Киберспорт формирует индийскую игровую индустрию, но находится в критической точке

Опубликовано: 2020-08-23

В то время как сегодня больше индийцев являются геймерами, чем когда-либо прежде, те, у кого есть драйв, интенсивность и талант, движутся, чтобы сделать следующие шаги в своем соревновательном пути.

Ожидается, что к 2024 году индийская игровая индустрия будет получать годовой доход в размере 3,75 млрд долларов.

Большая осведомленность и любовь к играм привели к тому, что многие рассматривают эту деятельность как нечто большее, чем времяпрепровождение.

Хотя последние несколько месяцев оказали неблагоприятное воздействие почти на все отрасли, одна из них оказалась сильнее. Киберспорт уже был бурно развивающейся отраслью в Индии, после пандемии и карантина он успешно развернулся, чтобы привлечь в противном случае не стимулированную аудиторию в отсутствие других средств развлечения. Произошел значительный всплеск загрузок, игрового времени, участия в киберспорте и, конечно же, количества зрителей. Запертые в своих домах, которым практически нечего делать, люди в большом количестве обратились к онлайн-играм. Играть в игры онлайн не только весело, но и отличный способ снять стресс.

Хотя сегодня геймерами является больше индийцев, чем когда-либо прежде, те, у кого есть целеустремленность, интенсивность и талант, делают следующие шаги в своем конкурентном путешествии. Профессионалы, в отличие от игроков-любителей, играют в игры не только потому, что это весело; они играют, потому что это также выгодно с финансовой точки зрения.

Игры — это большой бизнес

Согласно недавнему отчету Maple Capital Advisors, к следующему году индийская игровая индустрия будет стоить 1,1 миллиарда долларов. К 2024 году он еще больше расширится и будет генерировать годовой доход в размере 3,75 млрд долларов, согласно отчету, опубликованному специализированным инвестиционным банком Maple Capital Advisors под названием «История игровой Индии». Это ожидается, поскольку в Индии насчитывается около 560 млн интернет-пользователей. Это также предсказуемо, потому что население Индии одно из самых молодых в мире. Самыми заядлыми геймерами, как правило, являются молодые люди в возрасте от 18 до 24 лет. Этот сегмент игроков представляет собой огромный рынок. Мало того, что в этой возрастной группе больше геймеров, чем в любой другой, но и лучшие профессиональные игроки также попадают в этот сегмент.

Что такое киберспорт?

Киберспорт — это разновидность игр. Киберспорт — это соревновательная игра в формальной структуре, поддерживаемая всей экосистемой вещания и контента. Несмотря на то, что киберспорт является лишь частью игровой индустрии, он становится ключевым двигателем игровой индустрии в Индии.

Причины этого нетрудно понять. Киберспорт — это весело, а еще это большой бизнес. Те, у кого есть талант профессионально играть в игры, получают вознаграждение за игру. Конечно, сегодня у киберспортсменов не такие астрономические зарплаты, как у профессиональных спортсменов. Тем не менее, призовой фонд, выплачиваемый победителям игровых турниров, увеличивается с каждым годом. Многие, кто серьезно относится к играм, определенно рассматривают возможность стать профессиональным геймером как жизнеспособную карьеру.

Рекомендуется для вас:

Как платформа агрегатора учетных записей RBI предназначена для преобразования финансовых технологий в Индии

Как платформа агрегатора учетных записей RBI предназначена для преобразования финансовых технологий в Индии

Предприниматели не могут создавать устойчивые масштабируемые стартапы с помощью Jugaad: генеральный директор CitiusTech

Предприниматели не могут создавать устойчивые масштабируемые стартапы с помощью Jugaad: Cit...

Как Metaverse изменит индийскую автомобильную промышленность

Как Metaverse изменит индийскую автомобильную промышленность

Что означает положение о борьбе со спекуляцией для индийских стартапов?

Что означает положение о борьбе со спекуляцией для индийских стартапов?

Как стартапы Edtech помогают повышать квалификацию и готовят рабочую силу к будущему

Как стартапы Edtech помогают повысить квалификацию рабочей силы Индии и стать готовыми к будущему ...

Технологические акции нового века на этой неделе: проблемы Zomato продолжаются, EaseMyTrip публикует...

В дополнение к этому, зрители и волнение вокруг киберспорта делают его одной из самых жизнеспособных маркетинговых инвестиционных возможностей для охвата этой демографической группы. В то время как эндемичные бренды лидируют, глобальные неэндемичные бренды используют возможности киберспорта, список которых варьируется от таких, как KFC, Mastercard и даже BMW.

По всей Индии тысячи молодых мужчин и женщин мечтают стать профессиональными геймерами. Хотя корни роста киберспорта в Индии, безусловно, были связаны с ПК через CS: GO и DOTA 2, сегодня это мобильная индустрия с такими играми, как PUBG Mobile, Free Fire и Call of Duty.

Киберспорт на важном перекрестке

Сегодня денежные вознаграждения для киберспортсменов высшего уровня исчисляются лакхами и крорами, что дает миллионам индийских геймеров стремление достичь вершины, однако возможности ограничены только высшими эшелонами. В отличие от более развитых рынков, где есть несколько уровней соревнований и десятки параллельных событий, дающих командам всех уровней возможность играть, совершенствоваться и, что более важно, зарабатывать; Индия в настоящее время обслуживает только верхний уровень.

Хотя это, безусловно, создает захватывающее зрелище, это не тот сценарий, который помогает развивать и поддерживать киберспортивную экосистему. 90% всех призовых фондов остаются только в нескольких лучших командах с небольшими наградами или вообще без наград для большинства команд в большинстве событий. Приток новых команд, способных встряхнуть вершину пирамиды, практически отсутствует для большинства киберспортивных игр из-за отсутствия конкурентной базы и повторяющихся возможностей за пределами топ-команд.

Мероприятий мало, и далеко не все бренды или организаторы готовы вмешаться, чтобы создать долгосрочную базу, позволяющую начинающим геймерам заниматься киберспортом с уверенностью, что есть широкие возможности превратить это в потенциальную карьеру. Только когда Индия создаст систему, построенную с нуля, индустрия достигнет точки, когда она превратится в одну из крупнейших киберспортивных экосистем в мире.

Сегодня мы стоим на пороге чего-то действительно потрясающего; Индия как потенциальный мировой лидер в киберспорте. Большая осведомленность и любовь к играм привели к тому, что многие рассматривают это занятие как нечто большее, чем времяпрепровождение. Среди десятков миллионов людей, играющих в игры, небольшое, но значительное число рассчитывает зарабатывать в качестве профессиональных геймеров. Точно так же, как каждый молодой игрок в крикет мечтает стать следующим Виратом Кохли, индийские геймеры теперь рассматривают возможность стать следующей большой суперзвездой.

Сотни тысяч честолюбивых игроков и миллионы людей, наблюдающих за соревновательными играми, вместе двигают игровую индустрию вперед огромными темпами; наша работа сейчас состоит в том, чтобы обеспечить достаточно возможностей для поддержания и развития этой процветающей экосистемы киберспорта.