元界意義:用真實場景解釋

已發表: 2022-03-23

“元界”只是另一個科幻詞,直到 2021 年 10 月 28——Facebook 更名為“元”的那一天,馬克·扎克伯格宣布了他的公司建立元界的願景。 突然間,元界像野火一樣接管了科技界。

元界應該是互聯網上的下一件大事,可能比社交媒體更大,而且不僅僅是互聯網。 元界將是一個新的虛擬世界,人們可以通過虛擬現實、沉浸式顯示設備、區塊鍊和運動傳感器等技術體驗和生活。

然而,互聯網上沒有關於元界的正確解釋,原因之一是沒有人知道元界一旦完全發展起來會有多大和包容性。

元節示例

元界是一個已經存在了三年的概念,甚至早在 Facebook 誕生之前。 有很多遊戲、電影和小說都接近於解釋元界的概念。

本文旨在用外行的語言解釋元界的含義。 我們將連接元界可能包含的所有現有技術和現實生活中的示例。

目錄

元界是什麼意思?

什麼是元界

Metaverse 是一個共享的虛擬 3D 世界,任何人都可以在其中與連接到 Metaverse 的其他人聯繫和社交。 元界可以被描述為一個建立在雲上的數字世界,數十億人將通過互聯網、VR、區塊鍊和其他技術的集成進行連接。

想像一個超越我們現實的世界。 你在你的眼睛上戴上一個頭戴式顯示設備,離開當前的世界進入一個新的虛擬世界,其中有成千上萬的人,包括你的朋友。 您可以與他們交談、看電影或聽音樂會、爬山、買房子、玩遊戲等等。

聽起來像 GTA 遊戲,不是嗎? 不,元界不是遊戲,但是,遊戲可能只是元界的一小部分。 就像遊戲一樣,元界是一個可以隨時進出的數字世界。 唯一不同的是,元界不僅僅是為了娛樂目的,它的潛力遠不止於此。

這只是對元界真正可能的一個非常基本的解釋。 您需要了解多種其他技術,例如 AR、VR、NFT、HoloLens 等,才能了解元界的真正潛力。

讓我們看看為什麼 Metaverse 是一個“大交易”,看看它的真正潛力。


為什麼元界很重要?

元界不僅僅是互聯網上的另一個程序,它被認為是互聯網本身的下一個版本。 以下是使“元界”成為互聯網上的下一件大事的一些原因。

  • 不僅僅是信息

目前,互聯網為您提供了您需要的所有數據和信息,但無法為您提供體驗。 Metaverse 應該為您提供一種您可以觀察和感受真實的體驗。

例如,您可以在互聯網上了解有關月球表面的所有信息,甚至可以從月球表面看到一些關於太陽和地球的 2D 照片和視頻。 但是您無法在瀏覽器上體驗登月。

元宇宙的重要性

但是,元界可以為您提供登陸月球的實時虛擬體驗,並 360 度全方位查看月球表面。

  • 存在感

元界可以用幾句話來解釋為“在虛擬世界中的存在感”。 Metaverse 將使會議、會議、協作和學習更具互動性,並具有臨場感。 面部表情和肢體語言比今天的短信或視頻通話要好得多。

  • 無限商機

元界肯定會將業務超越電子商務和廣告。 創建、購買、出售和擁有數字資產將成為新趨勢。

像耐克這樣的企業已經開始製作數字鞋,並在他們位於 Metaverse 的虛擬陳列室中出售。 從擁有和租賃虛擬世界中的房地產到向人們收取任何虛擬體驗的費用,元界將創建一個與現實世界共享其部分的虛擬經濟。

  • 超越界限

元界將是夢想家的地方。 創作者可以建立並與每個人分享他們的想像力。 元界不應該是一個滿足特定需求的目的構建平台,而是一個可以執行想法的地方。

想知道為什麼人們會去元宇宙,如果它沒有特定的目的?

