Metaverse Bedeutung: Erklärung mit Szenarien aus der realen Welt
Veröffentlicht: 2022-03-23„Metaverse“ war bis zum 28. Oktober 2021 nur ein weiteres Science-Fiction-Wort – dem Tag, an dem Facebook seinen Namen „Meta“ änderte und Mark Zuckerberg die Vision seines Unternehmens zum Aufbau von Metaverse ankündigte. Und plötzlich eroberte Metaverse die Tech-Welt wie ein Lauffeuer.
Metaverse soll das nächste große Ding im Internet werden, wahrscheinlich größer als soziale Medien und über das Internet hinaus. Metaverse wäre eine neue virtuelle Welt, die Menschen mit Technologien wie Virtual Reality, immersiven Display-Zahnrädern, Blockchain und Bewegungssensoren erleben und darin leben können.
Im Internet ist jedoch keine angemessene Erklärung des Metaversums verfügbar, und einer der Gründe dafür ist, dass niemand weiß, wie groß und umfassend das Metaversum sein wird, sobald es vollständig entwickelt ist.

Metaverse ist ein Konzept, das seit drei Jahrzehnten existiert, vor langer Zeit wurde sogar Facebook geboren. Es gibt viele Spiele, Filme und Romane, die das Konzept von Metaverse nahe bringen.
Dieser Artikel zielt darauf ab, die Bedeutung von Metaverse in Laiensprache zu erklären. Wir werden alle bestehenden Technologien und realen Beispiele verbinden, die Metaverse beinhalten könnte.
Was bedeutet Metaverse?

Metaverse ist eine gemeinsam genutzte virtuelle 3D-Welt, in der sich jeder mit anderen Personen, die mit dem Metaverse verbunden sind, verbinden und Kontakte knüpfen kann. Metaverse könnte als eine digitale Welt beschrieben werden, die auf der Cloud aufbaut und in der sich Milliarden von Menschen durch die Integration von Internet, VR, Blockchain und anderen Technologien verbinden werden.
Stellen Sie sich eine Welt jenseits unserer Realität vor. Sie tragen ein am Kopf befestigtes Anzeigegerät auf Ihren Augen und verlassen die aktuelle Welt für eine neue virtuelle Welt, die Tausende und Abermillionen von miteinander verbundenen Menschen einschließlich Ihrer Freunde hat. Du kannst mit ihnen reden, ins Kino oder Konzert gehen, einen Berg besteigen, ein Haus kaufen, Spiele spielen und vieles mehr.
Klingt wie ein GTA-Spiel, oder? Nein, Metaverse ist kein Spiel, aber Gaming könnte ein kleiner Teil von Metaverse sein. Genau wie Spiele ist Metaverse eine digitale Welt, die Sie jederzeit betreten und verlassen können. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Metaverse nicht nur Unterhaltungszwecken dient, sondern weitaus mehr Potenzial hat.
Dies ist nur eine sehr einfache Erklärung dessen, was Metaverse wirklich sein könnte. Es gibt mehrere andere Technologien, die Sie verstehen müssen, wie AR, VR, NFT, HoloLens usw., um das wahre Potenzial von Metaverse zu verstehen.
Schauen wir uns an, warum Metaverse ein „Big Deal“ ist und sehen wir sein wahres Potenzial.
Warum ist Metaverse wichtig?
Metaverse ist nicht nur ein weiteres Programm im Internet, es gilt als die nächste Version des Internets selbst. Hier sind einige Gründe, die „Metaverse“ zum nächsten großen Ding im Internet machen.
Mehr als nur Informationen
Derzeit liefert Ihnen das Internet alle Daten und Informationen, die Sie benötigen, es bietet Ihnen keine Erfahrung. Metaverse soll Ihnen eine Erfahrung bieten, die Sie beobachten und sich real fühlen können.
Im Internet können Sie beispielsweise alles über die Mondoberfläche erfahren und sogar einige 2D-Fotos und -Videos sehen, wie Sonne und Erde von der Mondoberfläche aus aussehen. Aber Sie können keine Mondlandung in Ihrem Browser erleben.

