5 Popüler Mobil UX Efsanesini Yıkmak
Yayınlanan: 2015-10-01
Discovery Channel'ın henüz onaylamadığı tek seferlik bir yan bölüm olan MythBusters'ın mobil UX sürümüne hoş geldiniz. Birçok UX efsanesi, profesyonel tasarımcıların artık neye inanacaklarından her zaman kesin olarak emin olamadığından, kontrolün çok ötesine yayıldı.
Yeterince adil, birçok tasarımcı sonunda kullanıcı merkezli ürünleri başarılı bir şekilde oluşturmak için kendi sezgilerine, deneyimlerine ve bilgilerine güveniyor. Bir avuç UX uzmanı, anılmayı ve alkışı hak eden Ux Myths halkı gibi UX mitlerini yıkma temel görevine kendilerini adadı. Bu yazıda, daha fazla devam etmesi gerektiğine inandığımız 5 popüler mobil UX efsanesini yıkmaya odaklanıyoruz.
Mobil Kullanıcı EKLEYİN
Microsoft araştırmacılarının yakın zamanda, mobil cihazlar sayesinde dikkat süremizin ünlü Japon balıklarından daha kısa olduğu sonucuna varmalarıyla birlikte, mobil kullanıcıların bir tür ADD'den muzdarip olduğu ve dikkatlerinin dağıldığı bu popüler mobil UX efsanesini yıkmak zor görünüyor.
Aksine. Meşgul, çok görevli hayatlarımızı nasıl yaşadığımızı düşünürseniz, yalnızca mobil kullanıcıların değil, genel olarak kullanıcıların dikkatlerinin dağıldığı doğrudur ve bunun iyi bir nedeni vardır. Ayrıca, mobil sadece hareket halinde değil. Araştırmalar birçok kişinin cep telefonunu evde, ofiste ve özellikle banyoda kullandığını gösteriyor.

Bir kullanıcı bir mobil cihaz kullanarak bir göreve katılmaya çalıştığında, görevden dikkatinin dağılması olasılığı, mobil kullanıcılar ADD'den muzdarip olduğu için değil, hızlı olmamız nedeniyle bir masaüstü veya herhangi bir cihaz kullanmak kadar olasıdır. tempolu hayatlar görünüşe göre hepimizi japon balığına çevirdi. Mobil ve konuyla ilgili başka herhangi bir şey için tasarım yapmak, önemli içeriği görünür kılmak ve dikkat çekici kancalardan yararlanmak için bu hassas beceriyi gerektirir.
Yerli Her Zaman Daha İyidir
Bir mobil cihaz bir ev gibiyse, yerel uygulamalar her bir mutfak malzemesinin nerede olduğunu ve her cihazın nasıl kullanılacağını bilen sakinleri gibi olurken, web veya hibrit uygulamalar aynı evde sık sık AirBnB misafirleri ile karşılaştırılacaktır.
Optimum kullanıcı deneyimi sunma açısından yerelin her zaman daha iyi olduğu doğru değildir. HTML5 gibi web teknolojileri, mobil bağlamla alakalı olduklarını kanıtlamada uzun bir yol kat etti. Web veya hibrit uygulamaların yerel uygulamalara göre en büyük avantajı, her cihaz için tek bir çözüm olması ve dolayısıyla belirli cihazlarda işletim sistemi güncellemelerini bekleme ihtiyacını ortadan kaldırmasıdır. Web veya karma uygulamalar, kullanıcıların herhangi bir güncelleme yapmasına gerek kalmadan gerçek zamanlı güncellemeler de alabilir.
Performans söz konusu olduğunda, yerel mobil uygulamaların, tümü başarılı bir kullanıcı deneyiminin temel unsurları olan hız, özellikler ve çevrimdışı işlevsellik açısından hâlâ hüküm sürdüğüne şüphe yok. Ancak, her uygulama farklıdır ve her projenin ihtiyaçları farklılık gösterir. Web veya hibrit uygulamaların bakımı inkar edilemez derecede daha kolaydır ve daha küçük bir geliştirme bütçesi gerektirir.
Yeni teknolojiler ortaya çıkmaya ve mobil web deneyimini geliştirmeye devam ettikçe, web veya hibrit uygulamaların, tamamen evde olmayan ancak gerçekten orada olmaktan gerçekten rahat hisseden uzun vadeli bir Kanepe Sörfü misafirine benzeyebileceğini söyleyebilirim.

