Vyond Studio에서 보이스오버 오디오를 녹음하고 편집하는 방법

게시 됨: 2022-05-05

보이스오버나 오디오 트랙을 녹음하고 편집하는 것이 부담스러울 수 있습니다. 추가 소프트웨어나 멋진 마이크 또는 전문 스튜디오가 필요하다고 생각할 수도 있습니다. 하지만 당신은하지 않습니다. 적어도 Vyond 애니메이션 비디오를 만들 때는 아닙니다. Vyond Studio 내에서 음성 해설과 오디오를 쉽게 녹음하고 편집할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

오디오 녹음

이 방법에서는 Vyond 애니메이션 비디오를 완료(또는 대략적인 스케치)했으며 이제 캐릭터 대화 또는 음성 해설을 추가하려고 한다고 가정합니다.

녹음하기 전에

Vyond Studio에 직접 음성을 녹음할 장치를 선택하십시오.

컴퓨터의 마이크는 오디오를 녹음할 수 있지만 고품질 오디오는 녹음할 수 없으며 주변에서 원하지 않는 소리가 들리는 경우가 많습니다.

대조적으로, 스마트폰의 헤드폰이나 XLR 마이크와 같은 외부 마이크는 더 정확한 주파수와 톤을 캡처하여 청취자에게 음성 해설을 더 즐겁게 만듭니다. 후자를 선택한다면 헤드폰을 마이크에 연결하십시오.

헤드폰 없이도 자신의 목소리를 들을 수 있지만 헤드폰을 사용하면 청중이 어떻게 듣게 되는지 정확하게 자신의 목소리를 들을 수 있으므로 테이크를 끝내기 전에 큰 팬, 음성 볼륨 문제 및 발음 오류를 식별하는 데 도움이 됩니다.

녹음할 준비가 되면

오디오 아이콘을 클릭한 다음 오디오 추가를 클릭하여 마이크 녹음 기능의 창을 시작합니다. 그곳에서 바로 녹음을 누르거나 녹음하는 동안 기억하고 싶은 스크립트의 일부를 쓸 수 있습니다. 녹음을 눌러도 메모가 사라지지 않습니다. 이 공간을 사용하여 "올바른 자세 유지"와 같은 알림 메모를 작성할 수도 있습니다.

마이크 녹음 이미지. Vyond Studio로 음성 해설을 녹음하고 편집하는 방법에 대한 가이드의 일부

Vyond Studio에서는 필요한 만큼 많은 테이크로 보이스오버를 녹음할 수 있습니다. 예를 들어 녹음을 누르고 한 문장을 말하고 얼마나 좋은 소리인지 듣고 이전 행을 완벽하게 수행한 후에만 다음 행을 녹음할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 제대로 전달되지 않은 라인을 편집할 필요가 없지만 기록하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.

또는 최상의 테이크를 얻을 때까지 녹음을 일시 중지하지 않고 대사를 여러 번 녹음할 수 있습니다. 나중에 잘못된 테이크를 편집해야 합니다.

캐릭터에 음성 라인 할당

또한 이 창을 통해 캐릭터에게 음성 대사를 할당하여 사용자의 말을 캐릭터의 입과 동기화할 수 있습니다.

애니메이션 비디오를 완성한 후 녹음하는 프로젝트의 경우 오디오 추가, 마이크 녹음, 텍스트 입력 창 상단의 오디오 할당을 차례로 클릭합니다. 그런 다음 라인을 전달할 캐릭터를 선택합니다.

캐릭터에 보이스오버를 할당하기 위한 이미지

음성 해설을 마친 후 애니메이션을 적용하는 경우 발언할 캐릭터를 선택하고 대화 옵션에서 대화 추가를 클릭한 다음 기존 오디오를 선택합니다. 그런 다음 오디오 아이콘을 클릭하고 비디오 콘텐츠에서 타임라인의 오디오 트랙을 선택하여 캐릭터에 할당합니다.

