Significato Metaverso: Spiegazione con scenari del mondo reale
Pubblicato: 2022-03-23"Metaverse" era solo un'altra parola di fantascienza fino al 28 ottobre 2021 , il giorno in cui Facebook ha cambiato nome "Meta" e Mark Zuckerberg ha annunciato la visione della sua azienda di costruire Metaverse. E all'improvviso, Metaverse ha conquistato il mondo tecnologico a macchia d'olio.
Metaverse dovrebbe essere la prossima grande novità su Internet, probabilmente più grande dei social media e al di là di Internet. Metaverse sarebbe un nuovo mondo virtuale in cui le persone possono sperimentare e vivere con tecnologie come la realtà virtuale, gli ingranaggi di visualizzazione immersiva, la blockchain e i sensori di movimento.
Tuttavia, nessuna spiegazione adeguata del Metaverso è disponibile su Internet e uno dei motivi è che nessuno sa quanto sarà grande e inclusivo il Metaverso una volta che sarà completamente sviluppato.

Metaverse è un concetto che esiste da tre decenni, molto tempo fa nasceva persino Facebook. Ci sono molti giochi, film e romanzi che si avvicinano a spiegare il concetto di Metaverse.
Questo articolo mira a spiegare il significato del Metaverso nel linguaggio dei profani. Collegheremo ogni tecnologia esistente ed esempi di vita reale che Metaverse potrebbe includere.
Qual è il significato del Metaverso?

Metaverse è un mondo virtuale 3D condiviso in cui chiunque può connettersi e socializzare con altre persone connesse al Metaverse. Metaverse potrebbe essere descritto come un mondo digitale costruito sul cloud in cui miliardi di persone si collegheranno attraverso l'integrazione di Internet, VR, Blockchain e altre tecnologie.
Immagina un mondo oltre la nostra realtà. Indossi un equipaggiamento per display montato sulla testa sugli occhi e lasci il mondo attuale per un nuovo mondo virtuale, che ha migliaia e milioni di persone interconnesse, compresi i tuoi amici. Puoi parlare con loro, andare al cinema o a un concerto, scalare una montagna, comprare una casa, giocare e altro ancora.
Sembra un gioco GTA, vero? No, Metaverse non è un gioco, tuttavia, i giochi potrebbero essere una piccola parte di Metaverse. Proprio come i giochi, Metaverse è un mondo digitale in cui puoi entrare e uscire quando vuoi. L'unica differenza è che Metaverse non è solo per scopi di intrattenimento, ha molto più potenziale di quello.
Questa è solo una spiegazione molto semplice di ciò che Metaverse potrebbe davvero essere. Ci sono molte altre tecnologie che devi capire come AR, VR, NFT, HoloLens, ecc. per comprendere il vero potenziale di Metaverse.
Diamo un'occhiata al motivo per cui Metaverse è un "grande affare" e vediamo il suo vero potenziale.
Perché il Metaverso è importante?
Metaverse non è solo un altro programma su Internet, è considerato la prossima versione di Internet stessa. Ecco alcuni motivi che rendono "Metaverse" la prossima grande novità su Internet.
Più che semplice informazione
Attualmente, Internet ti fornisce tutti i dati e le informazioni di cui hai bisogno, non ti dà un'esperienza. Metaverse dovrebbe fornirti un'esperienza che puoi osservare e sentire reale.
Ad esempio, puoi imparare tutto sulla superficie della luna su Internet e persino vedere alcune foto e video 2D di come appaiono il sole e la terra dalla superficie della luna. Ma non puoi sperimentare uno sbarco sulla luna sul tuo browser.

