10 discorsi TED inaspettatamente penetranti per i designer
Pubblicato: 2016-06-12TED (Technology, Education, Design) è ben noto in tutto il mondo. Fondata nel 1984 come evento unico, la serie di conferenze è cresciuta enormemente e ora tiene conferenze in tutto il mondo su molti argomenti scientifici, culturali e accademici. I TED Talk disponibili per la visione online sono stati ascoltati da molti. È diventata una piattaforma leader per la condivisione globale di idee. Non dubitiamo che tu abbia già visto alcuni dei TED Talk più popolari per i designer, come "3 modi in cui un buon design ti rende felice" di Don Norman o "Come Giant Websites Design For You (and a Billion Others Too)" di Margaret Gould Stewart. In quanto tale, ti offriamo invece 10 TED Talk inaspettatamente approfonditi per designer che si concentrano su argomenti non direttamente correlati al design, ma da cui i designer possono imparare molto.
Un esperimento radicale di empatia di Sam Richards
L'obiettivo finale degli interaction designer e degli UX designer è mettere sempre al primo posto le esigenze dell'utente. Richiede una conoscenza approfondita degli utenti e dei contesti sociali in cui interagiscono con i prodotti. La chiave per progettare per gli utenti è l'empatia. Attraverso una narrativa potente ed emozionante, il sociologo Sam Richards sfida il pubblico a uscire dai propri mondi e nei panni di un'altra persona. Questo è uno dei TED Talk più stimolanti per i designer che cercano di sfruttare il potere dell'empatia.
Una visione futuristica dell'era degli ologrammi di Alex Kipman
La realtà virtuale e aumentata è una nuova entusiasmante area per sviluppatori, designer e imprenditori. I limiti bidimensionali del nostro attuale mondo digitale stanno finalmente sgretolandosi. Possiamo aspettarci un'esperienza completamente diversa di interazione con il mondo nel prossimo futuro e aumenterà la necessità di designer pronti a liberarsi dai vincoli degli schermi. Questa meravigliosa dimostrazione di HoloLens da parte di Alex Kipman è destinata a entusiasmarti per il futuro del digitale. Insieme a "A Glimpse of the Future Through an Augmented Reality Headset" di Meron Gribetz, questi sono TED Talk per designer interessati ad entrare in VR e AR.
Rendere il mondo accessibile da Dave Power
Per quanto entusiasmante sia il progresso della tecnologia per molti di noi, tendiamo a sorvolare sul fatto che sia parziale. C'è ancora un gruppo di utenti che trascuriamo costantemente: quelli che richiedono tecnologie assistive per navigare nel mondo digitale. In Proto.io, crediamo fermamente nel principio di base dell'accessibilità per la progettazione dell'interfaccia utente mobile. Crediamo inoltre che i designer possano svolgere un ruolo importante nell'aiutare a rendere il mondo digitale più amichevole per i non vedenti, ad esempio attraverso l'uso del suono nel design. Ci sono molti buoni TED Talk per i designer per imparare l'importanza dell'accessibilità, ma questo discorso di Dave Power è pieno di spunti pratici che tutti i designer devono conoscere.
Le sorprendenti abitudini dei pensatori originali di Adam Grant
Il mattiniero prende sempre il verme, come si suol dire? Non quando si tratta di creatività, secondo lo psicologo Adam Grant, alla luce dei suoi molti anni di studio delle dinamiche del successo e della produttività sul posto di lavoro. Il tema di come stimolare la propria creatività è stato al centro di molti TED Talk per designer e altri professionisti dell'industria creativa. Ma questo discorso potrebbe essere solo il primo a sostenere la procrastinazione come virtù per la creatività. Un must per i designer che non riescono mai a capire perché sembrano sempre fare gli straordinari negli ultimi due giorni di uno sprint di design e che vogliono sapere perché va tutto bene.
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Come insegniamo ai computer a capire le immagini di Fei-Fei Li
"Quindi, in altre parole, collettivamente come società, siamo molto ciechi, perché le nostre macchine più intelligenti sono ancora cieche", afferma Fei-Fei Li, direttore del laboratorio di intelligenza artificiale e del laboratorio di visione di Stanford ed esperto di visione artificiale. Sebbene non sia direttamente correlato al design, l'apprendimento automatico è un argomento affascinante tra tutti i possibili TED Talk inaspettatamente perspicaci per i designer. Dopotutto, forse non siamo troppo lontani da un futuro in cui i computer possono riconoscere elementi nei prototipi di design e trasformarli in app completamente funzionali. Coloro che sono interessati alla cultura visiva nel mondo digitale possono imparare molto da questo entusiasmante discorso sul riconoscimento delle immagini e quanto lontano è arrivato.

