Esports, Hint Oyun Endüstrisini Şekillendiriyor, Ancak Çok Önemli Bir Devrilme Noktasında

Yayınlanan: 2020-08-23

Bugün her zamankinden daha fazla Hintli oyuncu olurken, motivasyona, yoğunluğa ve yeteneğe sahip olanlar rekabetçi yolculuklarında sonraki adımları atmak için harekete geçiyorlar.

Hindistan oyun endüstrisinin 2024 yılına kadar yıllık 3,75 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor.

Daha fazla farkındalık ve oyun sevgisi, birçok kişinin bu aktiviteyi bir eğlenceden daha fazlası olarak görmesine neden oldu.

Son birkaç ay hemen hemen tüm sektörleri olumsuz etkilerken, bir tanesi daha güçlü çıktı. Esports, pandemi ve kilitlenmelerden bu yana, başka eğlence araçlarının yokluğunda, aksi halde teşvik edilmeyen bir izleyici kitlesini yakalamak için başarılı bir şekilde döndüğünden beri, Hindistan'da zaten gelişen bir endüstriydi. İndirmelerde, oynatma süresinde, e-spor katılımında ve tabii ki izleyici sayısında önemli bir artış oldu. Yapacak çok az şey veya hiçbir şey olmadan evlerine kapanan insanlar, çok sayıda çevrimiçi oyun oynamaya yöneldi. Çevrimiçi oyun oynamak sadece eğlenceli olmakla kalmaz, aynı zamanda stresi azaltmak için de harika bir yoldur.

Bugün her zamankinden daha fazla Hintli oyuncu olurken, motivasyona, yoğunluğa ve yeteneğe sahip olanlar, rekabet yolculuklarında sonraki adımları atmak için harekete geçiyorlar. Profesyoneller, amatör oyuncuların aksine sadece eğlenceli olduğu için oyun oynamazlar; oynuyorlar çünkü aynı zamanda finansal olarak da ödüllendirici.

Oyun Büyük Bir İştir

Maple Capital Advisors'ın yakın tarihli raporuna göre, gelecek yıl Hindistan oyun endüstrisinin 1,1 milyar dolar değerinde olacağını söyledi. Butik yatırım bankası Maple Capital Advisors tarafından yayınlanan “Gaming-India Story” adlı rapora göre, 2024 yılına kadar daha da büyüyecek ve yıllık 3,75 milyar dolar gelir elde edecek. Hindistan'da yaklaşık 560 milyon internet kullanıcısı olduğu için bu bekleniyor. Aynı zamanda tahmin edilebilir çünkü Hindistan dünyadaki en genç nüfuslardan birine sahip. En hevesli oyuncular, 18-24 yaş arasındaki genç erkekler olma eğilimindedir. Bu oyuncu segmenti çok büyük bir pazar. Bu yaş aralığında diğer oyunculardan daha fazla oyuncu olmakla kalmaz, aynı zamanda en iyi profesyonel oyuncular da bu segmente girer.

Espor Nedir?

Esports, oyunun bir alt kümesidir. Esports, tüm yayın ve içerik ekosistemi tarafından desteklenen resmi bir yapı içinde rekabetçi oyunların olduğu zamandır. Oyun endüstrisinin yalnızca bir alt kümesi olmasına rağmen, espor Hindistan'daki oyun endüstrisinin önemli bir itici gücü haline geliyor.

Bunun nedenlerini anlamak zor değil. Esports eğlencelidir ve aynı zamanda büyük bir iştir. Profesyonel olarak oyun oynama yeteneğine sahip olanlar, oynadıkları için ödüllendirilir. Bugün, e-spor oyuncularının profesyonel sporcuların yaptığı astronomik maaşlara hükmetmediği kabul edilir. Yine de, oyun turnuvalarının kazananlarına dağıtılan ödül havuzu her geçen yıl daha da büyüyor. Oyun oynama konusunda ciddi olan birçok kişi, kesinlikle profesyonel bir oyuncu olmayı uygun bir kariyer yolu olarak görüyor.

Sizin için tavsiye edilen:

RBI'nin Hesap Toplayıcı Çerçevesi Hindistan'da Fintech'i Dönüştürmek İçin Nasıl Ayarlandı?

RBI'nin Hesap Toplayıcı Çerçevesi Hindistan'da Fintech'i Dönüştürmek İçin Nasıl Ayarlandı?

Girişimciler 'Jugaad' Yoluyla Sürdürülebilir, Ölçeklenebilir Girişimler Yaratamaz: CitiusTech CEO'su

Girişimciler 'Jugaad' Yoluyla Sürdürülebilir, Ölçeklenebilir Girişimler Yaratamaz: Cit...

