모바일 게임 디자인에서 배울 수 있는 것
게시 됨: 2017-05-06게임을 만들지 않더라도
가끔은 사람들이 이야기하는 유일한 앱이 모바일 게임처럼 느껴질 때가 있습니다. 특히 새로운 차트 1위를 차지하거나 어린 시절의 향수를 불러일으키는 게임이 있을 때 많은 관심을 받습니다. 우리가 그것에 대해 아는 것이 없다는 것은 아닙니다(...당신을 사랑합니다, Super Mario Run).
App Store에 있는 앱의 상당 부분은 게임이 아닙니다 . 대부분은 생산성, 피트니스, 쇼핑, 소셜 네트워킹 및 여행을 위해 만들어졌습니다. 새로운 모바일 앱 디자인이 들어갈 수 있는 수많은 카테고리(하위 카테고리 포함)가 있습니다. 우리는 우리 자신을 직접적인 경쟁자와 비교하는 경향이 있지만, 당신의 영역 밖에 있다고 생각할 수 있는 앱도 살펴보는 것이 중요합니다.

그들의 새로운 모바일 게임 디자인이 무엇이든, 우리는 그것을 시도하게 되어 기쁩니다.
결국 모바일 앱 디자인은 예술 형식이며 거의 모든 곳에서 영감을 얻을 수 있습니다. 따라서 모바일 게임 디자인에 관심이 없거나 새 모바일 앱이 주제 면에서 공주를 찾아 돌아다니는 작은 이탈리아 남자보다 약간 건조하더라도 성공적인 모바일 게임에서 많은 것을 배울 수 있습니다.
디자인으로 즐기는 모바일 게임
그것은 말할 필요도 없이 가야 합니다, 그렇죠? 성공적인 모바일 게임 디자인은 즐겁습니다 . 사람들은 어디에서나 그것들을 연주합니다. 그들은 엘리베이터를 타고 사탕을 부수고, 출근하는 길에 포켓몬을 찾고, 점심 시간에 작은 새를 날립니다. 사람들은 게임을 하고 싶어 합니다. 그것들은 우리를 걱정시키는 것들에서 우리의 마음을 잊게 해 줍니다. 친구의 최고 점수를 이기면서 잠시 스트레스가 사라집니다.
하지만 우리 건강 보험 회사의 앱을 열면? 우리는 필요 이상으로 거기에 있고 싶은 욕망이 없습니다. 우리는 단지 우리가 찾고 있는 것을 찾고 더 행복한 것으로 나아가고 싶을 뿐입니다. 많은 정보 기반 모바일 앱 디자인이 이 증후군으로 고통받고 있습니다. 사람들은 앱에서 시간을 보내고 싶어하지 않으며 디자이너는 종종 이러한 행동 패턴을 어떻게 바꿀 수 있는지 궁금해합니다.
사용자가 앱에서 몇 분 밖에 사용하지 않는 것이 세상의 끝이 아니라는 점을 잠시 생각해 보십시오. 사용자가 빠르게 들어오고 나갈 수 있기 때문에 앱이 효과적일 수 있습니다. 앱의 목적이 보험 ID 카드를 보고, 청구 상태를 확인하고, 네트워크 내 제공자에 대한 정보를 제공하는 것이라면 해당 기능을 찾기 쉽고 액세스하기 쉽게 만드는 것이 좋습니다.

