7 rodzajów ruchu kamery i jak je tworzyć w Vyond Studio

Opublikowany: 2021-09-29

Ruch kamery sprawia, że ​​Twoje filmy są bardziej wciągające i atrakcyjne. Ruchy kamery mogą dodać intrygi, zainteresowania i napięcia scenom w Twojej historii.

Nauczymy Cię siedmiu rodzajów ruchu kamery, pokażemy Ci przykład i wyjaśnimy, jak odtworzyć każdy rodzaj w Vyond Studio. Aby uzyskać krótkie wprowadzenie do ruchów kamery w Vyond, obejrzyj ten samouczek w naszym centrum pomocy oraz film Rued Riis na YouTube.

Przejdź do każdego rodzaju ruchu kamery, aby dowiedzieć się więcej:

Patelnia Żuraw lub wysięgnik Zolly lub Zolly Zoom
Zjeżdżalnia, wózek lub śledzenie Powiększenie
Nachylenie Pchać ciągnąć

Ruch kamery w panoramie

Panoramowanie to ruch, w którym obracasz aparat w poziomie z ustalonej pozycji (np. gdy aparat jest przymocowany do statywu), aby uchwycić scenę od prawej do lewej lub od lewej do prawej.

Podczas sceny z pierwszego sezonu Stranger Things serial wykorzystuje patelnię, aby odsłonić więcej ulic miasta, gdy narrator mówi.

Jak panoramować w Vyond

    1. Kliknij ikonę kamery w prawym górnym rogu Vyond Studio, a następnie „Dodaj kamerę” w panelu.
    2. Na scenie pojawi się pomarańczowy prostokąt, reprezentujący kadr kamery.
    3. Zmniejsz rozmiar prostokąta i umieść go po prawej lub lewej stronie sceny, w zależności od tego, gdzie chcesz zacząć ujęcie.
    4. Po przeskalowaniu i ustawieniu pomarańczowego prostokąta kliknij „dodaj ruch kamery” w panelu kamery. Spowoduje to dodanie do sceny żółtego prostokąta, który wskazuje, gdzie zakończy się ruch kamery
    5. Jeśli chcesz, aby kamera obracała się od lewej do prawej, umieść pomarańczowy prostokąt po lewej stronie sceny, a żółty po prawej.
    6. Naciśnij podgląd, a zobaczysz panoramę kamery od lewej do prawej.

Zdjęcie slajdów (lub Dolly lub Tracking)

Slajd (znany również jako wózek lub ujęcie śledzące) to miejsce, w którym przesuwasz kamerę fizyczną od lewej do prawej lub od prawej do lewej. Te ujęcia pozwalają skierować uwagę widza na ruchy konkretnej postaci, przedmiotu lub wydarzenia. Slajd różni się od panoramowania tym, że slajd fizycznie porusza kamerą i pozwala na więcej ruchu na ekranie niż panoramowanie. Tworzy to efekt paralaksy, w którym obiekty znajdujące się bliżej kamery wydają się poruszać szybciej niż obiekty w tle.

Słynny reżyser, Wes Anderson, jest szczególnie znany z wykorzystywania w swoich filmach zdjęć dolly. W tym filmie poniżej możesz zobaczyć dziesiątki przykładów z filmów Wesa Andersona na przestrzeni lat.

Jak stworzyć slajd w Vyond

Chociaż w Vyond nie można fizycznie poruszać kamerą w ten sposób, używając narzędzia kamery wraz ze ścieżkami ruchu, ten wygląd można osiągnąć!

  1. Aby wykonać zjeżdżalnię w Vyond, musisz mieć przynajmniej pierwszy plan i tło, jednak posiadanie środka pomoże sprzedać efekt jeszcze bardziej.
  2. Dodaj ruch kamery, aby stworzyć taki sam ruch jak panoramowanie.
  3. Aby zakończyć slajd, musisz teraz dodać ścieżki ruchu do pierwszego i środkowego planu, co stworzy efekt paralaksy. Najpierw zgrupuj wszystkie zasoby pierwszego planu, a następnie zgrupuj zasoby środkowego planu.
  4. Gdy masz już grupy pierwszego i środkowego planu, dodaj ścieżki ruchu do obu. Jeśli kamera porusza się od lewej do prawej, chcesz, aby ścieżki ruchu przebiegały w odwrotnym kierunku. Będziesz także chciał, aby ścieżki ruchu były krótkie; odrobina ruchu wystarcza. Ścieżka ruchu na pierwszym planie powinna być również około dwa razy dłuższa niż ścieżka ruchu na środku, ponieważ obiekty bliżej poruszającej się kamery będą wydawały się poruszać szybciej niż obiekty dalej. Możesz bawić się długością ścieżek ruchu w połączeniu z ruchem kamery, aby uzyskać odpowiedni dla siebie ruch.

Aby uzyskać dodatkową inspirację, obejrzyj ten przykład, aby zobaczyć, co możesz stworzyć za pomocą ruchu kamery i ścieżek ruchu.

Nachylenie

Pochylenie to ruch, w którym obracasz kamerę pionowo z ustalonej pozycji, aby uchwycić scenę od góry do dołu lub od dołu do góry.