Tuttavia, Metaverse potrebbe offrirti un'esperienza virtuale in tempo reale dell'atterraggio sulla luna con una vista a 360 gradi della superficie lunare.
Il senso di presenza
Metaverse in pochissime parole potrebbe essere spiegato come "Il senso di essere presenti nel mondo virtuale". Metaverse renderà riunioni, conferenze, collaborazione e apprendimento molto più interattivi con un senso di presenza. Le espressioni facciali e il linguaggio del corpo sarebbero molto meglio degli SMS o delle videochiamate oggi.
Opportunità di affari illimitate
Metaverse porterà sicuramente l'attività oltre il semplice e-commerce e pubblicità. Creare, acquistare, vendere e possedere risorse digitali sarebbe la nuova tendenza.
Aziende come Nike stanno già creando scarpe digitali da vendere nel loro showroom virtuale nel Metaverse. Dalla proprietà e locazione di immobili nell'universo virtuale all'addebito delle persone per qualsiasi esperienza virtuale, Metaverse creerà un'economia virtuale che condividerà la sua parte con il mondo reale.
Oltre i confini
Il Metaverse sarebbe un posto per sognatori. I creatori possono costruire e condividere la loro immaginazione con tutti. Metaverse non dovrebbe essere una piattaforma appositamente creata per esigenze particolari, ma sarebbe un luogo in cui le idee potrebbero essere eseguite.
Ti chiedi perché le persone andranno nel Metaverso, se non serve a uno scopo particolare?
Google "Most Popular Game" e la prima risposta che vedrai è Minecraft, anche se non è affatto un gioco. Non ha obiettivi prefissati, vincitori, vinti, tempi, confini, linee guida o regole. Gli utenti possono dare forma alla loro immaginazione con i loro amici e costruire qualcosa di incredibile con un'esperienza coinvolgente.
Per entrare nella profondità di Metaverse, devi imparare come è nata questa parola e perché è stata così popolare.
Storia del Metaverso
L'inizio
Prima che Metaverse fosse un Concept, era la trama di un libro di fantascienza. Il termine è stato utilizzato per la prima volta nel libro di fantascienza " Snow Crash" scritto da Neal Stephenson.
Ha usato questo termine per descrivere immobili virtuali di proprietà di una società, che costruisce e vende proprietà ai partecipanti. Gli utenti hanno avuto accesso al mondo virtuale tramite occhiali avanzati e altri dispositivi di controllo per vedere il nuovo mondo digitale da una prospettiva in prima persona.
Ascesa del Metaverso
Neal Stephenson ha coniato il termine e ha spiegato la trama di Metaverse come fantascienza. Tuttavia, questa fantascienza è stata trasformata in realtà da una nuova piattaforma online "Second Life". Probabilmente è stata la prima volta in cui le persone potevano entrare, vivere e interagire in tempo reale in un mondo virtuale.
Sviluppato come un gioco come GTA Vice City, permetteva agli utenti di accedere al mondo digitale attraverso i loro computer. Tuttavia, la piattaforma non era un gioco in quanto non aveva obiettivi, nemici o motivazioni.
Questa piattaforma online potrebbe essere definita pre-Metaverse e verrebbe utilizzata per visualizzare la vera essenza del concetto di Modern Metaverse. Più di 1 milione di persone hanno partecipato regolarmente alla piattaforma online di Second Life.
Nella cultura popolare

Una delle migliori visualizzazioni potrebbe essere vista nel film di Stephens Spielberg "Ready Player One". Il film spiega come le persone utilizzeranno il Metaverso per sfuggire alla realtà e come le aziende lo utilizzeranno per la pubblicità.
Interazione e tecnologie nel metaverso

Metaverse è l'universo virtuale con possibilità illimitate. Tuttavia, il modo in cui gli utenti si collegheranno e interagiranno nel Metaverso è un argomento di grande discussione. Per comprendere il concetto di Metaverse, è necessario conoscere l'hardware e la tecnologia che saranno gli elementi costitutivi del Metaverse.
Hardware e controller saranno il fulcro dell'interazione Metaverse. Ecco alcuni dei principali componenti, tecnologie e hardware che farebbero parte di Metaverse.
Realta virtuale

La realtà virtuale è una delle principali tecnologie e strutture dell'intero Metaverso. La realtà virtuale nel termine più semplice potrebbe essere descritta come una tecnologia di visualizzazione 3D che crea un ambiente simulato.
Il metodo di interazione più comune oggi è lo Screen Display. Tuttavia, la realtà virtuale consente agli utenti di entrare nei progetti 3D e di visualizzarli da una prospettiva in prima persona.
Attualmente integra due sensi principali: la vista e l'udito per stimolare un'esperienza simile a quella di un mondo virtuale 3D. Anche se, in futuro, potrebbe aggiungere sensi come gli odori e forse anche il tatto. Sony PlayStation e Xbox hanno già sviluppato giochi VR.
Blockchain
Questa tecnologia consente transazioni sicure e trasparenti senza alcuna autorità centrale. È la spina dorsale della criptovaluta e ha molte altre potenziali applicazioni in diversi settori. Blockchain potrebbe essere parte integrante di Metaverse ed è estremamente importante per la sua sostenibilità a lungo termine.
NFT o token non fungibile
NFT è un token non fungibile. Si tratta di risorse crittografiche con un'identità digitale unica memorizzata nella blockchain e aiutano a determinare la proprietà delle risorse digitali.
In altre parole, l'aiuto di NFT rappresenta gli asset digitali in modo permanente e verificabile. Possono essere utilizzati per rappresentare oggetti virtuali, risorse di gioco, proprietà terriere e molte altre risorse digitali in Metaverse.
Cuffie VR o HMD (Head Mounted Display)

