Bagaimana Tally Ho Menjadi Hidup Dengan Bantuan Prototyping
Diterbitkan: 2016-10-18Kehilangan dan kesedihan adalah hal yang tidak menguntungkan yang kita semua alami, tetapi ketika Rory Everitt, Pendiri Tally Ho, kehilangan ibunya, pengalaman itu mengingatkannya bahwa kita harus melihat lebih banyak orang yang paling kita cintai. Dia harus berpikir dan bertukar pikiran tentang cara-cara untuk membuat orang lebih sering berkumpul. Bukan di FaceTime, tapi face time di kehidupan nyata.
Merencanakan jalan-jalan dengan teman-teman jauh lebih membosankan daripada yang seharusnya. Mengirim SMS dan mengirim email adalah cara umum untuk menyatukan orang, tetapi tampaknya terlalu manual. Solusi khusus yang ada di luar sana, seperti Acara Facebook, Evite, atau Posting Tanpa Kertas adalah hal-hal yang jarang digunakan orang , mungkin hanya setahun sekali. Jadi dia mulai membuat aplikasi yang akan menyelesaikan semua rasa sakit di leher pengalaman mencoba untuk mendapatkan sekelompok teman bersama-sama.
Aplikasi yang ada di luar sana berfungsi sebagai titik awal . Everitt menginventarisasi kekuatan dan kelemahan mereka. Dia kemudian memperhatikan kebiasaannya sendiri, dalam hal aplikasi yang sering dia gunakan, seperti iMessage dan Yelp.
Bagaimana dia bisa membuat proses pertengkaran teman lebih mudah dan lebih menyenangkan?
Everitt memulai karirnya dalam peran strategis sebagai konsultan manajemen, tetapi akhirnya menyadari bahwa startup membuatnya lebih bersemangat daripada dunia korporat pada umumnya. Jadi dia melompat kapal dan mencoba operasi bisnis dan peran pemasaran, sampai dia menemukan manajemen produk. Dalam peran itu, dia mampu mengasah keahlian yang dia perlukan untuk menghidupkan Tally Ho.
Sebagai sesuatu yang layak dilakukan, jalan untuk membuat aplikasinya panjang dan penuh dengan tantangan baru yang menarik. Baru-baru ini saya dengan senang hati mewawancarai Everitt tentang bagaimana dia membuat Tally Ho menjadi kenyataan dan bagaimana membuat prototipe dengan Proto.io membantu. Inilah yang saya pelajari:
Mulai Di Suatu Tempat
Jika Anda memiliki aplikasi yang telah lama Anda pikirkan, inilah saatnya untuk bertindak. Meski terdengar klise, memulai adalah satu-satunya langkah pertama . Terlalu mudah untuk membuat alasan mengapa Anda tidak mengerjakan ide-ide Anda. Bahkan jika Anda hanya dapat mencurahkan beberapa jam seminggu, tidak apa-apa, yang penting adalah Anda terus bekerja untuk mewujudkan tujuan Anda.
Buatlah Hipotesis
Ide Tally Ho berasal dari masalah yang dialami Everitt sendiri, jadi semakin banyak alasan untuk maju dan mencari solusi.
Dia memikirkan acara apa yang cenderung dia rencanakan. Entah itu liburan akhir pekan atau piknik di taman, dia harus menemukan kesamaan di antara acara-acara biasa untuk membuat fondasi aplikasinya.
Ada yang diketahui untuk setiap acara, seperti daftar undangan. Lalu ada hal-hal yang perlu didiskusikan, seperti waktu terbaik untuk bertemu, siapa yang membawa apa, dan siapa yang bisa menawarkan tumpangan. Dia mencari cara untuk menyelaraskan masalah yang tumpang tindih yang muncul di sebagian besar proses perencanaan, sehingga hasilnya mencakup sebanyak mungkin basis. Setelah dia dapat mempersempit fungsi seperti apa yang dia inginkan dari aplikasinya, sekarang saatnya untuk mulai bekerja.