우리는 다른 사람들이 이미 퇴근한 후 모바일 게임 디자인 작업을 하는 것이 어떤 것인지 알고 있습니다.
거기에 있는 동안 이러한 기능을 사용하는 몇 가지 유용한 방법을 만드 십시오. ID 카드 페이지에서 ID 카드를 의사 사무실로 이메일 또는 팩스로 보내겠다고 제안합니다. 사용자가 전화번호를 탭하여 필요한 도움을 더 쉽게 받을 수 있도록 합니다. 각 클레임에 편리한 "이메일 보내기" 버튼을 배치하여 사용자가 전화를 걸기 위해 앱을 닫을 필요 없이 문제의 클레임에서 직접 연락할 수 있도록 합니다. 이 추가 단계를 수행하면 모바일 앱 디자인을 더 즐겁게 만들 수 있으며 아마도 더 자주 사용할 것입니다.
모바일 게임 디자인은 재미있고 기발합니다.
좋아하는 모바일 게임을 엽니다. 잠시 시간을 내어 디자인을 실제로 연구하십시오. 색 구성표는 무엇입니까? 색상이 밝습니까? 아니면 음소거입니까? 버튼이 크거나 작습니까? 캐릭터의 특징이 과장되어 있습니까? 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 이러한 모든 결정은 철저히 조사되고 의도적입니다.
당신을 위해 추천 된:
우선 색상은 UX 및 동작을 포함하여 모바일 게임 디자인의 많은 측면에 영향을 미칩니다. 밝은 색상은 우리의 참여와 두뇌 활동을 유지하기 때문에 많은 게임(성인과 어린이 모두)이 이 색상을 사용합니다. Candy Crush, Angry Birds, MARVEL Contest of Champions, 거의 모든 카지노 게임 및 상위 수익 차트에 있는 셀 수 없이 많은 다른 게임은 매우 밝은(대비되는) 색상을 사용합니다.

말할 것도 없이, 우리는 밝은 색 구성표를 재미있고 흥미진진한 이벤트와 연관시키는 경향이 있습니다. 밝은 색 구성표는 에너지를 불러일으키고 행동을 장려하기 때문입니다. 반면 어두운 색조는 진정 효과가 있을 가능성이 더 큽니다. 낮은 활력은 모바일 앱 디자인에서 확실히 자리를 잡았지만 액션으로 가득 찬 게임보다는 Solitaire 또는 Sudoku와 같은 저에너지 게임에서 사용될 가능성이 더 큽니다.
둘째, 좋아하는 게임의 캐릭터를 살펴보십시오. 큰 눈, 매우 뚜렷하고 각진 턱선과 같이 그들의 특징이 약간 과장되어 있거나 머리가 몸에 비해 너무 크다는 것을 알 수 있습니다. 이와 같은 기발한 디자인은 우리의 일반적인 아름다움 기준에 따르면 "정상"이 아니기 때문에 우리의 관심을 유지 합니다. 모바일 게임 디자인 전술은 그들이 우리를 위해 만든 세계에 계속 몰입할 수 있도록 도와줍니다.

어떤 종류의 모바일 앱을 디자인하든 와이어프레임과 프로토타입은 중요합니다.
모바일 게임 디자인 작업을 하고 있지 않다면 여기에서 여전히 교훈을 얻을 수 있습니다. 색상 선택뿐만 아니라 생동감에도 주의하십시오. 어떤 종류의 Candy Crush 세계를 디자인하려는 것이 아니라면 모든 밝은 색상을 사용할 필요가 없을 수도 있습니다. 음소거 톤은 밝은 톤만큼 중요하며 많은 시나리오에 적합합니다.
건강 보험 앱의 예로 돌아가서 음소거가 가장 좋은 방법일 것입니다. 사용자가 불안하거나 두려워하여 앱에 들어갔을 수 있기 때문에 사용자가 차분하고 시원하며 차분한 느낌을 주길 원합니다 . 차분한 파란색과 깨끗한 흰색의 녹색을 사용하면 사람들이 더 편안하게 느낄 것입니다.
반면에 모바일 앱 디자인을 좀 더 재미있게, 즉 "게임 같은" 것으로 만드는 것은 잘못된 것이 아닙니다. 일부 앱에는 새 페이지가 로드될 때 약간의 애니메이션이 포함되는 반면(회전 버튼이 있는 Pinterest를 생각하십시오) 다른 앱은 FAQ 또는 "재미있는 사실"을 불러올 수 있습니다. 핵심은 앱의 목적에 충실하면서 사용자의 관심을 유지하는 것입니다.
모바일 게임 디자인은 자주 업데이트됩니다.
휴대전화에서 모바일 앱 업데이트를 다운로드할 수 있다는 메시지가 표시되면 거의 항상 해당 목록에 모바일 게임이 있을 것입니다. 누군가가 Candy Crush의 마지막 레벨에 도달하여 새 에피소드를 계속할 수 없도록하십시오. King은 플레이어가 게임에 계속 몰입(그리고 행복)하기 위해서는 끊임없이 새로운 도전을 해야 한다는 것을 알고 있습니다. 이것이 업데이트가 자주 출시되는 이유입니다.
일부 게임 개발자는 매월 약간의 업데이트를 출시하는 반면, 다른 개발자는 빈도는 적지만 상당한 업데이트를 선택합니다. 어떤 옵션이 가장 좋은지는 단순히 팀이 모바일 게임 디자인을 작성하고 테스트한 다음 푸시하는 속도와 더불어 업데이트 없이 게임을 얼마나 오래 플레이할 수 있는지에 달려 있습니다.

