모든 UX 디자이너가 가상 현실과 증강 현실을 경험해야 하는 4가지 이유

게시 됨: 2016-05-22

미래를 형성하는 데 책임이 있는 손은 많지만, 우리의 달러에 대해 UX/UI 디자이너는 아직 오지 않은 세계의 설계자입니다. 풍부한 가상 현실 세계를 디자인하는 것부터 "고기 공간"의 현실을 증강하는 것까지, 여기에 모든 UI 및 UX 디자이너가 화면 너머로, 그리고 가상 및 증강 현실의 공상 과학 미래에 대해 생각해야 하는 네 가지 이유가 있습니다.

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UX 디자이너는 가상 현실과 증강 현실을 일시적인 열풍으로 치부해서는 안 됩니다.

UI 및 UX 디자이너는 가상 현실 및 증강 현실 기술이 단순한 유행에 불과하다는 두려움 때문에 너무 깊이 투자하지 않으려고 할 수 있습니다. 결국, 크고 투박한 오큘러스 리프트 또는 삼성 기어 VR 헤드셋을 착용한 사람을 보면 두개골 액세서리가 크게 유행한다는 것을 상상하기 어렵습니다.

사물의 증강 현실 표시에서 원래 유망해 보였던 많은 기술이 얼굴에 납작해졌습니다. 얼굴에 대해 말하자면 실제로 Google Glass가 좋은 예입니다. 멋진 안경의 세계에서 누구의 Ray-Bans를 대체할 것이라고 위협한 적은 없지만 Glass는 그러한 최첨단 제품(VR 헤드셋과 달리)에 비해 상대적으로 날렵해 보였고 우리 중 많은 사람들은 미래 지향적인 프레임 세트와 연중무휴 헤드업 디스플레이는 우리가 항상 꿈꾸던 사이버펑크의 미래로 안내합니다.

글쎄요, Google Glass를 사용하면서 우리는 안드로이드의 꿈에 미치지 못하는 전기양이었습니다. 버그, 열악한 배터리 수명, 몇 가지 이상의 마케팅 및 PR SNAFU로 시달린 Google의 웨어러블 증강 현실에 대한 세간의 이목은 도착하자마자 거의 죽었습니다. “여행은 여기서 끝나지 않습니다.”

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패러다임 전환의 해부

그러나 하나의 제품 또는 여러 제품이 실패한 것이 기술 운동의 종말을 의미하지는 않습니다. iPad 태블릿 기술의 도움 없이 취침 시간 검색, 비즈니스 회의 및 소매 기술을 상상하기는 어렵지만 태블릿 컴퓨팅이 iPad보다 20년 이상 앞선다는 사실을 잊기 쉽습니다. 가제트 또는 패러다임을 파괴하는 모든 산업에 대해 종종 셀 수 없이 많은 고장이 발생하거나 단순히 레이더에 노출되지 않는 장치가 있습니다.

가상 현실을 살펴보십시오. 인터넷상의 90년대 아이들은 아마도 모든 사람이 좋아하는 향수를 불러일으키는 10년 동안 실패한 VR 시도를 많이 기억할 것입니다. 아마도 가장 지독한 범죄자는 1995년에 Nintendo의 두 번째로 낮은 판매 플랫폼이자 어린이의 꿈을 부수는 가장 좋은 방법 중 하나인 Virtual Boy일 것입니다. 어린이(및 어른)가 가장 좋아하는 비디오 게임 세계에서 해방된 것처럼 느끼게 만드는 것과는 거리가 멀고, Virtual Boy의 단색 빨간색 그래픽은 편두통을 유발하는 것만큼이나 시각적으로 압도적이었고 몇 분만 플레이해도 머리와 배를 후들거리게 만들었습니다. 형편없는 UX 디자인에 대해 이야기하십시오.

