Ce que vous pouvez apprendre de la conception de jeux mobiles
Publié: 2017-05-06Même si vous ne créez pas de jeu
Parfois, on a l'impression que les seules applications dont on parle sont les jeux mobiles. Ils attirent certainement beaucoup d'attention, surtout lorsqu'il y a un nouveau hit-parade ou un jeu nostalgique de notre enfance qui nous fait abandonner la responsabilité des adultes pendant une bonne partie de la semaine. Non pas que nous sachions quoi que ce soit à ce sujet (… nous vous aimons, Super Mario Run).
Une grande partie des applications de l'App Store ne sont pas des jeux . Beaucoup d'entre eux sont conçus pour la productivité, la forme physique, le shopping, les réseaux sociaux et les voyages. Il existe des tonnes de catégories (avec des sous-catégories) dans lesquelles votre nouvelle conception d'application mobile pourrait s'intégrer. Nous avons tendance à nous comparer à des concurrents directs, mais il est également important de regarder les applications que vous pensez être en dehors de votre sphère.

Quel que soit leur nouveau design de jeu mobile, nous sommes ravis de l'essayer.
En fin de compte, la conception d'applications mobiles est une forme d'art et vous pouvez vous inspirer d'à peu près n'importe où. Ainsi, même si vous n'êtes pas dans la conception de jeux mobiles ou si votre nouvelle application mobile est un sujet un peu plus sec qu'un petit homme italien courant à la recherche d'une princesse, vous pourriez apprendre beaucoup de jeux mobiles réussis.
Les jeux mobiles sont agréables par conception
Cela devrait aller de soi, non ? Les conceptions de jeux mobiles réussies sont agréables . Les gens les jouent partout. Ils écrasent des bonbons dans les ascenseurs, trouvent des Pokémon sur le chemin du travail et font voler de petits oiseaux pendant leurs pauses déjeuner. Les gens veulent jouer à des jeux. Ils nous permettent de ne plus penser à ce qui nous préoccupe. Notre stress s'en va quelques instants pendant que nous battons les meilleurs scores de nos amis.
Mais lorsque nous ouvrons l'application de notre mutuelle ? Nous n'avons aucune envie d'y rester plus longtemps que nécessaire. Nous voulons juste trouver ce que nous recherchons et passer à quelque chose de plus heureux. Tant de conceptions d'applications mobiles basées sur l'information souffrent de ce syndrome - les gens ne veulent tout simplement pas passer du temps dans votre application et les concepteurs se demandent souvent comment ils pourraient changer ce modèle de comportement.
Considérez un instant que les utilisateurs ne passant que quelques minutes dans votre application ne sont pas la fin du monde. Peut-être que votre application est efficace précisément parce que les utilisateurs peuvent entrer et sortir rapidement. Si le but de votre application est de consulter une carte d'identité d'assurance, de vérifier l'état d'une réclamation et de fournir des informations sur les fournisseurs du réseau, vous feriez mieux de rendre ces fonctionnalités faciles à trouver et encore plus faciles d'accès.

Nous savons ce que c'est que de travailler sur des conceptions de jeux mobiles après que tout le monde est déjà parti pour la journée.
Pendant que vous y êtes, créez des façons utiles d'utiliser ces fonctionnalités . Sur une page de carte d'identité, proposez d'envoyer par e-mail ou par fax la carte d'identité au cabinet d'un médecin. Autorisez les utilisateurs à appuyer sur des numéros de téléphone afin qu'ils puissent accéder plus facilement à l'aide dont ils ont besoin. Sur chaque réclamation, placez un bouton pratique « Envoyez-nous un e-mail » afin que les utilisateurs puissent vous contacter directement à partir de la réclamation en question, au lieu d'avoir à fermer l'application pour vous appeler. Cette étape supplémentaire rendra la conception de votre application mobile plus agréable - et peut-être qu'ils l'utiliseront plus souvent.
La conception de jeux mobiles est amusante et originale - parce qu'elle peut l'être
Ouvrez votre jeu mobile préféré. Prenez quelques instants pour bien étudier son design. Quelle est la palette de couleurs ? Les couleurs sont vives ou atténuées ? Les boutons sont-ils gros ou petits ? Les traits des personnages sont-ils exagérés ? Bien que cela puisse sembler sans conséquence, toutes ces décisions sont fortement étudiées et intentionnelles.
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Tout d'abord, la couleur affecte de nombreux aspects de la conception de jeux mobiles, y compris l'expérience utilisateur et le comportement. Les couleurs vives nous maintiennent engagés et notre cerveau actif, c'est pourquoi tant de jeux (pour adultes et enfants) les utilisent. Candy Crush, Angry Birds, MARVEL Contest of Champions, à peu près tous les jeux de casino et d'innombrables autres sur les meilleurs classements utilisent des couleurs très vives (et contrastées).

Sans oublier que nous avons tendance à associer des combinaisons de couleurs vives à des événements amusants et excitants, car elles évoquent l'énergie et encouragent l'action, tandis que les teintes sombres sont plus susceptibles d'avoir un effet apaisant. Un dynamisme plus faible a certainement sa place dans la conception d'applications mobiles, mais il est plus susceptible d'être utilisé dans des jeux à faible consommation d'énergie, comme Solitaire ou Sudoku, plutôt que dans des jeux bourrés d'action.
Deuxièmement, jetez un œil aux personnages de votre jeu préféré. Vous constaterez peut-être que leurs caractéristiques sont un peu exagérées, comme de grands yeux, une mâchoire angulaire très définie, ou que leur tête est trop grosse pour leur corps. Des conceptions originales comme celle-ci retiennent notre attention car elles ne sont pas «normales» selon nos normes de beauté typiques - une tactique de conception de jeux mobiles qui nous aide à rester immergés dans le monde qu'ils ont construit pour nous.