Questo è l'hardware più importante in Metaverse. Il copricapo è integrato con due schermi di visualizzazione per entrambi gli occhi e i prezzi delle orecchie per i sensi dell'udito. Oculus, HTC e Sony sono alcuni dei principali attori nel mercato delle cuffie VR.
Avatar
Un avatar è un personaggio che ti rappresenta nel Metaverso proprio come nei giochi. È un personaggio 3D di come ti vedrebbero le altre persone in Metaverse. Sebbene l'avatar non sia un concetto nuovo, è una delle parti principali dell'interazione dell'utente in Metaverse.
Controllori

Potresti voler giocare a cricket, tennis o stringere la mano all'interno del Metaverso. Devi muovere le mani, le gambe o cambiare l'espressione facciale nel Metaverso. Gli utenti avrebbero bisogno di controller per farlo. Guanti aptici, sensori di movimento e rilevatori di volti potrebbero essere una parte importante dell'hardware rivolto ai consumatori.
Tapis roulant VR

Questo è un altro controllo di gioco all'avanguardia che è attualmente in fase di sviluppo come parte dei giochi VR e potrebbe essere il principale hardware Metaverse. Gli utenti possono correre, inginocchiarsi, accovacciarsi o saltare sul tapis roulant per controllare le azioni dell'avatar nel Metaverso.
Potrebbero esserci dozzine di altre tecnologie, hardware rivolto ai consumatori e hardware aziendale per una migliore interazione attraverso il Metaverse. Questi componenti dovrebbero svilupparsi con i requisiti e l'immaginazione dei creatori.
Metaverse Framework: fusione del mondo fisico con il mondo virtuale
Per avere una migliore visione a volo d'uccello del Metaverse e del suo vero potenziale, dobbiamo integrare diverse tecnologie che abbiamo oggi. Come accennato in precedenza, Metaverse è solo una visione fino ad ora, non esiste una definizione o un parametro specifico per definire cosa è Metaverse e cosa non lo è.
Cominciamo con l'esempio più comune per ogni millennial: PUBG o BGMI. Bene, PUBG è un concetto completamente diverso da Metaverse. Tuttavia, condivide alcune somiglianze con Metaverse come avatar, interazione in tempo reale e mappa condivisa. Tuttavia, modificando alcune specifiche, possiamo avere un'idea approssimativa di come sarebbe Metaverse.
Ecco alcune caratteristiche di base che Metaverse avrebbe.
- È una piattaforma, non un gioco
PUBG ti consente di connetterti con altri 3 amici e competere con altri giocatori casuali. Ora cambia il gioco in una piattaforma senza armi, senza pistole, senza zone, senza bersagli e tempi. Questo ci porta alla prima e più importante specifica di un Metaverso: nessuna vittoria, perdita o limite di tempo.
Ora ti starai chiedendo cosa faranno le persone sulla piattaforma se non hanno motivo o obiettivo, aspetta solo un po' e otterrai la tua risposta.
- Massicciamente scalato
Ora, ridimensiona la mappa su un'area molto ampia in cui potrebbero adattarsi milioni di persone ed edifici. Includi all'interno luoghi come club, case da gioco, stadi, ecc. Il numero massimo di persone nel gioco PUBG è 100. Tuttavia, un Metaverse potrebbe avere milioni o addirittura un miliardo di persone interconnesse sulla stessa piattaforma.
- Rendering 3D in tempo reale
Visualizzi il gioco PUBG su uno schermo 2D Mobile. Tuttavia, gli utenti accederanno al Metaverse con il visore VR e visualizzeranno il mondo in prospettiva in prima persona. Invece del controllo touch screen, gli utenti userebbero controller come guanti Haptic, sensori di movimento, ecc. I componenti hardware che consentono agli utenti di interagire nel Metaverse continueranno a cambiare in base all'espansione e all'uso di Metaverse.
- Continuità
Promemoria: PUBG, Fortnite o qualsiasi altro gioco attualmente disponibile sul mercato non è Metaverse e nemmeno pre-Metaverse. Stiamo solo cambiando le specifiche delle piattaforme esistenti per comprendere meglio Metaverse.
PUBG è limitato nel tempo, 15-30 minuti a seconda del tipo di gioco. Il metaverso sarebbe continuo. Ciò significa che gli utenti potranno entrare o uscire in qualsiasi momento e il Metaverse continuerà a funzionare per sempre, senza fermarsi.
- Condiviso e Open Source
Ebbene Facebook non sarà il Metaverse, dovrebbe costruirne uno del Metaverse. Potrebbero esserci dozzine di Metaverse in futuro. Attualmente, ci sono già alcune piattaforme pre-Metaverse come Second Life, sand box, ecc. Anche aziende come Microsoft e Google potrebbero creare la propria versione di Metaverse.
La prossima cosa che evidenzia Metaverse è che è open source. Diversi creatori e aziende costruiranno il proprio progetto all'interno di Metaverse proprio come le applicazioni Android e iOS. Ci sarebbero vari spazi e progetti costruiti da aziende e altri creatori per il gioco, il surf, il ballo, ecc.
Una società di giochi potrebbe costruire un simulatore di volo all'interno del Metaverso. Gli utenti possono accedere a un simulatore di volo pagando in una qualche forma di valuta digitale. L'utente può quindi uscire e andare a sciare virtuale.
- Interoperabilità
Probabilmente la differenza più grande è in termini di tecnologia di realtà virtuale che abbiamo confrontato con il futuro Metaverse. Metaverse dovrebbe essere un ecosistema condiviso in cui tutti possono utilizzare le stesse risorse digitali, valuta e avatar in tutti i diversi progetti dello stesso Metaverse o anche tra due diversi Metaverse.