90년대 가상 현실 재앙의 포스트롬은 Oculus VR이 2012년에 개발자 키트를 출하하기 시작할 때까지 완전히 해결되지 않았습니다. 3차원, 잠수정 액션.

Oculus Rift는 할머니가 당신을 위해 뜨개질을 한 모자와 비교할 때 "편안함"이라고 부를 수 있는 것과는 거리가 멀지만, 입이 떡 벌어질 정도로 경이로움을 채워줍니다. 그 전임자. 그래픽은 매우 인상적이며 이후에 드라마민(Dramamine) 한 병에 손을 뻗지 않고도 오랜 시간 동안 가상 환경을 탐색할 수 있습니다.

가상 및 증강 현실의 다음 단계는 무엇입니까?

오큘러스가 미래의 가상 현실 헤드셋을 위한 길을 닦았고, 삼성(그리고 오큘러스로 구동되는 기어 VR), 소니(및 플레이스테이션 VR), HTC(및 바이브), 심지어 구글도 바짝 뒤따랐다. Cardboard, 증강 현실은 Google Glass의 흥망성쇠에도 불구하고 고유한 르네상스를 맞이했습니다. 커피 테이블에 Nintendo 환경을 생생하게 표현하는 것부터 디즈니 캐릭터가 말 그대로 색칠 공부 페이지에서 튀어 나오도록 하는 것까지, 증강 현실 앱은 얼굴을 가리지 않고 일상 세계에 재미있는 판타지 레이어를 추가해 왔습니다. Snapchat과 Yelp도 실시간 얼굴 교환과 헤드업 레스토랑 리뷰 표시를 통해 게임에 뛰어들었습니다.

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증강 현실 앱은 이미 스마트폰과 태블릿의 Android 및 iOS 생태계에서 번창하고 있지만 AR은 현재 공상 과학 소설의 경계로 폭발하려고 합니다.

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Windows 10 UI에 대한 느낌이 어떻든 간에, 주방 캐비닛 앞에서 상당히 날카롭게 보입니다(특히 오래된 캐비닛을 교체하려는 경우). 바탕 화면에 아이콘이 너무 많습니까? 인터페이스가 기본적으로 거실 전체에 겹쳐지면 작업할 공간이 훨씬 더 많아집니다.

UX 디자이너는 이와 같은 기술의 잠재적 사용과 디자인 프로세스에 미치는 영향에 있어 한계가 있다는 점에 주목합니다. 두 움직임의 현재 추진력을 감안할 때 가상 현실과 증강 현실을 연구하는 것이 UI 및 UX 디자이너의 "미래 대비" 열쇠가 될 수 있습니다. 미래의 사용자 경험을 조각하는 도구를 배울 뿐만 아니라 가상 현실 및 증강 현실 디자이너가 스마트폰에서 데스크톱 컴퓨터에 이르기까지 우리의 장치와 상호 작용하는 방식을 이미 어떻게 변화시키고 있는지 알게 될 것입니다. 그것들을 우리 주변 세계에 투영하거나 우리 주변 세계에서 완전히 맞춤화된 디지털 방식으로 생성된 우주로 이동합니다.

가상 현실과 증강 현실은 말 그대로 이미 혁신적인 모바일 앱 카테고리에 새로운 차원을 추가하고 있습니다.

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물론 우리는 최첨단 혁신을 사랑합니다. 우리는 프로토타입 회사입니다. 기술에서 가능한 것의 경계를 무너뜨리는 것은 무엇이든 우리의 심야 집착과 내부 전체 직원 이메일(느낌표가 많이 포함됨)을 위한 사료입니다. 가상 현실과 증강 현실은 모바일 앱 기술의 멋진 점을 최대한 활용하여 더욱 멋지게 만들고 있습니다.

