشاكل Zomato مستمرة ، EaseMyTrip تنشر Stro ...

هندسة العمق والعرض:

لا يختلف سلوك المستخدم واقتصاديات الألعاب المهارية كثيرًا عن اللعبة العادية. حفنة من المستخدمين المتميزين في نهاية المطاف يقودون الجزء الأكبر من المشاركة والإيرادات. لكن المشكلة مع هؤلاء المستخدمين المتميزين هي أنه ليس من السهل إرضائهم.

إنهم لا يريدون 100 لعبة للاختيار من بينها ، أو تنسيق لعبة جديد كل أسبوع ، فهم يريدون فقط أفضل تجربة بالصيغة المفضلة لديهم. وبالتالي ، فإن الإجابة على إرضاء المستخدمين المتميزين تكمن في عمق التجربة بدلاً من اتساع الخيارات.

لاعب مهاري نموذجي اليوم ، خيارات متعددة لـ "تواريخ السرعة" لتشغيل التنسيق المفضل لديه / لها ، قبل الاستقرار على هذا التطبيق الذي يستحق حصة عادلة من الوقت والمحفظة. ومع ذلك ، هناك حاجة إلى ابتكار مستمر ومفاجآت عرضية ، خشية أن تصبح هذه العلاقة قديمة.

ونتيجة لذلك ، يستقر لاعب المهارة الهندي في النهاية مع التطبيقات التي توفر أفضل تجربة متعمقة للتنسيق المفضل لديهم ، بعد "المغازلة" مع المنصات التي تتيح لهم الانغماس في تنسيقات ألعاب متعددة.

الكون الموازي

إن جوهر ما يجعل اللعبة مسببة للإدمان هو قدرتها على نقلك إلى عالم موازٍ ، مختلف تمامًا عن الواقع الذي تعيش فيه. هذا لا ينطبق فقط على ألعاب لعب الأدوار ، التي تحاول حرفياً إنشاء عالم موازٍ.

حتى في الألعاب البسيطة مثل 8 ball pool ، يجد اللاعبون طرقًا لإنشاء عالمهم الخاص. يختار اللاعب الخجول والانطوائي اسم لعبة "النسر" ويستمتع بالتحدث بالقمامة للخصم قبل وضع الكرة السوداء. بمجرد أن يجد اللاعب الماهر هذا الكون الموازي المريح ، يصبح من الشائع قضاء بضع ساعات في اليوم. في الواقع ، في الأيام الجيدة ، يقضي اللاعبون ما يصل إلى 6-10 ساعات في هذا الكون الموازي.

هنا مرة أخرى ، تستمر تطبيقات الألعاب المستقلة في التمتع بالولاءات الشديدة مثل تغيير اللاعبين لهوياتهم على وسائل التواصل الاجتماعي لإظهار حبهم. تجد منصات الألعاب صعوبة متزايدة في اكتساب هذا المستوى من الهوس ، وحتى التعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بهم تظل إلى حد كبير حول طلبات الألعاب المجانية والأموال الترويجية.

ملاحظة ختامية - The Big Boss

في الألعاب ، يشير مصطلح "Boss" إلى عدو مهم يأتي عادةً في نهاية اللعبة ويكون من الصعب للغاية التغلب عليه. إن تحقيق الدخل من اللاعبين الهنود يشبه هزيمة The Big Boss الذي يأتي بعد أن تتعامل مع أعداء أصغر نسبيًا مثل الاستحواذ والمشاركة والاحتفاظ.

بينما قطعت الألعاب المهارية خطوات طويلة للتغلب على ذلك Big Boss ، فإن المنصات أمامها طريق طويل لتقطعه وقد تحتاج إلى إعادة تمهيد متعددة قبل أن تقترب من الوفاء بوعدها بفوزها على The Big Boss في عالمها.