谷歌“最受歡迎的遊戲”,你會看到的第一個答案是 Minecraft,儘管它根本不是遊戲。 它沒有設定的目標、贏家、輸家、時間、界限、指導方針或規則。 用戶可以與朋友一起塑造他們的想像力,並通過身臨其境的體驗構建令人難以置信的東西。

要深入了解元界,您需要了解這個詞是如何起源的,以及為什麼它如此受歡迎。


元宇宙的歷史

開始

在 Metaverse 成為概念之前,它是科幻小說的情節。 這個詞最早出現在尼爾斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》中。

他用這個術語來描述一家公司擁有的虛擬房地產,該公司為參與者建造和銷售房產。 用戶通過高級 Goggles 和其他控制裝置訪問虛擬世界,以第一人稱視角觀看新的數字世界。

元宇宙的崛起

Neal Stephenson 創造了這個詞,並將 Metaverse 的情節解釋為科幻小說。 然而,這部科幻小說卻被一個新的網絡平台“第二人生”帶入了現實。 這可能是人們第一次可以在虛擬世界中實時進入、生活和互動。

它是作為 GTA Vice City 之類的遊戲開發的,它允許用戶通過他們的計算機訪問數字世界。 但是,該平台不是遊戲,因為它沒有目標、敵人或動機。

這個在線平台可以被稱為前元界,並將用於可視化現代元界概念的真正本質。 超過 100 萬人定期參與 Second Life 的在線平台。

在流行文化中

虛擬現實

最好的可視化之一可以在斯蒂芬斯·斯皮爾伯格的電影“Ready Player One”中看到。 這部電影解釋了人們將如何使用元宇宙來逃避現實,以及公司將如何將其用於廣告。


元界中的交互和技術

元界中的交互與技術

元界是無限可能的虛擬宇宙。 然而,用戶將如何在元界中進行連接和交互是一個非常熱門的話題。 要了解元界的概念,有必要了解構成元界的硬件和技術。

硬件和控制器將是元界交互的核心。 以下是元界的一些主要組件、技術和硬件。

  • 虛擬現實

區塊鏈的使用

虛擬現實是整個元界的主要技術和框架。 用最簡單的術語來說,VR 可以描述為一種創建模擬環境的 3D 顯示技術。

當今最常見的交互方式是屏幕顯示。 然而,VR 允許用戶進入 3D 設計並以第一人稱視角查看它們。

目前,它集成了視覺和聽覺兩大感官,以激發虛擬3D世界的真實體驗。 雖然,在未來,它可以增加嗅覺甚至觸覺等感官。 索尼 PlayStation 和 Xbox 已經開發了 VR 遊戲。

  • 區塊鏈

該技術允許在沒有任何中央權限的情況下進行安全和透明的交易。 它是加密貨幣的支柱,並在不同行業中具有許多其他潛在應用。 區塊鏈可能是元界不可分割的一部分,對其長期可持續性極為重要。

  • NFT 或不可替代的代幣

NFT 是一種不可替代的代幣。 這些是具有存儲在區塊鏈中的唯一數字身份的加密資產,有助於確定數字資產的所有權。

換句話說,NFT 幫助以永久且可驗證的方式代表數字資產。 它們可用於表示元界中的虛擬物品、遊戲資產、土地所有權和許多其他數字資產。

  • VR 耳機或 HMD(頭戴式顯示器)

增強現實應用

這是元界中最重要的硬件。 頭戴式耳機內置兩個顯示屏,用於眼睛和耳朵的聽覺價格。 Oculus、HTC 和索尼是 VR 頭戴設備市場的主要參與者。

  • 阿凡達

頭像是在 Metaverse 中代表您的角色,就像在遊戲中一樣。 這是 Metaverse 中其他人如何看待你的 3D 角色。 頭像雖然不是一個新概念,但它是元界中用戶交互的主要部分之一。

  • 控制器

虛擬世界人工智能

您可能想在 Metaverse 內打板球、網球或握手。 你需要在 Metaverse 中移動你的手、腿或改變你的面部表情。 用戶需要控制器來執行此操作。 觸覺手套、運動傳感器和麵部檢測器可能是面向消費者的硬件的主要部分。

