10 Pembicaraan TED yang Tak Disangka-sangka untuk Para Desainer
Diterbitkan: 2016-06-12TED (Teknologi, Pendidikan, Desain) terkenal di seluruh dunia. Didirikan pada tahun 1984 sebagai acara satu kali, rangkaian konferensi telah berkembang secara besar-besaran dan sekarang mengadakan pembicaraan di seluruh dunia tentang banyak topik ilmiah, budaya, dan akademis. Pembicaraan TED yang tersedia untuk dilihat secara online telah didengar oleh banyak orang. Ini telah menjadi platform terkemuka untuk berbagi ide secara global. Kami yakin Anda telah melihat beberapa TED Talks yang paling populer untuk para desainer, seperti “3 Ways Good Design Makes You Happy” oleh Don Norman atau “How Giant Websites Design For You (and a Billion Others Too)” oleh Margaret Gould Stewart. Karena itu, kami menawarkan kepada Anda 10 TED Talks yang tak terduga untuk desainer yang berfokus pada topik yang tidak terkait langsung dengan desain, tetapi dari mana desainer dapat belajar banyak.
Eksperimen Radikal dalam Empati oleh Sam Richards
Tujuan akhir dari desainer interaksi dan desainer UX adalah untuk selalu mengutamakan kebutuhan pengguna. Ini membutuhkan pemahaman menyeluruh tentang pengguna dan konteks sosial di mana mereka berinteraksi dengan produk. Kunci mendesain untuk pengguna adalah empati. Melalui narasi yang kuat dan emosional, sosiolog Sam Richards menantang penonton untuk keluar dari dunia mereka dan masuk ke posisi orang lain. Ini adalah salah satu TED Talks yang paling menginspirasi bagi para desainer yang ingin memanfaatkan kekuatan empati.
Visi Futuristik Zaman Hologram oleh Alex Kipman
Virtual dan augmented reality adalah area baru yang menarik bagi pengembang, desainer, dan pengusaha. Keterbatasan dua dimensi dunia digital kita saat ini akhirnya runtuh. Kita dapat mengharapkan pengalaman berinteraksi yang sama sekali berbeda dengan dunia dalam waktu dekat dan kebutuhan akan desainer yang siap untuk melepaskan diri dari kendala layar akan meningkat. Demonstrasi HoloLens yang luar biasa oleh Alex Kipman ini pasti akan membuat Anda bersemangat untuk masa depan digital. Bersamaan dengan “A Glimpse of the Future Through an Augmented Reality Headset” Meron Gribetz, ini adalah TED Talks untuk para desainer yang tertarik untuk mendalami VR dan AR.
Membuat Dunia Dapat Diakses oleh Dave Power
Meskipun kemajuan teknologi bagi banyak dari kita menarik, kita cenderung mengabaikan fakta bahwa itu bias. Masih ada sekelompok pengguna yang terus-menerus kami abaikan — mereka yang membutuhkan teknologi bantu untuk menavigasi dunia digital. Di Proto.io, kami sangat percaya pada prinsip dasar aksesibilitas untuk desain UI seluler. Kami juga percaya bahwa desainer dapat memainkan peran besar dalam membantu membuat dunia digital lebih ramah bagi tunanetra, seperti melalui penggunaan suara dalam desain. Ada banyak TED Talks yang bagus bagi desainer untuk mempelajari pentingnya aksesibilitas, tetapi ceramah Dave Power ini diisi dengan wawasan praktis yang perlu diketahui semua desainer.
Kebiasaan Mengejutkan Pemikir Asli oleh Adam Grant
Apakah burung awal selalu mendapatkan cacing, seperti kata pepatah? Tidak dalam hal kreativitas, menurut psikolog Adam Grant, mengingat bertahun-tahun mempelajari dinamika kesuksesan dan produktivitas di tempat kerja. Topik tentang bagaimana meningkatkan kreativitas seseorang telah menjadi inti dari banyak TED Talks untuk para desainer dan profesional lainnya di industri kreatif. Tapi pembicaraan ini mungkin saja yang pertama mendukung penundaan sebagai kebajikan untuk kreativitas. A must-watch untuk desainer yang tidak pernah bisa mengerti mengapa mereka selalu terlihat lembur pada beberapa hari terakhir dari sprint desain dan yang ingin tahu mengapa itu benar-benar ok.
Direkomendasikan untukmu:
Bagaimana Kami Mengajarkan Komputer untuk Memahami Gambar oleh Fei-Fei Li
“Jadi dengan kata lain, secara kolektif sebagai masyarakat, kita sangat buta, karena mesin terpintar kita masih buta,” klaim Fei-Fei Li, Direktur Lab Kecerdasan Buatan dan Lab Visi Stanford dan ahli visi komputer. Meskipun tidak secara langsung terkait dengan desain, pembelajaran mesin adalah topik yang menarik di antara semua TED Talks yang mungkin tidak terduga untuk para desainer. Lagi pula, kita mungkin tidak terlalu jauh dari masa depan di mana komputer dapat mengenali elemen dalam prototipe desain dan mengubahnya menjadi aplikasi yang berfungsi penuh. Mereka yang tertarik dengan budaya visual di dunia digital dapat belajar banyak dari pembicaraan mendebarkan tentang pengenalan gambar ini dan sejauh mana kemajuannya.

