4 razones por las que las empresas inteligentes crean prototipos interactivos

Publicado: 2015-12-11

[ Proto .io es una herramienta líder de creación de prototipos de aplicaciones móviles utilizada por emprendedores y nuevas empresas para crear prototipos realistas totalmente interactivos que se ven y se sienten como aplicaciones reales.]

El prototipo de su aplicación móvil sirve para algo más que mostrar su idea a los inversores: también es una poderosa herramienta de prueba y marketing que trabaja duro durante todo el ciclo de vida de su proyecto de aplicación móvil, desde la concepción hasta el control de calidad. Los prototipos interactivos bien ejecutados también pueden ayudar a prevenir una serie de desastres en el diseño de la interfaz de usuario móvil, desde escaramuzas entre diseñadores y desarrolladores (¡sí, también pueden ser amigos!) hasta presupuestos SNAFU.

Pero con demasiada frecuencia, las empresas acortan el proceso de creación de prototipos, se niegan a invertir en las herramientas adecuadas o saltan prematuramente a las etapas de diseño y desarrollo de la creación de una aplicación móvil. El tiempo y el dinero son, después de todo, recursos finitos, y cuando se acerca una gran fecha límite, puede ser tentador recurrir a diapositivas de PowerPoint con aproximaciones estáticas y bidimensionales de cómo se verá su aplicación. (¡Pero bueno, al menos es mejor que un boceto en el reverso de una servilleta!)

Los prototipos interactivos contienen mucho más factor "wow" que los wireframes planos.

usando_prototipos_interactivos_720

Los días de enviar archivos PDF planos de estructuras alámbricas quedaron atrás, y que se vayan bien. Mientras que simular el diseño de su interfaz de usuario móvil en Photoshop o InDesign y enviar imágenes de alta resolución puede mostrar su sentido del diseño visual en términos de teoría del color, tipografía, proporción y otros elementos básicos de diseño, los wireframes planos de aplicaciones móviles son extremadamente limitados en lo que comunicarse con sus clientes, usuarios potenciales o patrocinadores financieros.

Imagina que eres el director ejecutivo de una empresa que es extremadamente buena en lo que hace, tal vez sea una empresa de computación en la nube o una boutique de maquillaje emergente, pero no necesariamente sabes mucho sobre el buen diseño o desarrollo de aplicaciones móviles. Después de todo, es por eso que está contratando una agencia. Tiene varias agencias que ofrecen su negocio, pero solo una de ellas obtendrá el contrato.

La agencia A tiene una cartera impresionante y una lista de clientes que incluye varias empresas de Fortune 500, y ha escuchado de boca en boca que su equipo de desarrollo es el mejor en el negocio. La agencia B es una empresa más pequeña, pero le intriga lo que ha visto en su cartera hasta ahora y sabe que sus precios son más competitivos.

La agencia A ha estado diseñando aplicaciones móviles durante tanto tiempo que ha caído en un patrón confiable en su proceso. Le envían un PDF de un posible concepto de aplicación móvil, pantalla por pantalla. Cada estructura está anotada para explicar lo que hace cada característica, pero hay cierto vocabulario con el que no está familiarizado, y superar la curva de aprendizaje puede llevar más tiempo del que tiene disponible. Nuevamente, usted es el CEO muy ocupado de una empresa muy exitosa.

La agencia B te envía un prototipo interactivo de su concepto de aplicación móvil. No hay anotaciones para leer, ni nuevas palabras de vocabulario que necesite aprender, solo un archivo de prototipo digital que puede abrir en su navegador o en su dispositivo móvil favorito. Puede mirar el prototipo interactivo mientras está en el taxi de camino a su próxima conferencia, o abrirlo en su computadora portátil mientras se reúne con los gerentes de proyecto en una nueva tarea.

El prototipo interactivo de la Agencia B se ve y se siente como una aplicación móvil terminada. Puede navegar fácilmente de una pantalla a otra, los botones devuelven comentarios hápticos cuando los presiona o los desliza y sin ningún conocimiento de diseño de aplicaciones móviles, obtiene una idea perfecta de lo que la Agencia B está tratando de lograr con su concepto. Esto significa que no tiene que programar tanto tiempo para reunirse con ellos para hablar sobre la propuesta y puede dedicar más tiempo a sus proyectos más apremiantes.

¿Con qué agencia firmarías un contrato?

Crear prototipos interactivos no tiene que ser más trabajo

"Eso es genial en teoría", podría estar pensando, "pero con muchos plazos agresivos que cumplir y un ancho de banda limitado, no es realista crear un prototipo completamente interactivo para cada propuesta de diseño de aplicación móvil".

prototipo 2

Con las herramientas adecuadas, crear un prototipo interactivo realista no tiene por qué ser más difícil que crear una estructura alámbrica plana; de hecho, puede ser más fácil y rápido. Con bibliotecas de diseño de interfaz de usuario llenas de elementos listos para usar en una interfaz de arrastrar y soltar, herramientas como Proto.io le permiten esbozar un prototipo interactivo, completo con animaciones y otros elementos de medios enriquecidos, en solo unos minutos.

