Akıllı İşletmelerin Etkileşimli Prototipler Yaratmasının 4 Nedeni
Yayınlanan: 2015-12-11[ Proto .io, gerçek uygulamalar gibi görünen ve hissettiren tamamen etkileşimli gerçekçi prototipler oluşturmak için girişimciler ve yeni başlayanlar tarafından kullanılan lider bir mobil uygulama prototipleme aracıdır.]
Mobil uygulama prototipiniz, yatırımcılarınıza fikrinizi göstermekten daha fazlasıdır - aynı zamanda, konsept oluşturmadan kalite güvencesine kadar tüm mobil uygulama proje yaşam döngünüz boyunca çok çalışan güçlü bir test ve pazarlama aracıdır. İyi yürütülen etkileşimli prototipler, tasarımcılar ve geliştiriciler arasındaki çatışmalardan (evet, arkadaş da olabilirler!) bütçe SNAFU'larına kadar bir dizi mobil UI tasarım felaketinin önlenmesine yardımcı olabilir.
Ancak işletmeler çoğu zaman prototip oluşturma sürecini kısaltır, doğru araçlara yatırım yapmayı reddeder veya bir mobil uygulama oluşturmanın tasarım ve geliştirme aşamalarına zamanından önce atlar. Ne de olsa zaman ve para sınırlı kaynaklardır ve büyük bir son tarih yaklaştığında, uygulamanızın nasıl görüneceğine dair statik, iki boyutlu yaklaşımlarla PowerPoint slaytlarına başvurmak cazip gelebilir. (Ama hey, en azından peçetenin arkasındaki eskizden daha iyi!)
Etkileşimli prototipler, düz tel çerçevelerden çok daha fazla "vay" faktörü içerir.

Tel çerçevelerin düz PDF'lerini gönderme günleri çoktan geride kaldı ve onlara iyi bir kurtuluş. Photoshop veya InDesign'da mobil UI tasarımınızı taklit edip yüksek çözünürlüklü görüntüler göndermek, renk teorisi, tipografi, orantı ve tasarımın diğer temel unsurları açısından görsel tasarım anlayışınızı gösterebilirken, düz mobil uygulama tel çerçeveleri , yaptıkları şeyle son derece sınırlıdır. müşterilerinizle, potansiyel kullanıcılarınızla veya finansal destekçilerinizle iletişim kurun.
Yaptığı işte son derece iyi olan bir şirketin CEO'su olduğunuzu hayal edin - belki bir bulut bilişim firması veya bir pop-up makyaj butiği olabilir - ancak iyi mobil uygulama tasarımı veya geliştirme hakkında çok fazla bilgi sahibi değilsiniz. Sonuçta, bu yüzden bir ajans tutuyorsunuz. İşletmeniz için satış konuşması yapan birden fazla acenteniz var, ancak bunlardan yalnızca biri sözleşmeyi alacak.
A Ajansının etkileyici bir portföyü ve birden fazla Fortune 500 şirketini içeren bir müşteri listesi vardır ve geliştirme ekibinin bu işin en iyisi olduğunu kulaktan kulağa duymuşsunuzdur. B Ajansı daha küçük bir firma, ancak portföyünde şimdiye kadar gördükleriniz ilginizi çekiyor ve fiyatlarının daha rekabetçi olduğunu biliyorsunuz.
A Ajansı o kadar uzun süredir mobil uygulamalar tasarlıyor ki, bu süreçte güvenilir bir kalıba girdi. Size ekran ekran potansiyel bir mobil uygulama konseptinin PDF'sini gönderirler. Her bir tel çerçeve, her özelliğin ne yaptığını açıklamak için açıklamalıdır, ancak aşina olmadığınız bazı kelimeler vardır ve öğrenme eğrisinin üstesinden gelmek, hazır olduğunuzdan daha fazla zaman alabilir. Yine, çok başarılı bir şirketin çok meşgul CEO'susunuz.
B Ajansı size mobil uygulama konseptinin etkileşimli bir prototipini gönderir. Okunacak ek açıklamalar yok, öğrenmen gereken yeni kelimeler yok - sadece tarayıcından veya en sevdiğin mobil cihazından indirebileceğin dijital bir prototip dosyası. Bir sonraki konferansınıza giderken takside etkileşimli prototipe bakabilir veya proje yöneticileriyle yeni bir görevde buluşurken dizüstü bilgisayarınızda görüntüleyebilirsiniz.