Podobnie jak w przypadku zoomu, pozycja kamery się nie zmienia, więc obiekty w kadrze pozostają względem siebie w tym samym położeniu.

Na początku zwiastuna Friends: The Reunion kamera przechyla się, aby lepiej widzieć budynek, a następnie kuchnię, bez ruszania kamery ze statywu.

Jak stworzyć ruch kamery Tilt w Vyond

  1. Kliknij ikonę aparatu i dodaj kamerę.
  2. Zmniejsz pomarańczowy prostokąt aparatu i umieść go na górze lub na dole sceny, w zależności od tego, gdzie chcesz zacząć ujęcie.
  3. Otwórz panel Kamera, aby dodać ruch kamery, i umieść żółty prostokąt w żądanej pozycji końcowej.
  4. Jeśli chcesz, aby kamera poruszała się od dołu do góry, umieść żółty prostokąt wyżej niż pomarańczowy. Zrób odwrotnie, aby przechylić się od góry do dołu.

Ruch kamery żurawia (lub wysięgnika)

Zdjęcie z dźwigu (znane również jako ujęcie z wysięgnika) polega na przesuwaniu kamery w górę lub w dół za pomocą wysięgnika lub dźwigu, aby uchwycić więcej elementów w kadrze. Dźwig tworzy również efekt paralaksy z obiektami lub ludźmi na ekranie i nadaje scenie więcej ruchu. Te ujęcia działają najlepiej, gdy występują elementy pierwszego planu, środka i tła.

Podczas tego ruchu, twój pierwszy plan i tło wydają się poruszać z różnymi prędkościami, ponownie spowodowanymi efektem paralaksy. Na przykład, jeśli kamera podnosi się, pierwszy plan wydaje się przesuwać w dół szybciej niż tło.

Ogólnie rzecz biorąc, celem ujęcia boomu jest dodanie stylu do filmu, gdy ujawniasz temat lub scenę. Disney+ użył strzału boomu podczas zwiastuna z The Mandalorian, aby dodać więcej kontekstu do otoczenia Mandalorian.

Jak wykonać ruch kamery dźwigu w Vyond

  1. Dodaj ruch kamery do swojej sceny.
  2. Pogrupuj elementy pierwszego planu, a następnie zastosuj ścieżkę ruchu liniowego, aby przesunąć pierwszy plan w kierunku przeciwnym do kierunku, w którym podąża kamera.
  3. Jeśli kamera porusza się w górę, dodaj ścieżkę ruchu liniowego do pierwszego planu, która schodzi w dół, aby pierwszy plan poruszał się szybciej niż tło.
  4. Jeśli kamera porusza się w dół, dodaj linię ruchu do pierwszego planu, która porusza się w górę.

Ruch kamery z zoomem

Zoom ma miejsce, gdy dostosowujesz ogniskową aparatu, co zmienia wizualną głębię ostrości – lub wizualną odległość między obiektami – aby stworzyć wrażenie, że obiekt znajduje się bliżej lub dalej od aparatu niż jest w rzeczywistości. Na przykład możesz użyć efektu powiększenia, aby „wyciąć” elementy, których nie chcesz na ekranie, podkreślając temat. Możesz też pomniejszyć, aby w kadrze uwzględnić więcej scenerii.

W jednym z ostatnich odcinków Breaking Bad kamera przybliża twarz głównego bohatera, aby podkreślić szok wywołany tym, co zobaczył.

Jak powiększyć Vyond

  1. Kliknij panel Kamera i dodaj kamerę.
  2. Dodaj ruch kamery. Powinieneś teraz mieć dwa prostokąty na ekranie. Pomarańczowy prostokąt to twoja pozycja początkowa, a żółty to twoja pozycja końcowa.
  3. Aby powiększyć, zmniejsz żółty prostokąt niż prostokąt pomarańczowy; zrób odwrotnie, aby pomniejszyć.

Pchać ciągnąć

Pchanie i ciągnięcie, zwane również dolly in lub out, fizycznie zmniejsza lub zwiększa (odpowiednio) odległość między aparatem a obiektem. Te ruchy kamery różnią się od zoomu, ponieważ wymagają fizycznego poruszania kamerą bez powiększania obiektywu. Naciśnięcie przesuwa kamerę do środka lub do przodu; natomiast pociągnięcie przesuwa kamerę na zewnątrz lub do tyłu.

Kiedy przesuniesz fizyczną pozycję kamery do przodu, może ona powiązać postacie z innymi ludźmi, rekwizytami lub miejscami bez potrzeby dialogu. Naciśnięcie świetnie nadaje się do przedstawiania scen lub postaci i zwraca uwagę na to, co jest na ekranie. Daje większą wagę temu, co jest na ekranie, w porównaniu do tego, czy kamera była statyczna. Kiedy odciągniesz fizyczną pozycję kamery do tyłu, może to oznaczać oddzielenie postaci od innych ludzi, rekwizytów lub miejsc, bez konieczności dialogu. Może wywoływać uczucia odejścia, zakończenia lub porzucenia. Pociągnięcie lub pomniejszenie może być świetnym sposobem na zakończenie filmu.