Metaverse könnte Ihnen jedoch eine virtuelle Echtzeiterfahrung der Landung auf dem Mond mit einer 360-Grad-Ansicht der Mondoberfläche bieten.
Das Gefühl der Präsenz
Metaverse könnte in wenigen Worten als „das Gefühl, in der virtuellen Welt präsent zu sein“ erklärt werden. Metaverse wird Meetings, Konferenzen, Zusammenarbeit und Lernen viel interaktiver mit einem Gefühl der Präsenz machen. Die Mimik und Körpersprache wäre viel besser als SMS oder Videoanrufe heute.
Unbegrenzte Geschäftsmöglichkeiten
Metaverse wird das Geschäft definitiv über E-Commerce und Werbung hinausführen. Das Erstellen, Kaufen, Verkaufen und Besitzen digitaler Assets wäre der neue Trend.
Unternehmen wie Nike entwickeln bereits digitale Schuhe, die in ihrem virtuellen Showroom in Metaverse verkauft werden. Vom Besitz und Leasing von Immobilien im virtuellen Universum bis hin zu Gebühren für virtuelle Erfahrungen, Metaverse wird eine virtuelle Wirtschaft schaffen, die ihren Teil mit der realen Welt teilt.
Jenseits der Grenzen
Metaverse wäre ein Ort für Träumer. Schöpfer können ihre Fantasie entwickeln und mit allen teilen. Metaverse soll keine Zweckbauplattform für besondere Bedürfnisse sein, sondern ein Ort, an dem Ideen ausgeführt werden könnten.
Frage mich, warum Menschen ins Metaversum gehen, wenn es keinem bestimmten Zweck dient?
Google „Beliebtestes Spiel“ und die erste Antwort, die Sie sehen werden, ist Minecraft, obwohl es überhaupt kein Spiel ist. Es hat kein festgelegtes Ziel, Gewinner, Verlierer, Timing, Grenzen, Richtlinien oder Regeln. Benutzer können ihre Fantasie mit ihren Freunden gestalten und mit einem immersiven Erlebnis etwas Unglaubliches aufbauen.
Um in die Tiefen von Metaverse einzutauchen, müssen Sie lernen, wie dieses Wort entstanden ist und warum es so beliebt ist.
Geschichte von Metaverse
Der Anfang
Bevor Metaverse ein Konzept war, war es eine Handlung für ein Science-Fiction-Buch. Der Begriff wurde erstmals in dem Science-Fiction-Buch „ Snow Crash“ von Neal Stephenson verwendet.
Er verwendete diesen Begriff, um virtuelle Immobilien zu beschreiben, die einem Unternehmen gehören, das Immobilien baut und an die Teilnehmer verkauft. Benutzer haben über fortschrittliche Goggles und andere Steuerungsgeräte auf die virtuelle Welt zugegriffen, um die neue digitale Welt aus der Ich-Perspektive zu sehen.
Aufstieg von Metaverse
Neal Stephenson prägte den Begriff und erklärte die Handlung von Metaverse als Science-Fiction. Diese Science-Fiction wurde jedoch durch eine neue Online-Plattform „Second Life“ in die Realität umgesetzt. Es war wahrscheinlich das erste Mal, dass Menschen in Echtzeit in eine virtuelle Welt eintreten, leben und interagieren konnten.
Als Spiel wie GTA Vice City entwickelt, ermöglichte es den Benutzern, über ihre Computer auf die digitale Welt zuzugreifen. Die Plattform war jedoch kein Spiel, da sie kein Ziel, keine Feinde oder Motive hatte.
Diese Online-Plattform könnte als Pre-Metaverse bezeichnet werden und würde verwendet, um die wahre Essenz des Modern Metaverse-Konzepts zu visualisieren. Mehr als 1 Million Menschen nahmen regelmäßig an der Online-Plattform von Second Life teil.
In der Populärkultur

Eine der besten Visualisierungen war im Stephens Spielberg Film „Ready Player One“ zu sehen. Der Film erklärt, wie Menschen das Metaverse nutzen werden, um der Realität zu entfliehen, und wie Unternehmen es für Werbung nutzen werden.
Interaktion und Technologien in Metaverse

Metaverse ist das virtuelle Universum mit unbegrenzten Möglichkeiten. Wie sich Benutzer jedoch im Metaverse verbinden und interagieren werden, ist ein Thema für große Diskussionen. Um das Metaverse-Konzept zu verstehen, ist es notwendig, die Hardware und Technologie zu kennen, die die Bausteine des Metaverse sein werden.
Hardware und Controller werden der Kern der Metaverse-Interaktion sein. Hier sind einige der wichtigsten Komponenten, Technologien und Hardware, die Teil von Metaverse sein würden.
Virtuelle Realität