Ad esempio, il costume che ottieni in PUBG non funzionerà in Fortnite o nel fuoco libero. I veri utenti e creatori di Metaverse sarebbero in grado di costruire e utilizzare tutte le risorse digitali, i contenuti, l'infrastruttura in tutti i progetti del multiverso.
Cosa può fare il Metaverso?

La possibilità nel mondo di Metaverse è limitata solo dall'immaginazione. Se puoi immaginarlo, puoi crearlo nel Metaverso. Metaverse è un gigantesco balzo in avanti su Internet. Mentre attualmente puoi navigare su Internet o utilizzare i social media, probabilmente puoi "vivere" in Metaverse fino a un certo punto.
Il Metaverso aprirà le porte a possibilità illimitate, proprio come l'elettricità o l'internet dei telefoni cellulari. Metaverse non sarebbe solo incentrato sull'utente, ma potrebbe anche essere il posto di lavoro più grande.
Ecco alcuni dei principali cambiamenti che Metaverse dovrebbe apportare.
Porta la Nuova Fuga

Metaverse dovrebbe connettere tutti. Un'intera generazione si collegherà semplicemente a un nuovo universo virtuale dove potrà essere chiunque, andare ovunque, fare qualsiasi cosa. Cambierà il modo in cui interagiamo con le famiglie e i colleghi dei nostri amici.
La videochiamata sarebbe stata sostituita da una riunione virtuale sul Metaverso utilizzando un equipaggiamento VR. Gli utenti possono fare surf, alpinismo, parapendio, visitare le profondità degli oceani o persino visitare Marte attraverso un'esperienza VR nel Metaverso.
Dall'intrattenimento alla visita di un luogo impossibile, Metaverse sarebbe una via di fuga per miliardi di persone dalla vita reale.
Distruggi il mondo dei giochi
Il gioco è probabilmente la cosa più vicina a Metaverse. L'esperienza di gioco in VR offre un assaggio di come sarebbe Metaverse dai nostri occhi.
Probabilmente mancano meno di un decennio quando il 99% dei giochi a cui giochiamo oggi sarebbe obsoleto e Metaverse riscriverà il modo in cui i giochi vengono giocati oggi. Lo schermo 2D e i joystick sono già stati sostituiti da dispositivi visivi montati sulla testa (ingranaggio VR) e spostano controller di movimento, controller touch, sensori e guanti intelligenti.
I giocatori nel mondo del Metaverse sarebbero in grado di giocare a giochi diversi con lo stesso avatar e utilizzare la stessa valuta per tutti i giochi.
Media ed esperienza utente

