Por que você deve sempre escolher a prototipagem móvel

Publicados: 2016-01-10

E nunca se contente com maquetes de interface do usuário do aplicativo

[O Proto .io é uma ferramenta líder de prototipagem de aplicativos móveis usada por empreendedores e startups para criar protótipos realistas totalmente interativos que se parecem com aplicativos reais.]

A maioria dos designers começa suas carreiras aprendendo design gráfico ou projetando para a web. Embora haja sobreposições, mudar para o design de aplicativos móveis nem sempre é um passeio no parque. O design de aplicativos móveis requer um conhecimento profundo da experiência do usuário e do design de interação. Exige que abandonemos o pensamento sobre design na forma de imagens estáticas.

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Passar do design gráfico para o design da interface do usuário de aplicativos móveis requer um processo de aprendizado e uma mudança de mentalidade.

A era móvel não apenas transformou a maneira como pensamos sobre design, mas também como o abordamos. Alteramos nossos fluxos de trabalho de design de acordo com as melhores práticas em constante evolução do design de interface de usuário de aplicativos móveis. Apresentamos novas ideias que se tornam convenções da noite para o dia. Então, antes que percebamos, eles rastejaram para a obsolescência. Estes são, de fato, tempos empolgantes para ser um designer de aplicativos móveis.

Como designers, temos que nos engajar em constante inovação e aprendizado. Também temos que estar atentos a ideias que agreguem valor real ao fluxo de trabalho do design. A prototipagem móvel é aquela que foi identificada por muitos como crucial para o processo de design. Se você não está muito convencido, aqui estão cinco razões pelas quais você nunca deve se contentar com maquetes de interface do usuário de aplicativos móveis. Quando se trata de design de aplicativos móveis, sempre opte por protótipos.

  1. Quando ver é entender: por que dizer quando você pode mostrar?

Mostrar e contar é um conceito com o qual todos estamos familiarizados. Em muitos países, é uma atividade comum em sala de aula ensinar habilidades de falar em público. Os alunos trazem um item para mostrar à classe e contar a eles sobre isso.

Quando aplicados ao mundo do design, os mockups de interface do usuário são itens escolhidos pelos designers de aplicativos para mostrar e contar. Uma maquete é uma representação perfeita em pixels de uma ideia de design. Usando ferramentas como o Photoshop, os designers criam maquetes para transmitir a aparência de um produto. Mas, ainda assim, quando se trata de como um produto realmente funciona, os designers recorrem a muita coisa.

O que há de errado com isso? Pense sobre isso. Se você fosse explicar futebol para alguém, você daria a ele uma foto de uma bola e então diria a ele como chutá-la?

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O jogo de mesa de futebol é mais eficaz para explicar o futebol do que apenas descrevê-lo com palavras. Da mesma forma, a prototipagem móvel permite que os designers mostrem em vez de contar.

Devido à necessidade excessiva de contar, os modelos de interface do usuário de aplicativos móveis não são a melhor solução. Um aplicativo móvel requer um grau muito maior de mostrar do que dizer. Projetar para dispositivos móveis é projetar para o movimento. Um aplicativo móvel não é uma tela na qual você organiza os elementos da melhor maneira. É a interatividade incorporada.

Nunca se contente com modelos de interface do usuário de aplicativos quando se trata de projetar para dispositivos móveis. Eles não oferecem nenhuma maneira de mostrar as interações necessárias para permitir que um aplicativo móvel realmente funcione. Não pode haver nenhuma compreensão real do que o produto faz. Um mockup de UI de aplicativo móvel é superficialmente bonito. Parado e sem vida. Bonito e não funcional.

Ao escolher protótipos de aplicativos interativos em vez de modelos de interface do usuário, você saberá que ver é entender. A prototipagem móvel permite que você mostre uma aproximação realista do aplicativo, incluindo interações. Os protótipos móveis permitem que você mostre, em vez de dizer, como um aplicativo funciona.

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2. Evite a falha de comunicação

Antigamente, as pessoas ouviam jogos esportivos no rádio. A maneira como os comentaristas esportivos talentosos descreveram o jogo foi única. Através de suas palavras, imaginamos os acontecimentos exatos de cada momento em campo. Sentimos a onda de excitação e o estrondo da decepção. Suas vozes carregavam emoções e incorporavam poder. Eles fizeram os corações de muitos fãs baterem em sincronia. Eles alimentaram a imaginação.

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A maioria de nós não foi feita para ser comentarista esportivo. Não somos treinados para transformar palavras em magia. Uma revisão de design também não é um jogo de esportes. Clientes e desenvolvedores simplesmente não conhecem o design o suficiente para imaginar.

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Uma rádio vintage através da qual eram transmitidos jogos desportivos. Designers, no entanto, nem sempre são comentaristas talentosos e é por isso que a prototipagem móvel é importante.

