Esports kształtuje indyjski przemysł gier, ale znajduje się w decydującym punkcie zwrotnym

Opublikowany: 2020-08-23

Podczas gdy więcej Hindusów jest dziś graczami niż kiedykolwiek wcześniej, ci, którzy mają zapał, intensywność i talent, ruszają, by zrobić kolejne kroki w swojej konkurencyjnej podróży

Oczekuje się, że indyjski przemysł gier wygeneruje roczne przychody w wysokości 3,75 mld USD do 2024 r

Większa świadomość i miłość do gier sprawiły, że wielu postrzega tę aktywność jako coś więcej niż rozrywkę

Podczas gdy ostatnie miesiące przyniosły negatywne skutki dla prawie wszystkich branż, jeden z nich wyszedł na silniejszy. Esports był już kwitnącym przemysłem w Indiach, od czasu pandemii i blokad, które z powodzeniem obróciły się, aby pozyskać niestymulowaną w inny sposób publiczność z powodu braku innych środków rozrywki. Nastąpił znaczny wzrost liczby pobrań, czasu gry, udziału w e-sporcie i oczywiście oglądalności. Ludzie, zamknięci w swoich domach, mając niewiele lub nic do roboty, zaczęli masowo grać w gry online. Granie w gry online to nie tylko świetna zabawa, ale także świetny sposób na złagodzenie stresu.

Podczas gdy więcej Hindusów jest dziś graczami niż kiedykolwiek wcześniej, ci, którzy mają zapał, intensywność i talent, ruszają, aby zrobić kolejne kroki w swojej konkurencyjnej podróży. Profesjonaliści, w przeciwieństwie do amatorów, grają w gry nie tylko dlatego, że jest to zabawne; grają, ponieważ jest to również opłacalne finansowo.

Gry to wielki biznes

Według niedawnego raportu Maple Capital Advisors, w przyszłym roku indyjski przemysł gier będzie wart 1,1 mld USD. Według raportu opublikowanego przez butikowy bank inwestycyjny Maple Capital Advisors pt. Oczekuje się tego, ponieważ w Indiach jest prawie 560 mln użytkowników Internetu. Jest to również przewidywalne, ponieważ Indie mają jedną z najmłodszych populacji na świecie. Najbardziej zapalonymi graczami są zazwyczaj młodzi mężczyźni w wieku 18-24 lat. Ten segment graczy to ogromny rynek. W tym przedziale wiekowym jest nie tylko więcej graczy niż w jakimkolwiek innym, ale także najlepsi profesjonalni gracze należą do tego segmentu.

Czym są e-sporty?

Esports to podgrupa gier. Esports ma miejsce, gdy istnieje rywalizacja w ramach formalnej struktury obsługiwanej przez cały ekosystem transmisji i treści. Pomimo tego, że jest tylko podzbiorem branży gier, e-sport staje się kluczową siłą napędową branży gier w Indiach.

Powody tego nie są trudne do zrozumienia. Esport to świetna zabawa i wielki biznes. Ci, którzy mają talent do profesjonalnego grania w gry, są nagradzani za grę. To prawda, że ​​dzisiaj gracze e-sportowi nie otrzymują astronomicznych pensji, jakie robią zawodowi sportowcy. Mimo to pula nagród wypłacana zwycięzcom turniejów hazardowych rośnie z każdym rokiem. Wielu, którzy poważnie podchodzą do gier, zdecydowanie uważa zostanie profesjonalnym graczem za realną ścieżkę kariery.

Polecany dla Ciebie:

Jak platforma agregacji kont RBI ma zmienić fintech w Indiach

Jak platforma agregacji kont RBI ma przekształcić fintech w Indiach

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych startupów poprzez „Jugaad”: CEO CitiusTech

Przedsiębiorcy nie mogą tworzyć zrównoważonych, skalowalnych start-upów poprzez „Jugaad”: Cit...