Bisakah Kita Menciptakan Rasa Baru bagi Manusia? oleh David Eagleman
Ahli saraf David Eagleman memandu kita melalui bagaimana pengalaman kita tentang realitas sangat dibatasi oleh biologi kita, membuat kita mempertanyakan persepsi kita tentang realitas objektif. Pada dasarnya, terserah pada otak untuk menafsirkan sinyal yang diterimanya dari indera kita. Tapi bagaimana jika kita bisa mengubah indra? Atau tambah yang baru? Dengan pemahaman yang lebih dalam tentang ilmu saraf, substitusi dan penambahan sensorik sangat mungkin dilakukan. Pembicaraan ini melampaui ranah VR dan AR ke potensi pengalaman yang diwujudkan yang diperluas. Karena desain juga berkaitan dengan pengalaman indera manusia, hal ini membuat salah satu TED Talks yang lebih menarik bagi para desainer yang ingin mulai merenungkan tentang mendesain untuk masa depan.
Menggunakan Kejeniusan Alam dalam Arsitektur oleh Michael Pawlyn
Keberlanjutan bukan hanya topik penting bagi orang-orang seperti Greenpeace dan World Wildlife Foundation. Ini adalah perhatian mendasar bagi setiap orang yang ingin planet kita terus berkembang untuk generasi mendatang. Desainer dapat memainkan peran yang berpengaruh dalam upaya menuju masa depan yang lebih berkelanjutan. Dengan semakin pentingnya pemikiran desain, lebih banyak desainer dapat memasukkan keberlanjutan dalam solusi produk mereka untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Pembicaraan kuat oleh Michael Pawlyn ini menunjukkan kelayakan menggunakan alam sebagai alat desain dan memberikan banyak contoh bagaimana biomimikri dapat mengubah penggunaan sumber daya dari model linier ke model loop tertutup, membuat proses kami lebih efisien.
Satu Alasan Terbesar Mengapa Startup Sukses oleh Bill Gross
Apakah Anda penuh dengan ide bisnis yang unik? Berpikir untuk memulai perusahaan Anda sendiri? Tidak diragukan lagi, ada banyak sekali TED Talks yang bagus untuk para desainer yang ingin memulai jalur wirausaha. Tapi pembicaraan Bill Gross ini mungkin akan mengejutkan Anda. Dari sekumpulan data yang dikumpulkan dari ratusan perusahaan, Gross mulai menentukan faktor utama mengapa startup gagal atau berhasil. Hasilnya mengejutkan Gross sendiri dan kami harus mengatakan, ini adalah pertimbangan yang baik untuk diingat oleh calon Pendiri yang ingin meluncurkan produk dalam waktu dekat.
Bagaimana Mengelola Kreativitas Kolektif oleh Linda Hill
Memimpin tim desainer dan pengembang kreatif dapat menjadi tantangan dan membutuhkan kecerdasan tertentu untuk mendukung tim dengan lebih baik. Tetapi mengapa kita bekerja sangat keras untuk menemukan cara memimpin materi iklan? Karena inovasi tergantung padanya. Terlepas dari kepercayaan populer, inovasi bukan tentang kejeniusan solo. Ini tentang kejeniusan kolektif. Profesor Harvard Linda Hill menggunakan metode antropologi untuk mempelajari beberapa perusahaan paling kreatif di dunia untuk memahami bagaimana beberapa perusahaan dapat berinovasi berulang kali. Banyak desainer memandang Steve Jobs sebagai desainer/pemimpin utama. Tetapi jika Anda mencari merek kepemimpinan yang berbeda, ini adalah salah satu contoh yang baik dari TED Talks untuk para desainer yang bercita-cita untuk menjadi pemimpin yang lebih baik.
Antarmuka Komputer Terbaik? Mungkin… Tangan Anda oleh James Patten
Profesional kreatif melakukan sebagian besar pekerjaan mereka di komputer. Ekspresi kreatif kami sangat terbatas pada layar kotak. Tetapi apakah itu benar-benar masuk akal karena kita hidup di dunia material? Perancang interaksi James Patten memandu kita melalui visinya tentang sarana yang lebih fisik untuk membawa kekuatan komputer ke tangan kita. Bayangkan bisa menyesuaikan pengaturan di komputer Anda dengan pegangan fisik, yang merespons gerakan Anda dan memberikan umpan balik fisik. Tidak seperti VR dan AR TED Talks untuk desainer yang disebutkan sebelumnya, pembicaraan ini berfokus pada gerakan dan interaksi fisik antara manusia dan komputer.
Di Proto.io, kami menganggap serius pendidikan dan pembelajaran berkelanjutan. Jika Anda dapat memikirkan TED Talks lain yang tak terduga untuk para desainer, jangan ragu untuk berbagi dengan men- tweet kami @Protoio .






