走 IPO 路線:移動遊戲公司 Nazara Technologies 將於明年初公開發行 1.565 億美元
已發表: 2017-09-11首次公開募股標誌著該國遊戲領域的首次公開上市
移動遊戲工作室 Nazara Technologies 已宣布計劃在 2018 財年末進行首次公開募股,使其成為印度遊戲領域的首次公開上市。 據報導,這家總部位於孟買的公司已授權 ICICI 證券和金融服務公司 Edelweiss 進行擬議的首次公開募股。
據消息人士透露,此次公開發行預計將籌集 1.565 億美元(1,000 克朗) ,估值在 4.697 億美元至 5.48 億美元(3,000 克朗至 3,500 克朗)之間。
一位知情人士在評論這一發展時表示,“公司計劃在 2018 年 3 月末完成上市程序,預計稅後利潤 (PAT) 為 1560 萬美元 ( 19 財年 100 盧比)。”
作為公開募股的一部分, WestBridge Capital 將部分退出該合資企業,其 12 年以來的投資將獲得 75-80 倍的回報。 2005 年至 2007 年間,這家總部位於英國的私募股權公司在 Nazara 投資了 300 萬美元,目前持有該手機遊戲開發商和分銷商 55% 的多數股權。 其餘股份由 Nazara Games 創始人 Nitish Mittersain 及其家人持有。
談到 Nazara 採取 IPO 路線的決定,WestBridge Capital 的聯合創始人兼董事總經理Sandeep Singhal 說:“Nazara 是一個很好的例子,說明了公司從長遠來看可以實現的一切。 鑑於其主導地位和印度移動遊戲的巨大市場潛力,它擁有美好的未來。 上市將使公司能夠最大限度地發揮其潛力。”
這家投資公司此前曾支持過 Dr. Lal Pathlabs、Vini Cosmetics 和 Havells 等公司。
Nazara Technologies:從 2007 年實現盈利到 2017 財年創造 8600 萬美元的收入
Nazara Technologies 成立於 2000 年,當時 Mittersain 還是一名大學生,它是一家提供“遊戲俱樂部”等獨特服務的手機遊戲開發商和發行商。 它還作為 Electronic Arts 等主要遊戲開發商的獨家經銷商。 除孟買外,該公司還在迪拜、倫敦、非洲和新加坡設有辦事處。
該公司以 Chhota Bheem 和 Virat Kohli 手機遊戲系列而聞名。 它目前為非洲、中東、東南亞和亞太其他地區的 74 個國家/地區的用戶提供遊戲訂閱服務。 Nazara 最近也進入了電子競技市場,並正在印度建立板球聯賽。
目前,Nazara 正在努力佔領印度、非洲和一些中東國家的手游市場。 談到公司的未來計劃,Mittersain 告訴 Inc42,“Nazara 已經投入了 15 多年的時間來建立一個非常堅實的基礎,成為印度數字娛樂/遊戲領域的領導者,我們期待繼續沿著這條道路走下去,並以成為新興市場這一類別的領導者,觸及下一個 20 億消費者。”
在見證了來自快速擴張的初創公司的激烈競爭的細分市場中,Nazara Technologies 已盈利近十年。 2017 財年,該公司的收入超過8600 萬美元(550 盧比),利潤超過 1030 萬美元(66 盧比) 。 為了鞏固其在該國在線移動遊戲市場的據點,Nazara 在過去幾年中一直在瘋狂收購。 它還一直在積極投資新興的 3D 和 4D 遊戲開發商。
為你推薦:
在 8 月的第二週,Nazara Games 向 3D 模擬遊戲開發商 Moong Labs 注入了未公開的金額。 兩家公司此前曾建立合作夥伴關係,推出 4D 模擬移動板球遊戲 Virat Super Cricket 和 Epic Cricket。

2016 年 4 月早些時候,Nazara Games 收購了位於倫敦的遊戲工作室 Mastermind Sports 26% 的股份。 同月,Nazara 的遊戲基金向總部位於倫敦的手機遊戲工作室 TrulySocial 投資了一筆未公開的金額。 倫敦風險投資夥伴和 Supercell Drussila Hollanda-Gronberg 的遊戲負責人也參與了本輪融資。
