モバイルゲームのデザインから学べること
公開: 2017-05-06ゲームを作っていなくても
誰もが話題にしているアプリはモバイル ゲームだけのように感じることがあります。 彼らは確かに多くの注目を集めます。特に、新しいチャートトッパーや子供の頃のノスタルジックなゲームがあり、1週間の大部分で大人の責任を放棄するようになる場合. それについて何も知らないというわけではありません(…大好きです、スーパーマリオラン)。
App Store のアプリの大部分はゲームではありません。 それらの多くは、生産性、フィットネス、ショッピング、ソーシャル ネットワーキング、および旅行用に作成されています。 新しいモバイル アプリのデザインが適合するカテゴリ (サブカテゴリを含む) は無数にあります。 私たちは自分自身を直接の競合他社と比較する傾向がありますが、自分の領域外にあると思われるアプリについても検討することが重要です。

彼らの新しいモバイル ゲーム デザインが何であれ、私たちはそれを試すことに興奮しています.
結局のところ、モバイル アプリのデザインはアート フォームであり、どこからでもインスピレーションを得ることができます。 したがって、モバイル ゲームのデザインに興味がない場合や、新しいモバイル アプリのテーマが、お姫様を探して走り回る小柄なイタリア人男性よりも少しドライなテーマである場合でも、成功したモバイル ゲームから多くのことを学ぶことができます。
モバイルゲームは設計上楽しめる
言うまでもありませんよね? 成功するモバイル ゲームのデザインは楽しいものです。 人々はどこでもそれらを演奏します。 エレベーターでキャンディーをつぶしたり、通勤途中でポケモンを見つけたり、昼休みに小鳥を飛ばしたりしています。 人々はゲームをしたい。 彼らは私たちを心配していることから私たちの心を奪わせてくれます. 友達のハイスコアを破っている間、私たちのストレスは一瞬消えます。
しかし、健康保険会社のアプリを開くと? 必要以上にそこにいたいという欲求はありません。 探しているものを見つけて、より幸せな何かに進みたいだけです。 非常に多くの情報ベースのモバイル アプリ デザインがこの症候群に悩まされています。人々はあなたのアプリに時間を費やしたくないだけであり、デザイナーはこの行動パターンをどのように変えることができるのか疑問に思うことがよくあります。
ユーザーがあなたのアプリでほんの数分しか費やしていないことは、世界の終わりではないことを少し考えてみてください。 ユーザーがすばやく出入りできるため、アプリが効果的である可能性があります。 アプリの目的が、保険 ID カードの確認、請求のステータスの確認、およびネットワーク内のプロバイダーに関する情報の提供である場合は、これらの機能を見つけやすく、さらにアクセスしやすくする必要があります。

私たちは、他の全員がすでにその日のために出発した後、モバイル ゲームのデザインに取り組むことがどのようなものかを知っています。
そこにいる間に、これらの機能を使用するための便利な方法をいくつか作成してください。 ID カードのページで、ID カードを医院に電子メールまたは FAX で送信することを申し出ます。 ユーザーが電話番号をタップできるようにして、必要なサポートに簡単にアクセスできるようにします。 請求ごとに、便利な「メールでお問い合わせ」ボタンを配置して、ユーザーがアプリを閉じて電話をかける代わりに、問題の請求から直接連絡できるようにします。 この追加のステップを踏むことで、モバイル アプリのデザインがより楽しくなり、より頻繁に使用されるようになるでしょう。
モバイルゲームのデザインは楽しく風変わりです — 可能性があるからです
お気に入りのモバイル ゲームを開きます。 少し時間をかけて、そのデザインを実際に調べてください。 カラースキームは何ですか? 色は明るいですか、それとも落ち着いていますか? ボタンは大きいですか小さいですか? キャラクターの特徴は誇張されていますか? 取るに足らないことのように思えるかもしれませんが、これらの決定はすべて綿密に調査され、意図的に行われています。
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まず第一に、色は UX や動作など、モバイル ゲーム デザインの多くの側面に影響を与えます。 鮮やかな色は私たちを夢中にさせ、脳を活性化させます。そのため、非常に多くのゲーム (大人向けと子供向けの両方) で明るい色が使用されています。 Candy Crush、Angry Birds、MARVEL Contest of Champions、ほぼすべてのカジノ ゲーム、および収益チャートの上位にある数え切れないほどの他のゲームは、非常に明るい (そして対照的な) 色を使用しています。

言うまでもなく、明るい配色はエネルギーを呼び起こし、行動を促すため、楽しくエキサイティングなイベントと関連付ける傾向がありますが、暗い配色は心を落ち着かせる効果がある可能性が高くなります. モバイル アプリのデザインでは活気の低さが確かに重要ですが、アクション満載のゲームよりも、ソリティアや数独などのエネルギーの少ないゲームで使用される可能性が高くなります。
次に、お気に入りのゲームのキャラクターを見てみましょう。 大きな目、非常に明確な角度のある顎のライン、または頭が体に対して大きすぎるなど、彼らの特徴が少し誇張されていることに気付くかもしれません. このような風変わりなデザインは、私たちの典型的な美しさの基準では「普通」ではないため、私たちの注意を引き付けます。これは、彼らが私たちのために構築した世界に私たちを没頭させ続けるのに役立つモバイルゲームのデザイン戦術です.