Virtuelle Realität ist eine wichtige Technologie und ein Framework des gesamten Metaversums. VR könnte im einfachsten Sinne als eine 3D-Anzeigetechnologie beschrieben werden, die eine simulierte Umgebung erzeugt.
Die heute gebräuchlichste Interaktionsmethode ist die Bildschirmanzeige. VR ermöglicht es Benutzern jedoch, in 3D-Designs einzudringen und sie aus der Ich-Perspektive zu betrachten.
Derzeit integriert es zwei Hauptsinne: Sehen und Hören, um eine realitätsnahe Erfahrung einer virtuellen 3D-Welt zu stimulieren. Obwohl es in Zukunft Sinne wie Gerüche und vielleicht sogar Berührungen hinzufügen könnte. Sony PlayStation und Xbox haben bereits VR-Spiele entwickelt.
Blockchain
Diese Technologie ermöglicht sichere und transparente Transaktionen ohne zentrale Autorität. Es ist das Rückgrat der Kryptowährung und hat viele andere potenzielle Anwendungen in verschiedenen Branchen. Blockchain könnte ein integraler Bestandteil von Metaverse werden und ist für seine langfristige Nachhaltigkeit äußerst wichtig.
NFT oder Non-Fungible Token
NFT ist ein nicht fungibler Token. Dies sind kryptografische Assets mit einer eindeutigen digitalen Identität, die in der Blockchain gespeichert sind und helfen, das Eigentum an digitalen Assets zu bestimmen.
Mit anderen Worten, NFT help repräsentiert digitale Assets auf dauerhafte und überprüfbare Weise. Sie können verwendet werden, um virtuelle Gegenstände, Spiel-Assets, Landbesitz und viele andere digitale Assets in Metaverse darzustellen.
VR-Headset oder HMD (Head Mounted Display)

Dies ist die wichtigste Hardware in Metaverse. Die Kopfbedeckung ist mit zwei Bildschirmen für Augen und Ohren für Hörsinne ausgestattet. Oculus, HTC und Sony sind einige wichtige Akteure auf dem Markt für VR-Kopfbedeckungen.
Benutzerbild
Ein Avatar ist ein Charakter, der Sie im Metaverse repräsentiert, genau wie in Spielen. Es ist ein 3D-Charakter, der zeigt, wie andere Leute in Metaverse Sie sehen würden. Obwohl Avatar kein neues Konzept ist, ist es einer der Hauptbestandteile der Benutzerinteraktion in Metaverse.
Controller

Vielleicht möchten Sie Cricket oder Tennis spielen oder sich im Metaversum die Hände schütteln. Sie müssen Ihre Hände, Beine bewegen oder Ihren Gesichtsausdruck in der Metaverse ändern. Benutzer benötigen dazu Controller. Haptische Handschuhe, Bewegungssensoren und Gesichtsdetektoren könnten ein wichtiger Teil der verbraucherorientierten Hardware sein.
VR-Laufband