예를 들어, 아직 존재하지 않지만 존재해야 하는 세 가지 피트니스 앱 아이디어에 대해 썼을 때를 기억하십니까? (그렇지 않다면 새 탭에서 기사를 여세요. 기다리겠습니다!) World of Warcraft 또는 Star Wars: Knights of the Old Republic과 같은 MMORPG에서 레벨을 추적하여 Fitbit과 같은 것을 사용하여 미트스페이스에서의 실제 운동. Virtuix라는 회사가 가상 현실 헤드셋과 함께 사용할 트레드밀을 개발했기 때문에 우리가 유산소 운동을 좋아하는 유일한 게이머는 아닙니다. 선주문은 멋진 $700를 돌려주고 우리는 여전히 물건이 무너지는 것을 조금 두려워하지만 가상 현실과 증강 현실이 게임 관중을 위해 좀 더 재미있게 몸을 맞추려고 노력하는 유일한 방법은 아닙니다. .

전신 운동과 더 적은 투자를 선호한다면 이 가상 현실 조정 시뮬레이터를 사용하여 체육관의 퀴퀴한 구석을 아름다운 수역 또는 공간으로 탈바꿈할 것입니다. 더 적은 투자를 위해 헤드기어가 필요하지 않으며(아마도 좋아하는 헤드폰 세트 외에) 증강 현실 게임인 Pokemon Go가 있습니다.

Pokemon Go: 90년대 향수에 젖어 있는 증강 현실

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모든 밀레니얼 세대가 가장 좋아하는 10년으로 돌아가서: Pokemon Go는 원래 세 개의 Pokemon 게임(빨간색, 파란색, 노란색, 세상이 단순하고 선택할 수 있는 포켓 몬스터가 151개 밖에 없었을 때)을 고기 공간의 세계에 겹쳐 놓습니다. Ingress와 매우 유사한 게임 플레이(여기서 조금 이야기함)를 통해 Pokemon Go는 다양한 지리적 좌표에 포켓몬을 숨김으로써 사용자가 외부로 나가 주변 세계를 탐험하도록 권장합니다. 손에 스마트폰을 들고 포켓몬 트레이너는 이 생물들을 추적하고, 그들과 전투를 벌일 수 있으며, 물론 그것들을 수집할 수 있습니다. 모두 잡아야 합니다!

이것은 포켓몬이 게임의 디지털 세계와 외부 세계를 융합하는 첫 번째 시도가 아닙니다. 2011년에 Pokemon HeartGold 또는 SoulSilver의 플레이어는 Pokewalker를 구입할 수 있었습니다. Pokewalker는 육체적으로 활동적이고 많은 단계를 수행하여 포켓몬의 레벨을 높이는 데 도움이 될 수 있는 보수계입니다. 가장 좋은 부분? 당시 Pokewalker는 시장에서 가장 정확한 보수계였습니다.

아이디어가 부족하십니까? 말 그대로 상자 밖을 보십시오.

그러나 피트니스 앱은 가상 및 증강 현실 치료를 받을 수 있는 유일한 혁신적인 앱 카테고리가 아닙니다. 달력과 메모와 같이 겉보기에 단순한 유틸리티 앱부터 라디오 및 기타 오디오 앱에 이르기까지 생각할 수 있는 거의 모든 응용 프로그램을 VR 및 AR을 통해 3차원으로 경험할 수 있습니다. Netflix조차도 가상 현실 헤드셋을 착용하면 훨씬 시원합니다. Gear VR을 사용하면 삼성 스마트폰을 거대한 TV 화면으로, 방을 아름다운 홈 씨어터로 바꾼 다음 Orange is the New Black 또는 Jessica Jones 를 폭식으로 볼 수 있습니다.

