Pourquoi vous devriez toujours choisir le prototypage mobile
Publié: 2016-01-10Et ne vous contentez jamais de maquettes d'interface utilisateur d'application
[ Proto .io est un outil de prototypage d'applications mobiles de premier plan utilisé par les entrepreneurs et les startups pour créer des prototypes réalistes entièrement interactifs qui ressemblent à de vraies applications.]
La plupart des designers commencent leur carrière en apprenant la conception graphique ou la conception pour le Web. Bien qu'il y ait des chevauchements, passer à la conception d'applications mobiles n'est pas toujours une promenade de santé. La conception d'applications mobiles nécessite une connaissance intime de l'expérience utilisateur et de la conception d'interactions. Cela nous oblige à abandonner la réflexion sur le design sous forme d'images statiques.

L'ère mobile a non seulement transformé notre façon de penser le design, mais aussi notre approche. Nous modifions nos flux de travail de conception en fonction des meilleures pratiques en constante évolution de la conception d'interfaces utilisateur d'applications mobiles. Nous proposons de nouvelles idées qui deviennent des conventions du jour au lendemain. Puis, avant que nous le sachions, ils se sont glissés vers l'obsolescence. Ce sont, en effet, des moments passionnants pour être un concepteur d'applications mobiles.
En tant que designers, nous devons constamment innover et apprendre. Nous devons également être à l'affût d'idées qui ajoutent une véritable valeur au flux de travail de conception. Le prototypage mobile est l'un de ceux qui ont été identifiés par beaucoup comme cruciaux pour le processus de conception. Si vous n'êtes pas tout à fait convaincu, voici cinq raisons pour lesquelles vous ne devriez jamais vous contenter de maquettes d'interface utilisateur d'application mobile. En matière de conception d'applications mobiles, optez toujours pour des prototypes.
- Quand voir c'est comprendre : pourquoi dire quand vous pouvez montrer ?
Montrer et raconter est un concept que nous connaissons tous. Dans de nombreux pays, l'enseignement de la prise de parole en public est une activité courante en classe. Les élèves apportent un objet à montrer à la classe et leur en font part.
Lorsqu'elles sont appliquées au monde du design, les maquettes d'interface utilisateur sont les éléments de choix des concepteurs d'applications. Une maquette est une interprétation parfaite au pixel près d'une idée de conception. À l'aide d'outils tels que Photoshop, les concepteurs créent des maquettes pour transmettre l'apparence d'un produit. Mais pourtant, lorsqu'il s'agit de savoir comment un produit fonctionne réellement, les concepteurs ont recours à beaucoup de récits.
Quel est le problème avec ça? Penses-y. Si vous deviez expliquer le football à quelqu'un, lui donneriez-vous une image d'un ballon, puis lui expliqueriez-vous comment le frapper ?

En raison du besoin excessif de le dire, les maquettes d'interface utilisateur d'application mobile ne sont tout simplement pas la meilleure solution. Une application mobile nécessite un degré beaucoup plus élevé de montrer plutôt que de dire. Concevoir pour le mobile, c'est concevoir pour le mouvement. Une application mobile n'est pas un canevas sur lequel vous organisez au mieux les éléments. C'est l'interactivité incorporée.
Ne vous contentez jamais de maquettes d'interface utilisateur d'application lorsqu'il s'agit de concevoir pour le mobile. Ils n'offrent aucun moyen de montrer les interactions nécessaires pour permettre à une application mobile de fonctionner réellement. Il ne peut y avoir aucune compréhension réelle de ce que fait le produit. Une maquette d'interface utilisateur d'application mobile est superficiellement belle. Immobile et sans vie. Beau et non fonctionnel.
Lorsque vous choisissez des prototypes d'applications interactives plutôt que des maquettes d'interface utilisateur, vous saurez que voir, c'est comprendre. Le prototypage mobile permet de montrer une approximation réaliste de l'application, interactions incluses. Les prototypes mobiles vous permettent de montrer, plutôt que de dire, comment une application fonctionne.

2. Évitez l'échec de la communication
Autrefois, les gens écoutaient les matchs de sport à la radio. La façon dont les commentateurs sportifs talentueux décrivaient le jeu était unique. A travers leurs mots, nous avons imaginé les événements exacts de chaque instant sur le terrain. Nous avons ressenti la montée de l'excitation et le fracas de la déception. Leurs voix portaient des émotions et incarnaient le pouvoir. Ils ont fait battre le cœur de nombreux fans en synchronisation. Ils ont alimenté l'imaginaire.
Recommandé pour vous:
La plupart d'entre nous ne sont pas faits pour être des commentateurs sportifs. Nous ne sommes pas formés pour transformer les mots en magie. Une revue de conception n'est pas non plus un jeu de sport. Les clients et les développeurs ne connaissent tout simplement pas assez bien le design pour imaginer.