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Jak Metaverse zmieni indyjski przemysł motoryzacyjny?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

Co oznacza przepis anty-profitowy dla indyjskich startupów?

W jaki sposób startupy Edtech pomagają w podnoszeniu umiejętności i przygotowują pracowników na przyszłość

W jaki sposób start-upy Edtech pomagają indyjskim pracownikom podnosić umiejętności i być gotowym na przyszłość...

Akcje New Age Tech w tym tygodniu: Kłopoty Zomato nadal, EaseMyTrip publikuje Stro...

Oprócz tego widzowie i emocje związane z e-sportami sprawiają, że jest to jedna z najbardziej opłacalnych okazji inwestycyjnych w marketingu, aby dotrzeć do tej grupy demograficznej. Podczas gdy marki endemiczne wiodą prym, globalnie marki nieendemiczne wykorzystują możliwości e-sportowe z listą od KFC po Mastercard, a nawet BMW

W całych Indiach jest mnóstwo młodych mężczyzn i kobiet, którzy dążą do zostania profesjonalnymi graczami. Podczas gdy korzenie rozwoju e-sportu w Indiach z pewnością tkwiły na PC poprzez CS:GO i DOTA 2, dziś jest to branża mobilna z takimi jak PUBG Mobile, Free Fire i Call of Duty na czele.

Esporty na ważnym rozdrożu

Dziś nagrody pieniężne dla najlepszych sportowców e-sportowych sięgają tysięcy i crores, co daje milionom indyjskich graczy aspirację do osiągnięcia szczytu, jednak możliwości są ograniczone tylko do wyższych szczebli. W przeciwieństwie do bardziej rozwiniętych rynków, na których istnieje kilka poziomów rywalizacji i dziesiątki równoległych wydarzeń, które dają zespołom wszystkich kalibrów możliwość gry, doskonalenia się i, co ważniejsze, zarabiania; Indie obecnie obsługują tylko najwyższy poziom.

Chociaż z pewnością stanowi to ekscytujący spektakl, nie jest to scenariusz, który pomaga rozwijać i podtrzymywać ekosystem e-sportowy. 90% wszystkich pul nagród pozostaje tylko w kilku najlepszych zespołach z niewielkimi lub zerowymi nagrodami dla większości zespołów w większości wydarzeń. Napływ nowych drużyn, które mają wstrząsnąć szczytem piramidy, prawie nie istnieje w większości gier e-sportowych ze względu na brak konkurencyjnej bazy i powtarzających się okazji poza najlepszymi zespołami.

Imprezy są nieliczne i daleko, bez marek lub organizatorów, którzy chcieliby wkroczyć, aby stworzyć długoterminową bazę, aby umożliwić początkującym graczom zaangażowanie się w e-sport z zapewnieniem, że istnieje wiele okazji, aby przekształcić to w potencjalną karierę. Dopiero gdy Indie stworzą system zbudowany od podstaw, branża osiągnie punkt, w którym zamieni się w jeden z największych ekosystemów e-sportowych na świecie.

Dziś stoimy na krawędzi czegoś naprawdę niesamowitego; Indie jako potencjalny światowy lider w e-sporcie. Większa świadomość i miłość do gier sprawiły, że wielu postrzega tę aktywność jako coś więcej niż rozrywkę. Wśród dziesiątek milionów, którzy grają w gry, niewielka, ale znacząca liczba spodziewa się zarabiać jako profesjonalni gracze. Tak jak każdy młody krykiecista marzy o tym, by zostać następną Virat Kohli, indyjscy gracze zastanawiają się teraz nad możliwością zostania kolejną wielką gwiazdą.

Setki tysięcy aspirujących graczy i miliony, które oglądają konkurencyjne gry, razem napędzają branżę gier w niesamowitym tempie; naszym zadaniem jest teraz zapewnienie wystarczających możliwości utrzymania i rozwoju tego kwitnącego ekosystemu e-sportowego.