早在 2014 年,Nazara 就向班加羅爾的遊戲初創公司 HashCube 注入了 65.45 萬美元(4.2 盧比)的 A 輪融資。 Perry LaForge、Ah Ventures 和現有投資者 Indian Angel Network 和 Blume Ventures 也參與了這一輪融資。
移動遊戲市場發生了什麼

根據 Inc42 Datalabs 的數據,印度目前是全球在線移動遊戲排名前五的國家之一。 根據 2017 年 5 月發布的谷歌畢馬威報告,印度的在線遊戲產業估計價值超過 3.6 億美元。 到 2021 年,該行業有望增長到 1 萬億美元,屆時該行業可能會覆蓋全國超過3.1 億遊戲玩家。
2017 年 7 月,總部位於班加羅爾的在線遊戲初創公司 Hypernova Interactive 從 Kae Capital 獲得了一筆未公開的種子資金。 據報導,這筆資金將用於建立移動電子競技生態系統。 這家在線遊戲初創公司還計劃在中國和美國等市場擴大其現有遊戲的規模。
在線遊戲初創公司 Baadshah Gaming 由總部位於孟買的 OceanKing Software Solutions 所有,於 2017 年 6 月從 Casino Pride 籌集了未公開的金額。這筆資金是針對該初創公司 30% 的股份籌集的。 作為交易的一部分,這家印度初創公司將很快在 Casino Pride 推出其“Baadshah Gaming Live”資產。
4 月初,總部位於班加羅爾的移動遊戲初創公司 Mech Mocha 在 Accel Partners、順為資本和 Blume Ventures 領投的 A 輪融資中籌集了 500 萬美元。 今年年初,總部位於 Udupi 的遊戲初創公司 99Games 獲得了日本投資公司 Dream Incubator 的投資,現有投資者 Kalaari Capital 和 Ascent Capital 也參與其中。
選擇 IPO 的科技公司數量增長 200%
根據美國研究公司 CB Insights 的一份報告,2015 年至 2016 年間,印度科技公司申請的 IPO 數量增加了 400% 以上。根據該報告,該國共有 10 家科技初創公司選擇了2017 年首次公開募股,其中 6 次發生在 6 月和 7 月。
其中包括 IT 服務提供商 Infobeans、Ortel Communications、位於孟買的本地搜索服務 Just Dial 和 Avenue Supermarts。 其他已發行首次公開募股的公司是 Eris Lifesciences、Info Edge 和 Cochin Shipyard。
2017 年 7 月,在線汽車市場 Droom 宣布計劃在由 Integrated Asset Management 和日本 Digital Garage 領投的 2000 萬美元(130 盧比)C 輪融資後立即進行公開募股。 互聯網搜索公司 Just Dial 早在 2013 年就啟動了 IPO。最近,在 HDFC 共同基金通過國家證券交易所 (NSE) 的大宗交易機制購買大宗股票後,本地搜索引擎的股價上漲了 6%。
在線婚介門戶網站Matrimony的首次公開募股也將於今天開放。 據報導,Matrimony 計劃發行多達 3,767,254 股股票,以換取總計 2,030 萬美元(130 克朗),這反過來又將用於為未來的廣告活動提供資金。 據報導,在 IPO 前幾天,Matrimony 從 Smallcap World Fund、HDFC Trustee Company、Baring Private Equity Asia、BNP Paribas Arbitrage、Goldman Sachs India 和 DB International (Asia) 等主要投資者那裡籌集了 3530 萬美元(2.259 克朗)。
目前,印度約佔全球在線移動遊戲人口的 13%。 儘管該行業在過去幾年中取得了令人矚目的增長,但大多數公司都在努力在這個競爭激烈的領域實現收支平衡。 作為該國第一家提供首次公開募股的遊戲公司,Nazara Technologies 可能會為印度的移動遊戲初創公司帶來光明的曙光。
(由TOI報導的發展)