Dies ist eine weitere hochmoderne Spielsteuerung, die derzeit als Teil von VR-Spielen entwickelt wird und die wichtigste Metaverse-Hardware sein könnte. Benutzer können auf dem Laufband rennen, knien, sich ducken oder springen, um ihre Avatar-Aktionen im Metaverse zu steuern.
Es könnte Dutzende anderer Technologien geben, verbraucherorientierte Hardware und Unternehmenshardware für eine bessere Interaktion durch das Metaverse. Es wird erwartet, dass sich diese Komponenten mit den Anforderungen und der Vorstellungskraft der Entwickler entwickeln.
Metaverse Framework – Verschmelzung der physischen mit der virtuellen Welt
Um Metaverse und sein wahres Potenzial besser aus der Vogelperspektive zu sehen, müssen wir verschiedene Technologien integrieren, die wir heute haben. Wie bereits erwähnt, ist Metaverse bisher nur eine Vision, es gibt keine spezifische Definition oder Parameter, um zu definieren, was Metaverse ist und was nicht.
Beginnen wir mit dem häufigsten Beispiel für jeden Millennial: PUBG oder BGMI. Nun, PUBG ist ein völlig anderes Konzept als Metaverse. Es hat jedoch einige Ähnlichkeiten mit Metaverse wie Avatar, Echtzeitinteraktion und gemeinsam genutzte Karte. Indem wir jedoch einige Besonderheiten ändern, können wir uns eine ungefähre Vorstellung davon machen, wie Metaverse aussehen würde.
Hier sind einige grundlegende Funktionen, die Metaverse haben würde.
- Es ist eine Plattform, kein Spiel
PUBG ermöglicht es Ihnen, sich mit 3 anderen Freunden zu verbinden und gegen andere zufällige Spieler anzutreten. Ändern Sie jetzt das Spiel auf eine Plattform ohne Waffen, ohne Waffen, ohne Zonen, ohne Ziel und ohne Timings. Das bringt uns zum ersten und wichtigsten Spezifikum eines Metaversums: Kein Gewinnen, Verlieren oder Zeitgebunden.
Jetzt fragen Sie sich sicherlich, was die Leute auf der Plattform tun werden, wenn sie kein Motiv oder Ziel haben. Warten Sie einfach eine Weile, und Sie erhalten Ihre Antwort.
- Massiv skaliert
Skalieren Sie die Karte jetzt auf ein sehr großes Gebiet, in das Millionen von Menschen und Gebäuden passen könnten. Schließen Sie Orte wie Clubs, Spielhallen, Stadien usw. ein. Die maximale Anzahl von Personen im PUBG-Spiel beträgt 100. Ein Metaverse könnte jedoch Millionen oder sogar eine Milliarde Menschen auf derselben Plattform miteinander verbinden.
- 3D-Rendering in Echtzeit
Sie visualisieren das PUBG-Spiel auf einem mobilen 2D-Bildschirm. Benutzer werden jedoch mit einem VR-Headset auf das Metaverse zugreifen und die Welt in der Ich-Perspektive visualisieren. Anstelle der Touchscreen-Steuerung würden Benutzer Controller wie haptische Handschuhe, Bewegungssensoren usw. verwenden. Hardwarekomponenten, die es Benutzern ermöglichen, im Metaverse zu interagieren, werden sich entsprechend der Erweiterung und Verwendung von Metaverse ständig ändern.
- Kontinuität
Zur Erinnerung: PUBG, Fortnite oder jedes andere derzeit auf dem Markt erhältliche Spiel ist nicht Metaverse oder sogar Prä-Metaverse. Wir ändern lediglich die Besonderheiten bestehender Plattformen, um Metaverse besser zu verstehen.
PUBG ist zeitgebunden, 15-30 Minuten, je nach Art des Spiels. Metaverse wäre kontinuierlich. Das bedeutet, dass Benutzer jederzeit ein- oder aussteigen können und das Metaverse für immer weiter funktioniert, ohne anzuhalten.
- Geteilt und Open Source
Nun, Facebook wird nicht das Metaverse sein, es soll eines der Metaverse aufbauen. In Zukunft könnte es Dutzende von Metaverse geben. Derzeit gibt es bereits einige Pre-Metaverse-Plattformen wie Second Life, Sandbox usw. Auch Unternehmen wie Microsoft und Google könnten ihre eigene Version von Metaverse erstellen.
Das nächste Hervorheben von Metaverse ist, dass es Open Source ist. Verschiedene Ersteller und Unternehmen werden ihr eigenes Projekt in Metaverse erstellen, genau wie Android- und iOS-Anwendungen. Es gäbe verschiedene Räume und Projekte, die von Unternehmen und anderen Schöpfern zum Spielen, Surfen, Tanzen usw. gebaut wurden.
Eine Gaming-Firma könnte einen Flugsimulator im Metaverse bauen. Benutzer können einen Flugsimulator betreten, indem sie in irgendeiner Form von digitaler Währung bezahlen. Der Benutzer kann es dann verlassen und virtuelles Skifahren gehen.
- Interoperabilität
Der wahrscheinlich größte Unterschied besteht in Bezug auf die Virtual-Reality-Technologie, die wir im Vergleich zum zukünftigen Metaverse haben. Metaverse soll ein gemeinsames Ökosystem sein, in dem jeder die gleichen digitalen Assets, die gleiche Währung und den gleichen Avatar in allen verschiedenen Projekten des gleichen Metaverse oder sogar zwischen zwei verschiedenen Metaverse verwenden kann.

Beispielsweise funktioniert das Kostüm, das Sie in PUBG erhalten, nicht in Fortnite oder freiem Feuer. True Metaverse-Benutzer und -Ersteller wären in der Lage, alle digitalen Assets, Inhalte und Infrastrukturen in allen Multiversum-Projekten zu erstellen und zu nutzen.
Was kann Metaverse tun?