Metaverse Hindistan Otomobil Endüstrisini Nasıl Dönüştürecek?

Metaverse Hindistan Otomobil Endüstrisini Nasıl Dönüştürecek?

Anti-Profiteing Hükmü Hintli Startuplar İçin Ne Anlama Geliyor?

Anti-Profiteing Hükmü Hintli Startuplar İçin Ne Anlama Geliyor?

Edtech Startup'ları Beceri Kazanmaya ve İş Gücünü Geleceğe Hazır Hale Getirmeye Nasıl Yardımcı Oluyor?

Edtech Startup'ları Hindistan'ın İşgücünün Becerilerini Geliştirmesine ve Geleceğe Hazır Olmasına Nasıl Yardımcı Oluyor?

Bu Hafta Yeni Çağ Teknoloji Hisseleri: Zomato'nun Sorunları Devam Ediyor, EaseMyTrip Gönderileri Stro...

Buna ek olarak, espor etrafındaki izleyici sayısı ve heyecan, onu bu demografiye ulaşmak için en uygun pazarlama yatırım fırsatlarından biri haline getiriyor. Endemik markalar başı çekerken, küresel olarak Endemik olmayan markalar, KFC'den Mastercard ve hatta BMW'ye kadar uzanan listeyle espor fırsatlarını değerlendiriyor.

Hindistan'ın enine boyuna, profesyonel oyuncular olmayı arzulayan yüz binlerce genç erkek ve kadın var. Hindistan'da Esports'un büyümesinin kökleri kesinlikle CS:GO ve DOTA 2 üzerinden PC üzerinden olsa da, bugün PUBG Mobile, Free Fire ve Call of Duty gibi mobil endüstri öncülük ediyor.

Önemli Bir Yol Ayrımında E-Spor

Bugün, üst düzey e-spor sporcuları için parasal ödüller yüzbinlerce dolar ve milyonlarca Hintli oyuncuya zirveye ulaşma arzusu veriyor, ancak fırsatlar yalnızca üst kademelerle sınırlı. Çeşitli seviyelerde rekabetin ve her ölçekten takımlara oynama, gelişme ve daha da önemlisi kazanma fırsatı veren düzinelerce paralel etkinliğin olduğu daha gelişmiş pazarların aksine; Hindistan şu anda yalnızca en üst katmana hitap ediyor.

Bu kesinlikle heyecan verici bir gösteri olsa da, espor ekosistemini geliştirmeye ve sürdürmeye yardımcı olan bir senaryo değil. Tüm ödül havuzlarının %90'ı, etkinliklerin çoğunda çoğu takım için çok az ödülle veya hiç ödül olmadan yalnızca ilk birkaç takımda kalır. Piramidin tepesini sarsmak için yeni takımların akışı, rekabetçi bir tabanın olmaması ve en iyi takımların dışında tekrar eden fırsatlar nedeniyle çoğu e-spor oyununda neredeyse yok.

Hedeflenen oyuncuların bunu potansiyel bir kariyere dönüştürmek için bolca fırsat olduğu güvencesiyle e-spor yapmalarına izin vermek için uzun vadeli bir temel oluşturmak için adım atmaya istekli hiçbir marka veya organizatör olmadan etkinlikler çok az ve uzaktır. Ancak Hindistan, sıfırdan inşa edilmiş bir sistem oluşturduğunda, endüstri, dünyanın en büyük espor ekosistemlerinden birine dönüşeceği bir noktaya ulaşacak.

Bugün gerçekten harika bir şeyin eşiğindeyiz; Hindistan, esporda potansiyel bir küresel lider olarak. Oyun için daha fazla farkındalık ve sevgi, birçok kişinin bu aktiviteyi bir eğlenceden daha fazlası olarak görmesine neden oldu. Oyun oynayan on milyonlarca kişiden küçük ama önemli bir kısmı profesyonel oyuncular olarak kazanç sağlamayı umuyor. Her genç kriketçinin bir sonraki Virat Kohli olma hayali kurması gibi, Hintli oyuncular da şimdi bir sonraki büyük süperstar olma olasılığına bakıyorlar.

Yüz binlerce hevesli oyuncu ve rekabetçi oyunları izleyen milyonlarca oyuncu, birlikte oyun endüstrisini muazzam bir hızla ilerletiyor; Şimdi bizim işimiz, bu gelişen espor ekosistemini sürdürmek ve geliştirmek için yeterli fırsatın olmasını sağlamak.