Sizin için tavsiye edilen:
İnsanlar Sadece Kaydırmaz

Bu efsane defalarca ortadan kaldırılmış olsa da, çoğu kişi hala önemli içeriği "ekranın üst kısmında" tutmaya ve en üstteki alanı sadece buna ayırmaya inanıyor. Katlama yok ve insanlar kaydırma yapıyor. Kaydırmaktan hoşlandıklarını söylemeyebilirler ama yine de doğal olarak yapıyorlar. Aslında, sırada beklerken yeni bildirim olmamasına rağmen cep telefonunuzda hızlıca kaydırmanıza neden olan kenelerden biri gibi.
Bir web sitesi kaydırma gerektirmiyorsa, ilk varsayımım, onun bozuk olduğu veya “yakında geleceği” olacaktır. Daha da kötüsü, mobil kullanıcılar tam kaydırmalı olduklarından, mobil bir siteyse. Aslında, bu günlerde kaydırmaların çalışma şekliyle, kullanıcıların bir mobil sayfaya geldiklerinde neredeyse anında yukarı ve aşağı hareket etmeleri gibi.
İster masaüstü ister mobil için, kaydırmayı teşvik etmek için tasarlamanın yaratıcı yollarını düşünün. Bu çok bilgilendirici 600px Altında Yaşam veya Netplus'tan bu nefis etkileşimli Mixplus gibi eğlenceli hale getirin.
Mobil ŞİMDİ ve Her Şey
Bu günlerde mobilin ne sıklıkta tartışıldığı ve iOS/Android Mühendislerinin aylık olarak ne kadar komisyon aldığı göz önüne alındığında, tüm 'mobil' yutturmaca tarafından süpürülmek kolaydır.
Kısa bir süre önce beni arayan bir müşterim vardı ve “ mobil olmaları” gerektiğini iddia ettiler, bu yüzden nazikçe bunu onlar için yapabilir miyim. Biraz şaşırdım, bunun Google'ın mobil uyumlu sitelerin mobil arama sonuçlarındaki sıralamasıyla ilgili güncellemesiyle bir ilgisi olduğundan şüphelendim ve şirketin web sitesinin duyarlı ve mobil uyumlu olduğu konusunda ona güvence verdim. Ancak daha sonra bana mobil uygulamalar hakkında ve bunların “ mobil hale gelmek” için bazılarını geliştirmeleri gerekip gerekmediğini sordu.
Pek çok şirket, tüm kullanıcı deneyimlerinin şu anda “ mobil ” olması gerektiğini ve bir işin yürümesi için gereken her şeyin bu olduğunu düşünüyor. Mobil, kullanıcıların bir bağlam içinde karşılaştıkları ve bu bağlama en uygun olan sorunları çözmelerine yardımcı olmak için ürünlerin geliştirildiği bağlamsal bir deneyimin parçasıdır.

Mobil her şey değildir ve her zaman şu anda olmak zorunda da değildir. Masaüstü bilgisayarlar, tabletler, büyük ekranlar, saatler, kol bantları ve benzerlerinin deneyimin sunulduğu ortamlar olduğu daha büyük bir resmin parçasıdır. Araştırmalar, insanların hala büyük ekranların önünde önemli zaman harcadıklarını gösteriyor ve Apple Watch'un yakın zamanda piyasaya sürülmesiyle, yakında 'Önce Bilek' ilkesini duymaya başlayabiliriz.
Minimal, Mobil İçin En İyisidir
Mobil cihazlar için tasarım, özellikle gayrimenkul sınırlamaları olmak üzere belirli kısıtlamalara sahiptir. Kullanıcılarımıza kullanımı kolay bir arayüz sağlamak isterken, aynı zamanda ilk etapta yapmak istediklerini başarabilmelerini de istiyoruz. Aslında, daha iyi kullanılabilirlik için düşünceli bir şekilde azaltılmış daha büyük bir karmaşıklık anlamına gelen basitliği elde etmeye çalışıyoruz.
Mobil tasarımda yükselen bir trend, minimalist yaklaşımdır, ancak Frank de Jong'a göre minimalist bir kullanıcı arayüzü sadeliğin yalnızca bir yoludur ve çoğu zaman en iyi yol değildir. Minimalist tasarımı bir arayüze zorlamak potansiyel olarak daha fazla sürtüşme yaratır.
Bir mobil kullanıcı arayüzü, içeriğin nerede bulunacağına dair çok az veya hiç önemli içerik veya ipucu bırakmayacak kadar küçültülürse, güzel renklerden, simgelerden ve yazı tiplerinden başka bir şey olmaz. Kavraması zor olan veya hiçbir değeri olmayan ipuçlarını ve göstergeleri uygulamak, kullanıcı deneyiminizi öldürmenin kesin bir yoludur.

Bunu, insanların nasıl kaydırma yapmadığına dair yukarıdaki efsaneye bağlayarak, bazı durumlarda kullanıcıların mobil cihazlarda bile uzun biçimli içerik aradıklarını akılda tutmakta fayda var. Örneğin, mobilde bir web sitesini ziyaret eden bir kullanıcının, mobil versiyonun bir tür özet olması gerektiğini düşünerek aynı siteyi masaüstünde tekrar ziyaret etmesi pek olası değildir. Minimalizm adına içeriği gizlemek veya gizemli yerlere yerleştirmek her zaman en iyi yol değildir.
İlk olarak 10 Ağustos'ta Proto Blog'da yayınlandı.