C'è una grande probabilità che Metaverse cambierà il modo in cui ascoltiamo musica o guardiamo un video. Con la realtà virtuale, puoi entrare in un video a 360 gradi e provare l'emozione di essere immerso in un ambiente emozionante.
Ci sono già migliaia di video a 360 gradi disponibili su Internet per darti un'esperienza di prima mano, ma con Metaverse andrà anche oltre. Potrebbe esserci un teatro virtuale all'interno del Metaverso dove guardi uno spettacolo. Di recente Travis Scott ha tenuto un concerto su Fortnite rendendolo il primo evento Metaverse.
Asset e proprietà digitali
Metaverse dovrebbe integrare il concetto di commercio e proprietà di asset digitali. Le aziende saranno in grado di costruire, acquistare, vendere e affittare oggetti come immobili, un'auto o una canzone.
Poiché NFT sarebbe una parte importante di Metaverse, proteggerà la proprietà di risorse digitali come foto, musica, video o costumi.
Ad esempio, un artista potrebbe pubblicare il suo album nel Metaverse, che gli utenti possono acquistare per ascoltarlo mentre si trovano nel Metaverse. Con l'uso di NFT, l'album sarebbe esente da pirateria o ascoltato illegalmente.
Un'azienda di scarpe potrebbe realizzare scarpe da ginnastica virtuali, che potrebbero essere vendute in un centro commerciale virtuale o fare acquisti con criptovalute. L'utente potrebbe vestire il suo avatar con le scarpe da ginnastica che ha appena portato. Di recente, Decentraland ha venduto immobili virtuali per $ 2,4 milioni.
Lavoro a distanza
Questo è probabilmente uno dei principali casi d'uso di Metaverse. Microsoft Teams sta attualmente lavorando alla propria versione di Metaverse per creare un ambiente di lavoro digitale che colmi tutte le lacune dell'attuale idea di lavoro a distanza. Metaverse consentirà incontri di persona interattivi con visualizzazione immersiva. L'uso del linguaggio del corpo e dell'espressione facciale renderà gli incontri virtuali efficaci ed espressivi.
Le possibilità sono illimitate nel campo dell'istruzione con scuole virtuali nel metaverso in cui gli studenti potrebbero interagire con insegnanti e amici proprio come nelle classi reali. Le persone potrebbero imparare sport come il cricket, il calcio o qualsiasi altro gioco che richiede l'interazione fisica per imparare. Ciò che Metaverse potrebbe fare è limitato solo dall'immaginazione.
Esempi di metaverso del mondo reale
Attualmente dozzine di aziende stanno lavorando su Metaverse, inclusi giganti della tecnologia come Meta, NVidia, Epic Games, Microsoft e Apple. Attualmente ci sono alcune piattaforme che affermano di essere Metaverse, ma sono ancora in fase di sviluppo e mancano ancora alcune delle caratteristiche principali di un vero Metaverse. Ecco alcuni degli esempi Metaverse più vicini:
- Decentrale
Decentraland è un mondo virtuale condiviso in cui gli utenti possono esplorare, creare, sperimentare e scambiare luoghi, scene, opere d'arte, giochi sociali e applicazioni. I partecipanti possono acquistare terreni in Decentraland per creare scene, giochi o esperienze 3D. Queste scene possono essere visitate e utilizzate da altri sulla piattaforma.
Gli utenti possono utilizzare il token nativo (MANA) di Decentraland per acquistare, vendere o affittare terreni da altri utenti. È uno dei progetti più popolari e conosciuti nello spazio del Metaverso controllato dagli utenti.
- Roblox
Roblox è un'enorme piattaforma di gioco online multiplayer in cui gli utenti possono creare i propri giochi o giocarne altri. Ha più di 30 milioni di giocatori attivi e fino ad ora sono state registrate 1 miliardo di ore di gioco.
Roblox consente agli utenti di acquistare, vendere e noleggiare oggetti virtuali con la propria valuta chiamata Robux. Sebbene non sia esattamente Metaverse, offre alcune funzionalità come i contenuti generati dagli utenti, l'economia di gioco e l'interazione sociale.
- Sandbox
Sandbox è una piattaforma social VR che consente agli utenti di interagire tra loro in un mondo virtuale. È ancora in fase di sviluppo ma offre alcune delle funzionalità di Metaverse.
Sandbox ha anche una versione a catena di blocchi che offre una sbirciatina nel futuro delle risorse digitali, blockchain e NFT in Metaverse.
Il Metaverso ha un futuro?