Die Möglichkeiten in der Welt von Metaverse sind nur durch die Vorstellungskraft begrenzt. Wenn Sie es sich vorstellen können, können Sie es in der Metaverse erstellen. Metaverse ist ein riesiger Sprung nach vorne im Internet. Während Sie derzeit im Internet surfen oder soziale Medien nutzen können, können Sie wahrscheinlich bis zu einem gewissen Grad in Metaverse „leben“.
Das Metaverse wird Türen zu unbegrenzten Möglichkeiten öffnen, genau wie Strom oder Handy-Internet. Metaverse wäre nicht nur benutzerzentriert, sondern könnte auch der größte Arbeitsplatz sein.
Hier sind einige der wichtigsten Änderungen, die Metaverse voraussichtlich mit sich bringen wird.
Bringen Sie die neue Flucht

Metaverse soll alle verbinden. Eine ganze Generation wird sich einfach mit einem neuen virtuellen Universum verbinden, in dem sie jeder sein, überall hingehen und alles tun können. Es wird die Art und Weise verändern, wie wir mit den Familien und Kollegen unserer Freunde umgehen.
Der Videoanruf würde durch ein virtuelles Treffen auf dem Metaverse mit einer VR-Ausrüstung ersetzt. Benutzer können surfen, bergsteigen, paragliden, die Tiefen der Ozeane besuchen oder sogar den Mars durch ein VR-Erlebnis im Metaverse besuchen.
Von der Unterhaltung bis zum Besuch eines Ortes, der unmöglich ist, Metaverse wäre eine Flucht für Milliarden von Menschen aus dem wirklichen Leben.
Unterbrechen Sie die Gaming-Welt
Gaming kommt Metaverse wahrscheinlich am nächsten. Das VR-Spielerlebnis bietet einen Einblick, wie Metaverse aus unseren Augen aussehen würde.
Wir sind wahrscheinlich weniger als ein Jahrzehnt davon entfernt, wenn 99 % der Spiele, die wir heute spielen, veraltet sind und Metaverse die Art und Weise, wie Spiele heute gespielt werden, neu schreiben wird. 2D-Bildschirme und Joysticks werden bereits durch am Kopf montierte visuelle Geräte (VR-Ausrüstung) und Move-Motion-Controller, Touch-Controller, Sensoren und intelligente Handschuhe ersetzt.
Spieler in der Metaverse-Welt könnten verschiedene Spiele mit demselben Avatar spielen und dieselbe Währung für alle Spiele verwenden.
Medien und Benutzererfahrung