Les wireframes et les prototypes sont importants, quel que soit le type d'application mobile que vous concevez.
Si vous ne travaillez pas sur la conception d'un jeu mobile, il y a encore des leçons ici pour vous. Faites attention au choix des couleurs, mais aussi au dynamisme. Si vous n'essayez pas de concevoir une sorte de monde Candy Crush, vous n'aurez peut-être pas besoin d'utiliser toutes les couleurs vives. Les tons sourds sont tout aussi importants que les tons clairs et conviennent à de nombreux scénarios.
Pour en revenir à l'exemple de l'application d'assurance maladie, les tonalités en sourdine sont probablement votre meilleur pari. Vous voulez que vos utilisateurs se sentent calmes, cool et sereins, car ils sont peut-être entrés dans votre application en se sentant anxieux ou effrayés. L'utilisation de bleus et de verts apaisants avec un blanc pur rendra les gens plus détendus.
D'un autre côté, il n'y a rien de mal à essayer de rendre la conception de votre application mobile un peu plus amusante ou "semblable à un jeu". Certaines applications incluent de petites animations lors du chargement d'une nouvelle page (pensez à Pinterest avec le bouton rotatif), tandis que d'autres peuvent afficher une FAQ ou un "fait amusant". La clé est de garder l'intérêt de votre utilisateur tout en restant fidèle à l'objectif de l'application.
Les conceptions de jeux mobiles sont fréquemment mises à jour
Lorsque votre téléphone vous indique que des mises à jour d'applications mobiles sont disponibles au téléchargement, nous sommes prêts à parier qu'il y a presque toujours un jeu mobile sur cette liste. De peur que quelqu'un atteigne le dernier niveau de Candy Crush et ne puisse pas continuer vers un nouvel épisode. King sait que les joueurs doivent constamment relever de nouveaux défis pour rester immergés (et heureux) dans un jeu, c'est pourquoi les mises à jour sont fréquemment déployées.
Certains développeurs de jeux choisissent de déployer de petites mises à jour mensuellement, tandis que d'autres choisissent des mises à jour moins fréquentes, mais substantielles. La meilleure option dépend simplement de la durée pendant laquelle les gens peuvent jouer au jeu sans avoir besoin d'une mise à jour , en plus de la rapidité avec laquelle l'équipe peut écrire la conception du jeu mobile, la tester, puis la publier.

Nous nous efforçons toujours d'obtenir cette cote de conception de jeux mobiles cinq étoiles.
Mais garder votre application mobile à jour est important pour tout le monde, pas seulement pour les concepteurs de jeux mobiles. Encore une fois, revenons à l'exemple de l'application d'assurance maladie : certains utilisateurs s'attendent à voir leurs EOB (explications des avantages) dans un délai raisonnable après une visite chez le médecin. Les factures sont souvent retardées et il est agréable de pouvoir savoir ce qu'on attend de vous avant qu'il n'arrive enfin.
Si votre application mobile n'est pas prête à fournir ces nouvelles informations, les utilisateurs vont être frustrés. Ils pourraient laisser tomber la première fois (et peut-être même la deuxième fois), mais si cela devient un modèle, ils sont susceptibles de dire au revoir à votre application. Si le site Web est plus précis, ils passeront par l'étape supplémentaire consistant à utiliser un ordinateur ou un navigateur Web sur leur téléphone pour y accéder.
N'oubliez pas non plus que votre application aura besoin d'un lifting occasionnel. Les conceptions de jeux mobiles subissent des évolutions, tout comme votre application devrait le faire. Les tendances évoluent avec le temps, tout comme les besoins des utilisateurs, donc les commentaires que vous recevez de leur part (à la fois soumis intentionnellement et via les données de l'application) doivent indiquer où votre application échoue, ainsi que son excellence. Ces informations vous indiqueront où concentrer vos efforts dans la prochaine mise à jour.
Les secrets de la conception de jeux mobiles pour réussir
Le secret du succès de la conception de jeux mobiles est similaire à de nombreuses histoires de réussite commerciale : vous devez vous souvenir de l'objectif qui le sous-tend. Les jeux mobiles sont conçus pour détourner l'attention des gens du stress de leur vie. En créant un monde immersif où les utilisateurs peuvent se détendre et relever un défi, les concepteurs et les développeurs connaissent un succès fou.
La principale leçon que nous pouvons tirer de ces conceptions de jeux mobiles réussies est de savoir à quoi servira votre application, puis de l'optimiser à cette fin. S'il ne s'agit que de la collecte d'informations, assurez-vous qu'il est facile de naviguer avec une fonction de recherche. S'il s'agit d'un moyen pour les clients d'acheter votre produit depuis le confort d'un appareil mobile, assurez-vous que votre processus de paiement est aussi fluide que de la soie.
Et surtout, assurez-vous que votre application mobile est amusante à utiliser . N'oubliez pas que certaines personnes peuvent utiliser votre application à contrecœur (cet exemple embêtant d'assurance maladie), il sera donc important de rendre l'expérience aussi agréable que possible. Restez concentré et ne vous laissez pas distraire par les peluches. La création d'une expérience utilisateur simple mais significative vous mènera loin dans le jeu de conception d'applications mobiles.
[Ce message est apparu pour la première fois sur Proto.io et a été reproduit avec permission.]







