你可以从手机游戏设计中学到什么
已发表: 2017-05-06即使你不做游戏
有时,感觉就像人们谈论的唯一应用程序是手机游戏。 它们肯定会引起很多关注,尤其是当我们童年时有一个新的排行榜或怀旧游戏导致我们在一周的大部分时间里放弃成人责任时。 并不是说我们对此一无所知(……我们爱你,超级马里奥奔跑)。
App Store 中的很大一部分应用程序不是游戏。 其中许多是为生产力、健身、购物、社交网络和旅行而设计的。 您的新移动应用程序设计可以适应大量类别(带有子类别)。 我们倾向于将自己与直接竞争对手进行比较,但重要的是查看您可能认为超出您的领域的应用程序。

无论他们的新手机游戏设计是什么,我们都乐于尝试。
归根结底,移动应用程序设计是一种艺术形式,您几乎可以从任何地方收集灵感。 因此,即使您不熟悉手机游戏设计,或者您的新手机应用程序在主题方面比一个小意大利人四处寻找公主更枯燥,您也可以从成功的手机游戏中学到很多东西。
手机游戏的设计令人愉悦
应该不用说了吧? 成功的手机游戏设计令人愉快。 人们到处玩它们。 他们在乘坐电梯时碾碎糖果,在上班的路上寻找口袋妖怪,在午休时间飞来飞去。 人们想玩游戏。 他们让我们把注意力从让我们担心的事情上移开。 当我们击败朋友的高分时,我们的压力会暂时消失。
但是当我们打开我们的健康保险公司的应用程序时呢? 我们不想再呆在那里了。 我们只是想找到我们正在寻找的东西,然后转向更快乐的事情。 许多基于信息的移动应用程序设计都患有这种综合症——人们只是不想花时间在你的应用程序上,而设计师常常想知道他们如何才能改变这种行为模式。
考虑一下,用户只在你的应用程序中花费几分钟并不是世界末日。 也许您的应用之所以有效,正是因为用户可以快速进出。 如果您的应用程序的目的是查看保险 ID 卡、检查索赔状态并提供有关网络内提供商的信息,那么您最好使这些功能易于查找甚至更易于访问。

我们知道在其他人都已经离开一天之后从事手机游戏设计是什么感觉。
当您在那里时,创建一些有用的方法来使用这些功能。 在身份证页面上,提议通过电子邮件或传真将身份证发送到医生办公室。 允许用户点击电话号码,以便他们更轻松地获得所需的帮助。 在每个索赔中,放置一个方便的“给我们发送电子邮件”按钮,以便用户可以直接从相关索赔中与您联系,而无需关闭应用程序来给您打电话。 采取这一额外步骤将使您的移动应用程序设计更加愉快——也许他们会更频繁地使用它。
手机游戏设计既有趣又古怪——因为它可以
打开你最喜欢的手机游戏。 花点时间真正研究它的设计。 配色方案是什么? 颜色是明亮的还是柔和的? 按钮是大还是小? 角色的特征是否被夸大了? 虽然看起来无关紧要,但所有这些决定都是经过大量研究和有意的。
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首先,颜色会影响手机游戏设计的许多方面,包括用户体验和行为。 鲜艳的色彩让我们保持专注,让我们的大脑保持活跃,这就是为什么这么多游戏(成人和儿童)使用它们的原因。 Candy Crush、Angry Birds、MARVEL Contest of Champions、几乎所有的赌场游戏以及收入榜首的无数其他游戏都使用非常明亮(和对比鲜明)的颜色。

更不用说,我们倾向于将明亮的配色方案与有趣、令人兴奋的事件联系起来,因为它们能唤起能量并鼓励行动,而深色调更有可能产生平静的效果。 低活力当然在移动应用程序设计中占有一席之地,但它更有可能用于低能耗游戏,如纸牌或数独,而不是动作游戏。
其次,看看你最喜欢的游戏中的角色。 你可能会发现他们的特征有点夸张,比如大眼睛、非常清晰、有棱角的下巴,或者他们的头对于他们的身体来说太大了。 像这样的古怪设计吸引了我们的注意力,因为按照我们典型的审美标准,它们并不“正常” ——这是一种手机游戏设计策略,有助于让我们沉浸在他们为我们打造的世界中。

