ข้อผิดพลาดในการออกแบบ 9 อันดับแรกที่ควรหลีกเลี่ยงในโครงการถัดไปของคุณ

เผยแพร่แล้ว: 2020-03-17

ข้อผิดพลาดในการออกแบบ 9 อันดับแรกที่ควรหลีกเลี่ยงในโครงการถัดไปของคุณ

เราทุกคนทำผิดพลาด แต่เมื่อพูดถึงข้อผิดพลาดในการออกแบบ มีบางอย่างที่พบได้บ่อยกว่าข้อผิดพลาดอื่นๆ การตระหนักถึงข้อผิดพลาดในการออกแบบที่อาจเกิดขึ้นสามารถช่วยให้คาดการณ์และหลีกเลี่ยงได้เป็นอย่างดี

ภาพสะท้อนของคุณในการออกแบบ

สิ่งที่คุณต้องจำไว้ด้วยการออกแบบคือคุณไม่ได้ออกแบบเพื่อตัวคุณเอง คุณกำลังออกแบบสำหรับผู้ชมของคุณ คุณต้องการสร้างการออกแบบที่แสดงถึงแบรนด์ของคุณได้ดี ไม่ใช่แค่มุมมองส่วนตัวของคุณ แน่นอนว่าอาจมีบางสิ่งที่ดูดีกว่าคุณมากกว่าคนอื่น แต่การออกแบบของคุณต้องคำนึงถึงกลุ่มเป้าหมายของคุณ

ศึกษาผู้ชมของคุณอย่างระมัดระวัง ตระหนักถึงความชอบของพวกเขา และสร้างการออกแบบของคุณสำหรับพวกเขา

ไวยากรณ์และการสะกดผิด

การออกแบบไม่ได้เกี่ยวกับรูปทรง สี และภาพเท่านั้น มีข้อความที่เกี่ยวข้อง และข้อผิดพลาดที่พบในข้อความการออกแบบของคุณจะโดดเด่น จากการพิมพ์ผิดเล็กน้อยของตัวอักษรที่สลับไปเป็นเครื่องหมายจุลภาคที่ผิดตำแหน่ง พวกเขาไม่สามารถเกิดขึ้นได้ ดังนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้พิสูจน์ทุกการออกแบบหลายครั้งและโดยบุคคลหลาย ๆ คนถ้าเป็นไปได้ ใช้เวลาในการอ่านแต่ละครั้งและใช้เครื่องมือตรวจสอบไวยากรณ์เพื่อให้แน่ใจ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือการค้นหาข้อผิดพลาดหลังจากที่ป้ายโฆษณาของคุณสูงขึ้นหรือแคมเปญดิจิทัลของคุณเริ่มทำงาน

Loren Ipsum และภาพสต็อก

นักออกแบบส่วนใหญ่ใช้ Loren Ipsum เป็นข้อความจำลองเมื่อจัดวางการออกแบบ โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นตัวยึดตำแหน่งที่จะเพิ่มข้อความการออกแบบจริง เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ซึ่งช่วยในการก้าวไปข้างหน้าด้วยการออกแบบและค้นหาแบบอักษรที่เหมาะสมที่จะใช้ แต่เมื่อคุณสลับกับข้อความจริง มีโอกาสเสมอที่การออกแบบจะดูไม่เหมือนที่คุณจินตนาการไว้ สิ่งสำคัญคือต้องสร้างห้องบัฟเฟอร์บางส่วนเพื่อให้สามารถปรับเปลี่ยนการออกแบบได้

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นอีกประการหนึ่งอยู่ที่การใช้ภาพสต็อก อย่าเข้าใจเราผิด คุณสามารถสร้างการออกแบบที่ยอดเยี่ยมด้วยภาพสต็อก แต่น้อยกว่ามาก การใช้เวลาในการเลือกภาพคุณภาพสูงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและเชื่อมโยงกับแบรนด์อย่างชัดเจนจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ในขณะเดียวกัน การใช้ภาพสต็อกมากเกินไปหรือภาพที่เลือกอย่างเร่งรีบ อาจทำให้งานออกแบบดูราคาถูกและทั่วไปได้

ข้อผิดพลาดในการพิมพ์

วิชาการพิมพ์เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการออกแบบ และการไม่ระมัดระวังและตั้งใจอาจทำให้การออกแบบสูญเสียวัตถุประสงค์ทั้งหมดได้ ข้อผิดพลาดในการพิมพ์สามารถครอบตัดได้สองสามวิธี:

การใช้แบบอักษรมากเกินไป – การมีแบบอักษรจำนวนมากที่มีอยู่ไม่ได้หมายความว่าแบบอักษรทั้งหมดจะต้องอยู่ในการออกแบบของคุณ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือให้ลูกค้าของคุณรู้สึกรำคาญหรือเพียงแค่ปรับแต่งเพราะข้อความของคุณอ่านยากเกินไป

กฎที่ไม่ได้เขียนไว้คือห้ามใช้ฟอนต์มากกว่า 2 แบบสำหรับโลโก้และ 3 ฟอนต์สำหรับการออกแบบประเภทอื่น ด้วยฟอนต์แต่ละฟอนต์ที่มาพร้อมกับชุดรูปแบบต่างๆ (ปกติ ตัวหนา ตัวเอียง บาง กึ่งหนา ฯลฯ) คุณมักจะสร้างการออกแบบที่ยอดเยี่ยมได้ด้วยฟอนต์เดียว คุณสามารถสร้างเลย์เอาต์ที่ดีได้แม้ใช้ฟอนต์เดียว