Possiamo creare un nuovo senso per gli esseri umani? di David Eagleman
Il neuroscienziato David Eagleman ci guida attraverso come la nostra esperienza della realtà è molto vincolata dalla nostra biologia, portandoci a mettere in discussione la nostra percezione della realtà oggettiva. In sostanza, spetta al cervello interpretare i segnali che riceve dai nostri sensi. Ma se potessimo alterare i sensi? O aggiungerne uno nuovo? Con una comprensione più profonda delle neuroscienze, la sostituzione e l'aggiunta sensoriali potrebbero benissimo essere possibili. Questo discorso va oltre il regno di VR e AR al potenziale di esperienze incarnate estese. Poiché il design riguarda anche le esperienze sensoriali degli esseri umani, questo rende uno dei TED Talk più interessanti per i designer ansiosi di iniziare a pensare alla progettazione per il futuro.
Usare il genio della natura nell'architettura di Michael Pawlyn
La sostenibilità non è solo un argomento importante per artisti del calibro di Greenpeace e della World Wildlife Foundation. È una preoccupazione fondamentale per ogni persona che desidera che il nostro pianeta continui a prosperare per le generazioni future. I designer possono svolgere un ruolo influente nello sforzo verso un futuro più sostenibile. Con la crescente importanza del design thinking, sempre più designer possono incorporare la sostenibilità nelle soluzioni dei loro prodotti per soddisfare le esigenze degli utenti. Questo potente intervento di Michael Pawlyn dimostra la fattibilità dell'utilizzo della natura come strumento di progettazione e fornisce molti esempi di come la biomimetica può trasformare l'utilizzo delle risorse da un modello lineare a un modello a circuito chiuso, rendendo il nostro processo più efficiente.
L'unico motivo principale per cui le startup hanno successo da Bill Gross
Sei pieno di idee imprenditoriali uniche? Stai pensando di avviare la tua azienda? Senza dubbio, ci sono un sacco di fantastici TED Talk per i designer che cercano di intraprendere il percorso dell'imprenditore. Ma questo discorso di Bill Gross potrebbe sorprenderti. Da una serie di dati raccolti da centinaia di aziende, Gross ha deciso di determinare il fattore principale del perché le startup falliscono o hanno successo. Il risultato ha sorpreso lo stesso Gross e dobbiamo dire che è una buona considerazione da tenere in mente per gli aspiranti Fondatori che desiderano lanciare un prodotto in qualsiasi momento.
Come gestire la creatività collettiva di Linda Hill
Guidare un team di designer e sviluppatori creativi può essere impegnativo e richiede una certa abilità per supportare meglio il team. Ma perché lavoriamo così duramente per capire come guidare i creativi? Perché l'innovazione dipende da questo. Nonostante la credenza popolare, l'innovazione non riguarda il genio solista. Si tratta di genio collettivo. La professoressa di Harvard Linda Hill ha utilizzato i metodi dell'antropologia per studiare alcune delle aziende più creative del mondo e scoprire come alcune aziende possono innovare più e più volte. Molti designer considerano Steve Jobs il designer/leader definitivo. Ma se stai cercando un marchio diverso di leadership, questo è un buon esempio di TED Talk per designer che aspirano a diventare leader migliori.
La migliore interfaccia per computer? Forse... Le tue mani di James Patten
I professionisti creativi svolgono la maggior parte del loro lavoro sui computer. La nostra espressione creativa è molto limitata allo schermo in scatola. Ma ha davvero senso dal momento che viviamo in un mondo materiale? Il designer dell'interazione James Patten ci guida attraverso la sua visione di un mezzo più fisico per portare nelle nostre mani la potenza del computer. Immagina di poter regolare le impostazioni sul tuo computer con una maniglia fisica, che risponde ai tuoi movimenti e fornisce un feedback fisico. A differenza dei TED Talk per designer di VR e AR menzionati in precedenza, questo talk si concentra sul movimento e sulle interazioni fisiche tra uomo e computer.
In Proto.io, prendiamo sul serio l'istruzione e l'apprendimento continuo. Se ti vengono in mente altri TED Talk inaspettatamente perspicaci per i designer, sentiti libero di condividere twittandoci @Protoio .






