Tally Ho 是如何在原型設計的幫助下實現的

已發表: 2016-10-18

失落和悲傷是我們所有人都經歷過的不幸事情,但當 Tally Ho 的創始人 Rory Everitt失去母親時,這段經歷提醒他,我們應該看到更多我們最愛的人。 他開始思考並集思廣益,讓人們更頻繁地聚在一起。 不是在 FaceTime 上,而是在現實生活中面對時間。

與朋友一起計劃郊遊比它需要的要乏味得多。 發短信和發電子郵件是將人們聚集在一起的常用方式,但似乎過於手動。 現有的專門解決方案,例如 Facebook Events、Evite 或 Paperless Post,是人們很少使用的東西,可能一年才使用一次。 因此,他著手創建一個應用程序,可以一勞永逸地解決試圖將一群朋友聚在一起的痛苦體驗。

那裡的應用程序是一個起點。 埃弗里特盤點了他們的長處和短處。 然後,他注意到自己的習慣,就他經常使用的應用程序而言,比如 iMessage 和 Yelp。

他怎麼能讓和朋友吵架的過程變得更輕鬆、更愉快?

埃弗里特的職業生涯始於管理顧問的戰略角色,但最終意識到初創公司比典型的企業界更讓他興奮。 因此,他跳槽並嘗試了業務運營和營銷角色,直到他找到了產品管理。 在那個角色中,他能夠磨練將 Tally Ho 帶入生活所需的技能。

就像任何值得做的事情一樣,創建他的應用程序的道路是漫長的,充滿了令人興奮的新挑戰。 我最近有幸採訪了 Everitt,了解了他如何讓 Tally Ho 成為現實,以及使用 Proto.io 進行原型設計是如何提供幫助的。 這是我學到的:

從某處開始

如果您有一個您一直在考慮的應用程序,那麼是時候採取行動了。 儘管聽起來很陳詞濫調,但開始是唯一的第一步。 很容易為你為什麼沒有按照自己的想法工作找藉口。 即使你每週只能投入幾個小時,也沒關係,重要的是你繼續努力實現你的目標。

做一個假設

Tally Ho 的想法來自於 Everitt 本人所面臨的一個問題,因此更有理由向前推進並尋找解決方案。

他想著他傾向於計劃什麼活動。 無論是周末度假還是公園野餐,他都必須找到典型事件之間的共同點,才能為他的應用程序打下基礎。

每個事件都有已知信息,例如受邀者列表。 然後有一些事情需要討論,比如見面的最佳時間,誰帶來了什麼,誰可以提供搭車服務。 他尋求一種方法來調整大多數規劃過程中出現的重疊問題,以便結果涵蓋盡可能多的基礎。 一旦他能夠縮小他希望他的應用程序具有什麼樣的功能,就該開始工作了。

保持老派

Tally Ho 的早期包括 Everitt 用筆和紙畫草圖。 雖然有這麼多數字工具,但他真的建議一開始就保持老派。 在筆記本上畫草圖可幫助您快速記下想法並集思廣益解決問題的不同方法。 了解您想要什麼,然後您可以確定接下來會發生什麼。

構建原型

一旦他對自己想要的東西有了一個很好的想法,他就準備嘗試一下。 Everitt 詢問他的設計師朋友,他可以使用哪些工具來使他的應用程序超越筆記本紙,但仍然保持簡單。 根據他得到的建議,他選擇了 Proto.io 進行原型製作過程。

它幫助他的應用程序最終感覺真實,並準備好接收他需要的反饋,將其提升到一個新的水平。

進行用戶訪談

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現在是檢驗他的假設的時候了,看看什麼是卡住的,什麼是必須廢棄的。 他向 20 個人展示了它,以獲得他們的反饋,並最終了解他在計劃聚會時的痛點是否與其他人一致。 在他們的幫助下,他能夠理解他的解決方案是否真的能解決他挑出的問題。

事實證明他是對的,在 20 個中只有一個異常值。幾乎所有他的測試人員都證實很難讓朋友聚在一起。 他們都使用電子郵件、短信和消息應用程序,但現有的做事方式都不是那麼容易使用。 通常感覺工作比必要的多。

當有大量消息要閱讀並且朋友最終一遍又一遍地問相同的問題時,我們都曾在群組文本或電子郵件鏈中度過,因為通讀這一切似乎令人生畏。 一定要養貓!

