10 Mainan (Dan Alat) Virtual Reality Terbaik Di Luar Sana

Diterbitkan: 2016-11-06

Awal tahun 90-an adalah saat yang menyenangkan dalam dunia teknologi: Internet baru saja mulai lepas landas, Microsoft baru saja memperkenalkan Windows 3.1 kepada dunia, dan pada tahun 1994, IBM merilis Simon — smartphone pertama di dunia. Meskipun sangat sedikit dari teknologi awal ini yang menyerupai rekan-rekan modern mereka, percikan awal ini memulai perkembangan pesat yang dengan cepat terbakar, yang mengarah ke banyak kenyamanan yang kita nikmati hari ini.

Namun, di suatu tempat dalam campuran proto-gadgetry dan teknologi baru, ada perkembangan lain yang tampaknya menjadi titik awal dari sesuatu yang mengubah dunia: realitas virtual. Sementara realitas virtual telah menjadi ide yang telah dipermainkan sebelumnya, belum pernah sebelumnya hal itu tampak begitu dekat. Pada tahun 1991, SEGA mengumumkan headset Sega VR , dan pada tahun 1995 Nintendo merilis Virtual Boy . Segera setelah itu, sebuah startup kecil bernama Forte Technologies merilis VFX1 berbasis PC.

Melihat klip berita dari waktu itu menangkap sikap publik terhadap realitas virtual. Tentunya ini akan menjadi teknologi yang akan dikembangkan dan disebarkan ke seluruh dunia bukan? Mimpi cyberpunk Neal Stephenson dan William Gibson akhirnya akan tercapai!

Kecuali ... tidak ada yang terjadi. Teknologi menghilang, dan dunia sepenuhnya melupakan realitas virtual.

Itu, tentu saja, sampai saat ini. Dengan diluncurkannya Oculus Rift dan HTC Vive, realitas virtual tiba-tiba menjadi masalah besar lagi — dan ini telah berjalan jauh sejak zaman pohon poligonal kasar dan simulator pekerjaan pekarangan. Jadi, jika Anda mencari perjalanan Anda sendiri ke dalam realitas virtual, dari mana Anda harus memulai — dan apa yang benar-benar perlu Anda lihat?

Strapping Into Virtual Reality: Headset Terbaik untuk Setiap Anggaran

Jika Anda ingin masuk ke realitas virtual, hal pertama yang Anda perlukan adalah headset, yang biasa disebut sebagai HMD (tampilan yang dipasang di kepala). Kisaran harga ini dari $15 untuk sesuatu seperti Google Cardboard hingga $799 untuk HTC Vive. Meskipun keduanya akan memberikan pengalaman yang mendalam, keduanya dirancang untuk penggunaan yang berbeda — dan pengguna yang berbeda. Untuk mengetahui headset mana yang terbaik untuk Anda, kami telah menyusun panduan singkat dari beberapa HMD yang lebih populer:

Google Karton

Harga: $15

Google Cardboard adalah cara mudah dan murah untuk memasuki dunia VR.
Bagi kebanyakan orang, Google Cardboard akan memberikan perjalanan pertama mereka ke VR. Cardboard pada dasarnya hanyalah sebuah dok untuk ponsel Anda yang dapat diikat ke wajah Anda, memungkinkan Anda untuk menggunakan ponsel Anda (bersama dengan aplikasi Cardboard) untuk menonton video 360, memainkan beberapa game, dan sekadar menjelajahi dunia realitas virtual.

Namun, ada alasan mengapa itu sangat murah: pertama, Anda benar-benar mengikatkan beberapa karton ke wajah Anda . Kedua, optik (lensa yang memisahkan layar tempat gambar diproyeksikan dari mata Anda — sehingga Anda dapat melihat sesuatu meskipun wajah Anda berada satu inci dari layar) belum sempurna.

Samsung Gear VR

Harga: $99

Gear VR adalah langkah selanjutnya dari Cardboard. Sama seperti Cardboard, ia dirancang untuk digunakan dengan ponsel Anda (khususnya, Samsung Galaxy S6 atau S7). Optiknya sedikit lebih baik, dan karena tidak terbuat dari kertas daur ulang, ini jauh lebih nyaman.