Pertahankan Sekolah Tua
Hari-hari awal Tally Ho termasuk Everitt membuat sketsa dengan pena dan kertas. Meskipun ada begitu banyak alat digital di luar sana, dia sangat merekomendasikan untuk tetap menggunakan yang lama dulu . Membuat sketsa di buku catatan membantu Anda dengan cepat mendapatkan ide dan bertukar pikiran tentang berbagai cara untuk mengatasi masalah. Dapatkan ide tentang apa yang Anda inginkan dan dari sana Anda dapat menentukan apa yang akan terjadi selanjutnya.
Bangun Prototipe
Begitu dia memiliki ide bagus tentang apa yang dia inginkan, dia siap untuk mencobanya. Everitt bertanya kepada teman-teman desainernya alat apa yang bisa dia gunakan untuk membawa aplikasinya melampaui kertas notebook, tetapi tetap membuatnya sederhana. Berdasarkan saran yang dia dapatkan, dia memilih Proto.io untuk proses pembuatan prototipe.
Ini membantu aplikasinya akhirnya terasa nyata dan membuatnya siap untuk menerima umpan balik yang dia butuhkan untuk membawanya ke tingkat berikutnya.
Lakukan Wawancara Pengguna
Direkomendasikan untukmu:
Sudah waktunya untuk menguji hipotesisnya dan melihat apa yang macet dan apa yang harus dihapus. Dia menunjukkannya kepada 20 orang untuk mendapatkan umpan balik mereka dan akhirnya mengerti jika poin rasa sakitnya dalam perencanaan kumpul-kumpul cocok dengan orang lain '. Dengan bantuan mereka, dia dapat memahami apakah solusinya benar-benar akan menyelesaikan masalah yang dia pilih.

Ternyata dia benar, dengan hanya satu outlier dari 20. Hampir semua pengujinya menegaskan bahwa sulit untuk mendapatkan teman bersama. Mereka semua menggunakan aplikasi email, SMS, dan perpesanan, tetapi tidak ada cara yang ada untuk melakukan sesuatu yang mudah digunakan. Biasanya terasa seperti lebih banyak pekerjaan daripada yang diperlukan .
Kita semua pernah berada di sana dalam teks grup atau rantai email ketika ada banyak sekali pesan untuk dibaca dan teman-teman akhirnya menanyakan pertanyaan yang sama berulang-ulang karena membaca semuanya tampaknya cukup menakutkan. Menggembalakan kucing pasti!
Kerjakan Ulang Solusinya
Sekarang dia punya banyak ide untuk meningkatkan Tally Ho dan menjadikannya solusi yang lebih baik. Dia bertujuan untuk meningkatkan proses perencanaan dengan membuatnya secepat mengetik email (atau lebih cepat!), Dengan antarmuka yang menyenangkan, dan cara yang lebih mudah untuk polling teman tentang jam berapa mereka tersedia.
Antarmuka tidak hanya perlu dioptimalkan untuk seluler, tetapi juga sangat sederhana untuk digunakan oleh orang-orang sibuk, misalnya saat Anda memiliki kopi di satu tangan dan menggunakan ponsel dengan tangan lainnya.
Dia menargetkan penduduk kota dan membantu mereka merencanakan sebuah acara hanya dengan menggunakan satu ibu jari saat mereka berjalan di jalan atau naik kereta bawah tanah yang ramai.
Dia juga menyadari bahwa terkadang kita tidak tahu apa yang ingin kita lakukan dengan teman, kita hanya tahu bahwa kita ingin bertemu dengan mereka. Karena itu, ia menambahkan dalam prompt dengan kategori umum untuk memberi Anda ide tentang apa yang dapat Anda lakukan dengan teman, seperti makan malam, atau berbelanja, atau mendaki.