返工解決方案

現在,他有很多想法可以改進 Tally Ho 並使其成為更好的解決方案。 他的目標是改進計劃過程,使其與輸入電子郵件一樣快(或更快!),具有令人愉悅的界面,以及一種更簡單的方式來詢問朋友什麼時候有空。

該界面不僅需要針對移動設備進行優化,而且對於忙碌的人來說使用起來非常簡單,比如當你一隻手拿著咖啡而另一隻手使用手機時。

他以城市居民為目標,在他們走在街上或乘坐擁擠的地鐵車廂時,只用一根拇指就可以幫助他們計劃活動。

他還意識到,有時我們不知道我們想和朋友一起做什麼,我們只知道我們想見他們。 因此,他在提示中添加了常見類別,讓您了解可以與朋友一起做什麼,例如晚餐、購物或遠足。

他學到的另一件重要的事情是關於用戶測試本身。 雖然假設的情況提供了大量的洞察力,但現實生活中的用戶測試是一個切入點。 在未來的測試中,他決定向用戶詢問即將發生的社交活動以及他們如何使用 Tally Ho 來提供幫助。 從字面上計劃一個活動並嘗試邀請朋友會讓他更好地了解缺少什麼以及它是多麼直觀。

尋找合適的團隊

過去幾年,Everitt 曾嘗試自學一點編碼,但最終他知道自己需要一名全棧開發人員。 他沒有嘗試自己做所有事情,只有在他能招募到合適的團隊的情況下,他才能將這個想法變為現實。 雖然朋友似乎是一個合乎邏輯的候選人庫,但他必須找到一個可以快速行動並與他一起全職工作的人。 一個對自己的承諾誠實和坦率的人,有能力深入研究並完成工作。

很明顯,他需要雇用他圈子之外的人。 作為一家自力更生的公司,他無法支付灣區合同開發商的高價,因此他轉向了互聯網。

通過他對 Upwork 的搜索,他很幸運地找到了一個和他一樣充滿激情的人,而他恰好在波蘭。 這段關係最終發展得很好,所以他沒有找到員工,而是找到了一個變成合夥人的人。

技術合作夥伴使一切變得不同。

隨著技術難題的解決,他們能夠一起全速前進。 他不時請來視覺設計和其他顧問來真正使應用程序看起來很棒。

Tally Ho的未來

Tally Ho 剛剛在 App Store 上推出,它一定會取得成功。 那是因為 Everitt 不打算停止測試。 他希望獲得持續的反饋,這樣他就可以實現將 Tally Ho 打造成將朋友聚在一起的首選應用的目標。

他還計劃改進設計,使其更加流暢、快速和令人愉悅。 同時,他還想專注於擴展功能。 這可能以與用戶日曆集成的形式出現,以快速找到他們可用的時間。 設計挑戰是為新用戶保持超級簡單的體驗,同時為高級用戶構建高級功能。

設計過程和用戶反饋對於幫助 Everitt 走上簡化團隊計劃的道路至關重要。 我們都應該用我們最關心的人來填補我們的空閒時間,而 Tally Ho 是朝著正確方向邁出的一步。

現在說它可能有點早,但 Everitt 已經知道 Tally Ho 的最大粉絲是誰——他的小兒子! 在繼續追求應用夢想的過程中,他確保自己始終有足夠的時間陪伴三個月大的兒子和妻子。

畢竟,Tally Ho 旨在讓我們更頻繁地面對面交流,而 Everitt 肯定會實踐他所宣揚的。

【本文首發於Proto.io,經授權轉載。】