Ini juga memiliki keuntungan memiliki akses ke Oculus Home — yang berarti lebih banyak aplikasi dan alat realitas virtual tersedia untuk Anda.

gearvr_virtual_reality

Oculus Rift

Harga: $599

Oculus Rift sebagian besar bertanggung jawab atas gelombang minat baru dalam VR. Berkat kampanye Kickstarter yang sukses yang menghadirkan dua kit dev (berjudul DK1 dan DK2) kepada pengguna awal, kami akhirnya dapat melihat seperti apa VR di era kontemporer.

Meskipun Rift jauh lebih mahal daripada Cardboard atau Gear VR, Anda mendapatkan cukup banyak uang Anda. HMD Rift menampilkan optik yang kualitasnya jauh lebih tinggi, ditambah lagi dapat mendeteksi posisi Anda di luar angkasa, artinya ketika Anda menggerakkan kepala ke depan dalam kenyataan, kepala Anda akan bergerak maju dalam realitas virtual.

Direkomendasikan untukmu:

Bagaimana Metaverse Akan Mengubah Industri Otomotif India

Bagaimana Metaverse Akan Mengubah Industri Otomotif India

Apa Arti Ketentuan Anti-Profiteering Bagi Startup India?

Apa Arti Ketentuan Anti-Profiteering Bagi Startup India?

Bagaimana Startup Edtech Membantu Meningkatkan Keterampilan & Mempersiapkan Tenaga Kerja untuk Masa Depan

Bagaimana Startup Edtech Membantu Tenaga Kerja India Meningkatkan Keterampilan & Menjadi Siap Masa Depan...

Saham Teknologi Zaman Baru Minggu Ini: Masalah Zomato Berlanjut, EaseMyTrip Posting Stro...

Startup India Mengambil Jalan Pintas Dalam Mengejar Pendanaan

Startup India Mengambil Jalan Pintas Dalam Mengejar Pendanaan

Startup pemasaran digital Logicserve Digital dilaporkan telah mengumpulkan INR 80 Cr dalam pendanaan dari perusahaan manajemen aset alternatif Florintree Advisors.

Platform Pemasaran Digital Logicserve Bags Pendanaan INR 80 Cr, Berganti Nama Sebagai LS Dig...

Meskipun ini mungkin tampak seperti hal kecil, itu berarti jauh lebih sedikit "penyakit simulator" - istilah untuk mabuk perjalanan yang dialami dalam realitas virtual.

Rift juga merupakan teknologi cantik yang sangat nyaman (sejauh ini merupakan perangkat termudah untuk dipakai dalam jangka waktu yang lama). Berbeda dengan Cardboard dan Gear VR, Rift tidak dimaksudkan untuk digunakan dengan ponsel Anda. Jika Anda ingin menggunakan Rift, Anda harus menghubungkannya ke PC — dan itu sangat keren. Meskipun itu berarti pengalaman definisi tinggi yang jauh lebih tinggi, itu juga berarti Anda mungkin tidak akan dapat menggunakan Rift tanpa peningkatan PC yang cukup ekstensif. Dengan demikian, Anda dapat membeli PC Oculus Ready yang dijamin berfungsi dengan Rift.

HTC Vive

Harga: $799

HTC Vive, sama seperti Rift, dirancang untuk digunakan dengan PC. Demikian juga, ia memiliki banyak fitur yang sama dengan Rift. Lalu, mengapa harganya lebih tinggi?

The Vive dibangun dari bawah ke atas untuk menjadi pengalaman "skala kamar" . Ini berarti, tidak seperti Rift, Anda tidak seharusnya hanya duduk di kursi komputer Anda dengan Vive. Tidak — dengan Vive, Anda akan bersenang-senang jika Anda memiliki cukup ruang untuk berjalan-jalan. Vive hadir dengan dua sensor Lighthouse yang harus ditempatkan di sudut ruangan yang berlawanan. Sensor ini tidak hanya melacak HMD, tetapi juga melacak dua pengontrol genggam yang menggantikan keyboard, mouse, atau gamepad tradisional dalam realitas virtual.