Popchnięcia i pociągnięcia są dobrą alternatywą dla powiększania lub pomniejszania i mogą dodać wyższy poziom jakości produkcji do Twojego filmu. Dodatkowo te dwa ruchy oddzielają elementy pierwszego planu i tła, powodując efekt paralaksy, dokładnie tak, jak ruch kamery do slajdów.

Przez pierwsze cztery sekundy zwiastuna procesu The Trial of the Chicago 7 ekipa filmowa wykonuje push-in, przybliżając kamerę do obiektu bez powiększania.

Jak pchać lub ciągnąć w Vyond

Aby uzyskać efekt popchnięcia lub wciągnięcia w Vyond, musisz mieć w scenie elementy pierwszego planu i tła, więc dodaj niektóre elementy za większością obiektów, a inne w pobliżu aparatu.

Naciskać

  1. Dodaj kamerę i ruch kamery.
  2. Utwórz ujęcie w powiększeniu, zmniejszając drugi żółty prostokąt mniejszy niż pomarańczowy.
  3. Wybierz elementy pierwszego planu i pogrupuj je, aby można było zastosować ścieżkę ruchu liniowego, aby nieznacznie zwiększyć ich rozmiar.
  4. Ustaw długość ścieżki ruchu na taki sam czas, jak ruch kamery.
    • Zwiększając rozmiar pierwszego planu w tym samym tempie, co zoom aparatu, możesz naśladować to, co dzieje się, gdy wepchniesz aparat w prawdziwym życiu: elementy pierwszego planu przesuwają się obok aparatu szybciej niż elementy tła, stając się również większe wraz z aparatem zbliża się do nich.

Ciągnąć

  1. Dodaj kamerę i ruch kamery.
  2. Utwórz ruch kamery, który pomniejsza, powiększając żółty prostokąt większy niż pomarańczowy.
  3. Zmniejsz rozmiar zgrupowanych elementów pierwszego planu za pomocą liniowej ścieżki ruchu .

Ten film pokazuje, jak zbudować ruch kamery pchania w Vyond.

Zoom Zolly lub Zolly

Zoom dolly, znany również jako zolly, to ruch kamery, w którym wykonujesz standardowe przybliżenie lub oddalanie, a następnie dolly lub przesuwasz kamerę w przeciwnym kierunku. Ideą powiększenia dolly jest sprawienie, by wyglądało to tak, jakby obiekt nigdy nie zmieniał rozmiaru, podczas gdy wszystko inne w kadrze zmienia rozmiar. Tak więc, podczas powiększania, oddalasz się, aby zachować względny rozmiar postaci w stosunku do klatki. A gdy pomniejszasz, dosuwasz się, aby zachować względny rozmiar postaci w stosunku do klatki.

Zoomy Dolly przekazują niepokój, intrygi, napięcie i klaustrofobię, co tłumaczy ich popularność w filmach suspensowych i horrorach.

Film Szczęki przedstawia klasyczny przykład zbliżenia dolly, pokazujący, jak ekipa filmowa oddala się od obiektu, przesuwając kamerę w jego kierunku.

Jak zrobić Dolly Zoom (lub Zolly) w Vyond

Chociaż w Vyond nie można dokręcić kamery, użycie ścieżki ruchu na głównym obiekcie w połączeniu z ruchem kamery z zoomem jest łatwym sposobem na stworzenie efektu dolly zoom!

  1. Dodaj kamerę i ruch kamery do swojej sceny.
  2. Zolly out: ustaw kamery do oddalenia, to znaczy, aby żółty prostokąt był większy niż pomarańczowy.
  3. Kliknij na postać
  4. Dodaj linię ruchu .
    • Ścieżki ruchu pozwalają wybrać pozycję końcową tematu. Aby zakończyć zolly out, zwiększ pozycję końcową postaci i spróbuj dopasować kadr tak blisko, jak to możliwe, od pozycji początkowych zarówno kamery, jak i postaci. Ponieważ oddalasz się od obiektu podczas zwiększania jego rozmiaru, będzie się wydawać, że postać pozostaje taka sama, podczas gdy tło wydaje się poszerzać.
  5. Aby zrobić zolly in, czyli zmniejszyć tło, zachowując rozmiar postaci, zmniejsz końcową pozycję kamery niż główna i zmniejsz końcowy stan postaci za pomocą liniowej ścieżki ruchu , aby kurczyła się zgodnie z kamerą .

Uatrakcyjniaj sceny ruchem kamery

Dzięki Vyond możesz zrealizować swój pomysł na wideo, nie martwiąc się o kąty kamery lub sprzęt. Nasze narzędzia mogą pomóc w zróżnicowaniu ujęć, aby opowiedzieć więcej szczegółów, od łatwych do zastosowania technik aparatu, takich jak Zolly, po bardziej znane techniki, takie jak Zoom.

Zobacz, dokąd zaprowadzi Cię Twoja kreatywność dzięki bezpłatnej 14-dniowej wersji próbnej Vyond.

WYPRÓBUJ VYOND ZA DARMO