Die 10 besten Virtual-Reality-Spielzeuge (und -Tools) da draußen
Veröffentlicht: 2016-11-06Die frühen 90er Jahre waren eine aufregende Zeit in der Welt der Technologie: Das Internet hatte gerade erst begonnen, sich zu entwickeln, Microsoft hatte der Welt gerade Windows 3.1 vorgestellt, und 1994 veröffentlichte IBM das Simon – das erste Smartphone der Welt. Während nur sehr wenige dieser frühen Technologien ihren modernen Gegenstücken ähneln, lösten diese ersten Funken einen Entwicklungsschub aus, der schnell Feuer fing und zu vielen der Annehmlichkeiten führte, die wir heute genießen.
Doch irgendwo in dieser Wundertütenmischung aus Proto-Gadgets und aufstrebender Technologie gab es eine andere Entwicklung, die der Ausgangspunkt von etwas Weltveränderndem zu sein schien: virtuelle Realität. Während die virtuelle Realität eine Idee war, mit der zuvor gespielt worden war, schien sie noch nie so nah. 1991 kündigte SEGA das Sega VR-Headset an und 1995 veröffentlichte Nintendo den Virtual Boy . Kurz darauf veröffentlichte ein kleines Startup namens Forte Technologies das PC-basierte VFX1.
Der Blick auf einen Nachrichtenclip aus dieser Zeit fängt die Einstellung der Öffentlichkeit zur virtuellen Realität ein. Sicherlich wäre dies eine Technologie, die entwickelt und auf der ganzen Welt verbreitet würde, oder? Die Cyberpunk-Träume von Neal Stephenson und William Gibson würden endlich verwirklicht!
Außer … es ist nichts passiert. Die Technologie verschwand und die Welt vergaß die virtuelle Realität vollständig.
Das ist natürlich bis vor kurzem. Mit der Markteinführung von Oculus Rift und HTC Vive ist Virtual Reality plötzlich wieder eine große Sache – und seit den Tagen rauer polygonaler Bäume und Gartenarbeitssimulatoren hat es einen langen Weg zurückgelegt. Wenn Sie also nach Ihrer eigenen Reise in die virtuelle Realität suchen, wo sollten Sie anfangen – und was müssen Sie unbedingt sehen?
Aufbruch in die virtuelle Realität: Die besten Headsets für jedes Budget
Wenn Sie in die virtuelle Realität einsteigen möchten, benötigen Sie als Erstes ein Headset, das allgemein als HMD (Head-Mounted Display) bezeichnet wird. Diese reichen im Preis von 15 $ für etwas wie Google Cardboard bis hin zu 799 $ für das HTC Vive. Während beide ein immersives Erlebnis bieten, sind sie für unterschiedliche Verwendungszwecke – und unterschiedliche Benutzer – konzipiert. Um herauszufinden, welches Headset für Sie am besten geeignet ist, haben wir eine Kurzanleitung mit einigen der beliebtesten HMDs zusammengestellt:
Google-Karton
Preis: $15
Google Cardboard ist eine einfache und kostengünstige Möglichkeit, in die Welt der VR einzusteigen.
Für die meisten Menschen bietet Google Cardboard ihre erste Reise in die VR. Das Cardboard ist im Wesentlichen nur ein Dock für Ihr Telefon, das an Ihrem Gesicht befestigt werden kann, sodass Sie Ihr Telefon (zusammen mit der Cardboard-App) verwenden können, um 360-Videos anzusehen, ein paar Spiele zu spielen und einfach die Welt der virtuellen Realität zu erkunden.
Es gibt jedoch einen Grund, warum es so billig ist: Zunächst einmal schnallen Sie sich buchstäblich etwas Pappe ins Gesicht . Zweitens ist die Optik (die Linsen, die den Bildschirm, auf den das Bild projiziert wird, von Ihren Augen trennen – so dass Sie Dinge sehen können, obwohl Ihr Gesicht einen Zentimeter vom Bildschirm entfernt ist) rudimentär.