Sì, Metaverse ha un futuro molto luminoso. Molte persone, in particolare i millennial, amano già i giochi di realtà virtuale esistenti. Funzionalità come il commercio e la proprietà di asset digitali, il lavoro a distanza e l'interazione sociale la rendono un'idea avvincente.
Metaverse dovrebbe fornire agli utenti un'esperienza piuttosto che solo informazioni e dati. Il Metaverso porterebbe infinite opportunità di business e di apprendimento. Metaverse porterà cambiamenti nel comportamento e nelle preferenze degli utenti. Investire e costruire asset virtuali costruirebbe una nuova economia digitale integrata con quella reale.
Metaverse potrebbe diventare il luogo ideale per godersi eventi come concerti, partite di cricket o riunioni di lavoro. Gli artisti potevano pubblicare la loro musica e video su Metaverse protetti dalla pirateria con la proprietà digitale tramite NFT. Metaverse dovrebbe possedere l'industria dell'intrattenimento in futuro. Metaverse con la sua esperienza virtuale immersiva riprogetterà sicuramente l'industria dell'intrattenimento.
La visione del metaverso è un ecosistema virtuale sostenibile a lungo termine. Non solo ha un futuro per sé, ma ridefinirà e improvviserà anche il nostro comportamento, l'economia, l'industria digitale, l'industria dell'intrattenimento, la metodologia di apprendimento, i modelli di business e molto altro.
Negativi del Metaverso
C'è un'enorme sfida tecnologica nel creare un vero Metaverso. La specializzazione in hardware e tecnologia in grado di connettere un miliardo di persone sulla stessa piattaforma potrebbe essere lontana decenni.
Anche se un vero Metaverso si evolve, le persone che lasciano il mondo reale indossando un display montato sulla testa del peso di mezzo kg per vivere in uno spazio virtuale hanno una portata limitata. Sebbene fornirà una via di fuga e creerà un'ottima esperienza di gioco per gli utenti, le sue dimensioni di mercato, al massimo, sarebbero grandi quanto l'industria dei social media di oggi.