Então, se você tem que dizer a eles para usar sua imaginação, é uma falha na comunicação. Simplesmente não vai funcionar. “ Imagine que, quando clicado, esse botão se expande para a barra superior em um movimento fluido de mais de 100 milissegundos ”. Comentários como este só criam mais confusão. As pessoas têm dificuldade em visualizar o movimento com base em imagens estáticas.

3. Simplifique e acelere o processo de desenvolvimento

Para designers e desenvolvedores, a prototipagem móvel reduz uma grande quantidade de idas e vindas entre eles. Ao incorporar a prototipagem móvel em seu fluxo de trabalho, os designers podem se concentrar no trabalho que deveriam fazer melhor. Ou seja, criando melhores experiências de usuário. Trabalhar com protótipos de aplicativos interativos obriga os designers a aprimorar a interatividade de um aplicativo.

Se você se contentar com modelos de interface do usuário de aplicativos móveis, prepare-se para a agitação de e-mail. Depois de entregar os designs aos desenvolvedores, eles podem pedir esclarecimentos sobre os detalhes. Ou nas notas que você deixou. Ou aponte limitações técnicas. Então, como seu design não é factível, eles podem se desviar dele.

Se o produto final não for exatamente o que o cliente imaginou, as coisas podem ficar caras para consertar. Dependendo da extensão das mudanças, o vai-e-vem de três vias é uma perda de tempo. De designer para cliente, de volta para designer, depois para desenvolvedor... É como reiniciar o processo novamente. Por que passar pelo aborrecimento se você pode evitá-lo optando pela prototipagem móvel?

Com protótipos de aplicativos móveis, os desenvolvedores sabem desde o início o que precisa ser feito. Eles podem determinar imediatamente se um recurso é factível. Caso contrário, eles podem solicitar imediatamente alterações de design. Os clientes têm uma ideia clara de como será o produto final. O que a prototipagem móvel oferece é agilizar e acelerar o processo de desenvolvimento de aplicativos.

4. Elimine os problemas o mais rápido possível

É menos dispendioso e muito mais fácil corrigir problemas alterando o design em vez do código. A coisa com aplicativos móveis é que muitos problemas não são perceptíveis à primeira vista. Você precisa usar e testar o aplicativo em dispositivos móveis reais para descobrir problemas no design.

A prototipagem móvel é uma boa maneira de eliminar os problemas o mais cedo possível. Isso significa muito antes de qualquer código ter sido escrito. Ele garante que você tenha como objetivo criar a melhor experiência de usuário possível e não apenas um aplicativo de boa aparência.

Por exemplo, você pode ter projetado seus alvos de toque de acordo com as diretrizes da interface. Mas, ainda assim, é só depois de usá-lo que você percebe que é um pouco difícil de alcançar. Mover o alvo significaria ajustar todo o layout. Fazer essas alterações após o desenvolvimento do aplicativo é demorado e caro.

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Um homem segurando um emoticon triste como uma máscara. Este é o sentimento geral que é gerado quando designers e desenvolvedores não se dão bem.

Você também pode ver as animações da interface do usuário em ação sem precisar criar um produto inteiro. Com protótipos móveis, você pode identificar facilmente problemas em seus elementos interativos. Você tem uma boa noção de como as animações e as transições de tela funcionam. Eles estão sem feedback visual? Ou muito lento? Muitos talvez?

5. Vá da ideia ao teste em um instante

Idéias custam dez centavos. As lojas de aplicativos lançam milhares de novos aplicativos todos os dias. Alguns deles torná-lo grande. Mas muitos deles nunca deveriam ter visto a luz do dia. Só porque uma ideia parece interessante não significa que ela deva ser desenvolvida.

A prototipagem móvel nos fornece um meio rápido e fácil de validar nossas ideias de aplicativos móveis. Aprender com o feedback do usuário é crucial nos estágios iniciais de um ciclo de desenvolvimento de aplicativos móveis. Não há necessidade de gastar em design e desenvolvimento se a ideia for esquisita. Detalhamos isso em nosso post sobre como iniciar um negócio de aplicativos móveis da maneira certa.

Durante o processo de design, é comum adivinhar a si mesmo e um ao outro. Você encontra muito “ E se fizéssemos isso e isso em vez daquilo ?” Então, você acaba em uma discussão profunda defendendo uma posição de design baseada principalmente em preferências pessoais.

Por que não perguntar aos usuários? Você pode colocar as ideias em um protótipo móvel e fazer um teste rápido. Isso economiza o tempo gasto no projeto e no redesenho, bem como nos argumentos internos.

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Diga não às maquetes e sim à prototipagem móvel

Escolher uma ferramenta de prototipagem móvel que atenda às suas necessidades é tão importante quanto a própria prototipagem. Tem que ser fácil de usar e repleto de recursos. Deve permitir que você demonstre até o mais complexo design de interação. E, sem dúvida, deve funcionar rápido e deve ser confiável. Para isso, experimente o Proto.io para criar protótipos de aplicativos interativos que parecem tão reais.