  • VR跑步機

增強現實示例

這是另一個尖端的遊戲控件,目前正在開發為 VR 遊戲的一部分,可能是主要的元界硬件。 用戶可以在跑步機上跑步、跪下、蹲下或跳躍來控制他們在元界中的化身動作。

可能還有數十種其他技術,面向消費者的硬件和企業硬件,可以通過元界實現更好的交互。 這些組件預計將隨著創作者的要求和想像力而發展。


元界框架——將物理世界與虛擬世界融合

為了更好地鳥瞰元界及其真正潛力,我們需要整合我們今天擁有的不同技術。 如前所述,元界到目前為止只是一個願景,沒有具體的定義或參數來定義什麼是元界,什麼不是。

讓我們從每個千禧一代最常見的例子開始:PUBG 或 BGMI。 好吧,PUBG 是一個與元界完全不同的概念。 但是,它與元界有一些相似之處,例如頭像、實時交互和共享地圖。 然而,通過改變一些細節,我們可以大致了解元界的樣子。

以下是 Metaverse 將具有的一些基本功能。

  • 這是一個平台而不是一個遊戲

    PUBG 允許您與其他 3 個朋友聯繫並與其他隨機玩家競爭。 現在將游戲更改為沒有武器、沒有槍支、沒有區域、沒有目標和時間的平台。 這將我們帶到了元宇宙的第一個也是最重要的細節:沒有輸贏,也沒有時間限制。

    現在你一定想知道,如果人們沒有動機或目標,他們會在平台上做什麼,稍等片刻,你就會得到答案。

  • 大規模擴展

    現在,將地圖縮放到可以容納數百萬人和建築物的非常大的區域。 包括俱樂部、遊戲廳、體育場等場所。 絕地求生遊戲的最大人數是100人。但是,一個元界可能有數百萬甚至十億人在同一個平台上互連。

  • 實時 3D 渲染

    您在 2D 移動屏幕上可視化 PUBG 遊戲。 但是,用戶將使用 VR 耳機訪問元界,並以第一人稱視角可視化世界。 用戶將不再使用觸摸屏控制,而是使用觸覺手套、運動傳感器等控制器。允許用戶在元界中進行交互的硬件組件將根據元界的擴展和使用而不斷變化。

  • 連續性

    提醒:PUBG、堡壘之夜或目前市場上可用的任何其他遊戲都不是元界,甚至不是元界之前的遊戲。 我們只是在改變現有平台的細節以更好地理解元界。

    PUBG 有時間限制,15-30 分鐘取決於遊戲類型。 元界將是連續的。 這意味著用戶將能夠隨時進入或退出,元界將永遠保持運轉,不會停止。

  • 共享和開源

    好吧,Facebook 不會是元界,它應該建立元界之一。 未來可能會有幾十個元宇宙。 目前,已經有一些pre-Metaverse平台,如第二人生、沙盒等。甚至像微軟和谷歌這樣的公司也可能會建立自己的元界版本。

    Metaverse 的下一個亮點是它是開源的。 不同的創作者和公司將在 Metaverse 中構建自己的項目,就像 Android 和 iOS 應用程序一樣。 公司和其他創作者將建造各種空間和項目,用於遊戲、衝浪、跳舞等。

    一家遊戲公司可以在元界內構建一個飛行模擬器。 用戶可以通過某種形式的數字貨幣支付進入飛行模擬器。 然後用戶可以退出它並進行虛擬滑雪。

  • 互操作性

    可能最大的區別在於我們將虛擬現實技術與未來的元界進行了比較。 元界應該是一個共享的生態系統,每個人都可以在同一個元界的所有不同項目中,甚至在兩個不同的元界之間使用相同的數字資產、貨幣和頭像。

    例如,您在 PUBG 中獲得的服裝在 Fortnite 或自由射擊中不起作用。 真正的元界用戶和創建者將能夠在所有多元宇宙項目中構建和使用所有數字資產、內容、基礎設施。


元界能做什麼?