Es besteht eine große Wahrscheinlichkeit, dass Metaverse die Art und Weise verändern wird, wie wir Musik hören oder ein Video ansehen. Mit der VR können Sie in ein 360-Grad-Video einsteigen und den Nervenkitzel erleben, in eine aufregende Umgebung einzutauchen.
Es sind bereits Tausende von 360-Grad-Videos im Internet verfügbar, um Ihnen ein Erlebnis aus erster Hand zu bieten, aber mit Metaverse geht es noch weiter. Möglicherweise gibt es im Metaversum ein virtuelles Theater, in dem Sie sich ein Theaterstück ansehen. Kürzlich gab Travis Scott ein Konzert auf Fortnite und machte es zum ersten Metaverse-Event.
Digital Asset und Eigentum
Metaverse soll das Konzept des Handels und Besitzes digitaler Assets integrieren. Unternehmen können Gegenstände wie Immobilien, ein Auto oder einen Song bauen, kaufen, verkaufen und leasen.
Da NFT ein wichtiger Bestandteil von Metaverse wäre, wird es das Eigentum an digitalen Assets wie Fotos, Musik, Videos oder Kostümen schützen.
Beispielsweise könnte ein Künstler sein Album im Metaverse veröffentlichen, das Benutzer kaufen können, um es sich im Metaverse anzuhören. Mit der Verwendung von NFT wäre das Album frei von Piraterie oder illegal angehört.
Ein Schuhunternehmen könnte virtuelle Turnschuhe herstellen, die in einem virtuellen Einkaufszentrum oder Geschäft mit Krypto verkauft werden könnten. Der Benutzer konnte seinen Avatar mit Turnschuhen verkleiden, die er gerade mitgebracht hatte. Kürzlich verkaufte Decentraland virtuelle Immobilien für 2,4 Millionen US-Dollar.
Fernarbeit
Dies ist wahrscheinlich einer der wichtigsten Anwendungsfälle von Metaverse. Microsoft Teams arbeitet derzeit an einer eigenen Version von Metaverse, um einen digitalen Arbeitsplatz zu schaffen, der alle Lücken der aktuellen Idee der Fernarbeit schließt. Metaverse wird interaktive persönliche Treffen mit immersiver Betrachtung ermöglichen. Der Einsatz von Körpersprache und Mimik macht virtuelle Meetings effektiv und ausdrucksstark.
Die Möglichkeiten im Bildungsbereich mit virtuellen Schulen im Metaversum, in denen Schüler mit Lehrern und Freunden wie in echten Klassen interagieren können, sind unbegrenzt. Menschen könnten Sportarten wie Cricket, Fußball oder andere Spiele lernen, die zum Lernen körperliche Interaktion erfordern. Was Metaverse tun könnte, ist nur durch die Vorstellungskraft begrenzt.
Beispiele für Metaverse aus der realen Welt
Derzeit arbeiten Dutzende von Unternehmen an Metaverse, darunter Technologiegiganten wie Meta, NVidia, Epic Games, Microsoft und Apple. Derzeit gibt es einige Plattformen, die behaupten, Metaverse zu sein, aber sie befinden sich noch in der Entwicklungsphase und es fehlen noch einige der Kernfunktionen eines echten Metaverse. Hier sind einige der nächsten Metaverse-Beispiele:
- Dezentral
Decentraland ist eine gemeinsam genutzte virtuelle Welt, in der Benutzer Orte, Szenen, Kunstwerke, soziale Spiele und Anwendungen erkunden, erstellen, erleben und austauschen können. Die Teilnehmer können Land in Decentraland kaufen, um 3D-Szenen, Spiele oder Erlebnisse zu erstellen. Diese Szenen können von anderen auf der Plattform besucht und genutzt werden.
Benutzer können den nativen Token (MANA) von Decentraland verwenden, um Land von anderen Benutzern zu kaufen, zu verkaufen oder zu pachten. Es ist eines der beliebtesten und bekanntesten Projekte im Metaverse-Raum, das von Benutzern kontrolliert wird.
- Roblox
Roblox ist eine massive Multiplayer-Online-Spieleplattform, auf der Benutzer ihre eigenen Spiele erstellen oder andere spielen können. Es hat mehr als 30 Millionen aktive Spieler und bis jetzt wurden 1 Milliarde Stunden Spielzeit protokolliert.
Roblox ermöglicht es Benutzern, virtuelle Gegenstände mit seiner eigenen Währung namens Robux zu kaufen, zu verkaufen und zu leasen. Obwohl es nicht genau Metaverse ist, bietet es einige der Funktionen wie benutzergenerierte Inhalte, In-Game-Ökonomie und soziale Interaktion.
- Sandkasten
Sandbox ist eine soziale VR-Plattform, die es Benutzern ermöglicht, in einer virtuellen Welt miteinander zu interagieren. Es befindet sich noch in der Entwicklungsphase, bietet aber einige Features von Metaverse.
Sandbox hat auch eine Blockchain-Version, die einen Einblick in die Zukunft von digitalen Assets, Blockchain und NFT in Metaverse gibt.
Hat Metaverse eine Zukunft?