Ajans B'nin etkileşimli prototipi, bitmiş bir mobil uygulama gibi görünüyor ve hissediyor. Ekrandan ekrana kolayca gezinebilirsiniz, düğmelere bastığınızda veya kaydırdığınızda dokunsal geri bildirim verir ve herhangi bir mobil uygulama tasarımı bilgisi olmadan, B Ajansının konseptleriyle neyi başarmaya çalıştığına dair mükemmel bir fikir edinirsiniz. Bu, sahayı tartışmak için onlarla çok fazla zaman planlamanıza gerek olmadığı ve daha acil projelerinize daha fazla zaman ayırabileceğiniz anlamına gelir.
Hangi ajansla sözleşme imzalarsınız?
Etkileşimli Prototipler Yaratmak Daha Fazla Çalışmak Zorunda Değil
"Teoride bu harika," diye düşünebilirsiniz, "ancak birçok agresif son teslim tarihi ve sınırlı bant genişliği nedeniyle, her mobil uygulama tasarım konuşması için tamamen etkileşimli bir prototip oluşturmak gerçekçi değil."

Doğru araçlarla, gerçeğe yakın, etkileşimli bir prototip oluşturmak, düz bir tel kafes oluşturmaktan daha zor olmak zorunda değildir - aslında, daha kolay ve daha hızlı olabilir. Sürükle ve bırak arayüzünde kullanıma hazır öğelerle dolu UI tasarım kitaplıkları ile Proto.io gibi araçlar, animasyonlar ve diğer zengin medya öğeleriyle tamamlanan etkileşimli bir prototipi yalnızca birkaç dakika içinde tasarlamanıza olanak tanır.
Photoshop veya InDesign'da ekranlar arasındaki geçişleri göstermek için katmanları kullanarak ve her görünüm için yeni bir görüntü kaydetmeniz gereken bir tel kafes oluşturmanın ne kadar süreceğini düşünün. Ardından, kullanıcı arabiriminizde her ekranı etkileyen bir düzenleme (örneğin, bir yazı tipi değişikliği) yapmanız gerekiyorsa, bu ayrı görünümlerin her biri için yeni bir görüntü kaydetmeniz gerekir. Bu, mobil uygulamanızın müşteriye akışını açıklamak için gerekli ek açıklamaları eklemeden öncedir.
Sizin için tavsiye edilen:
Alıştığınız bir süreci değiştirmek, başlangıçta bir öğrenme eğrisi ve başlangıçta biraz adaptasyon gerektirebilirken, sonuçta zaman kazandıran bir manevra olabilir. Etkileşimli prototipler söz konusu olduğunda, potansiyel olarak yalnızca zamandan değil, sözleşmelerden de - aksi takdirde daha az yetenekli, ancak daha donanımlı bir ajans tarafından ele geçirilebilecek sözleşmelerden - daha parlak bir etkileşimli prototipe sahip olan sözleşmelerden tasarruf edeceksiniz.

Kullanıcı testini proje yaşam döngüsünde çok daha erken başlatabilirsiniz.

Mobil uygulama yaşam döngünüzün test ve kalite güvencesi aşamasında olanlar, uygulamanızın kullanıcılara büyülü bir deneyim sunup sunmadığını veya indirdikleri anda çöküp çökmediğini belirleyerek projenizi iyileştirebilir veya bozabilir. uygulama ekranında bir yer buldu.
Etkileşimli prototipiniz üzerinde test ve KG yapmak, nihai üründe göreceğiniz hataların veya performans sorunlarının hiçbirini ortadan kaldırmazken , yapabileceğiniz şey tüm içerik üzerinde kalite güvencesi çalıştırmaktır, böylece son test ve KG süreci gelir, yalnızca etkileşimli konulara odaklanabilirsiniz. Bir içerik KG'si, aşağıdakiler de dahil olmak üzere birçok önemli yönü içerir:
Görsel bir tasarım akıl sağlığı kontrolü.