設計しているモバイル アプリの種類に関係なく、ワイヤーフレームとプロトタイプは重要です。
モバイル ゲームのデザインに取り組んでいない場合でも、ここにレッスンがあります。 色の選択だけでなく、鮮やかさにも注意を払ってください。 ある種のキャンディー クラッシュの世界をデザインしようとしていない場合は、すべての明るい色を使用する必要はないかもしれません。 落ち着いたトーンは、明るいトーンと同じくらい重要であり、多くのシナリオに適しています。
健康保険アプリの例に戻ると、ミュート トーンがおそらく最善の策です。 ユーザーが不安や恐怖を感じてアプリにアクセスした可能性があるため、ユーザーを落ち着かせ、冷静に、落ち着かせたいと考えています。 落ち着きのあるブルーやグリーンに清楚なホワイトを組み合わせることで、リラックス感を演出してくれます。
反対に、モバイル アプリのデザインをもう少し楽しく、つまり「ゲームのように」しようとすることは何も悪いことではありません。 一部のアプリには、新しいページが読み込まれるときに小さなアニメーションが含まれているものもあれば (Pinterest の回転ボタンを想像してください)、FAQ や「楽しい事実」を表示するものもあります。 重要なのは、アプリの目的に忠実でありながら、ユーザーの関心を維持することです。
モバイルゲームのデザインは頻繁に更新されます
モバイル アプリのアップデートがダウンロード可能であることが携帯電話に通知された場合、ほとんどの場合、そのリストにモバイル ゲームが含まれていることは間違いありません。 誰かが Candy Crush の最後のレベルに到達し、新しいエピソードに進むことができなくなるのを防ぎます。 King は、プレイヤーがゲームに没頭 (そして満足) し続けるためには、常に新しい課題に取り組む必要があることを知っています。そのため、更新が頻繁に展開されます。
一部のゲーム開発者は毎月小さな更新を展開することを選択しますが、他の開発者は頻度は低くても実質的な更新を選択します。 どちらのオプションが最適かは、チームがモバイル ゲームのデザインを書き、テストし、それをプッシュできる速度に加えて、人々が更新を必要とせずにゲームをプレイできる時間に依存します。

私たちは常に 5 つ星のモバイル ゲーム デザイン評価を目指しています。
しかし、モバイル アプリを最新の状態に保つことは、モバイル ゲーム デザイナーだけでなく、すべての人にとって重要です。 再び健康保険アプリの例に戻ります。一部のユーザーは、医師の診察後、妥当な時間内に EOB (給付の説明) が表示されることを期待しています。 請求書は頻繁に遅れますが、最終的に到着する前に何が期待されるかを知ることができるのは素晴らしいことです.
モバイル アプリがこの新しい情報を提供する準備ができていない場合、ユーザーは不満を感じるでしょう。 彼らは最初は (そしておそらく 2 回目も) それを手放すかもしれませんが、それがパターンになると、彼らはあなたのアプリにさよならのキスをする可能性があります。 Web サイトがより正確である場合、ユーザーはコンピューターまたは携帯電話の Web ブラウザーを使用して、その Web サイトにアクセスするという追加の手順を実行します。
また、あなたのアプリは時折手直しが必要になることを忘れないでください。 モバイル ゲームのデザインは、アプリと同じように進化を遂げます。 ユーザーのニーズと同様に、傾向は時間の経過とともに変化するため、ユーザーから受け取るフィードバック (意図的に送信されたものとアプリのデータを介して送信されたものの両方) は、アプリが優れている点だけでなく、どこが失敗しているのかを示す必要があります。 この情報は、次のアップデートでどこに注力すべきかを教えてくれます。
モバイル ゲーム デザインの成功の秘訣
モバイル ゲーム デザインの成功の秘訣は、多くのビジネスのサクセス ストーリーに似ています。その背後にある目的を覚えておく必要があります。 モバイル ゲームは、生活のストレスから人々の心を解放するように設計されています。 ユーザーがリラックスしてチャレンジを楽しめる没入型の世界を作成することで、デザイナーや開発者は大成功を収めています。
これらの成功したモバイル ゲーム デザインから学べる主な教訓は、アプリが何に使用されるかを理解し、その目的に合わせて最適化することです。 情報収集のみの場合は、検索機能を備えたナビゲートが簡単であることを確認してください。 顧客がモバイル デバイスの便利さから製品を購入する方法である場合は、チェックアウト プロセスがシルクのようにスムーズであることを確認してください。
そして最も重要なことは、モバイル アプリを楽しく使用できるようにすることです。 一部の人々はしぶしぶあなたのアプリを使用している可能性があることを忘れないでください (厄介な健康保険の例が再びあります)。 集中力を維持し、綿毛に気を取られないようにします。 シンプルで有意義なユーザー エクスペリエンスを作成することで、モバイル アプリのデザイン ゲームで長い道のりを歩むことができます。
[この投稿は Proto.io に最初に掲載されたもので、許可を得て転載しています。]