우리는 항상 별 5개 모바일 게임 디자인 등급을 위해 노력하고 있습니다.
그러나 모바일 앱을 최신 상태로 유지하는 것은 모바일 게임 디자이너뿐만 아니라 모든 사람에게 중요합니다. 다시 건강 보험 앱의 예로 돌아가서: 일부 사용자는 의사 방문 후 합리적인 시간 내에 EOB(혜택 설명)를 보기를 기대합니다. 청구서는 자주 지연되며 청구서가 최종 도착하기 전에 예상되는 사항을 알 수 있어 좋습니다.
모바일 앱이 이 새로운 정보를 제공할 준비가 되지 않은 경우 사용자는 좌절할 것입니다. 처음에는(그리고 어쩌면 두 번째까지) 방치할 수 있지만 패턴이 되면 앱에 작별 인사를 할 가능성이 높습니다. 웹사이트가 더 정확하면 휴대전화에서 컴퓨터나 웹 브라우저를 사용하여 웹사이트에 접속하는 추가 단계를 거칩니다.
또한 앱에 가끔 페이스리프트가 필요하다는 점을 기억하세요. 모바일 게임 디자인은 앱과 마찬가지로 진화를 거칩니다. 트렌드는 사용자의 요구와 마찬가지로 시간이 지남에 따라 변하기 때문에 사용자로부터 받는 피드백(의도적으로 제출된 앱 데이터와 앱 데이터를 통한 피드백 모두)은 앱이 우수할 뿐만 아니라 실패하는 부분을 나타내야 합니다. 이 정보는 다음 업데이트에서 귀하의 노력이 어디에 집중되어야 하는지 알려줄 것입니다.
모바일 게임 디자인 성공 비결
모바일 게임 디자인 성공의 비결은 많은 비즈니스 성공 사례와 유사합니다. 그 뒤에 숨겨진 목적을 기억해야 합니다. 모바일 게임은 사람들이 삶의 스트레스에서 벗어나도록 설계되었습니다. 사용자가 긴장을 풀고 도전을 즐길 수 있는 몰입형 세상을 만들어 디자이너와 개발자는 큰 성공을 거두고 있습니다.
이러한 성공적인 모바일 게임 디자인에서 배울 수 있는 주요 교훈은 앱이 어떤 용도로 사용될 것인지 알고 그 목적에 맞게 최적화하는 것입니다. 단순히 정보수집이라면 검색기능으로 쉽게 탐색할 수 있도록 하세요. 고객이 모바일 장치의 편리함에서 제품을 구매하는 방법이라면 결제 프로세스가 실크처럼 원활해야 합니다.
그리고 가장 중요한 것은 모바일 앱이 사용하기 재미있는지 확인하는 것 입니다. 어떤 사람들은 당신의 앱을 마지못해 사용할 수도 있다는 것을 기억하십시오(다시 성가신 건강 보험의 예). 따라서 가능한 한 즐거운 경험을 만드는 것이 중요할 것입니다. 집중을 유지하고 보풀에 주의가 산만해지지 마십시오. 단순하지만 의미 있는 사용자 경험을 만들면 모바일 앱 디자인 게임에서 많은 도움이 될 것입니다.
[이 게시물은 Proto.io에 처음 게시되었으며 허가를 받아 복제되었습니다.]