Genel kullanıcı arayüzü iyi görünüyor mu? Gerçekten iyi mi? Etkileşimli prototipiniz görsel olarak nihai ürünle neredeyse aynı olduğundan, oyunun bu aşamasında, geliştiricileriniz betayı oluşturmayı düşünmeye başlamadan önce herhangi bir tasarım değişikliği yapabilirsiniz.
Yakalayabileceğiniz bazı şeyler arasında tipografi hataları (yazı tipi boyutları tutarlı mı? Bu yazı tipi herhangi bir okunabilirlik sorunu yaşıyor mu?), genel boyutlandırma ve orantı sorunları (özellikle birden fazla cihaz veya işletim sistemi için tasarım yaparken önemlidir) ve hatta görsel erişilebilirlik sorunları (bu palet mi?) renk körlüğü olanlar için erişilebilir mi? Kullanıcılar erişilebilirlik seçeneklerini kolayca yapılandırabilir mi?).
Bir marka yönergeleri kontrolü.
Markanıza veya müşterinizin markasına bağlı olarak, belirli tasarım seçenekleri koşer olabilir veya olmayabilir. Logonun etrafında yeterli boşluk var mı? Tasarımınızın uyması gereken belirli yazı tipleri veya renk paletleri var mı? Belirli kopya seçenekleri yasal olarak ayrıntılandırılmış mı? Bu ayrıntıları etkileşimli prototipinizde ortaya çıkarmak, uygulama zaten kodlanmışken onlar için endişelenmenize gerek kalmaması anlamına gelir.
Kullanıcı arayüzünüzde A/B testi.
A/B testi, kullanıcı arayüzünüzü kullanılabilirlik, estetik çekicilik ve genel “vay” faktörü açısından optimize etmenin güçlü bir yoludur. A/B testini çalıştırmak için mobil uygulamanızın beta aşamasına kadar beklemek ve sizi aynı konseptin iki versiyonunu oluşturmaya zorlamak yerine, etkileşimli prototipinizi renk şemaları, tasarım öğeleri, etkileşimler, mesajlaşma ve daha fazlası arasında seçim yapmak için kullanabilirsiniz. . Bu şekilde, geliştirmeye başlamadan önce tasarımınızı mükemmelleştirmek için ilk kullanıcı geri bildirimine sahip olursunuz.
Etkileşimli prototipler, güçlü içerik pazarlama varlıklarıdır.
Sosyal medya pazarlamasından işletmenizin blogu için bir editoryal strateji belirlemeye kadar içerik pazarlaması söz konusu olduğunda, mizahın markanız için işe yaraması (ve bunda iyi olmanız) şartıyla katılım kral, kraliçe ve saray soytarıdır. Bu nedenle zengin medya; paylaşımlar, beğeniler, retweetler, yorumlar ve diğer sosyal etkileşimler açısından metin tabanlı içerikten daha iyi performans gösterme eğilimindedir: kullanıcıyı basit bir kopyadan daha fazla cezbeder. (Bununla birlikte, kopya bile katılım için optimize edilmelidir - örneğin, açık uçlu sorular takipçilerinizi yanıt vermeye davet eder!)
İlgi çekici içerik açısından etkileşimli prototiplerden daha iyi ne olabilir? Bir görüntü bin kelimeye bedelse ve hareketli bir görüntü bin görüntüye bedelse, o zaman çeşitli etkileşimli unsurlara sahip hareketli bir görüntü pratik olarak paha biçilemez. Uygulama prototipiniz, potansiyel kullanıcılarınıza en sevdikleri mobil cihazlarına ne indirecekleri konusunda sadık bir fikir vermekle kalmayacak, aynı zamanda içerik pazarlaması için en iyi varlığınız olacaktır.
Kullanıcıları kaydırmaya, dokunmaya ve uygulamanızda gezinmeye ikna etmek için etkileşimli prototiplerinizi web sitenize yerleştirin ve daha "İndir" düğmesine basmadan önce mobil kullanıcı arayüzünüze anında aşinalık kazanın. Facebook ve Twitter aracılığıyla etkileşimli prototipinizin bağlantısını paylaşın ve kullanıcı geri bildirimi oluşturmak için bu platformları kullanın. “Bu menü seçenekleri hakkında ne düşünüyorsunuz?” “Bir sonraki güncellememizde hangi özellikleri veya işlevleri görmek istersiniz?” Sadece eyleme geçirilebilir geri bildirim toplamakla kalmayacak, aynı zamanda sosyal medya takviminiz için etkileşim için optimize edilmiş hazır içeriğe de sahip olacaksınız.