Ja, Metaverse hat eine sehr glänzende Zukunft. Viele Menschen, insbesondere Millennials, sind bereits von bestehenden Virtual-Reality-Spielen begeistert. Funktionen wie Handel und Besitz digitaler Assets, Fernarbeit und soziale Interaktion machen es zu einer überzeugenden Idee.
Metaverse soll Benutzern ein Erlebnis bieten und nicht nur Informationen und Daten. Das Metaverse würde endlose Geschäfts- und Lernmöglichkeiten bringen. Metaverse wird Änderungen im Benutzerverhalten und in den Präferenzen mit sich bringen. Die Investition und der Aufbau virtueller Vermögenswerte würden eine neue digitale Wirtschaft aufbauen, die mit der realen integriert ist.
Metaverse könnte der ultimative Ort werden, um Veranstaltungen wie Konzerte, Cricket-Spiele oder Geschäftstreffen zu genießen. Künstler könnten ihre Musik und Videos auf Metaverse veröffentlichen, die mit digitalem Eigentum durch NFT vor Piraterie geschützt sind. Metaverse soll künftig die Unterhaltungsindustrie besitzen. Metaverse mit seiner immersiven virtuellen Erfahrung wird die Unterhaltungsindustrie definitiv neu gestalten.
Die Vision für metaverse ist ein langfristig nachhaltiges virtuelles Ökosystem. Es hat nicht nur eine Zukunft für sich, sondern wird auch unser Verhalten, unsere Wirtschaft, die digitale Industrie, die Unterhaltungsindustrie, die Lernmethodik, die Geschäftsmodelle und vieles mehr neu definieren und improvisieren.
Negative von Metaverse
Es gibt eine große technologische Herausforderung, ein echtes Metaverse zu erstellen. Die Spezialisierung auf Hardware und Technologie, die eine Milliarde Menschen auf derselben Plattform verbinden könnte, könnte Jahrzehnte entfernt sein.
Selbst wenn sich ein echtes Metaversum entwickelt, haben Menschen, die die reale Welt verlassen, indem sie ein halbes Kilogramm schweres Head-Mounted-Display tragen, um in einem virtuellen Raum zu leben, einen begrenzten Spielraum. Obwohl es eine Fluchtmöglichkeit bieten und ein großartiges Spielerlebnis für die Benutzer schaffen wird, wäre seine Marktgröße maximal so groß wie die heutige Social-Media-Branche.

