Cum a prins viață Tally Ho cu ajutorul prototipurilor
Publicat: 2016-10-18Pierderea și durerea sunt lucruri nefericite prin care trecem cu toții, dar când Rory Everitt, fondatorul Tally Ho, și-a pierdut mama, experiența i-a reamintit că ar trebui să vedem mai mulți dintre oamenii pe care îi iubim cel mai mult. S-a apucat de gândire și a făcut brainstorming modalități de a reuni oamenii mai des. Nu pe FaceTime, ci în viața reală.
Planificarea ieșirilor cu prietenii este mult mai obositoare decât trebuie. Trimiterea de mesaje text și e-mailuri sunt modalități comune de a aduna oamenii, dar par prea manuale. Soluțiile specializate care există, cum ar fi Facebook Events, Evite sau Paperless Post sunt lucruri pe care oamenii le folosesc rar , poate doar o dată pe an. Așa că și-a propus să creeze o aplicație care să rezolve o dată pentru totdeauna durerea în gât de a încerca să strângă grupuri de prieteni.
Aplicațiile care existau au servit drept punct de plecare . Everitt a făcut un inventar al punctelor lor forte și slabe. Apoi și-a observat propriile obiceiuri, în ceea ce privește aplicațiile pe care le folosea des, precum iMessage și Yelp.
Cum ar putea el să facă procesul de ceartă cu prietenii mai ușor și mai încântător?
Everitt și-a început cariera într-un rol strategic de consultant în management, dar în cele din urmă și-a dat seama că startup-urile l-au entuziasmat mult mai mult decât lumea tipică corporativă. Așa că a sărit pe navă și a încercat operațiuni de afaceri și roluri de marketing, până când a găsit managementul produselor. În acel rol, a reușit să-și perfecționeze setul de abilități de care ar avea nevoie pentru a-l aduce la viață pe Tally Ho.
Ca orice merită făcut, drumul către crearea aplicației sale a fost lung și plin de noi provocări interesante. Recent, am avut plăcerea de a-l intervieva pe Everitt despre modul în care a făcut din Tally Ho realitate și despre cum a ajutat crearea de prototipuri cu Proto.io. Iată ce am învățat:
Începe de undeva
Dacă aveți o aplicație la care v-ați gândit dintotdeauna, este timpul pentru acțiune. Oricât de clișeu ar suna, începerea este singurul prim pas . Este prea ușor să te scuzi de ce nu lucrezi la ideile tale. Chiar dacă vă puteți dedica doar câteva ore pe săptămână, este în regulă, ceea ce este important este să continuați să lucrați pentru a vă atinge obiectivul.
Faceți o ipoteză
Ideea lui Tally Ho a venit dintr-o problemă pe care o avea însuși Everitt, așa că cu atât mai mult motiv pentru a merge mai departe și a căuta o soluție.
S-a gândit la ce evenimente tinde să planifice. Fie că este vorba de o escapadă de weekend sau de un picnic în parc, a trebuit să găsească punctele comune dintre evenimentele tipice pentru a crea fundația pentru aplicația sa.
Există informații cunoscute pentru fiecare eveniment, cum ar fi lista de invitați. Apoi sunt lucruri care trebuie discutate, cum ar fi cel mai bun moment pentru a ne întâlni, cine aduce ce și cine poate oferi o călătorie. El a căutat o modalitate de a alinia acele probleme care se suprapun în majoritatea proceselor de planificare, astfel încât rezultatul a acoperit cât mai multe baze posibil. Odată ce a reușit să restrângă ce fel de funcții dorea să aibă aplicația sa, era timpul să se apuce de treabă.
Păstrează-l Old School
Primele zile ale lui Tally Ho au inclus pe Everitt să schițeze cu pix și hârtie. Deși există atât de multe instrumente digitale, el recomandă cu adevărat să o păstrați la început . Schițarea într-un caiet vă ajută să obțineți rapid idei și să faceți brainstorming diferite moduri de a aborda o problemă. Fă-ți o idee despre ceea ce vrei și de acolo poți determina ce va urma.
Construiește un prototip
Odată ce a avut o idee bună despre ceea ce își dorea, a fost gata să încerce. Everitt i-a întrebat pe prietenii săi designeri ce instrumente ar putea folosi pentru a-și aduce aplicația dincolo de bucățile de hârtie de blocnotes, dar să fie simplu. Pe baza sfaturilor primite, a ales Proto.io pentru procesul de prototipare.
A ajutat aplicația sa să se simtă în sfârșit reală și a pregătit-o să primească feedback-ul de care avea nevoie pentru a o duce la următorul nivel.
Efectuați interviuri cu utilizatorii
Recomandat pentru tine:
Era timpul să-și pună la încercare ipotezele și să vedem ce s-a blocat și ce trebuia abandonat. Le-a arătat-o a 20 de persoane pentru a primi feedback-ul lor și, în cele din urmă, să înțeleagă dacă punctele sale dure în planificarea întâlnirilor se potrivesc cu altele . Cu ajutorul lor, a putut să înțeleagă dacă soluția lui avea să rezolve într-adevăr problema pe care o alesese.

S-a dovedit că avea dreptate, cu doar un aberant din cele 20. Aproape toți testerii săi au confirmat că este greu să-ți faci prieteni. Toți au folosit aplicații de e-mail, mesaje text și mesagerie, dar niciuna dintre modalitățile existente de a face lucrurile nu era atât de ușor de utilizat. De obicei se simțea ca mai multă muncă decât era necesar .