Il Metaverse sarebbe persino sorprendente se fosse costruito come uno spazio virtuale decentralizzato e open source piuttosto che come un luogo di lavoro di proprietà dell'azienda.
Dipendenza: le persone possono diventare dipendenti dal vivere in un mondo virtuale e possono perdere il contatto con la realtà.
Evasione dalla realtà: i partecipanti possono usare Metaverse come una via di fuga dai problemi della vita reale e le persone potrebbero iniziare a sopravvivere ai problemi invece di risolverli.
Problemi relativi ai dati e alla privacy: le aziende sarebbero in grado di raccogliere molti più dati dagli utenti rispetto a quanto avviene oggi. Con l'evoluzione di Metaverse, ci sarà una preoccupazione per la manipolazione dei dati e problemi di privacy.
Implicazioni sui costi: l'hardware, il software e l'esperienza VR non sarebbero economici. Le persone spenderanno una quota maggiore del loro reddito in Metaverse rispetto a quanto fanno oggi sui social media o sui giochi online.
Cyberbullismo: proprio come le molestie e il bullismo sui social media, Metaverse sarebbe un nuovo posto in cui i bulli possono vittimizzare le persone.
Questi sono alcuni dei potenziali impatti negativi di Metaverse. Tuttavia, molte di queste preoccupazioni sono già prevalenti nel mondo tecnologico di oggi. Non ci resta che attendere e vedere come si svilupperà Metaverse in futuro.
Il contributo dell'India nella costruzione del Metaverse
L'India è attualmente il più grande esportatore mondiale di servizi IT e ha la seconda industria IT più grande del mondo. Il settore IT indiano è stato valutato a 194 miliardi di dollari nell'esercizio 2021 e si prevede che salirà a 350 miliardi di dollari entro il 2026.
Queste statistiche mostrano che l'India sarà uno dei principali contributori nella costruzione del Metaverso. L'India ha anche la più grande popolazione di millennial che sono i primi ad adottare la tecnologia moderna. Il nostro paese ha anche molte persone esperte di tecnologia che possono contribuire allo sviluppo del Metaverso.
L'India ha un enorme pool di utenti, giocatori e creatori che possono contribuire allo sviluppo di tecnologie VR. Start-up indiane come OneRare e Loka stanno già lavorando su Metaverse.
Infosys, TCS e Wipro sono alcune delle società IT indiane che potrebbero dare un grande contributo a Metaverse. Queste aziende hanno le competenze e le risorse per sviluppare l'hardware e il software necessari per il Metaverse.
Pertanto, l'India non sarebbe solo un enorme mercato per il Metaverso, ma giocherebbe un ruolo cruciale nello sviluppo del Metaverso.
Domande frequenti
- Perché Metaverse coinvolge gli ologrammi?
Metaverse è solo un concetto che integra molte tecnologie all'avanguardia come VR e AR consentendo agli utenti di sperimentare un design virtuale come reale. Gli ologrammi vengono utilizzati per creare un'immagine 3D realistica dell'utente che può essere utilizzata per un'esperienza Metaverse coinvolgente.
- Quale moneta verrà utilizzata in Metaverse?
La valuta da utilizzare in Metaverse non è ancora decisa e dipenderà dalle preferenze di utenti e creatori. Tuttavia, è molto probabile che Metaverse consentirà più criptovalute come Bitcoin o Ethanium che possono anche essere scambiate nel mondo reale.
- Esiste la crittografia Metaverse?
Attualmente ci sono diverse criptovalute utilizzate su diverse piattaforme Metaverse. Decentraland usa MANA e Robolox usa Robux. Tuttavia, in futuro potrebbero essere consentiti più criptovalute con lo sviluppo di Metaverse.
- Il Metaverse può renderti ricco?
Le opportunità di business in Metaverse sono infinite e dipendono dalla creatività di utenti e imprenditori. Tuttavia, come la maggior parte delle cose nella vita, non vi è alcuna garanzia che tutti diventino ricchi in Metaverse. Tutto dipende da come usi questo nuovo mondo virtuale.
- Metaverse può essere hackerato?
Metaverse sarà strettamente legato alla tecnologia blockchain, rendendolo sicuro e a prova di manomissione. Tuttavia, come qualsiasi altro sistema, Metaverse potrebbe avere scappatoie e vulnerabilità che possono essere sfruttate.
- Metaverse può funzionare senza blockchain?
Metaverse è un concetto mentre blockchain è una tecnologia che rende Metaverse così grande. La risorsa digitale, la proprietà e la valuta del Metaverse non potrebbero esistere senza la tecnologia blockchain. Sebbene una tecnologia come Metaverse potrebbe esistere anche senza blockchain, non incorporerà le caratteristiche principali del vero Metaverse.
- I token Metaverse sono su coinbase?
Coinbase è una piattaforma di scambio di criptovalute che ti consente di acquistare, vendere o archiviare criptovalute. Attualmente, Coinbase viene utilizzato per acquistare, vendere e scambiare valute Metaverse esistenti come MANA, SAND e Robox.
- Le monete del Metaverse sono legate a Facebook?
No, Metaverse non ha alcuna relazione con Facebook. Metaverse è un nuovo mondo virtuale mentre Facebook è una piattaforma di social media. Tuttavia, Facebook si è già avventurato nel mondo della Realtà Virtuale e del Metaverse con il loro Oculus Rift.
- Il Metaverso può fallire?
Metaverse è ancora nelle sue prime fasi di sviluppo e ha molta strada da fare. Come qualsiasi altro nuovo concetto, potrebbe fallire se non soddisfa le aspettative degli utenti o non riesce a essere all'altezza del suo clamore. Tuttavia, l'attuale tendenza e visione di Metaverse è molto promettente e ha meno probabilità di fallire. Ci sono già giochi e aziende che prosperano sul concetto di metaverse.
- Si può fermare il Metaverse?
Metaverse non è un'entità fisica, quindi non può essere fermato. La rete peer to peer, la decentralizzazione e la tecnologia blockchain renderanno praticamente impossibile fermare Metaverse.
- Il Metaverso può essere pericoloso?
Come qualsiasi altra nuova tecnologia, il Metaverse presenterebbe alcuni rischi intrinseci come problemi di salute e violazione della privacy. Tuttavia, con adeguate precauzioni, regolamenti e misure di sicurezza, questi rischi possono essere gestiti e ridotti al minimo.
- Metaverse ha acquistato Facebook?
No, invece Facebook ha cambiato il suo nome in "Meta" e prevede di costruire Metaverse nel prossimo decennio.
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