Samsung Gear VR
Preis: 99 $
Das Gear VR ist der nächste Schritt vom Cardboard. Ähnlich wie das Cardboard ist es für die Verwendung mit Ihrem Telefon (insbesondere einem Samsung Galaxy S6 oder S7) konzipiert. Die Optik ist etwas besser und da es nicht aus Recyclingpapier besteht, ist es viel bequemer.
Es hat auch den Vorteil , dass es Zugriff auf Oculus Home hat – was bedeutet, dass Ihnen eine größere Auswahl an Virtual-Reality-Apps und -Tools zur Verfügung steht.

Oculus Rift
Preis: $599
Die Oculus Rift ist maßgeblich für die neue Welle des Interesses an VR verantwortlich. Dank einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, die zwei Entwicklungskits (mit dem Titel DK1 und DK2) an Early Adopters lieferte, konnten wir endlich sehen, wie VR in der heutigen Zeit aussehen würde.
Während die Rift deutlich teurer ist als die Cardboard oder die Gear VR, bekommt man einiges für sein Geld. Das HMD des Rift verfügt über eine viel hochwertigere Optik und kann Ihre Position im Raum erkennen, was bedeutet, dass sich Ihr Kopf in der virtuellen Realität vorwärts bewegt, wenn Sie Ihren Kopf in der Realität nach vorne bewegen.
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Dies mag zwar wie eine Kleinigkeit erscheinen, bedeutet aber viel weniger „Simulatorkrankheit“ – der Begriff für Reisekrankheit, die in der virtuellen Realität auftritt.
Der Rift ist auch ein wunderschönes Stück Technik, das unglaublich bequem ist (es ist bei weitem das am einfachsten zu tragende Gerät für längere Zeit). Im Gegensatz zu Cardboard und Gear VR ist Rift nicht für die Verwendung mit Ihrem Mobiltelefon gedacht. Wenn Sie den Rift verwenden möchten, müssen Sie ihn an einen PC anschließen – und einen ziemlich rockigen noch dazu. Das bedeutet zwar ein viel hochauflösenderes Erlebnis, bedeutet aber auch, dass Sie ohne ein ziemlich umfangreiches PC-Upgrade wahrscheinlich keinen Rift verwenden können. Damit können Sie einen Oculus Ready PC kaufen, der garantiert mit dem Rift funktioniert.
HTC Vive
Preis: 799 $
Das HTC Vive ist genau wie das Rift für die Verwendung mit einem PC konzipiert. Ebenso hat es viele der gleichen Funktionen wie das Rift. Warum dann der höhere Preis?
Das Vive wurde von Grund auf so gebaut, dass es ein Erlebnis im „Room Scale“-Format ist . Das bedeutet, dass Sie im Gegensatz zum Rift mit dem Vive nicht nur auf Ihrem Computerstuhl sitzen sollen. Nein – mit dem Vive haben Sie am meisten Spaß, wenn Sie genügend Platz zum Herumlaufen haben. Der Vive wird mit zwei Lighthouse-Sensoren geliefert, die in gegenüberliegenden Ecken eines Raums platziert werden müssen. Diese Sensoren verfolgen nicht nur das HMD, sondern auch zwei Handheld-Controller, die in der virtuellen Realität eine herkömmliche Tastatur, Maus oder ein Gamepad ersetzen.
Anders ausgedrückt: Während Sie bei den anderen Headsets auf eine Schaltfläche tippen würden, um etwas aus dem Regal zu holen, müssten Sie beim Vive Ihren Arm ausstrecken und das Objekt in der virtuellen Realität tatsächlich „aufheben“. . Das Endergebnis ist ein immersives Erlebnis, das Sie sehen müssen, um es zu glauben.