Cu toții am fost acolo într-un lanț de mesaje sau e-mail de grup atunci când există un număr copleșitor de mesaje de citit și prietenii ajung să pună aceleași întrebări din nou și din nou, deoarece citirea totul pare destul de descurajantă. Creșterea pisicilor cu siguranță!
Relucrați Soluția
Acum avea o mulțime de idei pentru a-l îmbunătăți pe Tally Ho și pentru a face o soluție mai bună. El și-a propus să îmbunătățească procesul de planificare făcându-l la fel de rapid ca și tastarea unui e-mail (sau mai rapid!), cu o interfață încântătoare și o modalitate mai ușoară de a sonda prietenii cu privire la ora la care sunt disponibili.
Interfața trebuia nu numai optimizată pentru dispozitive mobile, ci și foarte simplă de utilizat pentru oamenii ocupați, să spunem când ai o cafea într-o mână și folosești telefonul cu cealaltă.
El l-a vizat pe locuitorul orașului și i-a ajutat să planifice un eveniment folosind doar un deget mare în timp ce merg pe stradă sau merg într-un vagon de metrou aglomerat.
Și-a dat seama și că uneori nu știm ce vrem să facem cu prietenii, știm doar că vrem să-i vedem. Din acest motiv, el a adăugat un prompt cu categorii comune pentru a vă oferi idei despre ce ați putea face cu prietenii, cum ar fi cina, cumpărăturile sau o plimbare.
Un alt lucru important pe care l-a învățat a fost despre testarea utilizatorului în sine. În timp ce situațiile ipotetice oferă o cantitate bună de perspectivă, testarea utilizatorilor din viața reală este o reducere mai sus. În testele viitoare, a decis că va întreba utilizatorii ce evenimente sociale au loc și cum ar putea folosi Tally Ho pentru a ajuta. Literal, planificarea unui eveniment și încercarea de a invita prietenii i-ar da o idee mai bună despre ceea ce lipsește și cât de intuitiv este.
Găsiți echipa potrivită
Everitt încercase să învețe singur un pic de codificare în anii trecuți, dar la sfârșitul zilei știa că are nevoie de un dezvoltator full stack de partea lui . În loc să încerce să facă totul el însuși, avea să fie capabil să transforme această idee în realitate doar dacă ar putea recruta echipa potrivită. În timp ce prietenii ar putea părea un grup logic de candidați, a trebuit să găsească pe cineva care să se poată mișca rapid și să lucreze cu normă întreagă alături de el. Cineva care a fost sincer și sincer cu privire la angajamentele lor, cu capacitatea de a se ocupa și de a duce lucrurile la bun sfârșit.
A devenit clar că trebuia să angajeze pe cineva din afara cercului său. Fiind o companie bootstrapped, el nu a fost în stare să plătească prețurile mari pe care dezvoltatorii de contracte din Bay Area le aduc, așa că a apelat la internet.
Prin căutarea pe Upwork, a avut norocul să găsească pe cineva la fel de pasionat ca el, care s-a întâmplat să fie în Polonia. Relația aceea a ajuns să funcționeze foarte bine, așa că, în loc să găsească un angajat, a găsit pe cineva care s-a transformat în partener.
Un partener tehnic a făcut toată diferența.
Odată rezolvată piesa tehnică a puzzle-ului, au reușit să meargă împreună cu viteza maximă. Din când în când, a adus design vizual și alți consultanți pentru a face aplicația să arate cu adevărat uimitor.
Viitorul lui Tally Ho
Tally Ho tocmai s-a lansat pe App Store și este sigur că va avea succes. Asta pentru că Everitt nu plănuiește să se oprească vreodată din testare. Vrea să obțină feedback constant pentru a-și putea atinge obiectivul de a face din Tally Ho aplicația de bază pentru a aduce prietenii împreună.
De asemenea, intenționează să perfecționeze designul pentru a-l face și mai ușor, mai rapid și mai încântător . În același timp, vrea să se concentreze și pe extinderea funcționalității. Acest lucru poate veni sub forma integrării cu calendarele utilizatorilor pentru a găsi rapid momentele în care acestea sunt disponibile. Provocarea de proiectare este menținerea experienței super simplă pentru utilizatorii noi, în timp ce construiți funcții avansate pentru utilizatorii cu putere.
Procesul de proiectare și feedback-ul utilizatorilor au fost esențiale pentru a ajuta Everitt să meargă pe drumul spre simplificarea planificării grupului. Cu toții ar trebui să ne umplem timpul liber cu cei la care țin cel mai des, iar Tally Ho este un pas în direcția cea bună.
S-ar putea să fie puțin devreme să-l numești, dar Everitt știe deja cine este cel mai mare fan al lui Tally Ho – fiul său cel mic! Pe măsură ce își urmărește visul aplicației, se asigură că are întotdeauna mult timp de petrecut cu fiul și soția lui de trei luni.
La urma urmei, Tally Ho își propune să ne facă față în față mai des și Everitt cu siguranță practică ceea ce predică.
[Această postare a apărut pentru prima dată pe Proto.io și a fost reprodusă cu permisiunea.]