Dengan kata lain: sementara dengan headset lain, Anda akan mengetuk tombol untuk mengambil sesuatu dari rak, dengan Vive, Anda harus mengulurkan tangan dan benar-benar "mengambil" objek dalam realitas virtual. . Hasil akhirnya adalah pengalaman mendalam yang harus Anda lihat untuk percaya.

Sony PlayStation VR

Harga: $399

PlayStation VR dibangun untuk digunakan dengan PlayStation 4, konsol video game Sony. Sama seperti Vive dan Rift, PlayStation VR HMD menggunakan optik canggih, nyaman untuk pemakaian jangka panjang, dan memiliki teknologi pelacakan kepala yang serupa. Perbedaan besarnya sederhana: untuk menggunakannya, Anda harus memiliki PlayStation 4 . Meskipun ini mungkin baik-baik saja untuk para gamer, pengembang dan mereka yang ingin melihat VR dari perspektif yang lebih utilitarian mungkin bukan target pasar di sini.

5 Alat & Mainan Virtual Reality yang Harus Anda Miliki

Meskipun perangkat keras di balik realitas virtual sangat menarik, tidak ada yang membeli perangkat seharga $800 hanya untuk melihatnya! Realitas virtual adalah semua tentang pengalaman seperti apa yang dapat Anda miliki di dunia maya : dari membuat lukisan indah dari cahaya itu sendiri, hingga bekerja di meja Anda (kecuali sekarang meja Anda berada di tengah Bima Sakti), hingga pelatihan untuk menjadi bajak laut luar angkasa. Berikut adalah lima alat dan mainan realitas virtual favorit kami:

Kuas Kemiringan Google

Pernahkah Anda ingin melukis menggunakan cahaya itu sendiri? Dengan Tilt Brush, itu tidak hanya mungkin — sangat mudah. Tilt Brush memungkinkan Anda melukis dengan banyak kuas dalam ruang tiga dimensi . Ini berarti Anda dapat dengan mudah membuat lukisan "datar", serta lukisan yang benar-benar melompat ke arah Anda. Anda dapat membuat model 3D, grafiti ringan, dan apa pun yang dapat Anda bayangkan.

Tentu saja, kita harus meluangkan waktu untuk membicarakan betapa indahnya desain antarmuka Tilt Brush. Sementara satu pengontrol berfungsi sebagai sikat, yang lainnya berfungsi sebagai palet. Kapan saja, Anda dapat memindahkan palet untuk memilih kuas, warnanya, dan variabel lain yang ingin Anda sesuaikan. Setelah beberapa menit, menyesuaikan kuas Anda menjadi kebiasaan. Ini adalah sistem yang sangat intuitif, dan itu benar-benar menunjukkan bagaimana desain UI dan UX mengikuti aturan yang berbeda dalam realitas virtual. Di sini, UI tradisional akan canggung — pengembang harus fokus pada desain yang berpusat pada pengguna untuk membuat UX yang mulus.

Desktop Virtual

Meskipun merupakan alat paling sederhana dalam daftar ini, jika Anda memiliki HMD, Virtual Desktop adalah sesuatu yang harus Anda coba. Virtual Desktop mencerminkan monitor Anda (atau monitor) di ruang virtual , artinya ketika Anda memasang headset, Anda akan duduk di depan versi besar layar desktop Anda.

Anda dapat mengonfigurasi Virtual Desktop untuk melengkung di sekitar kepala Anda (sehingga Anda dapat merasa sedikit seperti Iron Man), atau Anda dapat mengaturnya untuk membuat layar Anda menjulang di depan Anda. Anda juga dapat mengatur lingkungan Anda sehingga kantor baru Anda berada di tengah galaksi spiral, atau di pantai, atau ribuan opsi buatan pengguna lainnya. Selain itu, Virtual Desktop dapat berfungsi sebagai pemutar video — membuatnya lebih mudah dari sebelumnya untuk menonton video YouTube 360.

