Por qué siempre debe elegir la creación de prototipos móviles
Publicado: 2016-01-10Y nunca se conforme con las maquetas de la interfaz de usuario de la aplicación
[ Proto .io es una herramienta líder de creación de prototipos de aplicaciones móviles utilizada por emprendedores y nuevas empresas para crear prototipos realistas totalmente interactivos que se ven y se sienten como aplicaciones reales.]
La mayoría de los diseñadores comienzan sus carreras aprendiendo diseño gráfico o diseñando para la web. Aunque hay superposiciones, cambiar al diseño de aplicaciones móviles no siempre es pan comido. El diseño de aplicaciones móviles requiere un conocimiento profundo de la experiencia del usuario y el diseño de interacción. Exige que dejemos de pensar en el diseño en forma de imágenes estáticas.

La era móvil no solo ha transformado la forma en que pensamos sobre el diseño, sino también la forma en que lo abordamos. Modificamos nuestros flujos de trabajo de diseño de acuerdo con las mejores prácticas en constante evolución del diseño de interfaz de usuario de aplicaciones móviles. Proponemos nuevas ideas que se convierten en convenciones de la noche a la mañana. Luego, antes de que nos demos cuenta, se han arrastrado hacia la obsolescencia. Estos son, de hecho, tiempos emocionantes para ser un diseñador de aplicaciones móviles.
Como diseñadores, tenemos que comprometernos en constante innovación y aprendizaje. También tenemos que estar atentos a ideas que agreguen verdadero valor al flujo de trabajo de diseño. La creación de prototipos móviles es una de las que muchos han identificado como crucial para el proceso de diseño. Si no está del todo convencido, aquí hay cinco razones por las que nunca debe conformarse con maquetas de interfaz de usuario de aplicaciones móviles. Cuando se trata de diseño de aplicaciones móviles, opte siempre por prototipos.
- Cuando ver es entender: ¿Por qué decir cuando se puede mostrar?
Mostrar y contar es un concepto con el que todos estamos familiarizados. En muchos países, es una actividad común en el aula enseñar habilidades para hablar en público. Los estudiantes traen un artículo para mostrar a la clase y contarles al respecto.
Cuando se aplican al mundo del diseño, las maquetas de interfaz de usuario son los elementos elegidos por los diseñadores de aplicaciones para mostrar y contar. Una maqueta es una interpretación perfecta en píxeles de una idea de diseño. Usando herramientas como Photoshop, los diseñadores crean maquetas para transmitir la apariencia de un producto. Sin embargo, cuando se trata de cómo funciona realmente un producto, los diseñadores recurren a muchas explicaciones.
¿Qué hay de malo con eso? Piensa sobre esto. Si vas a explicarle fútbol a alguien, ¿le darías una imagen de una pelota y luego le dirías cómo patearla?

Debido a la excesiva necesidad de saberlo, las maquetas de la interfaz de usuario de la aplicación móvil no son la mejor solución. Una aplicación móvil requiere un grado mucho mayor de mostrar en lugar de decir. Diseñar para dispositivos móviles es diseñar para el movimiento. Una aplicación móvil no es un lienzo en el que se organizan los elementos de la mejor manera. Es interactividad incorporada.
Nunca se conforme con las maquetas de la interfaz de usuario de la aplicación cuando se trata de diseñar para dispositivos móviles. No ofrecen ninguna forma de mostrar las interacciones necesarias para permitir que una aplicación móvil realmente funcione. No puede haber una comprensión real de lo que hace el producto. Una maqueta de la interfaz de usuario de una aplicación móvil es superficialmente atractiva. Todavía y sin vida. Hermoso y no funcional.
Cuando elija prototipos de aplicaciones interactivas en lugar de maquetas de UI, sabrá que ver es comprender. La creación de prototipos móviles le permite mostrar una aproximación realista de la aplicación, incluidas las interacciones. Los prototipos móviles le permiten mostrar, en lugar de decir, cómo funciona una aplicación.

2. Evite la falta de comunicación
En los viejos tiempos, la gente escuchaba juegos deportivos en la radio. La forma en que los talentosos comentaristas deportivos describieron el juego fue única. A través de sus palabras, imaginamos los acontecimientos exactos de cada momento en el campo. Sentimos la oleada de emoción y el estallido de la decepción. Sus voces transmitían emociones y encarnaban poder. Hicieron que los corazones de muchos fans latieran al unísono. Ellos alimentaron la imaginación.
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La mayoría de nosotros no estamos hechos para ser comentaristas deportivos. No estamos entrenados para convertir las palabras en magia. Una revisión de diseño tampoco es un juego de deportes. Los clientes y desarrolladores simplemente no conocen el diseño lo suficientemente bien como para imaginar.


