Чему вы можете научиться у дизайна мобильных игр
Опубликовано: 2017-05-06Даже если вы не делаете игру
Иногда кажется, что единственные приложения, о которых все говорят, — это мобильные игры. Они, безусловно, привлекают много внимания, особенно когда появляется новый лидер чартов или ностальгическая игра из нашего детства, которая заставляет нас отказаться от взрослой ответственности на большую часть недели. Не то чтобы мы что-то знали об этом (… мы любим тебя, Super Mario Run).
Огромная часть приложений в App Store не являются играми . Многие из них созданы для продуктивной работы, фитнеса, покупок, общения в социальных сетях и путешествий. Существует множество категорий (с подкатегориями), в которые может вписаться дизайн вашего нового мобильного приложения. Мы склонны сравнивать себя с прямыми конкурентами, но важно также обратить внимание на приложения, которые, по вашему мнению, не входят в вашу сферу деятельности.

Каким бы ни был их новый дизайн мобильной игры, мы рады попробовать его.
В конце концов, дизайн мобильных приложений — это форма искусства, и вы можете черпать вдохновение практически из любого места. Поэтому, даже если вы не увлекаетесь дизайном мобильных игр или ваше новое мобильное приложение немного более сухое по предмету, чем крошечный итальянец, бегающий по округе в поисках принцессы, вы можете многому научиться у успешных мобильных игр.
Мобильные игры приятны по дизайну
Это должно быть само собой разумеющимся, верно? Успешный дизайн мобильных игр доставляет удовольствие . Люди играют в них повсюду. Они давят конфеты в лифте, находят покемонов по дороге на работу и запускают маленьких птичек во время обеденных перерывов. Люди хотят играть в игры. Они позволяют нам отвлечься от того, что нас беспокоит. Наш стресс уходит на несколько мгновений, пока мы бьём рекорды наших друзей.
Но когда мы открываем приложение нашей медицинской страховой компании? У нас нет желания находиться там дольше, чем необходимо. Мы просто хотим найти то, что ищем, и перейти к чему-то более счастливому. Многие информационные мобильные приложения страдают от этого синдрома — люди просто не хотят проводить время в вашем приложении, а дизайнеры часто задаются вопросом, как они могли бы изменить эту модель поведения.
Подумайте на мгновение, что пользователи, проводящие в вашем приложении всего несколько минут, — это не конец света. Возможно, ваше приложение эффективно именно потому , что пользователи могут быстро входить и выходить. Если целью вашего приложения является просмотр страхового удостоверения личности, проверка статуса претензии и предоставление информации о сетевых поставщиках, вам лучше сделать эти функции легко находимыми и еще более доступными.

Мы знаем, каково это работать над дизайном мобильных игр после того, как все уже ушли.
Пока вы там, создайте несколько полезных способов использования этих функций . На странице удостоверения личности предложите отправить удостоверение личности по электронной почте или по факсу в кабинет врача. Разрешите пользователям нажимать на телефонные номера, чтобы им было легче получить необходимую помощь. На каждую претензию поместите удобную кнопку «написать нам по электронной почте», чтобы пользователи могли связаться с вами непосредственно из рассматриваемой претензии, вместо того, чтобы закрывать приложение, чтобы позвонить вам. Выполнение этого дополнительного шага сделает дизайн вашего мобильного приложения более приятным и, возможно, они будут использовать его чаще.
Дизайн мобильных игр — это весело и необычно — потому что это может быть
Откройте свою любимую мобильную игру. Потратьте несколько минут, чтобы действительно изучить его дизайн. Какова цветовая схема? Цвета яркие или приглушенные? Кнопки большие или маленькие? Черты персонажей преувеличены? Хотя это может показаться несущественным, все эти решения тщательно изучены и преднамеренны.
Рекомендуется для вас:
Во-первых, цвет влияет на многие аспекты дизайна мобильных игр, включая UX и поведение. Яркие цвета поддерживают нашу активность и активизируют наш мозг, поэтому они используются во многих играх (как для взрослых, так и для детей). Candy Crush, Angry Birds, MARVEL Contest of Champions, почти все игры казино и бесчисленное множество других игр, занимающих верхние строчки в рейтингах кассовых сборов, используют очень яркие (и контрастные) цвета.

Не говоря уже о том, что мы склонны ассоциировать яркие цветовые схемы с веселыми, захватывающими событиями, потому что они пробуждают энергию и побуждают к действию, в то время как темные оттенки, скорее всего, будут иметь успокаивающий эффект. Более низкая яркость, безусловно, имеет место в дизайне мобильных приложений, но она, скорее всего, будет использоваться в играх с низким энергопотреблением, таких как Solitaire или Sudoku, а не в играх, насыщенных действием.
Во-вторых, взгляните на персонажей вашей любимой игры. Вы можете обнаружить, что их черты немного преувеличены, например, большие глаза, очень четкая угловатая линия подбородка или то, что их головы слишком велики для их тел. Причудливые дизайны, подобные этому, привлекают наше внимание, потому что они не являются «нормальными» по нашим типичным стандартам красоты — тактика дизайна мобильных игр, которая помогает нам погрузиться в мир, который они создали для нас.