Das Metaverse wäre sogar erstaunlich, wenn es als dezentraler und quelloffener virtueller Raum und nicht als unternehmenseigener Geschäftsort gebaut würde.
Sucht: Menschen können süchtig nach dem Leben in einer virtuellen Welt werden und den Bezug zur Realität verlieren.
Eskapismus: Die Teilnehmer können Metaverse als Fluchtweg vor den Problemen des wirklichen Lebens nutzen, und die Menschen könnten anfangen, Probleme zu überleben, anstatt sie zu lösen.
Daten- und Datenschutzbedenken: Unternehmen könnten viel mehr Daten von Benutzern sammeln als heute. Mit der Entwicklung von Metaverse wird es Bedenken hinsichtlich Datenmanipulation und Datenschutz geben.
Auswirkungen auf die Kosten: Die Hardware, Software und das VR-Erlebnis wären nicht billig. Die Menschen werden einen größeren Teil ihres Einkommens in Metaverse ausgeben, als sie es heute für soziale Medien oder Online-Spiele tun.
Cybermobbing: Genau wie die Belästigungen und das Mobbing in den sozialen Medien wäre Metaverse ein neuer Ort für Mobber, um Menschen zu schikanieren.
Dies sind einige der möglichen negativen Auswirkungen von Metaverse. Viele dieser Bedenken sind jedoch bereits in der heutigen Technologiewelt weit verbreitet. Wir müssen nur abwarten, wie sich Metaverse in Zukunft entwickelt.
Indiens Beitrag zum Aufbau von Metaverse
Indien ist derzeit der weltweit größte Exporteur von IT-Dienstleistungen und hat die zweitgrößte IT-Industrie der Welt. Indiens IT-Industrie wurde im Geschäftsjahr 2021 auf 194 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2026 auf 350 Milliarden US-Dollar steigen.
Diese Statistiken zeigen, dass Indien einer der Hauptakteure beim Aufbau des Metaversums sein wird. Indien hat auch die größte Bevölkerung von Millennials, die moderne Technologien früh einsetzen. Unser Land hat auch viele technisch versierte Menschen, die zur Entwicklung des Metaversums beitragen können.
Indien verfügt über einen riesigen Pool an Benutzern, Spielern und Entwicklern, die zur Entwicklung von VR-Technologien beitragen können. Indische Start-ups wie OneRare und Loka arbeiten bereits an Metaverse.
Infosys, TCS und Wipro sind einige der indischen IT-Unternehmen, die große Beiträge zu Metaverse leisten könnten. Diese Unternehmen verfügen über das Fachwissen und die Ressourcen, um die erforderliche Hardware und Software für das Metaverse zu entwickeln.
Somit wäre Indien nicht nur ein riesiger Markt für Metaverse, sondern würde auch eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung des Metaverse spielen.
Häufig gestellte Fragen
- Warum beinhaltet Metaverse Hologramme?
Metaverse ist nur ein Konzept, das viele hochmoderne Technologien wie VR und AR integriert, sodass Benutzer ein virtuelles Design wie real erleben können. Hologramme werden verwendet, um ein realistisches 3D-Bild des Benutzers zu erstellen, das für ein immersives Metaverse-Erlebnis verwendet werden kann.
- Welche Münze wird in Metaverse verwendet?
Die Währung, die in Metaverse verwendet werden soll, ist noch nicht entschieden und wird von den Präferenzen der Benutzer und Ersteller abhängen. Es ist jedoch sehr wahrscheinlich, dass Metaverse mehrere Kryptowährungen wie Bitcoin oder Ethanium zulässt, die sogar in der realen Welt ausgetauscht werden können.
- Gibt es Metaverse-Krypto?
Derzeit werden verschiedene Kryptowährungen auf verschiedenen Metaverse-Plattformen verwendet. Decentraland verwendet MANA und Robolox verwendet Robux. Im Laufe der Entwicklung von Metaverse könnten jedoch in Zukunft mehrere Kryptos erlaubt sein.
- Kann Metaverse Sie reich machen?
Die Geschäftsmöglichkeiten in Metaverse sind endlos und hängen von der Kreativität der Benutzer und Unternehmer ab. Wie bei den meisten Dingen im Leben gibt es jedoch keine Garantie dafür, dass jeder mit Metaverse reich wird. Es hängt alles davon ab, wie Sie diese neue virtuelle Welt nutzen.
- Kann Metaverse gehackt werden?
Metaverse wird eng mit der Blockchain-Technologie verknüpft, wodurch es sicher und manipulationssicher wird. Wie jedes andere System kann Metaverse jedoch Schlupflöcher und Schwachstellen aufweisen, die ausgenutzt werden können.
- Kann Metaverse ohne Blockchain funktionieren?
Metaverse ist ein Konzept, während Blockchain eine Technologie ist, die Metaverse so groß macht. Digitale Vermögenswerte, Eigentum und Metaverse-Währung könnten ohne die Blockchain-Technologie nicht existieren. Obwohl eine Technologie wie Metaverse auch ohne Blockchain existieren könnte, wird sie nicht die Kernfunktionen von echtem Metaverse einbetten.
- Sind Metaverse-Token auf Coinbase?
Coinbase ist eine Plattform zum Austausch von Kryptowährungen, mit der Sie Kryptowährungen kaufen, verkaufen oder speichern können. Derzeit wird Coinbase verwendet, um bestehende Metaverse-Währungen wie MANA, SAND und Robox zu kaufen, zu verkaufen und auszutauschen.
- Sind Metaverse-Münzen mit Facebook verwandt?
Nein, Metaverse hat keine Beziehung zu Facebook. Metaverse ist eine neue virtuelle Welt, während Facebook eine Social-Media-Plattform ist. Allerdings hat sich Facebook mit seinem Oculus Rift bereits in die Welt von Virtual Reality und Metaverse gewagt.
- Kann Metaverse versagen?
Metaverse befindet sich noch in den frühen Entwicklungsstadien und hat noch einen langen Weg vor sich. Wie jedes neue Konzept kann es scheitern, wenn es die Erwartungen der Nutzer nicht erfüllt oder seinem Hype nicht gerecht wird. Der aktuelle Trend und die Vision von Metaverse sind jedoch sehr vielversprechend und weniger wahrscheinlich zu scheitern. Es gibt bereits Spiele und Unternehmen, die vom Konzept des Metaversums profitieren.
- Kann Metaverse gestoppt werden?
Metaverse ist keine physische Einheit und kann daher nicht gestoppt werden. Peer-to-Peer-Netzwerk, Dezentralisierung und Blockchain-Technologie werden es praktisch unmöglich machen, Metaverse zu stoppen.
- Kann Metaverse gefährlich sein?
Wie jede andere neue Technologie hätte das Metaverse einige inhärente Risiken wie Gesundheitsprobleme und Datenschutzverletzungen. Mit geeigneten Vorsichtsmaßnahmen, Vorschriften und Sicherheitsmaßnahmen können diese Risiken jedoch beherrscht und minimiert werden.
- Hat Metaverse Facebook gekauft?
Nein, stattdessen änderte Facebook seinen Namen in „Meta“ und plant, Metaverse im kommenden Jahrzehnt aufzubauen.
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