Etkileşimli prototipler, işbirliğini çocuk oyuncağı haline getirir.
Tamamen yalnız uçan bir mobil uygulama tasarımı, geliştirme ve pazarlama uzmanı değilseniz, ürününüz bir uygulama mağazasında sona ermeden önce birkaç elden geçirilecektir. Günümüzün giderek sanallaşan, bulut odaklı dünyasında, işbirliği artık aynı odada oturmak, aynı kahveyi yudumlamak ve bir beyaz tahtanın etrafında konuşmaktan ibaret değil. Tasarımcınız ve geliştiriciniz iki ayrı zaman diliminde olabilir ve her biri başka bir kıtadaki bir müşteriyle konferans görüşme yapıyor olabilir.

Herkesi aynı sayfaya nasıl çekersiniz? Basit bir PDF ekli bir e-posta göndermek yerine, herkesin etkileşimli prototipi açmasını sağlayın. Ardından, herkes mobil uygulama hakkında net ve kolay bir şekilde iletişim kurabilir. Müşteri, "Bu içerik ilk ekranda olmamalı" diyebilir ve birkaç kaydırma ile "Bunun yerine buraya gitmeli" diyerek devam edebilir.
Daha da iyisi, etkileşimli prototipler, aramaya katılmak için ortak bir zaman bulamasanız bile uzaktan işbirliği yapmanıza olanak tanır. Dijital prototipleme yazılımınız, projedeki herkesin ilk tasarım hakkında yorum ve işaretlemeler bırakmasına izin veren araçlar sunabilir; bu, e-postalarda veya PDF eklerinde kalan parça parça geri bildirim parçalarını toplarken organize edilmesi biraz daha zor bir görevdir.
Doğru Yapılan Etkileşimli Prototipler
İyi görünen etkileşimli prototipler, müşterilerin, potansiyel kullanıcıların veya yatırımcıların gözlerini kamaştırabilir ve nihai ürüne sadık bir prototip, geliştirme sürecinin çok daha sorunsuz ilerlemesini sağlayabilir. Ancak, daha önce hiç etkileşimli bir prototip tasarlamadıysanız veya hatta biraz tecrübeniz varsa, “güzel görünümlü” ve “nihai ürüne sadık”, uzun siparişler gibi gelebilir. Peki ajanslar ve mobil uygulama girişimcileri prototiplerinin harika görünmesini ve hissettirmesini nasıl sağlayabilir?
Etkileşimli prototip oluşturma söz konusu olduğunda önemli bir faktör, doğru aracı kullanmaktır. Herhangi bir kalıcı yatırım yapmadan önce, ücretsiz deneme sunan bir araç arayın ve ardından, satıcının deneme süresiyle birlikte sunduğu tüm eğitimler veya web seminerleri de dahil olmak üzere arayüzü ve yazılımı gerçekten keşfetmek için birkaç gün ayırın. Prototip oluşturmanın sürükle ve bırak özelliğinin, fikirlerinizi her gün kullandığınız tasarım yazılımında taslak haline getirmekten bile daha kolay olduğunu göreceksiniz.
Kesinlikle heyecan duyacağınız birkaç etkileşimli prototip tasarladıktan sonra, aynı damarın gelecekteki projeleri için yeniden kullanılabilir bir şablon oluşturmak için bunları yeniden kullanın. Her prototip yaptığınızda tekerleği yeniden icat etmeyerek, her projede daha hızlı ve daha çekici sonuçlar elde edebilirsiniz. Ve herhangi bir beceride olduğu gibi, ne kadar çok yaparsanız, o kadar hızlı olursunuz. Halihazırda hızlı olan bir süreci almak ve sonuçlardan ödün vermeden daha da hızlı hale getirmek mi? Özetle akıllı proje yönetimi budur.