Kerning – การเล่นกับแบบอักษรรวมถึงการจัดช่องไฟ Kerning คือการปรับระยะห่างระหว่างตัวอักษรของคำ หากทำอย่างถูกต้อง อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าดึงดูด แต่ก็ควรทำอย่างระมัดระวัง อย่าปล่อยให้การจัดช่องไฟที่ไร้หัวใจมาทำลายความเหนียวแน่นของการออกแบบที่ไร้รอยต่อของคุณ

พื้นที่สีขาว

ไม่จำเป็นต้องบีบทุกองค์ประกอบและเอฟเฟกต์ที่เป็นไปได้ในการออกแบบของคุณ เว้นที่ว่างไว้สำหรับพื้นที่สีขาว รักษาพื้นที่และช่องว่างภายในระหว่างองค์ประกอบต่างๆ วิธีนี้จะช่วยชี้นำสายตาของผู้ชมไปยังองค์ประกอบที่คุณต้องการเน้นโดยสร้างความแตกต่างระหว่าง และมันจะทำให้การออกแบบทั้งหมดของคุณดูสะอาดตาและทันสมัย

ลำดับชั้นผิดพลาด

ลำดับชั้นของภาพมีความสำคัญในการออกแบบเพื่อให้ผู้ดูทราบว่าข้อมูลใดสำคัญที่สุด บางครั้งก็ใช้เพื่อเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง หากคุณใช้ลำดับชั้นภาพไม่ถูกต้อง ข้อความทั้งหมดในการออกแบบของคุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณเน้นรายละเอียดที่ไม่สำคัญมากเกินไปและฝังบรรทัดข้อความหรือรูปภาพที่มีความสำคัญ

ลำดับชั้นสามารถสร้างได้ด้วยสี ขนาด หรือตำแหน่งขององค์ประกอบการออกแบบ ไม่ว่าเราจะพูดถึงข้อความหรือรูปภาพ การออกแบบจะต้องชี้นำผู้ดูถึงสิ่งที่สำคัญที่สุด

กล่องที่น่ากลัว

การคิดนอกกรอบก็เหมือนสิ่งแรกที่คุณได้ยินเมื่อออกแบบ แต่คุณต้องรู้ว่ากรอบนั้นคืออะไรที่จะคิดนอกกรอบ และสำหรับเราแต่ละคน กล่องอาจแตกต่างกันมากทีเดียว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเข้าใจความหมายต่อผู้ชมเป้าหมายของคุณเพื่อให้การออกแบบของคุณมีความเกี่ยวข้องและมีผลกระทบ

ไม่มีการออกแบบใดที่จะถูกจำกัดด้วยวิธีการเฉพาะ นักออกแบบมีอิสระที่ดีและมีโอกาสพัฒนาเกินขอบเขต ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น! ให้นักออกแบบของคุณมีอิสระในการครองราชย์และคุณจะได้สิ่งที่เป็นต้นฉบับกลับคืนมาซึ่งต่างจากการออกแบบที่ดูเหมือนหลุดออกมาจากสายพานลำเลียง เพิ่มองค์ประกอบของมนุษย์ในการออกแบบของคุณโดยทำให้แต่ละองค์ประกอบมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ละเลยการวิจัย

ความสำคัญของการวิจัยไม่สามารถเน้นได้เพียงพอ การออกแบบต้องเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมและกลุ่มเป้าหมาย ข้อมูลเกี่ยวกับบุคลิกของลูกค้า แบรนด์ ผลิตภัณฑ์/บริการที่กำลังนำเสนอ และรายละเอียดเกี่ยวกับคู่แข่งล้วนมีความสำคัญต่อปัจจัยประกอบ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มีบทบาทโดยตรงในการออกแบบ แต่ก็จะช่วยกำหนดกลยุทธ์สำหรับสิ่งนั้น

การสละเวลาเพื่อทำการวิจัยเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการออกแบบของคุณจะช่วยให้คุณสร้างสิ่งที่สร้างผลกระทบและน่าจดจำได้

ไม่สื่อสาร

การสื่อสารระหว่างลูกค้าและนักออกแบบคือหัวใจสำคัญของกระบวนการออกแบบ ความแข็งแกร่งของการออกแบบขึ้นอยู่กับแต่ละแนวคิด และการสื่อสารของค ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงความคิดเห็นเท่านั้น ตั้งแต่เวลาที่มีการอภิปรายถึงโครงการออกแบบ การทำงานร่วมกันจึงเป็นสิ่งสำคัญ ตั้งแต่บริบทการแบ่งปันของลูกค้าและรายละเอียดเกี่ยวกับขอบเขตและวัตถุประสงค์ของการออกแบบ ไปจนถึงนักออกแบบที่ถามคำถามและแนะนำแนวทางต่างๆ

ทั้งลูกค้าและนักออกแบบควรอยู่ในหน้าเดียวกันเกี่ยวกับบทสรุปการออกแบบให้เร็วที่สุดในกระบวนการออกแบบ การบันทึกหน้าจอช่วยได้มากในเรื่องนี้ เนื่องจากข้อความย่ออาจตีความผิดได้ค่อนข้างง่ายโดยไม่ต้องอ้างอิงด้วยภาพ

ท้ายที่สุดแล้ว ทุกโครงการออกแบบจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสามารถเกิดขึ้นได้ด้วยอุปสรรคที่ไม่เหมือนกัน ความผิดพลาดจะเกิดขึ้น แต่การป้องกันเป็นสิ่งสำคัญ และเมื่อคุณรู้แล้วว่าผิดพลาดประการใด โอกาสที่คุณจะได้ลงเส้นทางนั้นอีกครั้งก็จะน้อยลง