為什麼你應該總是選擇移動原型
已發表: 2016-01-10永遠不要滿足於 App UI 模型
[ Proto .io 是一種領先的移動應用程序原型製作工具,企業家和初創公司使用它來創建外觀和感覺都像真實應用程序的完全互動的逼真原型。]
大多數設計師的職業生涯都是從學習平面設計或網絡設計開始的。 雖然有重疊,但切換到移動應用程序設計並不總是在公園裡散步。 移動應用程序設計需要深入了解用戶體驗和交互設計。 它要求我們放棄以靜態圖像的形式思考設計。

移動時代不僅改變了我們思考設計的方式,也改變了我們處理它的方式。 我們根據不斷發展的移動應用程序用戶界面設計最佳實踐來改變我們的設計工作流程。 我們提出的新想法在一夜之間成為慣例。 然後,在我們不知不覺中,它們已經逐漸過時了。 這些確實是成為移動應用程序設計師的激動人心的時刻。
作為設計師,我們必須不斷創新和學習。 我們還必須尋找能夠為設計工作流程增加真正價值的想法。 移動原型設計是許多人認為對設計過程至關重要的一種。 如果您不太相信,以下是您永遠不應該滿足於移動應用程序 UI 模型的五個原因。 在移動應用程序設計方面,始終選擇原型。
- 眼見為實:為什麼要告訴你什麼時候可以展示?
展示和講述是我們都熟悉的概念。 在許多國家,教授公共演講技巧是一項常見的課堂活動。 學生帶一件物品向全班展示並告訴他們。
當應用於設計界時,UI 模型是應用程序設計師的展示和講述的選擇項目。 模型是設計理念的像素完美再現。 設計師使用 Photoshop 等工具創建模型來傳達產品的外觀和感覺。 但是,當涉及到產品的實際運作方式時,設計師會訴諸很多說明。
那有什麼問題? 想想這個。 如果你要向某人解釋足球,你會給他們一張球的照片,然後繼續告訴他們如何踢球嗎?

由於過度需要告訴,移動應用程序 UI 模型並不是最好的解決方案。 移動應用程序需要更大程度的展示而不是講述。 為移動而設計就是為運動而設計。 移動應用程序不是您以最佳方式排列元素的畫布。 它結合了交互性。
在為移動設備設計時,永遠不要滿足於應用 UI 模型。 它們沒有提供任何方式來顯示使移動應用程序實際工作所需的交互。 甚至無法真正了解產品的作用。 移動應用程序 UI 模型表面上看起來很漂亮。 靜止而毫無生氣。 美觀且不實用。
當您選擇交互式應用原型而不是 UI 模型時,您會知道看到就是理解。 移動原型設計允許您展示應用程序的真實近似,包括交互。 移動原型讓您展示而不是講述應用程序的工作原理。

2.避免溝通失敗
在過去,人們通過廣播收聽體育比賽。 才華橫溢的體育評論員描述比賽的方式是獨一無二的。 通過他們的話,我們想像著球場上每一刻的確切事件。 我們感到興奮的湧動和失望的崩潰。 他們的聲音承載著情感,體現著力量。 他們讓許多粉絲的心同步跳動。 他們激發了想像力。
為你推薦:
我們大多數人都不適合成為體育評論員。 我們沒有受過將文字變成魔術的訓練。 設計審查也不是體育遊戲。 客戶和開發人員根本不了解設計,無法想像。


因此,如果您必須告訴他們使用他們的想像力,那就是溝通失敗。 它只是行不通。 “想像一下,當點擊這個按鈕時,這個按鈕會以超過 100 毫秒的流暢移動展開到頂部欄”。 諸如此類的評論只會造成更多的混亂。 人們很難根據靜態圖像來可視化運動。
3. 簡化和加快開發過程
對於設計師和開發人員來說,移動原型設計減少了他們之間的大量來回。 通過將移動原型設計整合到他們的工作流程中,設計師可以專注於他們應該做得最好的工作。 也就是說,創造更好的用戶體驗。 使用交互式應用程序原型迫使設計師專注於應用程序的交互性。
如果您滿足於移動應用程序 UI 模型,請為電子郵件橫衝直撞做好準備。 在將設計交給開發人員後,他們可能會要求澄清細節。 或者在你留下的筆記上。 或者指出技術限制。 然後,因為你的設計不可行,他們可能會偏離它。
如果最終產品與客戶想像的不完全一樣,修復的成本可能會很高。 根據變化的程度,三路來回是浪費時間。 從設計師到客戶,再回到設計師,再到開發者……就像重新開始這個過程。 如果您可以通過選擇移動原型設計來避免麻煩,為什麼還要經歷這些麻煩呢?
借助移動應用原型,開發人員從一開始就知道需要做什麼。 他們可以立即確定某個功能是否可行。 如果沒有,他們可以立即請求更改設計。 客戶清楚地知道最終產品會是什麼樣子。 移動原型為您提供的是簡化和加速應用程序開發過程。
4. 盡快解決問題
通過更改設計而不是代碼來解決問題的成本更低且更容易。 移動應用程序的問題是許多問題乍一看並不明顯。 您必須在實際的移動設備上使用和測試該應用程序才能發現設計中的問題。
移動原型設計是儘早解決問題的好方法。 這意味著在編寫任何代碼之前。 它確保您的目標是創造最佳的用戶體驗,而不僅僅是外觀精美的應用程序。
例如,您可能已經根據界面指南設計了觸摸目標。 但是,只有在使用它之後,您才會意識到它有點難以觸及。 移動目標意味著調整整個佈局。 在開發應用程序後進行這些更改既耗時又昂貴。

您還可以查看實際的 UI 動畫,而無需構建整個產品。 使用移動原型,您可以輕鬆識別交互式元素中的問題。 您可以很好地了解動畫和屏幕轉換的效果。 他們缺乏視覺反饋嗎? 還是太慢了? 可能太多了?
5. 快速從想法到測試
想法一毛錢。 應用商店每天都會發布數以千計的新應用。 他們中的一些人做得很大。 但他們中的許多人甚至不應該看到曙光。 僅僅因為一個想法聽起來很有趣並不意味著它應該被開發。
移動原型設計為我們提供了一種快速簡便的方法來驗證我們的移動應用程序創意。 在移動應用程序開發週期的早期階段,從用戶反饋中學習至關重要。 如果這個想法被證明是不穩定的,那麼就沒有必要在設計和開發上花錢。 我們在帖子中詳細介紹瞭如何以正確的方式開展移動應用業務。
在設計過程中,經常會猜測自己和彼此。 你會遇到很多“如果我們這樣做而不是那樣怎麼辦?” 然後,您將展開深入討論,主要基於個人喜好捍衛設計立場。
為什麼不問問用戶? 您可以將這些想法放在移動原型中並進行快速測試。 這節省了花在設計和重新設計以及內部爭論上的時間。

對模型說不,對移動原型說是
選擇適合您需求的移動原型設計工具與原型設計本身一樣重要。 它必須易於使用且功能豐富。 它應該允許您展示最複雜的交互設計。 毫無疑問,它應該工作得很快,而且必須可靠。 為此,請嘗試使用 P roto.io創建感覺如此真實的交互式應用原型。