Donc, si vous devez leur dire d'utiliser leur imagination, c'est un échec de communication. Cela ne fonctionnera tout simplement pas. " Imaginez que lorsqu'on clique dessus, ce bouton se développe dans la barre supérieure dans un mouvement fluide de plus de 100 millisecondes ". Des commentaires comme celui-ci ne font que créer plus de confusion. Les gens ont du mal à visualiser le mouvement à partir d'images statiques.
3. Rationalisez et accélérez le processus de développement
Pour les concepteurs et les développeurs, le prototypage mobile réduit de nombreux allers-retours entre eux. En intégrant le prototypage mobile dans leur flux de travail, les concepteurs peuvent se concentrer sur le travail qu'ils devraient faire le mieux. Autrement dit, créer de meilleures expériences utilisateur. Travailler avec des prototypes d'applications interactives oblige les concepteurs à se concentrer sur l'interactivité d'une application.
Si vous vous contentez de maquettes d'interface utilisateur d'application mobile, préparez-vous au déchaînement des e-mails. Après avoir remis les conceptions aux développeurs, ils peuvent demander des éclaircissements sur les détails. Ou sur les notes que vous avez laissées. Ou souligner les limites techniques. Ensuite, parce que votre conception n'est pas réalisable, ils pourraient simplement s'en écarter.
Si le produit final n'est pas tout à fait ce que le client a imaginé, les choses peuvent devenir coûteuses à réparer. Selon l'ampleur des changements, les allers-retours à trois sont une perte de temps. De designer à client, de retour à designer, puis à développeur… C'est comme recommencer le processus. Pourquoi s'embêter si vous pouvez l'éviter en optant plutôt pour le prototypage mobile ?
Avec les prototypes d'applications mobiles, les développeurs savent dès le départ ce qui doit être fait. Ils peuvent déterminer immédiatement si une fonctionnalité est faisable. Sinon, ils peuvent immédiatement demander des modifications de conception. Les clients ont une idée claire de ce à quoi ressemblera le produit final. Ce que le prototypage mobile vous offre, c'est de rationaliser et d'accélérer le processus de développement d'applications.
4. Éliminez les problèmes dès que possible
Il est moins coûteux et beaucoup plus facile de résoudre les problèmes en modifiant la conception plutôt que le code. Le problème avec les applications mobiles est que de nombreux problèmes ne sont pas perceptibles à première vue. Vous devez utiliser et tester l'application sur des appareils mobiles réels pour découvrir les problèmes de conception.
Le prototypage mobile est un bon moyen d'éliminer les problèmes le plus tôt possible. Cela signifie bien avant qu'aucun code n'ait été écrit. Cela garantit que vous visez à créer la meilleure expérience utilisateur possible et pas seulement une belle application.
Par exemple, vous avez peut-être conçu vos cibles tactiles conformément aux directives de l'interface. Mais pourtant, ce n'est qu'après l'avoir utilisé que l'on se rend compte qu'il est un tantinet délicat à atteindre. Déplacer la cible signifierait ajuster toute la mise en page. Apporter ces modifications après le développement de l'application prend du temps et coûte cher.

Vous pouvez également voir les animations de l'interface utilisateur en action sans avoir à créer un produit entier. Avec les prototypes mobiles, vous pouvez facilement identifier les problèmes dans vos éléments interactifs. Vous avez une bonne idée du bon fonctionnement des animations et des transitions d'écran. Manquent-ils de retour visuel ? Ou trop lent ? Trop peut-être ?
5. Passez de l'idée au test en un tournemain
Les idées sont à la pelle. Les magasins d'applications publient des milliers de nouvelles applications chaque jour. Certains d'entre eux font les choses en grand. Mais beaucoup d'entre eux n'auraient même jamais dû voir la lumière du jour. Ce n'est pas parce qu'une idée semble intéressante qu'elle doit être développée.
Le prototypage mobile nous offre un moyen simple et rapide de valider nos idées d'applications mobiles. Apprendre des commentaires des utilisateurs est crucial dans les premières étapes d'un cycle de développement d'applications mobiles. Il n'est pas nécessaire de dépenser pour la conception et le développement si l'idée s'avère bancale. Nous avons détaillé cela dans notre article sur la façon de démarrer une entreprise d'applications mobiles de la bonne manière.
Pendant le processus de conception, il est courant de se deviner et de deviner les uns les autres. Vous rencontrez beaucoup de « Et si on faisait ceci et ceci au lieu de cela ? Ensuite, vous vous retrouvez dans une discussion approfondie défendant une position de conception basée principalement sur des préférences personnelles.
Pourquoi ne pas demander aux utilisateurs ? Vous pouvez mettre les idées dans un prototype mobile et effectuer un test rapide. Cela permet de gagner du temps sur la conception et la refonte, ainsi que sur les arguments en interne.

Dites non aux maquettes et oui au prototypage mobile
Choisir un outil de prototypage mobile adapté à vos besoins est aussi important que le prototypage lui-même. Il doit être facile à utiliser et bourré de fonctionnalités. Cela devrait vous permettre de démontrer même la conception d'interaction la plus complexe. Et sans aucun doute, il doit fonctionner rapidement et il doit être fiable. Pour cela, essayez P roto.io pour créer des prototypes d'applications interactives qui semblent si réels.