물론 이것은 창의적인 틀에 박힌 UX 디자이너를 위한 천국의 만나입니다. 예를 들어 교육 또는 훈련 앱을 만든다고 가정해 보겠습니다. 가상 및 증강 현실은 혁신적인 학습을 위한 무한한 기회를 제공합니다. Anatomyou VR에서 3차원 인체에 대해 탐색하고 배울 수 있는데 왜 해부학 및 생리학 교과서에서 밤새도록 시간을 보내겠습니까? 망원경을 사용하여 어린이들에게 태양계에 대해 가르칠 수 있지만, 타이탄즈 오브 스페이스에서 실제 은하수를 날게 할 수 있습니다. 그곳에서 아이들은 경외심을 불러일으키는 우주 규모를 느낄 수 있습니다.

또한 우리를 흥분시키는 것은 가상 현실과 증강 현실이 소셜 네트워킹을 어떻게 변화시킬 것인지입니다. 현재 Oculus Social 및 AltspaceVR과 같은 앱은 "대화방"에 완전히 새로운 관점을 제공하여 3D 아바타를 선택하고 가상 공간을 이동할 수 있으며, 함께 비디오를 보거나 인터넷을 검색하면서 다른 VR 사용자와 상호 작용할 수 있습니다.

가상 및 증강 현실 회사는 UX 디자이너와 개발자를 위해 일을 더 쉽게 만들려고 노력하고 있습니다. 즉, 그들은 당신을 원합니다.

UX 디자이너와 개발자가 가상 ​​현실과 증강 현실의 대세에 뛰어들 이유가 없다면, 이러한 플랫폼의 제작자는 여러분이 기술을 배우고 앱을 개발하기 시작하기를 정말로 정말로 원한다는 사실이 있습니다. 결국, 아무도 텅 빈 생태계에 흥분하지 않습니다(일부 회사는 어려운 방법을 배웠듯이, Windows Phone과 함께 비행).

Microsoft HoloLens용 개발 개발을 시작하고 싶으십니까? 여기에서 다운로드 및 설명서를 포함한 개발자 툴킷에 액세스할 수 있습니다. Oculus Rift용 게임과 경험을 만드는 데 약간의 시간을 할애하고 있다면 해당 개발자 페이지에 들러 Udemy에서 Oculus Rift Development에 대한 자기 주도형 과정을 수강하고 여가 시간에 Oculus 서브레딧을 읽어보세요. Vive가 활력을 불어넣는 것이라면 SteamVR 개발자 사이트에서 Vive 사전 개발자 키트를 손에 넣으십시오.

그 외에는 가상 현실과 증강 현실이 아주 재미있습니다.

아직 확신이 서지 않습니까? 가상 현실과 증강 현실이 머지 않은 미래의 패러다임이라는 생각이나 모든 UX 디자이너가 3D 오디오 및 시각 디자인에 몰두해야 한다는 생각에 완전히 사로잡혀 있지 않더라도 최소한 가상 현실 헤드셋을 손에 넣고 다른 디자이너가 만들고 있는 혁신적인 경험을 탐색해 보세요. 뜨거운 좌석에 처음 앉는다면 다시는 어린아이처럼 느껴지지 않도록 도전합니다.

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가상 현실을 사용하면 Aeron 의자를 Aston Martin의 운전석이나 우주선의 조종석으로 변형할 수 있습니다(또는 속도가 더 빠르다면 떠 있는 섬의 환상적인 환경에서 포도 나무에서 포도 나무로 스윙할 수 있습니다). 30대, 40대, 50대 또는 그 이상이 될 수 있지만 그렇다고 해서 게임을 즐길 수 없는 것은 아닙니다. 가상 현실과 증강 현실의 기능은 꿈을 꾸는 UX 디자이너의 상상력만큼 제한적입니다.

UX 디자이너: 가상 현실과 증강 현실에 대해 가장 흥분되는 것은 무엇입니까?

우리는 당신의 의견을 듣고 싶습니다. 오늘날의 UI 및 UX 디자이너가 가상 현실과 증강 현실에서 무엇을 배울 수 있다고 생각하십니까? 어떤 앱이 가장 마음에 드시나요? 당신은 지평선에 무엇을 희망합니까? @Protoio를 트윗하여 알려주세요!

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