9 главных ошибок дизайна, которых следует избегать в вашем следующем проекте

Опубликовано: 2020-03-17

9 главных ошибок дизайна, которых следует избегать в вашем следующем проекте

Мы все делаем ошибки. Но когда дело доходит до ошибок проектирования, некоторые из них встречаются чаще, чем другие. Знание потенциальных ошибок проектирования может иметь большое значение для их предвидения и предотвращения.

Отражение вас в дизайне

Что-то, что вы должны помнить с дизайном, это то, что вы не проектируете для себя. Вы делаете дизайн для своей аудитории. Вы хотите создать дизайн, который хорошо представляет ваш бренд. Не только ваши личные взгляды. Конечно, могут быть некоторые вещи, которые кажутся вам лучше, чем другие. Но ваш дизайн должен учитывать вашу целевую аудиторию.

Внимательно изучите свою аудиторию. Будьте в курсе их предпочтений. И создайте свой дизайн для них.

Грамматические и орфографические ошибки

Дизайн — это не только формы, цвета и изображения. Там присутствует текст. И ошибки, найденные в тексте вашего дизайна, будут выделяться. От этой маленькой опечатки в перепутанных буквах до неуместной запятой — этого просто не может быть. Поэтому обязательно проверяйте каждый дизайн несколько раз и, если возможно, несколькими людьми. Не торопитесь, чтобы прочитать каждый раз и использовать инструмент проверки грамматики, чтобы быть уверенным. Последнее, что вам нужно, это узнать об ошибке после того, как ваш рекламный щит появится или ваша цифровая кампания будет запущена.

Лорен Ипсум и стоковые изображения

Большинство дизайнеров используют Loren Ipsum в качестве фиктивного текста при разработке дизайна. По сути, это заполнитель, куда будет добавлен фактический текст дизайна. Это удобный инструмент, который может помочь в продвижении дизайна и определении правильного шрифта для использования. Но когда вы меняете фактический текст, всегда есть шанс, что дизайн будет выглядеть не совсем так, как вы его себе представляли. Важно создать некоторую буферную комнату, чтобы можно было внести изменения в дизайн.

Еще одна потенциальная проблема заключается в использовании стоковых изображений. Не поймите нас неправильно, вы можете создавать отличные дизайны со стоковыми изображениями. Но меньше значит больше. Потратив время на выбор высококачественных изображений, которые уникальны и четко связаны с брендом, вы получите отличные результаты. Между тем, использование слишком большого количества стоковых изображений или поспешно выбранных изображений может привести к тому, что дизайн будет выглядеть дешевым и универсальным.

Типографские ошибки

Типографика — один из важнейших элементов дизайна. А неосторожность и преднамеренность могут привести к тому, что дизайн потеряет свою цель. Ошибки типографики могут возникнуть несколькими способами:

Использование слишком большого количества шрифтов . Тот факт, что существует множество шрифтов, не означает, что они все должны быть в вашем дизайне. Последнее, что вам нужно, это чтобы ваши клиенты чувствовали раздражение или просто отключались, потому что ваше сообщение слишком сложно прочитать.

Существует негласное правило не использовать более 2 шрифтов для логотипа и 3 шрифта для любого другого вида дизайна. Поскольку у каждого шрифта есть свой набор вариаций (обычный, полужирный, курсив, тонкий, полужирный и т. д.), вы часто можете создать великолепный дизайн, используя всего один шрифт. , Вы можете создать хороший макет, даже используя один-единственный шрифт.

Кернинг . Игра со шрифтами включает в себя кернинг. Кернинг регулирует расстояние между буквами слова. Если все сделано правильно, это может привести к некоторым привлекательным результатам. Но делать это следует осторожно. Не позволяйте половинчатому кернингу разрушить связность вашего в остальном цельного дизайна.

Белое пространство

На самом деле нет необходимости втискивать в свой дизайн все возможные элементы и эффекты. Оставьте немного места для пустого пространства и оставьте пространство и отступы между элементами. Это поможет направить взгляд вашей аудитории на элементы, на которых вы хотите, чтобы они сосредоточились, создавая контраст между ними. И это сделает весь ваш дизайн чистым и современным.

Иерархия пошла не так

Визуальная иерархия важна в дизайне, чтобы зритель знал, какая информация наиболее важна. Иногда это также используется для драматического эффекта. Если вы в конечном итоге неправильно реализуете визуальную иерархию, весь посыл вашего дизайна может измениться. Например, если вы слишком подчеркнете второстепенную деталь и скроете строку текста или изображение, которое так важно.

Иерархия может быть создана с помощью цветов, размеров или размещения элементов дизайна. Говорим ли мы о тексте или изображениях, дизайн должен направлять зрителя к тому, что является наиболее важным.

Ужасная коробка

Нестандартное мышление — это первое, что вы слышите, когда приближаетесь к дизайну. Но вы должны знать, что такое коробка, чтобы думать вне ее. И для каждого из нас коробка может быть совершенно разной. Обязательно узнайте, что это значит для вашей целевой аудитории, чтобы ваши проекты были актуальными и эффективными.

Ни один дизайн не обречен ограничиваться определенным подходом. Дизайнеры имеют большую свободу и возможность развиваться вне своих границ. Воспользуйтесь этим! Дайте вашему дизайнеру немного свободы действий, и вы получите что-то оригинальное, а не дизайн, который выглядит так, как будто он сошёл с конвейерной ленты. Добавьте человеческий элемент в свои проекты, сделав каждый из них уникальным.

Игнорирование исследований

Важность исследований невозможно переоценить. Дизайн должен соответствовать отрасли и целевой аудитории. Информация о клиентах, бренде, представляемом продукте/услуге и подробности о конкурентах могут быть важны для учета. Хотя они не будут играть непосредственной роли в дизайне, они помогут сформировать стратегию для него.

Если вы потратите время на то, чтобы сделать исследование частью вашего процесса проектирования, это поможет вам создать что-то эффектное и запоминающееся.

Не общаюсь

Общение между клиентом и дизайнером является жизненной силой процесса проектирования. Сила дизайна зависит от каждой из их идей. И общение не ограничивается только обратной связью. С момента обсуждения дизайн-проекта важно сотрудничество. От клиента, который делится контекстом и подробностями о масштабах и целях дизайна, до дизайнера, задающего вопросы и предлагающего различные подходы.

И клиент, и дизайнер должны быть на одной странице в отношении брифа на дизайн как можно раньше в процессе проектирования. Записи экрана очень помогают в этом отношении, потому что текстовые брифы могут быть легко неверно истолкованы без визуальных ссылок.

В конце концов, каждый дизайн-проект уникален и может столкнуться со своими уникальными препятствиями. Ошибки будут. Но главное профилактика. И как только вы поймете, где вы можете ошибиться, у вас будет гораздо меньше шансов снова пойти по этому пути.