Каркасы и прототипы важны, независимо от того, какое мобильное приложение вы разрабатываете.
Если вы не работаете над дизайном мобильной игры, здесь есть уроки для вас. Обратите внимание на выбор цвета, а также на яркость. Если вы не пытаетесь создать какой-то мир Candy Crush, вам может не понадобиться использовать все яркие цвета. Приглушенные тона так же важны, как и яркие, и уместны во многих сценариях.
Возвращаясь к примеру с приложением медицинского страхования, приглушенные тона, вероятно, являются лучшим выбором. Вы хотите , чтобы ваши пользователи чувствовали себя спокойными, хладнокровными и собранными, потому что они могли войти в ваше приложение, чувствуя тревогу или страх. Использование успокаивающих синих и зеленых тонов с чистым белым, несомненно, заставит людей чувствовать себя более расслабленными.
С другой стороны, нет ничего плохого в том, чтобы попытаться сделать дизайн вашего мобильного приложения более увлекательным или «похожим на игру». Некоторые приложения включают небольшую анимацию при загрузке новой страницы (например, Pinterest с вращающейся кнопкой), в то время как другие могут отображать часто задаваемые вопросы или «забавный факт». Ключ в том, чтобы поддерживать интерес пользователя, оставаясь при этом верным цели приложения.
Дизайн мобильных игр часто обновляется
Когда ваш телефон сообщает вам, что обновления мобильного приложения доступны для загрузки, мы готовы поспорить, что в этом списке почти всегда есть мобильная игра. Чтобы кто-то не достиг последнего уровня Candy Crush и не смог перейти к новому эпизоду. Кинг знает, что игрокам нужно постоянно решать новые задачи, чтобы оставаться погруженными (и довольными) в игру, поэтому обновления выпускаются часто.
Некоторые разработчики игр предпочитают ежемесячно выпускать небольшие обновления, в то время как другие выбирают менее частые, но существенные обновления. Какой вариант лучше всего зависит от того, как долго люди могут играть в игру без обновления , а также от того, насколько быстро команда может написать дизайн мобильной игры, протестировать ее и затем выпустить.

Мы всегда стремимся к пятизвездочному рейтингу дизайна мобильных игр.
Но обновление вашего мобильного приложения важно для всех, а не только для разработчиков мобильных игр. Опять же, возвращаясь к примеру с приложением медицинского страхования: некоторые пользователи ожидают увидеть свои EOB (объяснения льгот) в течение разумного периода времени после визита к врачу. Счета часто задерживаются, и приятно знать, что от вас ожидают, прежде чем они наконец прибудут.
Если ваше мобильное приложение не готово предоставить эту новую информацию, пользователи будут разочарованы. Они могут отпустить его в первый раз (и, может быть, даже во второй раз), но если это станет шаблоном, они, скорее всего, попрощаются с вашим приложением. Если веб-сайт является более точным, они пройдут дополнительный этап использования компьютера или веб-браузера на своих телефонах, чтобы получить к нему доступ.
Кроме того, помните, что ваше приложение будет время от времени нуждаться в подтяжке лица. Дизайн мобильных игр претерпевает эволюцию, как и ваше приложение. Тенденции меняются со временем, как и потребности пользователей, поэтому отзывы, которые вы получаете от них (как преднамеренно отправленные, так и через данные приложения), должны указывать, где ваше приложение не работает, а где превосходно. Эта информация подскажет вам, на чем следует сосредоточить свои усилия в следующем обновлении.
Секреты успеха дизайна мобильных игр
Секрет успеха дизайна мобильных игр похож на многие истории успеха в бизнесе: вы должны помнить о цели, стоящей за этим. Мобильные игры предназначены для того, чтобы отвлечь людей от стресса в их жизни. Создавая захватывающий мир, в котором пользователи могут расслабиться и получать удовольствие от испытаний, дизайнеры и разработчики добились невероятного успеха.
Главный урок, который мы можем извлечь из этих успешных дизайнов мобильных игр, заключается в том, чтобы знать, для чего будет использоваться ваше приложение, а затем оптимизировать его для этой цели. Если это только сбор информации, убедитесь, что в ней легко ориентироваться с помощью функции поиска. Если это способ для клиентов купить ваш продукт, используя удобное мобильное устройство, убедитесь, что процесс оформления заказа проходит гладко, как шелк.
И самое главное, убедитесь, что вашим мобильным приложением интересно пользоваться . Помните, что некоторые люди могут неохотно использовать ваше приложение (снова этот надоедливый пример со страховкой здоровья), поэтому очень важно сделать его максимально приятным. Сосредоточьтесь и не отвлекайтесь на ерунду. Создание простого, но значимого пользовательского опыта поможет вам в разработке мобильных приложений.
[Это сообщение впервые появилось на Proto.io и воспроизведено с разрешения.]