Hal penting lainnya yang dia pelajari adalah tentang pengujian pengguna itu sendiri. Sementara situasi hipotetis memberikan jumlah wawasan yang baik, pengujian pengguna kehidupan nyata adalah potongan di atas. Dalam pengujian di masa mendatang , dia memutuskan akan bertanya kepada pengguna acara sosial apa yang akan datang dan bagaimana mereka dapat menggunakan Tally Ho untuk membantu. Merencanakan sebuah acara secara harfiah dan mencoba mengundang teman akan memberinya ide yang lebih baik tentang apa yang hilang dan seberapa intuitifnya.
Temukan Tim yang Tepat
Everitt telah mencoba mengajari dirinya sendiri sedikit pengkodean di tahun-tahun yang lalu, tetapi pada akhirnya dia tahu bahwa dia membutuhkan pengembang tumpukan penuh di sisinya . Alih-alih mencoba melakukan semuanya sendiri, dia hanya akan bisa mewujudkan ide ini jika dia bisa merekrut tim yang tepat. Sementara teman mungkin tampak seperti kumpulan kandidat yang logis, dia harus menemukan seseorang yang bisa bergerak cepat dan bekerja penuh waktu di sampingnya. Seseorang yang jujur dan terbuka tentang komitmen mereka dengan kemampuan untuk menggali dan menyelesaikan sesuatu.
Menjadi jelas bahwa dia perlu mempekerjakan seseorang di luar lingkarannya. Sebagai perusahaan bootstrap, dia tidak mampu membayar harga tinggi yang diambil oleh pengembang kontrak di Bay Area, jadi dia beralih ke internet.
Melalui pencariannya di Upwork, dia cukup beruntung menemukan seseorang yang bersemangat seperti dia, yang kebetulan berada di Polandia. Hubungan itu akhirnya berjalan dengan sangat baik, jadi alih-alih mencari karyawan, dia menemukan seseorang yang berubah menjadi pasangan.
Mitra teknis membuat semua perbedaan.
Dengan bagian teknis dari teka-teki yang terpecahkan, mereka dapat melaju dengan kecepatan penuh bersama-sama. Dari waktu ke waktu ia membawa desain visual dan konsultan lain untuk benar-benar membuat aplikasi terlihat luar biasa.
Masa Depan Tally Ho
Tally Ho baru saja diluncurkan di App Store dan pasti akan sukses. Itu karena Everitt tidak berencana untuk menghentikan pengujian. Dia ingin mendapatkan umpan balik yang konstan sehingga dia dapat mencapai tujuannya menjadikan Tally Ho sebagai aplikasi utama untuk mengumpulkan teman.
Ia juga berencana untuk menyempurnakan desainnya agar lebih apik, cepat, dan menyenangkan . Pada saat yang sama, ia juga ingin fokus pada perluasan fungsionalitas. Ini mungkin datang dalam bentuk integrasi dengan kalender pengguna untuk menemukan waktu dengan cepat ketika mereka tersedia. Tantangan desain adalah menjaga agar pengalaman tetap sederhana bagi pengguna baru, sambil membangun fitur-fitur canggih untuk pengguna bertenaga.
Proses desain dan umpan balik pengguna merupakan bagian integral untuk membantu Everitt membuat perencanaan kelompok menjadi lebih sederhana. Kita semua harus mengisi waktu luang kita dengan orang-orang yang paling kita sayangi lebih sering dan Tally Ho adalah langkah ke arah yang benar.
Mungkin terlalu dini untuk menyebutnya, tetapi Everitt sudah tahu siapa penggemar terbesar Tally Ho – putra kecilnya! Saat dia terus mengejar impian aplikasinya, dia memastikan dia selalu memiliki banyak waktu untuk dihabiskan bersama putra dan istrinya yang berusia tiga bulan.
Lagi pula, Tally Ho bertujuan untuk membuat kita lebih sering bertatap muka dan Everitt tentu saja mempraktikkan apa yang dia khotbahkan.
[Posting ini pertama kali muncul di Proto.io dan telah direproduksi dengan izin.]