元界能做什麼

Metaverse 世界中的可能性僅受想像力的限制。 如果你能想像,你可以在元界中創造它。 元界是互聯網上的一次巨大飛躍。 雖然您目前可以在互聯網上瀏覽或使用社交媒體,但您可能可以在一定程度上“生活”在元界中。

元界將打開無限可能的大門,就像電力或手機互聯網一樣。 元界不僅以用戶為中心,還可以成為最大的工作場所。

以下是元界預計將帶來的一些重大變化。

  • 帶來新的逃脫

虛擬現實和增強現實

元界應該連接每個人。 整整一代人將連接到一個新的虛擬世界,在那裡他們可以成為任何人,去任何地方,做任何事情。 它將改變我們與朋友家人和同事的互動方式。

視頻通話將被使用虛擬現實設備的元界虛擬會議所取代。 用戶可以在元界中通過虛擬現實體驗衝浪、爬山、滑翔傘、探訪海洋深處,甚至探訪火星。

從娛樂到參觀一個不可能的地方,元界將成為數十億人逃離現實生活的地方。

  • 顛覆遊戲世界

遊戲可能是最接近元界的東西。 VR 遊戲體驗讓我們得以一窺元界在我們眼中的樣子。

距離我們今天玩的 99% 的遊戲都將過時,而 Metaverse 將改寫今天的遊戲方式,我們可能還不到十年。 2D 屏幕和操縱桿已經被頭戴式視覺設備(VR 設備)和移動運動控制器、觸摸控制器、傳感器和智能手套所取代。

Metaverse 世界中的遊戲玩家將能夠使用相同的頭像玩不同的遊戲,並在所有遊戲中使用相同的貨幣。

  • 媒體和用戶體驗

虛擬世界中的技術

元界很有可能會改變我們聽音樂或看視頻的方式。 借助 VR,您可以進入 360 度視頻,體驗沉浸在令人興奮的環境中的快感。

互聯網上已經有數以千計的 360 度視頻可讓您獲得第一手體驗,但有了 Metaverse,它會更進一步。 元界內可能有一個虛擬劇院,您可以在其中觀看戲劇。 最近,Travis Scott 在 Fortnite 上舉辦了一場音樂會,使其成為第一個 Metaverse 活動。

  • 數字資產和所有權

元界應該整合數字資產商業和所有權的概念。 公司將能夠建造、購買、出售和租賃房地產、汽車或歌曲等物品。

由於 NFT 將成為元界的主要組成部分,它將保護照片、音樂、視頻或服裝等數字資產的所有權。

例如,藝術家可以在 Metaverse 中發布他的專輯,用戶可以在 Metaverse 中購買來收聽。 使用 NFT,專輯將不會被盜版或非法收聽。

鞋業公司可以製作虛擬運動鞋,可以在虛擬商場或加密商店出售。 用戶可以用他剛帶來的運動鞋來裝扮他的虛擬形象。 最近,Decentraland 以 240 萬美元的價格出售了虛擬房地產。

  • 遠程工作

這可能是元界的主要用例之一。 Microsoft Teams 目前正在開發自己的 Metaverse 版本,以打造一個數字工作場所,填補當前遠程工作理念的所有空白。 Metaverse 將允許具有沉浸式觀看的交互式面對面會議。 肢體語言和麵部表情的使用將使虛擬會議有效且富有表現力。

虛擬學校在教育領域的可能性是無限的,在虛擬學校中,學生可以像在真實課堂中一樣與老師和朋友互動。 人們可以學習板球、足球或任何其他需要身體互動才能學習的運動。 元界能做的,只限於想像。


現實世界的元節示例

目前有數十家公司正在開發元界,包括 Meta、NVidia、Epic Games、微軟和蘋果等科技巨頭。 目前有一些平台聲稱是元界,但它們仍處於開發階段,仍然缺乏真正元界的一些核心功能。 以下是一些最接近的 Metaverse 示例:

  • 去中心化

    Decentraland 是一個共享的虛擬世界,用戶可以在其中探索、創造、體驗和交易地點、場景、藝術品、社交遊戲和應用程序。 參與者可以在 Decentraland 購買土地來創建 3D 場景、遊戲或體驗。 這些場景可以被平台上的其他人訪問和使用。

    用戶可以使用 Decentraland 的原生代幣 (MANA) 購買、出售或租賃其​​他用戶的土地。 它是用戶控制的元界空間中最受歡迎和知名度最高的項目之一。

  • 羅布洛克斯

    Roblox 是一個大型多人在線遊戲平台,用戶可以在其中創建自己的遊戲或玩其他遊戲。 到目前為止,它擁有超過 3000 萬活躍玩家和 10 億小時的遊戲時間。

    Roblox 允許用戶使用自己的貨幣 Robux 購買、出售和租賃虛擬物品。 雖然它不完全是元宇宙,但它確實提供了一些功能,如用戶生成的內容、遊戲內經濟和社交互動。

  • 沙盒

    Sandbox 是一個社交 VR 平台,允許用戶在虛擬世界中相互交互。 它仍處於開發階段,但提供了 Metaverse 的一些功能。

    沙盒還有一個區塊鏈版本,可以窺探元界中數字資產、區塊鍊和 NFT 的未來。


元界有未來嗎?

元界的意思

是的,元界有著非常光明的未來。 很多人,尤其是千禧一代,已經喜歡上了現有的虛擬現實遊戲。 數字資產商業和所有權、遠程工作和社交互動等功能使其成為一個引人注目的想法。

元界應該為用戶提供體驗,而不僅僅是信息和數據。 元界將帶來無窮無盡的商業和學習機會。 元界將帶來用戶行為和偏好的變化。 投資和建設虛擬資產將建立一個與現實相結合的新數字經濟。

元界可能成為享受音樂會、板球比賽或商務會議等活動的終極場所。 藝術家可以通過 NFT 以數字所有權在 Metaverse 上發布他們的音樂和視頻,以防止盜版。 元界未來應該是擁有娛樂產業的。 Metaverse 以其身臨其境的虛擬體驗,必將重塑娛樂業。

Metaverse 的願景是建立一個長期可持續的虛擬生態系統。 它不僅有自己的未來,而且還將重新定義和即興改變我們的行為、經濟、數字產業、娛樂產業、學習方法、商業模式等等。


元界的負面影響

製作真正的元宇宙存在巨大的技術挑戰。 可以在同一平台上連接十億人的硬件和技術專業化可能需要幾十年的時間。

即使真正的元宇宙進化了,人們通過佩戴半公斤重的頭戴式顯示器離開現實世界生活在虛擬空間中的範圍有限。 雖然,它將為用戶提供一種逃避並創造出色的遊戲體驗,但它的市場規模最大將與當今的社交媒體行業一樣大。

新的 Facebook 虛擬現實

如果 Metaverse 被構建為一個去中心化和開源的虛擬空間,而不是一個公司擁有的商業場所,它甚至會令人驚嘆。

  • 上癮:人們可能會沉迷於生活在虛擬世界中,並可能與現實失去聯繫。

  • 逃避現實:參與者可能會使用元界來逃避現實生活中的問題,人們可能會開始超越問題而不是解決問題。

  • 數據和隱私問題:公司將能夠從用戶那裡收集比今天更多的數據。 隨著元界的演進,數據操作和隱私問題將受到關注。

  • 成本影響:硬件、軟件和 VR 體驗並不便宜。 人們將把他們今天在社交媒體或在線遊戲上所做的大部分收入花在 Metaverse 上。

  • 網絡欺凌:就像社交媒體上的騷擾和欺凌一樣,元界將成為欺凌者施害他人的新場所。

這些是元界的一些潛在負面影響。 但是,其中許多問題在當今的技術世界中已經很普遍。 我們只能拭目以待,未來元界會如何展開。

印度在構建元界方面的貢獻

印度目前是全球最大的 IT 服務出口國,擁有全球第二大 IT 產業。 印度的 IT 產業在 2021 財年價值 1940 億美元,預計到 2026 年將增至 3500 億美元。