Sony Playstation VR
Preis: 399 $
Die PlayStation VR ist auf die Verwendung mit der PlayStation 4, der Videospielkonsole von Sony, ausgelegt. Ähnlich wie das Vive und das Rift verwendet das PlayStation VR HMD eine fortschrittliche Optik, ist bequem für langfristiges Tragen und verfügt über eine ähnliche Head-Tracking-Technologie. Der große Unterschied ist einfach: Um eine zu verwenden, müssen Sie eine PlayStation 4 besitzen . Während dies für Gamer wahrscheinlich in Ordnung ist, sind Entwickler und diejenigen, die VR aus einer eher zweckmäßigen Perspektive betrachten, hier wahrscheinlich nicht der Zielmarkt.
5 Virtual-Reality-Tools und -Spielzeuge, die Sie besitzen müssen
Während die Hardware hinter der virtuellen Realität faszinierend ist, kauft niemand ein 800-Dollar-Gerät, nur um es anzustarren! Bei der virtuellen Realität dreht sich alles darum, welche Art von Erfahrungen Sie im Cyberspace machen können : von der Erstellung eines wunderschönen Gemäldes aus dem Licht selbst über die Arbeit an Ihrem Schreibtisch (außer jetzt befindet sich Ihr Schreibtisch mitten in der Milchstraße) bis hin zum Training, um ein zu werden Weltraumpirat. Hier sind unsere fünf beliebtesten Virtual-Reality-Tools und -Spielzeuge:
Google Tilt-Pinsel
Wollten Sie schon immer mit Licht malen? Mit Tilt Brush ist das nicht nur möglich – es ist geradezu einfach. Mit Tilt Brush können Sie mit zahlreichen Pinseln im dreidimensionalen Raum malen . Das bedeutet, dass Sie sowohl „flache“ Gemälde als auch solche, die Sie förmlich anspringen, problemlos erstellen können. Sie können 3D-Modelle, leichte Graffiti und alles andere, was Sie sich vorstellen können, erstellen.
Natürlich müssen wir einige Zeit damit verbringen, darüber zu sprechen, wie wunderbar die Benutzeroberfläche von Tilt Brush gestaltet ist. Während ein Controller als Bürste fungiert, fungiert der andere als Palette. Sie können Ihre Palette jederzeit verschieben, um Ihren Pinsel, seine Farbe und jede andere Variable auszuwählen, die Sie anpassen möchten. Nach ein paar Minuten wird das Anpassen Ihres Pinsels zur zweiten Natur. Es ist ein unglaublich intuitives System und zeigt wirklich, wie UI- und UX-Design in der virtuellen Realität unterschiedlichen Regeln folgen. Hier wäre eine traditionelle Benutzeroberfläche ungeschickt – Entwickler müssen sich auf ein benutzerzentriertes Design konzentrieren, um eine nahtlose UX zu erstellen.
Virtueller Desktop
Obwohl es das einfachste Tool auf dieser Liste ist, ist Virtual Desktop etwas, das Sie unbedingt ausprobieren müssen, wenn Sie ein HMD haben. Virtual Desktop spiegelt Ihren Monitor (oder Ihre Monitore) im virtuellen Raum , was bedeutet, dass Sie, wenn Sie Ihr Headset aufsetzen, vor einer riesigen Version Ihres Desktop-Bildschirms sitzen.
Sie können Virtual Desktop so konfigurieren, dass es sich um Ihren Kopf krümmt (so dass Sie sich ein wenig wie Iron Man fühlen), oder Sie können es so einstellen, dass Ihr Bildschirmturm vor Ihnen steht. Sie können Ihre Umgebung auch so einstellen, dass sich Ihr neues Büro mitten in einer Spiralgalaxie oder am Strand befindet, oder tausend andere vom Benutzer erstellte Optionen. Darüber hinaus kann Virtual Desktop als Videoplayer dienen, wodurch es einfacher denn je ist, 360-YouTube-Videos anzusehen.
SoundStage VR
SoundStage VR basiert auf einer einfachen Prämisse: Was wäre, wenn Sie Zugriff auf alle elektronischen Sound-Equipment direkt zur Hand hätten? Mit SoundStage VR können virtuelle Musiker ihre eigenen Instrumente verkabeln und spielen. Während es für professionelle Musiker stark genug ist, um einige ziemlich coole Melodien zu machen, kann jeder in SoundStage VR Spaß haben, indem er einfach auf Dinge in der virtuellen Realität schlägt. Wer hat schließlich als Kind nicht aus ein paar Töpfen und Pfannen ein behelfsmäßiges Schlagzeug gebastelt?