SoundStage VR

SoundStage VR dibangun dengan premis sederhana: bagaimana jika Anda memiliki akses ke setiap peralatan pembuat suara elektronik tepat di ujung jari Anda? SoundStage VR memungkinkan musisi virtual untuk memasang instrumen mereka sendiri dan memainkannya. Meskipun cukup kuat bagi musisi profesional untuk membuat beberapa lagu yang cukup keren, siapa pun dapat bersenang-senang di SoundStage VR hanya dengan menyentuh berbagai hal dalam realitas virtual. Lagi pula, siapa yang tidak membuat drumkit darurat dari beberapa panci dan wajan saat masih kecil?

Headphone akan membuat pengalaman ini lebih mendalam dengan cara baru, menghilangkan suara dan gangguan eksternal.

Tujuan

Ketika orang-orang menyelipkan HMD di kepala mereka, seringkali pertanyaan pertama mereka adalah, "Ke mana Anda bisa membawa saya dengan ini?" Potongan bagus dari fiksi yang telah ditulis tentang realitas virtual selama bertahun-tahun selalu berfokus untuk membawa seseorang jauh dari mana pun mereka berada. Destinasi adalah cara termudah untuk mencapai tujuan itu, ke mana pun Anda ingin pergi.

Destinasi memungkinkan pengguna untuk menjelajahi “tujuan” yang dibuat oleh komunitas, yang dapat berupa apa saja mulai dari reruntuhan kuno yang sebenarnya hingga sekantong keripik kentang. Anda tidak dapat "berjalan-jalan" di tempat-tempat ini, tetapi Anda dapat melakukan teleportasi jarak kecil, menawarkan ilusi bergerak dan menjelajah.

Pelatih Bajak Laut Luar Angkasa

Meskipun daftar ini lebih fokus pada alat dan pengalaman menyenangkan di VR, tentu ada banyak game VR di luar sana. Jadi, mengapa memilih yang ini? Singkat kata: rasakan.

Ini adalah konsep yang sangat mendasar: tembak robot yang terbang ke arah Anda dan hindari laser yang mereka tembakkan ke arah Anda . Cara Pelatih Bajak Laut Luar Angkasa melakukan ini tidak nyata. Meskipun ada banyak permainan menghindar proyektil untuk realitas virtual, ini adalah satu-satunya yang akan membuat Anda benar-benar memukul geladak dalam ketakutan. Itu bukan karena itu sangat menakutkan, itu hanya karena para pengembang telah menghabiskan banyak waktu untuk membuat game ini terasa berat.

Saat Anda memegang pengontrol di tangan Anda, informasi yang disajikan kepada Anda dalam permainan cukup untuk menipu Anda agar berpikir bahwa Anda benar-benar memegang semacam pistol luar angkasa yang aneh. UI dalam game juga sepenuhnya bergantung pada koneksi itu. Di situlah Anda dapat melihat mode tembak senjata Anda, dan di mana Anda dapat melihat berapa banyak tembakan yang tersisa.

Ini adalah desain brilian yang membuatnya tidak terasa seperti Anda berada di simulator, dan lebih seperti Anda benar-benar terjebak di dek kapal dengan beberapa ratus robot berdengung yang mencoba melelehkan wajah Anda.

Bahkan jika Anda bukan seorang gamer, Space Pirate Trainer benar-benar layak untuk dicoba.

Virtual Reality Akhirnya Di Sini — Tapi Apa Selanjutnya?

Meskipun mungkin butuh satu atau dua dekade bagi teknologi untuk mengejar imajinasi kita, realitas virtual akhirnya mulai muncul dengan sendirinya. Dengan demikian, realitas virtual masih dalam masa pertumbuhan. Selama beberapa tahun ke depan, kami sangat senang melihat ke mana pengembang memutuskan untuk membawa kami.

Keterbatasan realitas virtual hampir tidak terbatas, dan karena komputer semakin cepat dan HMD berkembang, benar-benar tidak ada yang tahu ke mana teknologi ini akan pergi selanjutnya.

[Posting ini pertama kali muncul di Proto.io dan telah direproduksi dengan izin.]