Esports está moldando a indústria de jogos indiana, mas está em um ponto crucial
Publicados: 2020-08-23Embora mais indianos sejam jogadores hoje do que em qualquer outro momento, aqueles que têm motivação, intensidade e talento estão se movendo para dar os próximos passos em sua jornada competitiva
Espera-se que a indústria indiana de jogos gere receita anual de US$ 3,75 bilhões até 2024
Uma maior consciência e amor pelos jogos levou muitos a ver essa atividade como mais do que um passatempo
Embora os últimos meses tenham tido efeitos adversos em quase todos os setores, um saiu mais forte. O e-sports já era uma indústria em expansão na Índia, desde a pandemia e os bloqueios, que conseguiu capturar um público não estimulado na ausência de outros meios de entretenimento. Houve um aumento considerável em downloads, tempo de jogo, participação em e-sports e, claro, audiência. Fechados dentro de suas casas com pouco ou nada para fazer, as pessoas se voltaram para os jogos online em grande número. Não é apenas divertido jogar online, mas também é uma ótima maneira de aliviar o estresse.
Embora mais indianos sejam jogadores hoje do que em qualquer outro momento, aqueles que têm motivação, intensidade e talento estão se movendo para dar os próximos passos em sua jornada competitiva. Profissionais, ao contrário de jogadores amadores, não jogam apenas porque é divertido; eles jogam porque também é financeiramente recompensador.
O jogo é um grande negócio
De acordo com o recente relatório da Maple Capital Advisors, no próximo ano a indústria de jogos indiana valerá US $ 1,1 bilhão. Até 2024, expandirá ainda mais e gerará receitas anuais de US$ 3,75 bilhões, de acordo com o relatório publicado pelo banco de investimentos Maple Capital Advisors chamado “Gaming-India Story”. Isso é esperado, pois existem cerca de 560 milhões de usuários de internet na Índia. Também é previsível porque a Índia tem uma das populações mais jovens do mundo. Os jogadores mais ávidos tendem a ser homens jovens entre 18 e 24 anos. Este segmento de jogadores é um mercado enorme. Não apenas há mais jogadores nessa faixa etária do que em qualquer outra, mas os melhores jogadores profissionais também se enquadram nesse segmento.
O que é e-sports?
Esports é um subconjunto de jogos. Esports é quando há jogos competitivos dentro de uma estrutura formal suportada por todo um ecossistema de transmissão e conteúdo. Apesar de ser apenas um subconjunto da indústria de jogos, os esports estão se tornando um dos principais impulsionadores da indústria de jogos na Índia.
As razões para isso não são difíceis de entender. Esports é divertido e também é um grande negócio. Aqueles que têm talento para jogar profissionalmente são recompensados por jogar. Concedido, hoje, os jogadores de esports não comandam os salários astronômicos que os atletas profissionais fazem. Ainda assim, o prêmio total desembolsado para os vencedores dos torneios de jogos cresce a cada ano que passa. Muitos que levam a sério os jogos definitivamente consideram se tornar um jogador profissional como uma carreira viável.
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Além disso, a audiência e o entusiasmo em torno dos esports o tornam uma das oportunidades de investimento em marketing mais viáveis para atingir esse público. Enquanto as marcas endêmicas lideram o caminho, as marcas globais não endêmicas estão aproveitando as oportunidades de esports com uma lista que varia de KFC a Mastercard e até BMW

Em toda a extensão da Índia, existem milhares de jovens homens e mulheres que aspiram a se tornar jogadores profissionais. Embora as raízes do crescimento dos Esports na Índia tenham sido certamente via PC através do CS:GO e DOTA 2, hoje é a indústria móvel com PUBG Mobile, Free Fire e Call of Duty liderando o caminho.
Esports em uma importante encruzilhada
Hoje, as recompensas monetárias para atletas de esports de primeira linha chegam a lakhs e crores, dando a milhões de jogadores indianos aspirações para chegar ao topo, mas as oportunidades são restritas apenas aos escalões superiores. Ao contrário dos mercados mais desenvolvidos, onde existem vários níveis de competição e dezenas de eventos paralelos, dando a equipes de todos os calibres a oportunidade de jogar, melhorar e, mais importante, ganhar; Atualmente, a Índia atende apenas ao nível superior.
Embora isso certamente seja um espetáculo emocionante, não é um cenário que ajuda a desenvolver e sustentar o ecossistema de esports. 90% de todos os prêmios ficam apenas entre as poucas equipes com pouca ou nenhuma recompensa para a maioria das equipes na maioria dos eventos. O fluxo de novas equipes para sacudir o topo da pirâmide é quase inexistente para a maioria dos jogos de e-sports devido à falta de uma base competitiva e oportunidades recorrentes fora das principais equipes.
Os eventos são poucos e distantes, sem marcas ou organizadores dispostos a intervir para criar uma base de longo prazo para permitir que os aspirantes a jogadores se comprometam com o esports com a garantia de que há ampla oportunidade de transformar isso em uma carreira em potencial. Somente quando a Índia criar um sistema construído do zero, a indústria chegará a um ponto em que se transformará em um dos maiores ecossistemas de esports do mundo.
Hoje estamos à beira de algo realmente incrível; Índia como um potencial líder global em esports. Uma maior consciência e amor pelos jogos levou muitos a ver essa atividade como mais do que um passatempo. Entre as dezenas de milhões que jogam, um número pequeno, mas significativo, espera ganhar dinheiro como jogador profissional. Assim como todo jovem jogador de críquete fantasia em se tornar o próximo Virat Kohli, os jogadores indianos estão agora olhando para a possibilidade de ser o próximo grande superstar.
Centenas de milhares de jogadores aspirantes e os milhões que assistem a jogos competitivos estão juntos impulsionando a indústria de jogos em um ritmo tremendo; nosso trabalho agora é garantir que haja oportunidades suficientes para sustentar e desenvolver esse próspero ecossistema de esports.