Considere cuánto tiempo le tomaría crear una estructura alámbrica en Photoshop o InDesign, usando capas para mostrar transiciones entre pantallas y teniendo que guardar una nueva imagen para cada vista. Luego, si tiene que realizar una edición en su interfaz de usuario que afecte a cada pantalla (por ejemplo, un cambio de fuente), debe guardar una nueva imagen para cada una de esas vistas separadas. Eso es antes de agregar las anotaciones necesarias para explicar el flujo de su aplicación móvil al cliente.

Recomendado para ti:

¿Qué significa la disposición contra la especulación para las nuevas empresas indias?

¿Qué significa la disposición contra la especulación para las nuevas empresas indias?

Cómo las empresas emergentes de Edtech están ayudando a mejorar las habilidades y preparar a la fuerza laboral para el futuro

Cómo las empresas emergentes de Edtech están ayudando a la fuerza laboral de la India a mejorar y prepararse para el futuro...

Acciones tecnológicas de la nueva era esta semana: los problemas de Zomato continúan, EaseMyTrip publica...

Startups indias toman atajos en busca de financiación

Startups indias toman atajos en busca de financiación

Según se informa, la empresa de marketing digital Logicserve Digital ha recaudado INR 80 Cr en fondos de la firma alternativa de gestión de activos Florintree Advisors.

La plataforma de marketing digital Logicserve obtiene fondos de INR 80 Cr, cambia de marca como LS Dig...

Informe advierte sobre un escrutinio regulatorio renovado en Lendingtech Space

Informe advierte sobre un escrutinio regulatorio renovado en Lendingtech Space

Si bien cambiar un proceso al que está acostumbrado puede implicar una curva de aprendizaje inicial y un poco de adaptación al principio, en última instancia puede ser una maniobra para ahorrar tiempo. En el caso de los prototipos interactivos, no solo ahorrará tiempo, sino también contratos, contratos que de otro modo podrían haber sido adquiridos por una agencia menos talentosa pero mejor equipada, que resultó tener un prototipo interactivo más llamativo.

Puede comenzar las pruebas de usuario mucho antes en el ciclo de vida del proyecto.

prototipo3

Lo que sucede en la fase de prueba y control de calidad del ciclo de vida de su aplicación móvil puede hacer o deshacer su proyecto, determinando si su aplicación ofrece una experiencia mágica a los usuarios o se bloquea tan pronto como la descargan, aterrizando directamente en la papelera de reciclaje casi tan rápido como encontró un lugar en la pantalla de su aplicación.

Si bien la ejecución de pruebas y control de calidad en su prototipo interactivo obviamente no eliminará ninguno de los errores o problemas de rendimiento que verá en el producto final, lo que puede hacer es ejecutar el control de calidad en todo el contenido, de modo que en el momento en que su llega la prueba final y el proceso de control de calidad, puede concentrarse únicamente en problemas interactivos. Un control de calidad de contenido comprende muchas facetas importantes, que incluyen:

Una verificación de la cordura del diseño visual.

¿Se ve bien la interfaz de usuario general? ¿Realmente bueno? Debido a que su prototipo interactivo es visualmente casi idéntico al producto final, puede realizar cualquier cambio de diseño en esta etapa del juego, incluso antes de que sus desarrolladores comiencen a pensar en desarrollar la versión beta.

Algunas cosas que puede detectar incluyen errores tipográficos (¿los tamaños de fuente son consistentes? ¿Este tipo de letra presenta algún problema de legibilidad?), problemas generales de tamaño y proporción (especialmente importante cuando se diseña para múltiples dispositivos o sistemas operativos) e incluso problemas de accesibilidad visual (¿esta paleta es accesible para personas con daltonismo? ¿Pueden los usuarios configurar fácilmente las opciones de accesibilidad?).

Una verificación de las pautas de la marca.

Dependiendo de su marca o de la marca de su cliente, ciertas opciones de diseño pueden o no ser kosher. ¿Hay suficiente espacio alrededor del logo? ¿Hay ciertos tipos de letra o paletas de colores a los que debe adherirse su diseño? ¿Ciertas opciones de copia están legalmente prohibidas? Martillar estos detalles en su prototipo interactivo significa no tener que preocuparse por ellos cuando la aplicación ya ha sido codificada.

Pruebas A/B en su interfaz de usuario.

Las pruebas A/B son una forma poderosa de optimizar su interfaz de usuario para la usabilidad, el atractivo estético y el factor "sorprendente" general. En lugar de esperar hasta la fase beta de su aplicación móvil para ejecutar pruebas A/B, lo que le obliga a crear dos versiones del mismo concepto, puede utilizar su prototipo interactivo para elegir entre combinaciones de colores, elementos de diseño, interacciones, mensajes y más. . De esta manera, tiene comentarios iniciales de los usuarios para perfeccionar su diseño antes de pasar al desarrollo.