Die Kopfhörer würden dieses Erlebnis auf eine neue Art immersiv machen, indem sie externe Geräusche und Ablenkungen ausschalten.
Reiseziele
Wenn Menschen ein HMD auf den Kopf schieben, ist ihre erste Frage oft ein aufgeregtes: „Wohin können Sie mich damit führen?“ Ein guter Teil der Fiktion, die im Laufe der Jahre über virtuelle Realität geschrieben wurde, konzentrierte sich immer darauf, jemanden weit weg von seinem Aufenthaltsort zu bringen. Reiseziele ist der einfachste Weg, dieses Ziel zu erreichen, egal wohin Sie wollen.
Ziele ermöglichen es Benutzern, von der Community erstellte „Ziele“ zu erkunden, die alles sein können, von echten antiken Ruinen bis hin zu einer buchstäblichen Tüte Kartoffelchips. Sie können an diesen Orten nicht „herumlaufen“, aber Sie können sich über kleine Entfernungen teleportieren und so die Illusion erwecken, sich zu bewegen und zu erkunden.
Weltraumpiraten-Trainer
Während sich diese Liste mehr auf unterhaltsame Tools und Erfahrungen in VR konzentriert hat, gibt es sicherlich eine Menge VR-Spiele da draußen. Warum also dieses auswählen? Mit einem Wort: fühlen.
Es ist ein unglaublich einfaches Konzept: Schießen Sie auf Roboter, die auf Sie zufliegen, und weichen Sie den Lasern aus, die sie auf Sie schießen . Die Art und Weise, wie Space Pirate Trainer dies durchführt, ist unwirklich. Während es viele dieser Dodge-the-Projectile-Spiele für die virtuelle Realität gibt, ist dies eines der wenigen, bei dem Sie buchstäblich vor Angst auf das Deck schlagen werden. Das liegt nicht daran, dass es besonders beängstigend ist, sondern nur daran, dass die Entwickler viel Zeit darauf verwendet haben, dem Spiel das Gefühl zu geben, dass es Gewicht hat.
Wenn Sie den Controller in Ihren Händen halten, reichen die Informationen, die Ihnen im Spiel präsentiert werden, aus, um Sie glauben zu machen, dass Sie wirklich eine Art seltsame Weltraumpistole halten. Die Benutzeroberfläche im Spiel ist ebenfalls vollständig von dieser Verbindung abhängig. Dort können Sie sehen, welchen Feuermodus Ihre Waffe hat und wie viele Schüsse Sie noch haben.
Es ist ein brillantes Design, mit dem Sie sich weniger wie in einem Simulator fühlen, als dass Sie ernsthaft auf dem Deck eines Schiffes festsitzen, während ein paar hundert summende Roboter versuchen, Ihnen das Gesicht abzuschmelzen.
Auch wenn Sie kein Spieler sind, ist Space Pirate Trainer absolut einen Versuch wert.
Virtual Reality ist endlich da – aber was kommt als nächstes?
Während es vielleicht ein oder zwei Jahrzehnte gedauert hat, bis die Technologie unsere Vorstellungskraft eingeholt hat, beginnt sich die virtuelle Realität endlich zu entfalten. Allerdings steckt Virtual Reality noch in den Kinderschuhen. In den nächsten Jahren sind wir sehr gespannt, wohin uns die Entwickler führen werden.
Die Grenzen der virtuellen Realität sind nahezu grenzenlos, und da Computer immer schneller werden und sich HMDs weiterentwickeln, ist wirklich nicht abzusehen, wohin diese Technologie als nächstes führen wird.
[Dieser Beitrag erschien zuerst auf Proto.io und wurde mit Genehmigung reproduziert.]