캐릭터에 오디오를 추가하기 위한 이미지

일반적으로 편집 단계에서 음성 해설의 일부를 분할하고 잘라낸 경우에도 오디오 트랙이 캐릭터에 첨부되도록 녹음하기 전에 캐릭터에 오디오를 할당하십시오.

음성 해설을 녹음한 후 애니메이션하거나 오디오를 가져오는 경우 첫 번째 장면에서 각 캐릭터의 오디오 트랙을 할당하여 편집 단계에서 캐릭터에 연결된 상태를 유지합니다.

또는 Vyond로 오디오 가져오기

Vyond 외부에서 오디오를 녹음한 경우 가져오는 방법은 다음과 같습니다. Vyond Studio의 아무 곳에나 오디오 파일을 끌어다 놓아 업로드 탭 아래의 프로젝트에 추가합니다.

개별 파일이 15MB 미만이면 음성 해설을 하나의 파일로 가져오거나 여러 파일로 나눌 수 있습니다. 파일의 크기가 15MB보다 크면 Vyond로 가져오기 전에 오디오 트랙을 여러 파일로 나누어 크기를 줄이십시오.

오디오 편집

Vyond Studio는 장면의 길이를 수정하거나 오디오 트랙을 분할 및 재조립하는 기능과 같이 오디오를 편집하는 데 필수적인 도구를 제공합니다. 프로젝트에 애니메이션을 적용하고 오디오를 녹음하거나 가져온 후에는 화면의 시각적 요소와 일치하도록 오디오를 편집해야 합니다.

오디오 편집을 위한 이미지입니다. Vyond Studio로 음성 해설을 녹음하고 편집하는 방법에 대한 가이드의 일부

오디오 자르기

이 단계에서 오디오는 비디오와 동기화되지 않을 수 있습니다. 오디오를 비디오와 동기화하려면 트랙을 분할하여 구성하기만 하면 됩니다. 트랙을 분할하려면 먼저 분할하려는 오디오 타임라인 위에 커서를 놓고 클릭해야 합니다. 오디오 타임라인에 검은색 선이 나타납니다. 그런 다음 검은색 선을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "분할"을 선택합니다. 이제 단일 오디오 트랙이 2개가 됩니다. 오디오를 이동하여 비디오에 맞추거나 원하지 않는 부분을 삭제할 수 있습니다.

오디오의 일부를 삭제하려면 삭제하려는 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "잘라내기"를 클릭합니다. 또는 컴퓨터의 삭제 키를 누르기만 하면 됩니다.

오디오를 자르기 위한 이미지입니다. Vyond Studio로 음성 해설을 녹음하고 편집하는 방법에 대한 가이드의 일부

장면의 길이 변경

오디오 파일을 분할하고 재정렬한 후에도 특정 음성 라인에 비해 일부 장면이 너무 길거나 짧아 스토리의 속도에 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 예를 들어 장면이 음성 대사에 비해 너무 긴 경우 음성 해설은 발생하지 않는 이벤트를 설명하여 시청자에게 화면에서 일어나는 일에 대해 혼란을 줍니다.

장면의 길이를 줄이거나 늘리려면 장면의 타임라인 요소 측면에 마우스를 놓습니다. 그런 다음 음성 해설이 말하는 내용에 따라 늘리거나 줄입니다.

음성 대사가 애니메이션보다 짧은 경우에는 캐릭터가 행동을 수행하는 속도를 높이십시오. 음성 대사가 애니메이션보다 길면 반대로 하십시오.

오디오 조정

타임라인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 설정을 클릭하여 오디오 볼륨을 조정하고 오디오 트랙을 페이드 아웃할 수 있습니다.

Vyond Studio에서 비디오 프로젝트에 보이스오버 추가

Vyond Studio의 도구 세트를 사용하여 녹음 세션 중 실수를 수정하거나 적절하게 실행된 테이크를 애니메이션과 동기화하십시오. 목표나 청중을 염두에 두고 대본을 제작했다면 명확한 음성 해설이 프로젝트의 매력을 끌어올리고 향상시킬 것입니다.

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