Entonces, si tiene que decirles que usen su imaginación, es una falla en la comunicación. Simplemente no va a funcionar. “ Imagínese que al hacer clic, este botón se expande en la barra superior en un movimiento fluido de más de 100 milisegundos ”. Comentarios como este solo crean más confusión. Las personas tienen dificultades para visualizar el movimiento basado en imágenes estáticas.
3. Simplifique y acelere el proceso de desarrollo
Para los diseñadores y desarrolladores, la creación de prototipos móviles reduce una gran cantidad de idas y venidas entre ellos. Al incorporar la creación de prototipos móviles en su flujo de trabajo, los diseñadores pueden concentrarse en el trabajo que deberían estar haciendo mejor. Es decir, crear mejores experiencias de usuario. Trabajar con prototipos de aplicaciones interactivas obliga a los diseñadores a perfeccionar la interactividad de una aplicación.
Si se conforma con las maquetas de la interfaz de usuario de la aplicación móvil, prepárese para el alboroto del correo electrónico. Después de entregar los diseños a los desarrolladores, es posible que soliciten aclaraciones sobre los detalles. O en las notas que dejaste. O señalar las limitaciones técnicas. Entonces, debido a que su diseño no es factible, es posible que simplemente se desvíen de él.
Si el producto final no es exactamente lo que el cliente imaginó, las cosas pueden volverse costosas de arreglar. Dependiendo de la magnitud de los cambios, el ir y venir de tres vías es una pérdida de tiempo. De diseñador a cliente, de nuevo a diseñador, luego a desarrollador… Es como reiniciar el proceso de nuevo. ¿Por qué pasar por la molestia si puede evitarlo optando por la creación de prototipos móviles?
Con los prototipos de aplicaciones móviles, los desarrolladores saben desde el principio lo que hay que hacer. Pueden determinar de inmediato si una característica es factible. De lo contrario, pueden solicitar cambios de diseño de inmediato. Los clientes tienen una idea clara de cómo será el producto final. Lo que le ofrece la creación de prototipos móviles es agilizar y acelerar el proceso de desarrollo de aplicaciones.
4. Elimine los problemas lo antes posible
Es menos costoso y mucho más fácil solucionar problemas cambiando el diseño en lugar del código. Lo que pasa con las aplicaciones móviles es que muchos problemas no se notan a primera vista. Debe usar y probar la aplicación en dispositivos móviles reales para descubrir problemas en el diseño.
La creación de prototipos móviles es una buena manera de eliminar los problemas lo antes posible. Esto significa mucho antes de que se haya escrito ningún código. Garantiza que su objetivo sea crear la mejor experiencia de usuario posible y no solo una aplicación atractiva.
Por ejemplo, es posible que haya diseñado sus objetivos táctiles de acuerdo con las pautas de la interfaz. Sin embargo, solo después de usarlo te das cuenta de que es un poco difícil de alcanzar. Mover el objetivo significaría ajustar todo el diseño. Hacer estos cambios después de desarrollar la aplicación lleva mucho tiempo y es costoso.

También puede ver las animaciones de la interfaz de usuario en acción sin tener que crear un producto completo. Con prototipos móviles, puede identificar fácilmente problemas en sus elementos interactivos. Tienes una buena idea de lo bien que funcionan las animaciones y las transiciones de pantalla. ¿Les falta retroalimentación visual? ¿O demasiado lento? ¿Demasiados quizás?
5. Pase de la idea a la prueba en un santiamén
Las ideas son moneda de diez centavos por docena. Las tiendas de aplicaciones lanzan miles de aplicaciones nuevas todos los días. Algunos de ellos lo hacen grande. Pero muchos de ellos nunca deberían haber visto la luz del día. El hecho de que una idea suene interesante no significa que deba desarrollarse.
La creación de prototipos móviles nos brinda un medio rápido y fácil para validar nuestras ideas de aplicaciones móviles. Aprender de los comentarios de los usuarios es crucial en las primeras etapas del ciclo de desarrollo de una aplicación móvil. No hay necesidad de gastar en diseño y desarrollo si la idea resulta ser escamosa. Hemos detallado esto en nuestra publicación sobre cómo iniciar un negocio de aplicaciones móviles de la manera correcta.
Durante el proceso de diseño, es común dudar de uno mismo y de los demás. Te encuentras con muchos " ¿Qué pasaría si hiciéramos esto y esto en lugar de eso ?" Luego, terminas en una discusión profunda defendiendo una posición de diseño basada principalmente en preferencias personales.
¿Por qué no preguntar a los usuarios? Puede poner las ideas en un prototipo móvil y ejecutar una prueba rápida. Esto ahorra tiempo dedicado al diseño y rediseño, así como a los argumentos internos.

Di no a las maquetas y sí a los prototipos móviles
Elegir una herramienta de creación de prototipos móviles que se adapte a sus necesidades es tan importante como la creación de prototipos en sí. Tiene que ser fácil de usar y repleto de funciones. Debería permitirle demostrar incluso el diseño de interacción más complejo. Y sin duda, debería funcionar rápido y tiene que ser fiable. Para eso, pruebe P roto.io para crear prototipos de aplicaciones interactivas que se sientan tan reales.