Los prototipos interactivos son poderosos activos de marketing de contenido.

Cuando se trata de marketing de contenidos, desde el marketing en redes sociales hasta el diseño de una estrategia editorial para el blog de su empresa, el compromiso es el rey, la reina y el bufón de la corte, siempre que el humor funcione para su marca (y usted sea bueno en eso). Es por eso que los medios enriquecidos tienden a superar al contenido basado en texto en términos de acciones, me gusta, retweets, comentarios y otras interacciones sociales: cautivan al usuario más que una simple copia. (Sin embargo, incluso la copia debe optimizarse para la participación, por ejemplo, ¡las preguntas abiertas invitan a sus seguidores a responder!)

En términos de contenido atractivo, ¿qué podría ser mejor que los prototipos interactivos? Si una imagen vale más que mil palabras y una imagen en movimiento vale más que mil imágenes, entonces una imagen en movimiento con varios elementos interactivos prácticamente no tiene precio. Su prototipo de aplicación no solo les dará a sus usuarios potenciales una idea fiel de lo que están a punto de descargar en su dispositivo móvil favorito, sino que será su mejor activo para el marketing de contenido.

Incruste sus prototipos interactivos en su sitio web para atraer a los usuarios a deslizar, tocar y navegar a través de su aplicación, obteniendo una familiaridad instantánea con su interfaz de usuario móvil incluso antes de que presionen "Descargar". Comparta el enlace a su prototipo interactivo a través de Facebook y Twitter, y use esas plataformas para generar comentarios de los usuarios. “¿Qué piensas de estas opciones de menú?” "¿Qué características o funciones le gustaría ver en nuestra próxima actualización?" No solo recopilará comentarios procesables, sino que también tendrá contenido listo para su calendario de redes sociales que está optimizado para la participación.

Los prototipos interactivos hacen que la colaboración sea pan comido.

A menos que sea un as del diseño, desarrollo y marketing de aplicaciones móviles que vuela completamente solo, lo más probable es que su producto pase varias manos antes de que termine en una tienda de aplicaciones. En el mundo actual, cada vez más virtual e impulsado por la nube, la colaboración ya no implica sentarse en la misma habitación, tomar el mismo café y hablar de trabajo alrededor de una pizarra. Su diseñador y desarrollador pueden estar en dos zonas horarias distintas, y cada uno de ellos podría estar en una conferencia telefónica con un cliente en otro continente.

prototipo 3

¿Cómo consigues que todos estén en la misma página? En lugar de enviar un correo electrónico con un simple archivo adjunto en PDF, haga que todos abran el prototipo interactivo. Entonces, todos pueden comunicarse clara y fácilmente sobre la aplicación móvil. “Este contenido no debería estar en la primera pantalla”, puede sugerir el cliente, y con unos pocos toques, puede continuar, “En cambio, debería ir aquí”.

Mejor aún, los prototipos interactivos le permiten colaborar de forma remota, incluso si no puede encontrar un horario común para participar en la llamada. Su software de creación de prototipos digitales puede ofrecer herramientas que permitan a todos en el proyecto dejar comentarios y marcas en el diseño inicial, una tarea un poco más difícil de organizar cuando se recopilan fragmentos de comentarios que se dejan en correos electrónicos o archivos adjuntos en PDF.

Prototipos interactivos bien hechos

Los prototipos interactivos atractivos pueden deslumbrar a los clientes, usuarios potenciales o inversores, y un prototipo fiel al producto final puede hacer que el proceso de desarrollo sea mucho más fluido. Pero si nunca ha diseñado un prototipo interactivo, o incluso tiene un poco de experiencia en su haber, "bien parecido" y "fiel al producto final" pueden parecer una tarea difícil. Entonces, ¿cómo pueden las agencias y los empresarios de aplicaciones móviles asegurarse de que sus prototipos se vean y se sientan increíbles?

Un factor importante cuando se trata de creación de prototipos interactivos es simplemente usar la herramienta adecuada. Antes de realizar cualquier inversión permanente, busque una herramienta que ofrezca una prueba gratuita y luego tómese unos días para explorar realmente la interfaz y el software, incluidos los tutoriales o seminarios web que el proveedor ofrece junto con la prueba. Es probable que descubra que la naturaleza de arrastrar y soltar de la creación de prototipos es incluso más fácil que esbozar sus ideas en el software de diseño que usa todos los días.

Una vez que haya diseñado algunos prototipos interactivos con los que esté absolutamente entusiasmado, reutilícelos para crear una plantilla reutilizable para futuros proyectos del mismo tipo. Al no reinventar la rueda cada vez que crea un prototipo, puede garantizar resultados más rápidos y atractivos con cada proyecto. Y, como con cualquier habilidad, cuanto más lo haces, más rápido te vuelves. ¿Tomar un proceso ya rápido y hacerlo aún más rápido, sin sacrificar los resultados? Eso es gestión inteligente de proyectos en pocas palabras.