无论您设计哪种移动应用程序,线框和原型都很重要。
如果您不从事手机游戏设计,那么这里仍有课程可供您学习。 讲究色彩的选择,更要讲究活力。 如果您不想设计某种 Candy Crush 世界,您可能不需要使用每一种明亮的颜色。 柔和的色调与明亮的色调同样重要,适用于许多场景。
回到健康保险应用程序示例,静音可能是您最好的选择。 你想让你的用户感到平静、冷静和镇定,因为他们进入你的应用程序时可能会感到焦虑或害怕。 用干净的白色搭配平静的蓝色和绿色肯定会让人们感觉更放松。
另一方面,尝试让您的移动应用程序设计更有趣或“像游戏一样”并没有错。 一些应用程序在新页面加载时包含小动画(想想带有旋转按钮的 Pinterest),而其他应用程序可能会弹出常见问题解答或“有趣的事实”。 关键是要保持用户的兴趣,同时保持应用程序的真实性。
手游设计更新频繁
当您的手机告诉您可以下载移动应用程序更新时,我们愿意打赌该列表中几乎总是有一款手机游戏。 以免有人达到 Candy Crush 的最后一级而无法继续下一集。 King 知道玩家需要不断地接受新的挑战才能保持对游戏的沉浸(和快乐),这就是经常推出更新的原因。
一些游戏开发者选择每月推出少量更新,而另一些则选择不那么频繁但大量更新。 哪个选项最好只取决于人们可以在不需要更新的情况下玩游戏多长时间,以及团队编写手机游戏设计、测试然后推出的速度。

我们一直在努力争取获得五星级的手机游戏设计评级。
但是,让您的移动应用程序保持更新对每个人都很重要——不仅仅是移动游戏设计师。 再次回到健康保险应用示例:一些用户希望在看医生后的合理时间内看到他们的 EOB(福利说明)。 账单经常被延迟,很高兴能够在它最终到达之前知道对你的期望。
如果您的移动应用程序还没有准备好提供这些新信息,用户将会感到沮丧。 他们可能会在第一次(甚至可能是第二次)放弃它,但如果它成为一种模式,他们可能会与您的应用程序告别。 如果网站更准确,他们将通过使用手机上的计算机或网络浏览器的额外步骤来访问它。
另外,请记住,您的应用程序需要偶尔进行整容。 手机游戏设计就像您的应用程序一样经历演变。 趋势会随着时间的推移而变化,用户的需求也会发生变化,因此您从他们那里收到的反馈(包括有意提交的和通过应用程序数据提交的)应该表明您的应用程序在哪里失败以及表现出色。 此信息将告诉您在下一次更新中应该将重点放在哪里。
手机游戏设计成功秘诀
手机游戏设计成功的秘诀与许多商业成功故事相似:您必须记住其背后的目的。 手机游戏旨在让人们摆脱生活中的压力。 通过创建一个用户可以放松并享受挑战的身临其境的世界,设计师和开发人员看到了巨大的成功。
我们可以从这些成功的手机游戏设计中学到的主要教训是了解您的应用程序将用于什么,然后针对该目的进行优化。 如果只是信息收集,请确保使用搜索功能轻松导航。 如果这是客户通过移动设备方便地购买您的产品的一种方式,请确保您的结帐过程像丝绸一样顺畅。
最重要的是,确保您的移动应用程序使用起来很有趣。 请记住,有些人可能不情愿地使用您的应用程序(又是那个讨厌的健康保险示例),因此使体验尽可能愉快将很重要。 保持专注,不要被绒毛分散注意力。 创建简单但有意义的用户体验将使您在移动应用程序设计游戏中走得更远。
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