這些統計數據表明,印度將成為構建元宇宙的主要貢獻者之一。 印度還擁有最多的千禧一代,他們是現代技術的早期採用者。 我們國家也有許多精通技術的人可以為元宇宙的發展做出貢獻。

印度擁有龐大的用戶、遊戲玩家和創作者群體,他們可以為開發 VR 技術做出貢獻。 OneRare 和 Loka 等印度初創公司已經在開發 Metaverse。

Infosys、TCS 和 Wipro 是一些印度 IT 公司,它們可能是 Metaverse 的主要貢獻者。 這些公司擁有為元界開發所需硬件和軟件的專業知識和資源。

因此,印度不僅將成為元界的巨大市場,而且將在元界的發展中發揮關鍵作用。

常見問題

  1. 為什麼元界涉及全息圖?

    元界只是一個概念,它集成了許多最先進的技術,如 VR 和 AR,讓用戶體驗像真實一樣的虛擬設計。 全息圖用於創建用戶的逼真 3D 圖像,可用於身臨其境的 Metaverse 體驗。

  2. 元界將使用什麼硬幣?

    元界使用的貨幣尚未確定,將取決於用戶和創作者的偏好。 然而,元界很可能會允許比特幣或以太幣等多種加密貨幣,甚至可以在現實世界中進行交易。

  3. 有元界加密嗎?

    目前,不同的元界平台使用不同的加密貨幣。 Decentraland 使用 MANA,Robolox 使用 Robux。 然而,隨著元界的發展,未來可能會允許使用多種加密貨幣。

  4. 元界能讓你致富嗎?

    元界的商機無窮無盡,取決於用戶和創業者的創造力。 然而,就像生活中的大多數事情一樣,並不能保證每個人都會在元宇宙中變得富有。 這一切都取決於你如何使用這個新的虛擬世界。

  5. 元界可以被黑客入侵嗎?

    元界將與區塊鏈技術緊密結合,使其安全、防篡改。 但是,與任何其他系統一樣,元界可能存在可被利用的漏洞和漏洞。

  6. 元界可以在沒有區塊鏈的情況下工作嗎?

    元界是一個概念,而區塊鍊是一項使元界如此龐大的技術。 沒有區塊鏈技術,數字資產、所有權和元界貨幣就不可能存在。 雖然像元界這樣的技術即使沒有區塊鏈也可以存在,但它不會嵌入真正元界的核心特徵。

  7. 元界代幣在 coinbase 上嗎?

    Coinbase 是一個加密貨幣交易平台,允許您購買、出售或存儲加密貨幣。 目前,Coinbase 用於購買、出售和交換現有的元界貨幣,如 MANA、SAND 和 Robox。

  8. 元界幣與 Facebook 有關係嗎?

    不,元界與 Facebook 沒有任何關係。 Metaverse 是一個新的虛擬世界,而 Facebook 是一個社交媒體平台。 然而,Facebook 已經通過他們的 Oculus Rift 進入了虛擬現實和 Metaverse 的世界。

  9. 元界會失敗嗎?

    元界仍處於早期發展階段,還有很長的路要走。 像任何其他新概念一樣,如果它不能滿足用戶的期望或不能辜負它的炒作,它可能會失敗。 然而,元界目前的趨勢和願景是非常有希望的,而且不太可能失敗。 已經有遊戲和企業在元宇宙的概念上蓬勃發展。

  10. 元界可以停止嗎?

    元界不是物理實體,因此無法停止。 點對點網絡、去中心化和區塊鏈技術將使元界幾乎不可能停止。

  11. 元界會很危險嗎?

    與任何其他新技術一樣,元界也存在一些固有風險,例如健康問題和隱私洩露。 然而,通過適當的預防措施、法規和安全措施,這些風險可以得到管理和最小化。

  12. 元界是否收購了 Facebook?

    不,相反,Facebook 將其名稱改為“Meta”,併計劃在未來十年內建立 Metaverse。

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